Articulo de referencia

Duke Nukem (personaje)

Duke Nukem es un personaje ficticio y protagonista de la serie de videojuegos Duke Nukem . El personaje apareció por primera vez en el videojuego Duke Nukem de 1991 , desarrolla...

Duke Nukem es un personaje ficticio y protagonista de la serie de videojuegos Duke Nukem . El personaje apareció por primera vez en el videojuego Duke Nukem de 1991 , desarrollado por Apogee Software . Desde entonces, ha aparecido en múltiples secuelas y spin-offs, así como en varios juegos ajenos a la serie. Más recientemente, protagonizó Duke Nukem Forever , lanzado por Gearbox Software , que ahora posee los derechos de propiedad intelectual de la serie y del personaje.

El personaje fue creado por Todd Replogle , Allen Blum III, George Broussard y Scott Miller de Apogee Software. George Broussard y Allen Blum lo rediseñaron como un héroe de acción para el juego Duke Nukem 3D de 1996 .

Concepción y diseño

Mientras trabajaba en un título originalmente llamado "Metal Future", el fundador de Apogee Software, Scott Miller, expresó su desdén por el título, sintiendo que debería llevar el nombre de un protagonista, inspirándose en los cómics estadounidenses . Sugirió el nombre Duke "porque suena fuerte", mientras que el programador principal, Todd Replogle, propuso Nukem. Si bien los sprites del personaje fueron diseñados por el equipo de desarrollo de Apogee, Miller los llevó a la casa de George Broussard y le pidió que "intentara hacer que Duke fuera más atractivo", creando una apariencia para su rostro con la que todos quedaron satisfechos. [ 2 ]

El nombre del personaje causó algunos problemas legales a Apogee, primero con la Universidad de Duke y luego con Turner Broadcasting System . En el caso de la primera, la Universidad alegó que se había violado su marca registrada; sin embargo, el abogado de Apogee replicó que no existían videojuegos que entraran en conflicto y que era improbable que se confundieran. Apogee accedió a usar el nombre completo del personaje en toda la publicidad del juego, lo que satisfizo al equipo legal de la Universidad. En el caso de Turner Broadcasting, por otro lado, su serie animada Capitán Planeta y los Planetarios presentaba un personaje también llamado "Duke Nukem", lo que llevó a Apogee a cambiar temporalmente el título del juego y el nombre del personaje a "Duke Nukum". Sin embargo, Turner no había registrado la marca de su personaje y su abogado señaló que no competían en el mismo mercado que un videojuego. El nombre se cambió de nuevo y el equipo legal de Turner no continuó con el proceso. [ 2 ]

Mientras trabajaban en Duke Nukem 3D , hacia el final del desarrollo del juego, el equipo se familiarizó con otro juego que acababa de ser lanzado por LucasArts , Full Throttle . Broussard y el programador Jim Dosé sintieron que el protagonista de ese juego "sonaba como imaginábamos que sonaría Duke. Gruñón, ronco y de tono bajo". Grabaron parte del monólogo inicial del personaje y se lo enviaron a un director de voz, mientras Broussard comenzó a escribir líneas para que el personaje las dijera en momentos clave del juego. [ 3 ] La directora de voz, Lani Minella , le propuso el papel a su cliente Jon St. John . [ 1 ] Durante la audición, ella le dijo: "Quiero que pienses en Harry el Sucio cuando dice '¿Te sientes afortunado, imbécil?' Después de que él interpretó la línea palabra por palabra, Broussard sugirió que St. John abordara la voz como "un tipo mucho más grande, mucho más grande que, digamos, Clint Eastwood ". St. Jon bajó el tono de su voz, y Broussard quedó impresionado, contratándolo para que le pusiera voz al personaje. [ 4 ]

Apariciones

Duke Nukem fue creado inicialmente en 1987 por el programador jefe Todd Replogle de Apogee Software (ahora 3D Realms) como protagonista del videojuego que estaba diseñando, titulado Metal Future, ambientado en un futuro cercano, concretamente en 1997, dentro de una década. Tras escuchar el nombre del personaje, el productor y fundador de Apogee, Scott Miller, sugirió que el juego llevara el mismo nombre y colaboró ​​en su diseño. Las ilustraciones fueron realizadas por George Broussard , Allen H. Blum III y Jim Norwood. Duke no tenía voz, sino que se comunicaba mediante texto en pantalla.

