Articulo de referencia

Evercade

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La Evercade es una consola portátil desarrollada y fabricada por la compañía británica Blaze Entertainment. Se centra en los juegos retro con cartuchos basados ​​en memoria flash , cada uno con varios juegos emulados . La Evercade se lanzó el 22 de mayo de 2020 y, en su lanzamiento, ofrecía 10 cartuchos con un total de 122 juegos.

Arc System Works , Atari , Bandai Namco Entertainment , G-Mode , Interplay Entertainment y Piko Interactive han lanzado versiones emuladas de sus juegos para Evercade. Mega Cat Studios también ha relanzado juegos caseros preexistentes para el sistema . Evercade es capaz de ejecutar juegos lanzados originalmente para Atari 2600 , Atari 7800 , Atari Lynx , Intellivision , NES , SNES , Sega Genesis y PlayStation , así como juegos arcade y juegos para ordenadores domésticos como Commodore 64 , Amiga y ZX Spectrum .

En diciembre de 2021 se lanzó una versión para consola doméstica , la Evercade VS. La consola portátil original se dejó de fabricar y fue reemplazada por la mejorada Evercade EXP , lanzada a finales de 2022.

Historia

La Evercade fue desarrollada por Blaze Entertainment Limited de Gran Bretaña, [ 1 ] una compañía que anteriormente había producido productos relacionados con Atari y el Game Gadget . [ 2 ] [ 3 ] Blaze comenzó el desarrollo de la Evercade en 2018, con la intención de crear una consola superior a los dispositivos plug-and-play . [ 2 ] La Evercade se anunció en abril de 2019 como una consola portátil de juegos retro con la capacidad de conectarse a una pantalla de televisión. La consola ejecutaría videojuegos emulados , con un enfoque en las eras de juegos de 8 bits y 16 bits . [ 4 ] [ 5 ]

El lanzamiento de Evercade estaba programado inicialmente para el cuarto trimestre de 2019, [ 6 ] [ 7 ] antes de retrasarse al 20 de marzo de 2020. [ 8 ] [ 9 ] Posteriormente, el lanzamiento se pospuso al 22 de mayo de 2020, aunque se esperaba que se retrasara hasta dos semanas adicionales en algunas áreas debido a retrasos en el envío, causados ​​por la pandemia de COVID-19 . [ 10 ] La consola se vendía por 60 £/80 $ con un cartucho de juego incluido , mientras que una edición premium se vendía por 80 £/100 $ e incluía tres cartuchos de juego. [ 7 ] [ 11 ] [ 12 ] La consola es de color blanco y rojo, para una apariencia retro como la Nintendo Famicom , [ 3 ] [ 13 ] [ 14 ] aunque también se vendió una edición negra en el Reino Unido. [ 15 ] Andrew Byatt, director de desarrollo de Evercade, esperaba vender cientos de miles de unidades durante el primer año. [ 16 ]

El 31 de mayo de 2022, Blaze anunció que descontinuaría la Evercade en favor de una versión mejorada conocida como Evercade EXP . [ 17 ] [ 18 ]

Hardware

La Evercade tiene un procesador Cortex-A7  de 1,2 GHz , [ 14 ] [ 19 ] y utiliza una base Linux . [ 16 ] [ 19 ] La Evercade mide poco más de siete pulgadas de largo, [ 20 ] tiene 256 megabytes de RAM, [ 21 ] y tiene una pantalla LCD horizontal de 4,3 pulgadas, [ 3 ] [ 5 ] [ 19 ] con una resolución de 480x272 píxeles. [ 13 ] La pantalla utiliza la relación de aspecto 16:9 , ya que algunos de los juegos de la consola se lanzaron originalmente para sistemas, como el Atari Lynx , que utilizan una relación de aspecto de pantalla más ancha que 4:3 . [ 2 ] El jugador puede cambiar entre las dos relaciones de aspecto. [ 14 ]

