La serie DL es una serie de aventuras y material complementario para el juego de rol Advanced Dungeons & Dragons . Estos módulos, junto con la trilogía de novelas Dragonlance Chronicles , que sigue una posible serie de aventuras a través de los módulos, fueron los primeros productos publicados que establecieron el universo ficticio de Dragonlance . La serie DL original se publicó entre 1984 y 1986, y los dos últimos módulos se añadieron en 1988. [ 1 ] En la década de 1990, estas aventuras de rol de la serie original se recopilaron y revisaron para la 2.ª edición de AD&D como los tres módulos DLC Dragonlance Classics . También se publicaron versiones de la serie de módulos en 1999, 2000 y 2006.
Acerca de la serie de módulos DL
La serie de módulos DL se diferenciaba de los módulos de Dungeons & Dragons publicados anteriormente en dos aspectos. Primero, en lugar de ser aventuras independientes o una serie corta de aventuras, se combinaban en un único arco argumental extenso. Este arco abarcaba la Guerra de la Lanza . Segundo, los jugadores no usaban sus propios personajes, como en otros módulos, sino que interpretaban personajes preexistentes como Tasslehoff Burrfoot . Esto permitía arcos argumentales más cortos dentro de la historia principal. [ 2 ]
Historia temprana
El proyecto del juego Dragonlance comenzó con una idea de Tracy y Laura Hickman de un mundo dominado por dragones . Mientras conducían de Utah a Wisconsin para que Tracy pudiera aceptar un trabajo en TSR en 1981, discutieron esta idea. [ 3 ] En 1982, Tracy propuso en TSR una serie de tres módulos con dragones malvados. Cuando este plan llegó al entonces director de TSR, Gary Gygax, encajaba bien con una idea que había considerado de hacer una serie de 12 módulos, cada uno basado en uno de los dragones del Manual de Monstruos oficial . El proyecto se desarrolló entonces, bajo el nombre en clave "Proyecto Overlord" para planificar la serie. El grupo original incluía a Tracy Hickman, Harold Johnson , Larry Elmore , Carl Smith y Jeff Grubb . [ 4 ] El Equipo de Diseño de la Serie Dragonlance se amplió más tarde para incluir también a Margaret Weis , Douglas Niles , Bruce Nesmith , Mike Breault , Roger Moore , Laura Hickman , Linda Bakk, Michael Dobson y Garry Spiegle . [ 5 ]
Estructura de la serie
Dragonlance es una historia, [ 6 ] a diferencia de muchas otras aventuras de Dungeons & Dragons , particularmente las que la precedieron, que se basan en lugares o eventos.
La serie de módulos se estructura en torno a tres "libros" que se dividen de forma similar, aunque no idéntica, a la trilogía de novelas de Dragonlance Chronicles. Cada "libro" consta de cuatro módulos y contiene secciones de la aventura llamadas capítulos, que siguen un sistema de numeración continuo a lo largo de ese "libro" individual.
El primer libro, Cuentos del Crepúsculo Otoñal , [ 7 ] se encuentra en DL1-4. Los primeros cuatro módulos "forman la primera etapa de una aventura masiva de búsqueda que utiliza el mismo conjunto de personajes". [ 8 ] DL5 es un libro de referencia que proporciona información de fondo sobre el escenario, útil para dirigir todas las aventuras. El segundo libro, Cuentos de la Noche Invernal , abarca DL6-9. El tercer libro, que nunca se nombra, abarca DL10 y DL12-14. DL11 es un juego de guerra que se puede jugar de forma independiente o como herramienta de campaña para crear un trasfondo para las aventuras individuales. DL15 y DL16 son antologías de aventuras. DL15 también contiene material de libro de referencia. Estos dos no formaban parte originalmente de la serie DL, sino que se añadieron dos años después de que la serie estuviera completa. Las aventuras incluidas no presentan a los personajes principales del resto de la serie DL, sino que son aventuras que tienen lugar en la Guerra de la Lanza y sus alrededores, tal como se detalla en la serie inicial.