En la secuela , Duke Nukem II , estrenada en 1993, se utilizó la misma encarnación casi muda del personaje, aunque ahora era un héroe estadounidense. Duke Nukem II incluye una introducción con una sola frase, pronunciada por Joe Siegler ("He vuelto"), y un grito de muerte del cocreador del personaje, Todd Replogle. [ 5 ]

Para Duke Nukem 3D, el personaje de Duke Nukem fue rediseñado sustancialmente por George Broussard y Allen Blum [ 6 ] convirtiéndolo en un personaje machista y sarcástico . Duke Nukem 3D fue uno de los juegos más controvertidos de la época debido a su fuerte violencia, estereotipos culturales, lenguaje explícito y contenido sexual. Duke Nukem 3D , así como la docena de juegos posteriores de Duke Nukem, cuentan con Jon St. John como la voz de Duke Nukem. [ 7 ] Duke Nukem 3D fue el primer juego en el que el personaje tiene un papel de diálogo significativo.

En marzo de 2018, se anunció que John Cena protagonizaría una película de Duke Nukem para Paramount Pictures y Platinum Dunes . [ 8 ] [ 9 ] Sin embargo, en enero de 2019, el actor de voz de Duke Nukem, Jon St. John, declaró que no había ninguna película en desarrollo. [ 10 ] No obstante, en un comunicado de prensa que anunciaba la adquisición de Gearbox Software por parte de Embracer Group , se reconfirmó la producción de la película. [ 11 ]

Juegos con Duke Nukem como protagonista

Otras apariciones

  • La aventura cósmica de Cosmo - 1992 - MS-DOS
  • Death Rally - 1996 - MS-DOS
  • Bolas de acero - 1997 - Microsoft Windows
  • Sangre - 1997 - MS-DOS
  • Serious Sam 2 - 2005 - Microsoft Windows, Linux, Xbox
  • Rally de la muerte - 2011 - Microsoft Windows, iOS
  • Choplifter HD - 2012 - Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
  • Bulletstorm: Edición con ráfaga completa - 2017 - Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
  • Rad Rodgers: Radical Edition - 2018 - Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
  • Wild Buster: Héroes de Titán - 2018 - Microsoft Windows
  • Ready Player One - 2018 - Película
  • Duke Nukem's Big Shot Pinball (para Pinball M ) - 2023 - Microsoft Windows, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
  • Duke Nukem - Por confirmar - Película [ 12 ]

Recepción

Duke Nukem ha aparecido en muchas listas de "Mejores personajes" y "Mejores héroes" a lo largo de los años, [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] incluyendo el primer puesto en la lista de ScrewAttack de "Los 10 personajes de videojuegos más geniales" en 2007. [ 16 ] Al incluirlo en la sección "Diez fuerzas del bien" en su lista de 2004 de los 50 mejores héroes de juegos retro, Retro Gamer llamó a Duke "el héroe del queso definitivo y un verdadero vestigio de las películas de acción de los 80". [ 17 ] Fue incluido en el puesto número 27 en la lista de " Los 50 mejores personajes de videojuegos" de Guinness World Records Gamer's Edition 2011. [ 18 ] GameDaily también lo clasificó sexto en su lista de los mejores antihéroes en videojuegos. [ 19 ] En 2011, Empire lo clasificó como el vigésimo mejor personaje de videojuegos, calificándolo como "uno de los mejores personajes de acción jamás concebidos" y añadiendo que "El cine puede tener a Schwarzenegger , pero los videojuegos tienen al Sr. Nukem". [ 20 ]

La recepción del personaje en el momento del lanzamiento de Duke Nukem Forever fue mayormente mixta. Dan Whitehead de Eurogamer explicó la menor relevancia de Duke Nukem desde 1996 y agregó que las "críticas poco convincentes" del personaje a las franquicias rivales fueron desacertadas debido a la antigüedad del juego. [ 21 ] Charles Onyett de IGN comparó la madurez de Duke Nukem con la de un "niño de 12 años con acceso a Internet" y expresó su decepción por la antigüedad del personaje y la oportunidad perdida por parte de los desarrolladores de "[jugar] con la idea de Duke como un anacronismo". [ 22 ] Ryan Winterhalter de 1UP.com señaló que Duke Nukem se había convertido en "una caricatura de lo que fue. Ha cruzado la línea de ser encantadoramente malhablado a ser odioso y vergonzoso". [ 23 ] Cian Hassett de PALGN fue más positivo sobre el personaje, encontrándolo "genuinamente hilarante" debido a su rechazo irónico de las tradiciones de los videojuegos (como encontrar una llave para abrir una puerta o usar una armadura especial). [ 24 ]