La Evercade se puede conectar a un televisor y utiliza un cable mini-HDMI en lugar de una salida HDMI normal. [ 5 ] [ 13 ] La Evercade ofrece una salida de televisión de 720p , [ 1 ] y admite el escalado a alta definición en todos los juegos cuando la consola está conectada a un televisor. La consola tiene una batería recargable de 2000 mAh que dura de cuatro a cinco horas. [ 1 ] [ 14 ] [ 22 ] Un minijack de 3,5 [ 19 ] para auriculares se encuentra en la parte inferior de la consola, junto con dos controles de volumen. La ranura para cartuchos, el botón de encendido y el puerto mini-HDMI se encuentran en la parte superior del sistema. Un puerto MicroUSB se utiliza para cargar la batería. [ 3 ] [ 13 ] [ 23 ] A diferencia de las consolas portátiles modernas, la Evercade no tiene pantalla táctil ni conectividad Wi-Fi. [ 14 ]

Blaze Entertainment desarrolló 20 versiones del D-pad de Evercade antes de decidirse por la versión final. El diseño se basa en los D-pads de los mandos de Genesis y Saturn . [ 2 ] Además del D-pad, la consola incluye cuatro botones de acción en la parte frontal y dos botones de gatillo en la parte superior. También tiene botones de "menú", "seleccionar" e "inicio". [ 24 ] La disposición de los cuatro botones de acción se determinó después de que Blaze realizara una encuesta en línea, que reveló que el 68 por ciento de las personas deseaba una disposición similar a la de los mandos de juegos modernos. Sin embargo, esto generó confusión, ya que las indicaciones del juego nunca coincidían con los botones (un jugador podría necesitar presionar "B" cuando se le indique que presione "A"). Con el lanzamiento de la consola, Blaze publicó una actualización de firmware para solucionar el problema de la disposición, [ 2 ] [ 25 ] que requería que el usuario conectara la consola mediante USB al sitio web de Evercade. [ 26 ]

Los juegos para dos jugadores adaptados para Evercade conservan la función multijugador, con la intención de que el hardware futuro permita dos jugadores. [ 2 ] Se consideró la incorporación de Bluetooth como una forma de añadir multijugador, pero el equipo de desarrollo descartó esta idea debido a su coste y complejidad, lo que no encajaba con el enfoque de la consola. A finales de 2019, antes del lanzamiento de Evercade, Blaze ya estaba trabajando en una segunda versión con capacidad multijugador y una posible alternativa más sencilla para conectar la consola a un televisor. [ 16 ]

Juegos

Cartucho de juego Evercade
Cartucho de juego Evercade, este es el lado visible, que queda hacia afuera cuando se inserta en una consola portátil Evercade.

Los juegos para Evercade se distribuyen en cartuchos ROM multijuego , cada uno generalmente contiene entre 5 y 20 juegos, [ 27 ] aunque algunos cartuchos contenían menos de cinco juegos. [ 28 ] [ 29 ] Los cartuchos de Evercade admiten la capacidad de guardar una partida , [ 27 ] una característica moderna que no suele estar presente en los juegos más antiguos. [ 12 ] El uso de cartuchos de juego por parte de Evercade se consideró único, ya que la mayoría de las consolas portátiles retro usaban ROMs de juegos integradas o descargadas . [ 7 ] A diferencia de otras consolas retro, el objetivo de Evercade era brindar a los retrojugadores la oportunidad de crear una colección de juegos físicos. [ 16 ] Los cartuchos, el empaque tipo concha y los manuales de instrucciones en papel fueron parte del esfuerzo para atraer a los retrojugadores, ya que las descargas de juegos digitales se habían vuelto comunes en los últimos años. [ 2 ] Los cartuchos y su empaque están numerados para fomentar la colección. [ 12 ] [ 25 ] Los cartuchos de Evercade son de color blanco, [ 30 ] y tienen un tamaño similar al de los cartuchos de Game Boy y Game Gear . [ 13 ] En 2024, Blaze Entertainment anunció nuevos cartuchos conocidos como Giga Carts. Aunque idénticos en apariencia y tamaño, contarán con espacio de almacenamiento adicional para emular juegos modernos en la Evercade. [ 31 ]

Los cartuchos contienen recreaciones de juegos existentes mediante emulación, y los desarrolladores de Evercade trabajaron con los desarrolladores de software originales para garantizar recreaciones de juegos precisas. [ 4 ] En abril de 2019 , Atari fue anunciada como la primera editora de juegos en trabajar con los desarrolladores de Evercade. [ 5 ] Posteriormente se anunciaron asociaciones con Interplay Entertainment , Data East [ 6 ] y Bandai Namco Entertainment . [ 32 ] [ 33 ] Cada cartucho de Evercade contiene juegos exclusivos de su respectiva compañía editora. [ 34 ]

Cajas de cartuchos Evercade 4
Cajas que contienen cartuchos de juegos de Evercade. Los colores de la tapa indican la gama de productos.