Relación con las novelas
Más adelante en el proceso de desarrollo se decidió que se publicaría una trilogía de novelas de fantasía junto con los módulos. Originalmente se contrató a un escritor externo, pero el grupo de diseño se sintió cada vez más decepcionado con su trabajo. En ese momento se sugirió que Hickman y Margaret Weis , una editora del departamento de libros de TSR que se había involucrado en el proyecto, escribieran los libros. Escribieron los cinco capítulos durante un fin de semana y se les encargó escribir las novelas complementarias basándose en ellos. [ 3 ]
La primera novela de Dragonlance, Dragones del Crepúsculo Otoñal, se escribió después de completar los módulos DL1-4. Sin embargo, como Hickman y Weis consideraron que esto era demasiado restrictivo y hacía que la novela pareciera demasiado episódica, invirtieron el proceso para Dragones de la Noche Invernal y Dragones del Amanecer Primaveral , y completaron los libros antes que los módulos correspondientes. [ 9 ] Además de las novelas, los módulos se diseñaron para conectarse con figuras de acción y otros productos relacionados con el concepto. [ 8 ]
Dragones del Crepúsculo Otoñal guarda paralelismos con los sucesos de DL1 Dragones de la Desesperación y DL2 Dragones de la Llama . Los sucesos de DL3 y DL4 no se detallan en las novelas, pero son coherentes con los acontecimientos previos al inicio de Dragones de la Noche Invernal , que abarca los sucesos de DL6-10 y partes de DL12.
Los autores se aseguraron con mucho cuidado de que, si bien las ubicaciones y los escenarios de las novelas coincidían con los módulos, también se aseguraron de no revelar demasiado sobre los módulos cambiando deliberadamente algunos detalles. [ 10 ] Uno de los propósitos de la novela era brindar a los Dungeon Masters una «sensación más auténtica del mundo del juego... Esto es difícil de transmitir en el formato de referencia, a menudo árido, de un módulo de aventura de juego». [ 11 ] Quienes juegan pueden recordar cómo algo similar le sucedió a su grupo mientras leen el libro, o alguien que ya lo ha leído puede ver las relaciones entre el libro y las experiencias mientras juega. [ 10 ]
Impacto de los módulos de aprendizaje a distancia
El primer producto de Dragonlance publicado después de la serie original de módulos y novelas fue un manual de tapa dura de Dungeons & Dragons llamado Dragonlance Adventures . Este libro, publicado en 1987, proporcionó recursos para que los Dungeon Masters pudieran continuar sus campañas en el mundo de Dragonlance. En 1988 se añadieron a la serie DL dos módulos adicionales con antologías de aventuras, que no estaban previstos como parte de la serie original: DL15 Mists of Krynn y DL16 World of Krynn .
El éxito de los módulos originales de Dragonlance finalmente dio lugar a varias series de módulos de Dragonlance con los códigos de módulo DLA, DLE, DLQ, DLS y DLT . [ 12 ]
Graham Staplehurst, de la revista White Dwarf, opinó que, tras el lanzamiento de los cuatro primeros módulos, la serie se había convertido en algo potencialmente mayor que cualquier otro proyecto vinculado producido por TSR, y que presumiblemente superaría incluso a la famosa serie Giant-Drow producida por Gary Gygax. [ 8 ]
Gordon Taylor reseñó las primeras 14 aventuras de Dragonlance para White Dwarf #86 y afirmó que "Dragonlance es, en definitiva, una historia fantástica, pero quizás no la mejor serie de módulos de AD&D [...] Eso no quiere decir que Dragonlance no esté repleto de aventuras épicas y memorables". [ 13 ]
En 2015, Scott Taylor de Black Gate clasificó la serie Dragonlance como la número 8 en "Las 10 mejores series de módulos de aventuras de campaña de todos los tiempos", diciendo: "No son mis series favoritas, pero sin duda merecen ser incluidas con honor en esta lista". [ 14 ]
En su libro de 2023, Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath señaló que el diseño de los módulos de aventura no permitía el juego creativo, afirmando: «La acción es mayormente lineal. Hay un objetivo; hay una forma de alcanzarlo, y los jugadores se mueven del "Punto A" al "Punto B" para lograrlo, generalmente con un poco de exploración de mazmorras sin sentido en el medio. Este enfoque limita los eventos de muchos de los módulos, incluso cuando era posible un enfoque más relajado». Horvath concluyó: «La saga original de Dragonlance tiene momentos brillantes, pero nunca cumple realmente su promesa de una gran aventura que sacude el mundo». [ 15 ]
Los módulos DL
DL1 Dragones de la Desesperación
- Autora : Tracy Hickman
- Publicado por primera vez : marzo de 1984
- Descripción : Dragones de la Desesperación es el primer producto de Dragonlance jamás publicado, el inicio del primer gran arco argumental de la saga. Los eventos de este módulo corresponden a la primera mitad de la novela Dragones del Crepúsculo Otoñal . Los personajes parten de un camino al este de Solace tras cinco años buscando "magia clerical perdida". Un ejército invasor ha expulsado a los refugiados del Norte, y los dragones han regresado al mundo tras una larga ausencia. Deben seguir las pistas para restaurar el poder de los antiguos dioses en el mundo de Krynn.