Referencias

  1. 1 2 "Filmografía" . Jon St. John . Archivado del original el 31 de enero de 2021. Recuperado el 31 de enero de 2021 .
  2. 1 2 Miller, Scott (25 de mayo de 2022). "Duke Nukem - Datos poco conocidos" . Apogee Entertainment . Archivado del original el 25 de mayo de 2022. Recuperado el 25 de mayo de 2022 .
  3. Tripoli, Jeff (13 de octubre de 2023). "Entrevista a George Broussard" . Adventure Game Hotspot . Consultado el 18 de enero de 2024 .
  4. Vincent, Brittany (2012-08-03). "Entrevista: Jon St. John habla sobre ser la voz de Duke Nukem" . Complex . Recuperado el 18 de enero de 2024 .
  5. "Foros de 3D Realms - Ver publicación individual - ¡Jon St. John confirmado de vuelta en DNF!" . Forums.3drealms.com. Archivado del original el 04/10/2013 . Recuperado el 03/10/2013 .
  6. "Historia de Duke Nukem - Foros de 3D Realms" . Forums.3drealms.com. Archivado del original el 4 de octubre de 2013. Consultado el 3 de octubre de 2013 .
  7. Jon St. John en IMDb
  8. McNary, Dave (27 de marzo de 2018). "John Cena confirmado para la próxima película de Duke Nukem" . Comicbook.com . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
  9. Ruppert, Liana (11 de diciembre de 2018) .La película 'Duke Nukem' atrae al productor de 'Assassin's Creed' . Variety . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  10. "El actor de voz de Duke Nukem afirma que no habrá nuevo juego, pero sí una película" . ScreenRant . 31 de enero de 2019.
  11. "Embracer Group se fusiona con The Gearbox Entertainment Company y forma un séptimo grupo operativo" . Embracer . 3 de febrero de 2021.
  12. Busch, Jenna (22 de enero de 2018). "Duke Nukem: John Cena en conversaciones para protagonizar una película basada en la franquicia de videojuegos" . Comingsoon.net . Consultado el 8 de marzo de 2018 .
  13. "Los mejores héroes de todos los tiempos" . UGO.com. 21 de enero de 2010. Archivado del original el 10 de enero de 2013. Consultado el 3 de octubre de 2013 .
  14. "Los 10 tipos más rudos del mundo de los videojuegos" . VGRC. 17 de junio de 2010. Archivado del original el 5 de octubre de 2013. Consultado el 3 de octubre de 2013 .
  15. "Los 10 tipos más rudos de los videojuegos" . CraveOnline. 17 de octubre de 2007. Archivado del original el 4 de octubre de 2013. Consultado el 3 de octubre de 2013 .
  16. "Los diez personajes más geniales - El último jefe" . Archivado del original el 9 de agosto de 2007. Consultado el 3 de octubre de 2013 .
  17. Retro Gamer , página 37.
  18. "Los 50 mejores personajes de videojuegos según el Libro Guinness de los Récords - Voodoo Extreme" . Ve3d.ign.com. Archivado del original el 21 de febrero de 2011. Consultado el 3 de octubre de 2013 .
  19. "Los 25 mejores antihéroes" . GameDaily . Archivado del original el 27 de abril de 2009. Consultado el 22 de julio de 2013 .
  20. Dyer, James; McComb, David; Plumb, Alastair; Scarborough, David (26 de mayo de 2010). "Los 50 mejores personajes de videojuegos - 20. Duke Nukem" . Empire . Archivado del original el 5 de octubre de 2013. Recuperado el 2 de agosto de 2013 .
  21. Dan Whitehead (11 de junio de 2011). " Reseña de Duke Nukem Forever " . Eurogamer . Archivado del original el 15 de junio de 2011. Consultado el 11 de junio de 2011 .
  22. Charles Onyett (11 de junio de 2011). " Análisis de Duke Nukem Forever - Análisis de Xbox 360 en IGN" . IGN. Archivado del original el 15 de junio de 2011. Consultado el 11 de junio de 2011 .
  23. Ryan Winterhalter (14 de junio de 2011). " Análisis de Duke Nukem Forever para PC, 360 y PS3 de 1UP.com" . 1UP.com . Archivado del original el 3 de febrero de 2012. Consultado el 14 de junio de 2011 .
  24. Cian Hassett (11 de junio de 2011). "Duke Nukem Forever" . PALGN . Archivado del original el 12 de junio de 2011. Recuperado el 11 de junio de 2011 .
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