Blaze Entertainment mantuvo conversaciones con licenciatarios de juegos y solicitó juegos específicos para su lanzamiento en Evercade. Estos juegos solían ser muy conocidos o raros. También se buscaban juegos de estudios japoneses para su lanzamiento en Evercade. [ 2 ] Además de las solicitudes de Blaze, los licenciatarios también hacían sus propias sugerencias sobre qué juegos lanzar. [ 35 ] Byatt dijo que muchos juegos fueron rechazados: "Hemos priorizado la calidad sobre la cantidad, en nuestra opinión. No queremos ser una consola con 3000 juegos". Otros juegos no pudieron ser licenciados para su lanzamiento en Evercade debido a la pérdida de la documentación necesaria para demostrar quién posee los derechos de dichos juegos. [ 12 ] También se mantuvieron conversaciones con desarrolladores de juegos independientes sobre el lanzamiento de juegos originales de estilo retro en la consola. [ 7 ] Mega Cat Studios llegó más tarde a un acuerdo para lanzar un cartucho de Evercade con 10 juegos caseros que previamente se habían lanzado para NES y Mega Drive. [ 36 ] [ 37 ]

La Evercade ejecuta emuladores que han sido licenciados por Blaze o desarrollados a medida en algunos casos. La consola es capaz de jugar juegos lanzados originalmente para Atari 2600 , Atari 7800 , Atari Lynx , NES , SNES , Mega Drive , [ 2 ] [ 14 ] [ 25 ] Intellivision , [ 38 ] [ 39 ] PlayStation y Neo Geo . [ 16 ]

La Evercade tenía 10 cartuchos de juegos disponibles en su lanzamiento, [ 40 ] que proporcionaban un total de 122 juegos. [ 20 ] Blaze tenía la intención de crear una colección de juegos de Evercade de más de 50 cartuchos en los años siguientes. [ 35 ] Los cartuchos de Piko Interactive y Mega Cat estaban entre los disponibles en el lanzamiento. [ 1 ] [ 11 ] Los juegos de Evercade normalmente se venden por $20. [ 36 ] Arc System Works publicó un cartucho lleno de juegos beat 'em up desarrollados originalmente por Technōs . [ 41 ] El cartucho Namco Museum Collection incluye la primera traducción oficial al inglés del juego Mappy Kids . [ 2 ] Iron Commando , que anteriormente solo había recibido un lanzamiento limitado por Piko, también se lanzó en la Evercade. [ 8 ] Otros cartuchos incluyen juegos como Tanglewood , [ 28 ] y una colección de juegos de Atari Lynx. [ 42 ] [ 43 ]

También se han lanzado conversiones domésticas de juegos arcade, como Asteroids y Pac-Man . Las ROM arcade originales no se usaron inicialmente debido a problemas relacionados con la relación de aspecto, ya que algunos juegos arcade usan una pantalla vertical que no se mostraría correctamente en la pantalla horizontal de Evercade. [ 2 ] [ 3 ] [ 16 ] Una colección de juegos de los Oliver Twins se lanzó más tarde en 2020. [ 44 ] La colección tiene 11 juegos, incluyendo Wonderland Dizzy . [ 40 ] [ 45 ] Un cartucho de juegos de Jaleco se lanzó en 2021, [ 46 ] junto con otro cartucho que contenía juegos de la serie Worms . [ 47 ] [ 29 ] Otros cartuchos incluían colecciones de juegos indie, [ 48 ] así como juegos de Intellivision. [ 38 ] En 2021, Blaze también comenzó a lanzar cartuchos con ROMs de arcade, los primeros cuatro con juegos de Technōs, Data East, Gaelco y Atari. [ 49 ] En julio de 2022, Blaze anunció un cartucho con juegos de Commodore 64 , el primero con ROMs de un sistema de computadora doméstica. [ 50 ] Las carcasas de los cartuchos son de diferentes colores: rojo para consola, morado para arcade y azul para computadora doméstica. Cada tipo también está numerado por separado. [ 51 ]

