Articulo de referencia

Foley (diseño de sonido)

Un técnico de efectos de sonido trabajando, dejando caer una bola de bolos sobre una superficie dura para crear un fuerte golpe. En diseño de sonido , Foley [ a ] es la reproduc...

Un técnico de efectos de sonido trabajando, dejando caer una bola de bolos sobre una superficie dura para crear un fuerte golpe.

En diseño de sonido , Foley [ a ] es la reproducción de efectos de sonido cotidianos que se añaden a películas, vídeos y otros medios en la postproducción para mejorar la calidad del audio. [ 1 ] Recibe su nombre del artista de efectos de sonido Jack Foley . [ 2 ] Los sonidos Foley se utilizan para mejorar la experiencia auditiva de los espectadores en películas, audiodramas y videojuegos. Pueden ser cualquier cosa, desde el roce de la ropa y los pasos hasta el chirrido de las puertas y la rotura de cristales. Foley también puede utilizarse para enmascarar sonidos no deseados capturados en el set de una película durante el rodaje, como aviones que sobrevuelan o el tráfico que pasa. [ 3 ]

Los lugares donde se realiza el proceso Foley suelen denominarse plató Foley o estudio Foley. Un artista Foley recrea los sonidos ambientales realistas que se muestran en la película. Los accesorios y decorados de una película a menudo no reaccionan acústicamente de la misma manera que sus contrapartes de la vida real, lo que obliga a los cineastas a crear los sonidos Foley. [ 3 ] El mejor arte Foley está tan bien integrado en una película que pasa desapercibido para el público . [ 3 ] Ayuda a crear una sensación de realidad dentro de una escena. Sin estos ruidos de fondo cruciales , las películas se sienten artificialmente silenciosas e incómodas.

Historia

Un técnico de efectos de sonido de la época (centro derecha) añade efectos a una obra de radio en directo en la década de 1920. Sostiene una mesa de efectos con la que puede simular el sonido de teléfonos sonando y puertas cerrándose.

Lo que hoy se conoce como Foley surgió a principios de la década de 1920 como la adición de sonidos a las transmisiones en vivo de radioteatros desde estudios de radio de todo el mundo. Las grabaciones de fonógrafo de la época no tenían la calidad ni la flexibilidad suficientes para reproducir fielmente la mayoría de los efectos de sonido a la señal, por lo que un técnico de efectos de sonido tenía que crear todos los sonidos para las obras de radio en vivo.

Jack Donovan Foley [ 4 ] comenzó a trabajar con Universal Studios en 1914 durante la era del cine mudo. Cuando Warner Studios estrenó El cantante de jazz , su primera película con sonido, Universal sabía que necesitaba mantenerse competitivo y pidió a cualquier empleado con experiencia en radio que se presentara. [ 4 ] Foley pasó a formar parte del equipo de sonido que convirtió el entonces próximo musical "mudo" de Universal, Show Boat, en un musical.

Debido a que los micrófonos de la época solo podían captar los diálogos , se tuvieron que añadir otros sonidos después del rodaje. [ 4 ] Foley y su pequeño equipo proyectaron la película en una pantalla mientras grababan una sola pista de audio que capturaba sus efectos de sonido en directo . [ 4 ] Su sincronización debía ser perfecta, de modo que los pasos y el cierre de puertas coincidieran con los movimientos de los actores en la película. Jack Foley creó sonidos para películas hasta su muerte en 1967. [ 4 ] Sus métodos básicos todavía se utilizan hoy en día.

Cuando Warner Brothers presentó el Vitaphone , que permitía sincronizar el sonido con la imagen en movimiento, incluyó una banda sonora y efectos de sonido en su película de 1926, Don Juan . [ 5 ]

El arte moderno de Foley ha evolucionado a la par que la tecnología de grabación. Hoy en día, los sonidos no tienen que grabarse en directo en una sola pista de audio. Se pueden capturar por separado en pistas individuales y sincronizarlos cuidadosamente con su contraparte visual. [ 6 ] Los estudios de Foley emplean cientos de accesorios y efectos digitales para recrear los sonidos ambientales de sus películas.

Usos

El foley complementa o reemplaza el sonido grabado en el set durante el rodaje, conocido como grabación de campo . La ambientación sonora de la mayoría de las películas utiliza una combinación de ambos. Los artistas de foley emplean técnicas creativas para hacer creer a los espectadores que los efectos de sonido que escuchan fueron capturados al mismo tiempo que el resto del audio, a pesar de no formar parte del proceso de filmación.