- Personajes jugables : Tanis Half-Elven , Sturm Brightblade , Caramon Majere , Raistlin Majere , Flint Fireforge , Tasslehoff Burrfoot y Goldmoon .
- Primeras apariciones destacadas
- Personajes : Todos los PJ mencionados anteriormente, Riverwind ( esbirro PNJ de Goldmoon), Tika Waylan , Fewmaster Toede y Khisanth .
- Razas : Draconianos (variedades Baaz y Bozak) y Aghar (Enanos de las Barrancas).
- Lugares : Xak Tsaroth, Solace y Haven.
Dragones de la Desesperación fue bien recibido como módulo de juego. Ocupó el puesto número 25 en una lista de 2004 de "Las 30 mejores aventuras de D&D de todos los tiempos", siendo el único módulo de Dragonlance en aparecer en la lista. [ 16 ] Se consideró que estaba bien escrito y presentado, con una atmósfera única del mundo en el que se desarrolla. [ 17 ]
DL2 Dragones de Llama
Continuando con el módulo anterior, Dragones de la Desesperación , los jugadores recrean la historia de Dragonlance usando los personajes pregenerados. [ 8 ] Los personajes jugadores regresan a su ciudad natal y la encuentran invadida por el mal; los elfos de Qualinost los contratan para liberar a los cautivos que los Draconianos han encarcelado en la fortaleza de Pax Tharkas. [ 18 ] En Dragones de la Llama , los valientes Innfellows sufren a causa de los Draconianos y necesitan ayuda en las asediadas Tierras del Norte antes de partir para rescatar a una población esclavizada. [ 8 ] Dragones de la Llama fue diseñado por Douglas Niles , et al., contó con ilustraciones de Jeff Easley y fue publicado por TSR en 1984 como un folleto de 32 páginas con una cubierta exterior. [ 18 ]
DL3 Dragones de la Esperanza
En Dragones de la Esperanza , los personajes jugadores ayudan a los prisioneros liberados de Pax Tharkas a escapar de un ejército draconiano y a encontrar a Thorbardin; para ello, la llave de Thorbardin está escondida en lo profundo de la guarida de un antiguo mago . [ 18 ] DL3 Dragones de la Esperanza fue escrito por Tracy Hickman , con una portada de Keith Parkinson e ilustraciones de Parkinson y Larry Elmore , y fue publicado por TSR en 1984 como un folleto de 32 páginas con una carpeta exterior y un gran mapa a dos colores. [ 18 ] El módulo viene con un mapa grande y una versión más pequeña para el DM, además de 2 mapas de área detallados y presenta arte de Keith Parkinson . [ 8 ]
DL4 Dragones de la Desolación
La portada de Dragons of Desolation presenta una pintura de Keith Parkinson que muestra a los héroes cabalgando lejos de la tumba flotante de Derkin. Hay una TARDIS , Doctor Who y K-9 muy pequeños escondidos en la pintura. [ 12 ] [ 19 ] En Dragons of Desolation , los personajes jugadores encuentran su camino al reino subterráneo de Thorbardin, donde los enanos ya están lidiando con agentes de los draconianos . [ 18 ] Los personajes deben buscar en un castillo de aire flotante el legendario Martillo de Kharas para obtener la ayuda de los enanos. [ 18 ] El módulo describe el reino de Thorbardin, que está mapeado usando piezas de mapa modulares repetidas. [ 18 ] DL4 Dragons of Desolation fue escrito por Tracy Hickman y Michael Dobson , con Harold Johnson y Bruce Nesmith , con una portada de Keith Parkinson e ilustraciones interiores de Larry Elmore y Jeff Butler , y fue publicado por TSR en 1984 como un folleto de 32 páginas con una carpeta exterior y un mapa grande. [ 20 ]
DL5 Dragones del Misterio