Además de los disponibles en los cartuchos, se pueden desbloquear juegos ocultos mediante códigos de menú, códigos de combinación de botones y ciertas combinaciones de cartuchos insertados juntos en la Evercade VS. [ 52 ]

El 14 de noviembre de 2023, Full Void de OutOfTheBit se convirtió en el primer cartucho de un solo juego lanzado para Evercade. [ 53 ] [ 54 ] Se lanzó en una edición estándar y una edición especial de tirada limitada, esta última se agotó en pocos días. [ 55 ] La edición especial incluía un cartucho azul, pegatinas, un póster, el mismo cómic que aparecía en la edición estándar, un libro de arte y una carátula exclusiva para el cartucho, todo en una funda de cartón. Full Void también destaca por ejecutarse de forma nativa en el hardware de Evercade en lugar de mediante emulación.

Blaze llegó a un acuerdo con SNK para lanzar nuevos productos a partir de 2025, [ 56 ] incluyendo un cartucho que contiene seis juegos de Neo Geo . [ 57 ]

Recepción

Los críticos elogiaron la emulación de juegos clásicos de la consola. [ 1 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 19 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 58 ] Andrew Liszewski de Gizmodo afirmó que los juegos funcionaban a la perfección: "No hay tartamudeo, ni pérdida de fotogramas, ni artefactos de desgarro de pantalla, ni problemas con la sincronización del sonido. Simplemente funcionan y te permiten sumergirte inmediatamente en lo importante: la jugabilidad". [ 13 ] Brendan Griffith de GamesRadar+ calificó a la Evercade con tres estrellas y media de cinco y la llamó "el paraíso portátil para los jugadores mayores que quieren revivir algunos juegos clásicos", mientras que escribió que los "nuevos curiosos" también podrían tener interés en ella. [ 26 ] Damien McFerran de Nintendo Life dijo que el sistema era "lo suficientemente atractivo como para seguramente venderse en las modestas cantidades necesarias para construir una audiencia bastante sólida". [ 3 ] John Linneman de Digital Foundry elogió el tamaño de la consola en comparación con las portátiles más pequeñas, escribiendo que tiene "un buen peso y no se siente como un dispositivo barato y hueco". [ 19 ] Adam Patrick Murray de PC World calificó la consola con cuatro estrellas y media de cinco, y también elogió su tamaño. [ 59 ] Liszewski elogió la Evercade por su simplicidad. [ 13 ] Simon Hill de Wired la calificó con 8 de 10 y elogió la función de guardado. [ 60 ]

Andrew Webster de The Verge afirmó que la Evercade "se sitúa en el punto medio entre lo moderno y lo retro de una manera muy satisfactoria", y escribió que los cartuchos de juegos "logran un buen equilibrio entre éxitos conocidos y lanzamientos menos conocidos". [ 41 ] Nick Thorpe de Retro Gamer elogió la inclusión de juegos de Atari 7800, que son menos conocidos y más difíciles de conseguir. [ 25 ] Adam Ismail de Tom's Guide calificó la consola con cuatro estrellas de cinco, pero criticó la falta de juegos de Nintendo , Sega y Konami . [ 14 ] Marcus Estrada de Hardcore Gamer elogió la variedad de juegos disponibles, pero criticó juegos arcade como Centipede por ser conversiones para consolas domésticas en lugar de lanzamientos originales. Finalmente, concluyó que la consola es "una carta de amor a los juegos retro que será bien recibida en los hogares de los fanáticos y coleccionistas de videojuegos clásicos de todo el mundo". [ 20 ] Will Greenwald de PC Magazine calificó la Evercade con 3.5 de 5, pero también criticó los juegos arcade convertidos para el hogar. [ 30 ] McFerran elogió los cartuchos por su inclusión de juegos populares, pero escribió: "Realmente tienes que comprar los 10 cartuchos para obtener todos los mejores juegos, y algunas de las colecciones están rellenas con juegos de relleno que jugarás una vez y olvidarás". [ 3 ] Otros críticos también opinaron que muchos de los juegos tendrían un atractivo limitado. [ 26 ] [ 34 ] Algunos críticos, abrumados por la amplia selección de ROMs descargables a través de Internet, elogiaron la Evercade por su selección limitada. [ 19 ] [ 59 ] [ 61 ]