Los efectos de sonido Foley se añaden a la película en la postproducción, una vez rodada. [ 7 ] La necesidad de reemplazar o mejorar los sonidos en una producción cinematográfica surge del hecho de que, muy a menudo, los sonidos originales capturados durante el rodaje se ven afectados por el ruido o no son lo suficientemente convincentes como para realzar el efecto visual o la acción. Por ejemplo, las escenas de peleas a puñetazos en una película de acción suelen ser coreografiadas por los especialistas y, por lo tanto, no tienen los sonidos reales de los golpes. Los accesorios, decorados y vestuario suelen estar construidos con materiales relativamente baratos y ligeros que se parecen visualmente, pero no suenan como los materiales de los que están hechos sus contrapartes reales. Los choques y explosiones suelen añadirse o mejorarse en la etapa de postproducción. El efecto deseado es añadir a la banda sonora original los sonidos que se excluyeron durante la grabación. Al excluir estos sonidos durante la grabación en exteriores y luego añadirlos a la banda sonora durante la postproducción, los editores tienen control total sobre cómo suena cada ruido, su calidad y su volumen relativo. [ 8 ] Los efectos Foley añaden profundidad y realismo a la calidad de audio para fuentes multimedia. [ 1 ]

Los técnicos de efectos de sonido revisan la película mientras se reproduce para determinar qué sonidos necesitan para lograr el sonido y el resultado deseados. Una vez que reúnen el material y se preparan para su uso, practican los sonidos. Cuando logran el sonido deseado, ven la película y agregan los efectos de sonido simultáneamente. Esto es similar a cómo los actores vuelven a grabar sus diálogos, sincronizando sus labios con la imagen del video o la película.

Las escenas donde se reemplaza el diálogo mediante doblaje también incluyen efectos de sonido Foley. El doblaje automático (ADR) es el proceso mediante el cual se graban los sonidos de voz en la postproducción. Esto se realiza con una máquina que reproduce los sonidos de voz junto con la película hacia adelante y hacia atrás para sincronizarlos. [ 9 ] El objetivo de la técnica ADR es agregar efectos de sonido a la película después del rodaje, de modo que los sonidos de voz estén sincronizados. Muchos sonidos no se agregan durante el rodaje, y es posible que los micrófonos no capturen un sonido de la manera en que el público espera escucharlo. [ 10 ]

La necesidad de efectos de sonido (Foley) aumentó drásticamente cuando los estudios comenzaron a distribuir películas internacionalmente en países que exigían el doblaje de los diálogos a su idioma. Dado que las voces de los actores se silencian para dar paso a las voces de los actores de doblaje, todos los sonidos ambientales grabados en exteriores se pierden al capturarse con el mismo equipo que los diálogos.

Creación

Foley es creado por el artista de sonido imitando la fuente de sonido real en un estudio de grabación . [ 3 ] A menudo hay muchos pequeños efectos de sonido que ocurren dentro de una escena determinada de una película. El proceso de grabarlos todos puede llevar mucho tiempo.

El arte Foley se puede dividir en tres categorías principales  : pies, movimientos y detalles. [ 3 ]

Pies

Un conjunto de escaleras de madera utilizadas por los artistas de efectos de sonido en una emisora ​​de radio griega.

Esta categoría abarca el sonido de pasos. [ 3 ] Para crear el sonido de bajar una escalera, los artistas de Foley golpean el suelo con los pies o en una escalera mucho más pequeña mientras observan la grabación para mantenerse sincronizados con el actor. Los estudios de Foley cuentan con muchos tipos diferentes de zapatos y varios tipos de suelos para crear sonidos de pasos. [ 6 ] Estos suelos, conocidos como Foley Pits, [ 11 ] varían desde losas de mármol hasta fosos de grava y roca. Crear el sonido adecuado de pasos puede mejorar enormemente la atmósfera de una escena. A los artistas de Foley se les suele llamar "Foley Walkers" o "Steppers" cuando trabajan en el subconjunto de "pies" de Foley. [ 12 ]

Movimientos

La categoría de "movimientos" comprende muchos de los sonidos más sutiles que se escuchan en las películas, como el roce de la ropa cuando dos actores pasan uno al lado del otro, por ejemplo. [ 3 ] Este sonido se crea frotando dos piezas del mismo material cerca del micrófono al mismo ritmo que las piernas del actor se cruzan. [ 6 ] No siempre se utiliza tela y suele grabarse a discreción del mezclador de doblaje, quien controla en última instancia el resultado final del proceso de posproducción de audio.

Detalles específicos

El Foley también puede incluir otros sonidos, como puertas que se cierran y timbres que suenan; sin embargo, estos suelen realizarse de forma más eficiente utilizando efectos de sonido predefinidos, organizados por editores de sonido.