Dragones del Misterio es un libro de referencia sobre el mundo de Krynn y los personajes de la serie Dragonlance . [ 18 ] Este libro cubre la geografía, los mitos de la creación y los dioses de Krynn, incluyendo artículos sobre cada uno de los héroes que detallan cómo se conocieron originalmente e información de fondo para cada uno. [ 18 ] El libro también incluye una hoja de erratas para los módulos DL1 a DL4. [ 18 ] DL5 Dragones del Misterio fue escrito por Michael Dobson , con ilustraciones de Larry Elmore , y fue publicado por TSR en 1984 como un folleto de 32 páginas con una carpeta exterior y un mapa desplegable. [ 21 ]
DL6 Dragones de Hielo
En Dragones de Hielo , después de dejar Thorbardin, los personajes jugadores se dirigen al sur hacia las regiones polares, viajando a lo largo de los glaciares en busca del Castillo Muro de Hielo. [ 18 ] Los personajes se encuentran con Gente de Hielo, barcos de patinaje sobre hielo y los Hombres Morsa. [ 18 ] DL6 Dragones de Hielo fue escrito por Douglas Niles , con una portada de Larry Elmore e ilustraciones interiores de Diana Magnuson , y fue publicado por TSR en 1985 como un folleto de 32 páginas con un mapa a color y una carpeta exterior. [ 21 ] Según Jesse Willis para el sitio web SFFaudio, este módulo presenta dispositivos similares a las velas y barcos de rodillos que aparecen en " La Odisea Verde " de Philip José Farmer . [ 22 ]
DL7 Dragones de la Luz
Este escenario implica una travesía por la tierra salvaje de Ergoth en busca de la Tumba de Huma, el antiguo héroe que empuñaba las lanzas de dragón . [ 18 ] DL7 Dragons of Light fue escrito por Jeff Grubb , con una portada de Larry Elmore e ilustraciones interiores de Diana Magnuson , y fue publicado por TSR en 1985 como un folleto de 32 páginas con un gran mapa a color y una carpeta exterior. [ 21 ]
DL8 Dragones de Guerra
En Dragones de Guerra , los personajes jugadores viajan a la Torre del Alto Clérigo, donde ayudarán a los Caballeros de Solamnia en una batalla campal contra los draconianos ; esta batalla puede resolverse usando Battlesystem o con las reglas de batalla simples incluidas con el módulo. [ 18 ] Dragones de Guerra fue escrito por Tracy y Laura Hickman, con una portada de Keith Parkinson e ilustraciones interiores de Diana Magnuson , y fue publicado por TSR en 1985 como un folleto de 32 páginas con una carpeta exterior, e incluía un folleto de 8 páginas y un gran mapa a color. [ 23 ]
DL9 Dragones del Engaño
En Dragones del Engaño , los personajes jugadores emprenden una búsqueda a la malvada ciudad de Sanción para encontrar una manera de liberar a los dragones buenos de su juramento de no luchar contra el mal. [ 18 ] El módulo incluye reglas y fichas para usar en la resolución de una batalla aérea entre dragones buenos y malos. [ 18 ] DL9 Dragones del Engaño fue escrito por Douglas Niles , con la portada de Larry Elmore y las ilustraciones interiores de Diana Magnuson , y fue publicado por TSR en 1985 como un folleto de 48 páginas con una hoja de fichas de cartulina y una carpeta exterior. [ 21 ]
DL10 Dragones de los Sueños
En Dragones de Sueños , los personajes jugadores liberan al reino élfico de Silvanesti de una plaga de pesadillas mágicas. [ 18 ] DL10 Dragones de Sueños fue escrito por Tracy Raye Hickman , con una portada de Clyde Caldwell e ilustraciones interiores de Diana Magnuson , y fue publicado por TSR en 1985 como un libro de 32 páginas y un folleto de 8 páginas con mapas y gráficos, con una carpeta exterior. [ 21 ] Según Lawrence Schick , en su libro de 1991 Mundos Heroicos , los personajes jugadores en esta aventura "se encuentran con muchas rarezas generadas por sueños". [ 18 ]
DL11 Dragones de la Gloria