Los críticos elogiaron los controles, pero criticaron la disposición de los botones de acción. [ 3 ] [ 14 ] [ 19 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 30 ] Linneman escribió: "Con los juegos de NES, por ejemplo, A y B están asignados a los botones correspondientes cuando yo normalmente preferiría X y A. Los juegos de Mega Drive/Genesis también usan A, B e Y, lo que, de nuevo, no me parece del todo natural". [ 19 ] Ismail elogió a la compañía por su rápida respuesta al problema de la disposición: "El hecho de que Blaze se moviera rápidamente para lanzar esta actualización tan cerca del lanzamiento de la consola portátil es una señal muy alentadora de que la compañía está escuchando". [ 14 ] Murray criticó los botones superiores por ser demasiado sensibles y los botones de acción por estar colocados demasiado cerca entre sí. [ 59 ]

Los críticos se quejaron de que los juegos encajaban demasiado ajustados en la ranura del cartucho, lo que dificultaba su extracción. Esto se veía agravado por el hecho de que los cartuchos tienen un diseño liso que dificulta sujetarlos. Blaze afirmó que estos críticos habían recibido un modelo de prueba y que el problema se solucionó antes del lanzamiento de la consola. [ 13 ] [ 14 ] [ 23 ] [ 59 ] [ 61 ] Kyle Orland de Ars Technica criticó el uso de cartuchos en un momento en que los juegos descargables se habían vuelto comunes: "Volver a los viejos tiempos de cambiar entre cartuchos ya no es tan atractivo". [ 34 ]

El precio de la consola fue elogiado y considerado asequible. [ 14 ] [ 19 ] [ 30 ] El empaque del cartucho también recibió elogios. [ 3 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 19 ] [ 25 ] [ 30 ] Algunos críticos se mostraron decepcionados de que la consola utilizara un puerto MicroUSB en lugar de USB-C , [ 13 ] [ 20 ] y otros se mostraron decepcionados por la falta de funcionalidad multijugador. [ 20 ] [ 25 ] [ 60 ] Estrada escribió que un pequeño número de juegos, como Splatterhouse 3 , sufren de fallos de audio. [ 20 ] Otros críticos también se quejaron de problemas de audio, pero Blaze trabajó para corregirlos. [ 14 ] [ 25 ]

Los críticos afirmaron que ver la pantalla desde un ángulo reduce la calidad y la visibilidad. [ 3 ] [ 19 ] [ 30 ] Liszewski escribió que la pantalla es una de las más grandes jamás vistas en una consola portátil, pero "no una de las mejores", afirmando que "no hace falta inclinar mucho la consola para que la pantalla empiece a perder color". Añadió que la resolución es adecuada para jugar, pero "hace que los menús parezcan demasiado pixelados, a menos que estés dispuesto a considerarlo un encanto retro". [ 13 ] Otros críticos también criticaron los diseños minimalistas de los menús. [ 3 ] [ 14 ] Algunos críticos se quejaron de un problema visual en el que se presentaba un parpadeo durante el desplazamiento. [ 19 ] [ 25 ] Linneman criticó las limitadas opciones de relación de aspecto. [ 19 ]

Sistemas subsiguientes

Tras el Evercade original, Blaze ha desarrollado y lanzado una serie de productos Evercade actualizados y adicionales.

Evercade VS

Evercade vs con 1 mando
El sistema de juego base Evercade VS con uno de hasta cuatro mandos posibles.

En abril de 2021, Blaze anunció una versión para consola doméstica conocida como Evercade VS. Es retrocompatible con la mayoría de los juegos lanzados para la Evercade portátil, con una salida de 1080p . A diferencia de la consola portátil, la VS tiene funcionalidad multijugador para hasta cuatro jugadores. Además de sus propios mandos, la Evercade portátil se puede conectar a la VS y usar como mando. La VS se lanzó en diciembre de 2021. [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] Un rediseño más económico, la VS-R, [ 65 ] se lanzó en agosto de 2024. [ 66 ]

Evercade EXP

En mayo de 2022, Blaze anunció la Evercade EXP, una versión mejorada de la Evercade original. [ 18 ] [ 67 ] [ 68 ] Fue lanzada el 15 de diciembre de 2022. [ 69 ] La consola se sostiene horizontalmente, pero también se puede colocar verticalmente para juegos arcade. [ 68 ] Es compatible con todos los juegos de Evercade lanzados anteriormente, [ 68 ] e incluye 18 juegos integrados de Capcom . [ 70 ] [ 71 ] La consola es blanca, aunque también estaría disponible una edición limitada completamente negra, con 5000 unidades producidas. La consola estándar se vende por 130 £/150 $, mientras que la edición limitada tiene un precio de 180 £/227 $. [ 67 ] [ 68 ] [ 72 ]

Evercade EXP frontal
La Evercade EXP, la consola portátil Evercade de segunda generación.

En comparación con la consola original, la EXP incluye botones adicionales y una disposición de botones ligeramente modificada. Aunque la pantalla tiene el mismo tamaño que la de la consola portátil original, la EXP juega en una resolución más alta de 800x480. [ 73 ] [ 74 ] Tiene un puerto mini-HDMI para la conexión a un televisor, con salida a 720p. La EXP utiliza un  procesador de 1,5 GHz y tiene 4 GB de RAM. [ 73 ] Ofrece Wi-Fi para actualizaciones de software y firmware. [ 73 ] La consola tiene una batería más grande de 3000 mAh para hasta cinco horas de uso, y utiliza USB-C para recargarse. [ 67 ] [ 68 ]

La pantalla mejorada de la consola y la incorporación de la orientación vertical fueron elogiadas, [ 70 ] [ 71 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] aunque algunos críticos se mostraron decepcionados por la falta de Bluetooth . [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ]

Una versión rediseñada, la Evercade EXP-R, se lanzó en noviembre de 2024, [ 66 ] [ 81 ] a un precio de venta más bajo, mientras que la EXP original se descontinuó. El rediseño excluye el puerto mini-HDMI y los 18 juegos integrados. [ 65 ] [ 82 ]

Super Pocket

En julio de 2023, Blaze Entertainment presentó su nueva línea de consolas portátiles Super Pocket, producidas bajo la nueva marca HyperMegaTech de la compañía. La consola presentaba un diseño más pequeño a un precio más bajo, además de juegos integrados de Capcom y Taito , según la edición. A pesar de no estar oficialmente etiquetada como una consola Evercade, la Super Pocket cuenta con una ranura para cartuchos y es compatible con todos los juegos de Evercade. Los pedidos anticipados de la consola comenzaron en julio de 2023 y se esperaba que las unidades se enviaran en octubre de ese mismo año. [ 83 ] [ 84 ] Se han lanzado ediciones adicionales con juegos integrados de otros desarrolladores.

Evercade Alpha

Anunciada en mayo de 2024, la Evercade Alpha es una máquina recreativa de sobremesa que puede reproducir cartuchos de Evercade y también tiene juegos con licencia de Capcom integrados . [ 85 ]

Evercade Nexus

Presentada en abril de 2026, la Evercade Nexus es la sucesora de la serie EXP, centrada en juegos de 32 y 64 bits. Además de la retrocompatibilidad con cartuchos Evercade anteriores, la consola portátil cuenta con una pantalla más grande, dos joysticks analógicos y funciones inalámbricas para multijugador y compartir juegos. Su lanzamiento está previsto para octubre de 2026 e incluirá un cartucho con versiones nativas de Banjo-Kazooie (1998) y Banjo-Tooie (2000). [ 86 ] [ 87 ]

Referencias

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