Dragons of Glory es un libro de consulta y un juego de guerra de mesa estratégico que representa la guerra entre los draconianos y los defensores de Krynn. El conjunto describe la guerra y los ejércitos contendientes, utilizando las estadísticas de Battlesystem para ambos bandos. [ 18 ] Dragons of Glory es un juego de simulación, diseñado para permitir a los jugadores crear su propia cronología histórica de los eventos en el mundo de Krynn para una campaña de Dragonlance en curso . [ 24 ]
DL11 Dragons of Glory fue escrito por Douglas Niles y Tracy Hickman , con una portada de Jeff Easley e ilustraciones de Diana Magnuson y Jeff Butler , y fue publicado por TSR en 1986 como un folleto de 16 páginas, un folleto de 8 páginas, dos mapas grandes a color, una hoja de cartón para contadores, una pequeña bolsa con cierre hermético y una carpeta exterior de doble grosor. [ 21 ]
DL12 Dragones de la Fe
En este escenario, los personajes jugadores huyen de la malvada ciudad de Flotsam, cruzando el Mar de Sangre, donde pueden encontrarse con Istar, la Ciudad de las Profundidades, y verse involucrados en una batalla submarina. [ 18 ] El Dungeon Master saca de una baraja de cartas Talis (el tarot de Krynn ) para determinar los eventos de la aventura. [ 18 ] El módulo incluye una hoja de cartas Talis recortadas, así como estadísticas y contadores para una batalla submarina del Sistema de Batalla. [ 18 ] DL12 Dragons of Faith fue escrito por Harold Johnson y Bruce Heard , con una portada de Jeff Easley e ilustraciones interiores de Diana Magnuson , y fue publicado por TSR en 1986 como un folleto de 64 páginas con un mapa grande, una hoja de cartulina, una hoja de contadores de cartulina y una carpeta exterior. [ 21 ]
DL13 Dragones de la Verdad
En Dragons of Truth , los personajes jugadores cruzan las tierras ocupadas por los draconianos en busca del corazón del Imperio Dragón, pero deben superar pruebas impuestas por los dioses para encontrar su camino. [ 18 ] DL13 Dragons of Truth fue escrito por Tracy Hickman , con una portada de Jeff Easley e ilustraciones interiores de Diana Magnuson , y fue publicado por TSR en 1986 como un folleto de 40 páginas con un gran mapa a dos colores y una carpeta exterior. [ 21 ]
DL14 Dragones del Triunfo
Dragones del Triunfo es tanto un escenario como un libro de referencia; el libro de referencia describe el continente de Ansalon , antes y después de la guerra, y todos los draconianos, criaturas y artefactos de Krynn . [ 18 ] En la aventura, los personajes jugadores cruzan una tierra de humo y fuego para llegar a la capital del Imperio Dragón y enfrentarse a la Reina Dragón en la batalla final entre el bien y el mal; se proporcionan estadísticas del sistema de batalla para esta batalla. [ 18 ] DL14 Dragones del Triunfo fue escrito por Douglas Niles , con una portada de Clyde Caldwell e ilustraciones interiores de Diana Magnuson , Larry Elmore y Jeff Easley ; el módulo fue publicado por TSR en 1986 como un libro de 40 páginas, un libro de 32 páginas, un libro de referencia de 24 páginas, un gran mapa a color del mundo y una carpeta exterior. [ 25 ]
DL15 Nieblas de Krynn
Las Nieblas de Krynn incluye doce miniescenarios de Dragonlance de varios diseñadores, además de material suplementario que describe las nueve razas de Krynn (incluidos los Kender y los diversos Draconianos ). [ 18 ] El libro también proporciona estadísticas completas para ocho personajes legendarios, como Theros Ironfeld y el mago Fistandantilus. [ 18 ] Las Nieblas de Krynn fue editado por Mike Breault , con una portada de Denis Beauvais e ilustraciones interiores de Valerie Valusek , y fue publicado por TSR en 1988 como un libro de 128 páginas. [ 25 ]
DL16 El mundo de Krynn
World of Krynn presenta cuatro escenarios para personajes jugadores , incluyendo tres exploraciones de mazmorras (la guarida de un dragón, la isla de un minotauro y la Fortaleza de Dargaard, hogar de los no muertos) y una búsqueda en la naturaleza. [ 18 ] Fue escrito por Douglas Niles , Michael Gray y Harold Johnson , con una portada de Clyde Caldwell e ilustraciones interiores de Yeates con Truman y Woch, y fue publicado por TSR en 1988 como un libro de 96 páginas. [ 25 ] En su libro de 1991 , Heroic Worlds , Lawrence Schick llamó a World of Krynn "cosas estándar", pero consideró que los fanáticos de Dragonlance encontrarían detalles intrigantes en el libro sobre la historia de Krynn. [ 18 ]
Reimpresiones y nuevas versiones
La serie original se actualizó a la segunda edición y se reeditó como los tres módulos Dragonlance Classics. Estos módulos conformaron la serie DLC, aunque para cuando se publicó Dragonlance Classics Volumen 3, TSR había dejado de usar el sistema de códigos de módulos. DLC1 Dragonlance Classics Volumen 1 reimprimió DL1, DL2, DL3 y DL4. DLC2 Dragonlance Classics Volumen 2 reimprimió DL6, DL7, DL8 y DL9. Dragonlance Classics Volumen 3 reimprimió DL10, DL12, DL13 y DL14. Los módulos que no comprendían aventuras tradicionales, DL5 y DL11, no estaban disponibles en esta serie. [ 26 ]
En 1999, Wizards of the Coast publicó una nueva revisión de la historia original de Dragonlance como parte de la colección del 25.º aniversario de TSR . Dragonlance Classics 15th Anniversary Edition es un libro de 256 páginas que incluye información para dirigir el juego utilizando AD&D o el sistema SAGA , que se había utilizado para otros materiales de juego de Dragonlance a finales de la década de 1990.
En el año 2000, toda la serie de módulos DL se reimprimió exactamente igual que los originales, pero en un tamaño menor. Esta edición estuvo disponible en dos estuches: Dragonlance Volumen 1: DL1 - DL8 y Dragonlance Volumen 2: DL9 - DL16 . [ 27 ]
En agosto de 2004 se publicó el libro de campaña La Guerra de la Lanza como volumen complementario del escenario de campaña de Dragonlance . Si bien este libro detallaba la época, los lugares y los personajes de la serie original, no fue diseñado para recrear las aventuras originales, sino para permitir que se desarrollaran nuevas aventuras en la misma época y escenarios. [ 28 ]
En agosto de 2006 se publicó la primera de una trilogía de aventuras basada en los módulos originales y la actualización de 1999, actualizando la historia a Dungeons & Dragons v.3.5. Dragons of Autumn , subtitulado "Dragonlance War of the Lance Campaign, Volume One", requiere el uso de Dragonlance Campaign Setting y War of the Lance Sourcebook . Es un libro de tapa blanda de 176 páginas de Clark Valentine y Sean Macdonald basado en los módulos originales. Los cuatro capítulos Despair, Flame, Hope y Desolation corresponden a los módulos relevantes de DL1-4 Dragons of .... Los mapas se han redibujado y, aunque la trama sigue fielmente a los originales, se han realizado algunos cambios para mantener alerta a los jugadores veteranos. [ 29 ] El segundo libro, Dragons of Winter , se publicó en diciembre de 2007. [ 30 ] El tercero, Dragons of Spring , se publicó en enero de 2008. [ 31 ]
Notas
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Enlaces externos
- DragonLance se archivó el 8 de abril de 2015 en la Wayback Machine del archivo de TSR y contiene enlaces a páginas sobre todos los productos mencionados en este artículo.
- El Acaeum:
- Serie DragonLance (DL1 - DL16)
- Serie Clásica de DragonLance
- Aventuras de Dragonlance
- Suplementos para juegos de rol introducidos en 1984.