Los efectos Foley ayudan al espectador a juzgar el tamaño de un espacio. Por ejemplo, una sala grande tiene una fuerte reverberación, mientras que una habitación pequeña puede tener solo una ligera reverberación. [ 3 ]

Trucos comunes

  • El almidón de maíz en una bolsa de cuero produce el sonido de nieve crujiendo. [ 3 ]
  • Un par de guantes suena como alas de pájaro aleteando. [ 3 ]
  • Una flecha o un palo delgado produce un sonido de silbido. [ 3 ]
  • Una silla vieja produce un crujido controlable. [ 3 ]
  • Una bisagra oxidada y empapada en agua, al ser colocada contra diferentes superficies, produce un crujido. Las diferentes superficies modifican considerablemente el sonido. [ 3 ]
  • Una grapadora pesada combinada con otros pequeños sonidos metálicos producen ruidos de armas convincentes. [ 3 ]
  • Un rastrillo de metal produce el sonido de traqueteo/chirrido de una cerca de alambre; también puede producir un chirrido metálico cuando se arrastra sobre una pieza de metal. [ 3 ]
  • Una puerta y un guardabarros de coche pesados ​​pueden crear la mayoría de los sonidos de coche necesarios, pero tener un coche entero en el estudio es mejor. [ 3 ]
  • Quemar bolsas de basura de plástico cortadas en tiras produce un sonido realista de vela o un fuego suave y sin crepitar cuando la bolsa se derrite y gotea al suelo. [ 3 ]
  • Una cinta de audio de 1/4 de pulgada, al ser enrollada, suena como hierba o maleza al ser pisada. [ 3 ]
  • La gelatina y el jabón de manos producen ruidos de aplastamiento. [ 3 ]
  • La lechuga romana congelada produce ruidos de crujidos de huesos (ya sea por una lesión o porque el personaje se cruje las articulaciones ) o de lesiones en la cabeza. [ 3 ]
  • Las cáscaras de coco cortadas por la mitad y rellenas de material de relleno producen sonidos de cascos de caballo. [ 3 ]
  • El celofán crea efectos de fuego crepitante. [ 3 ]
  • Se necesita una selección de puertas de madera y metal para crear todo tipo de ruidos de puertas, pero también se pueden usar para crujir sonidos de barcos. [ 3 ]
  • Para romper huesos, se pueden usar bellotas , manzanas pequeñas y nueces sobre una superficie de parquet de madera.
  • Las nueces se utilizan en lugar de cubitos de hielo en un vaso de agua porque no se derriten, por lo que las mismas nueces se pueden usar varias veces durante largos períodos de tiempo.
  • Grandes y delgadas placas de metal, conocidas como láminas de trueno , pueden utilizarse para producir truenos al doblarlas y agitarlas.

En Star Wars , Ben Burtt introdujo varios efectos personalizados utilizados para la franquicia. El zumbido del sable de luz era un motor de proyector de cine mezclado con el zumbido del tubo de imagen de un televisor y mezclado aún más. Los blásteres se basaban en el sonido de los cables tensados ​​de una torre de radio siendo golpeados con objetos como llaves inglesas pequeñas, la respiración de Darth Vader sobre un regulador de buceo . El silbido del caza TIE es una mezcla de ruidos de manada de elefantes ralentizados y coches conduciendo a través del agua, la voz de Chewbacca incluye el gemido de una morsa varada en una piscina seca junto con otras vocalizaciones animales, y el habla de R2-D2 incluye la propia voz de Burtt mezclada con los sonidos sintetizados para humanizar su efecto robótico. [ 13 ]

El Firesign Theatre , una compañía de radioteatro cómico , ocasionalmente rompía la cuarta pared para burlarse de estas convenciones ("Había estado nevando en Santa Bárbara desde la parte superior de la página y tuve que sacudirme la maicena de mis mukluks"), [ 14 ] al igual que los comediantes Monty Python en su película Monty Python y el Santo Grial , que incluía una broma recurrente de caballeros fingiendo montar a caballo mientras los escuderos los seguían, golpeando mitades de coco. [ 15 ]

Véase también

Notas

  1. "Foley" se escribe con mayúscula porque es el apellido de Jack Foley. Aparece con mayúscula en el diccionario Merriam-Webster y en el diccionario Oxford. Foley - Diccionario Merriam-Webster , Foley - Diccionario Oxford

Referencias

  1. 1 2 Stinson, Jim (julio de 1999). "Efectos de sonido en tiempo real: El método Foley" . Videomaker.com. Archivado del original el 7 de septiembre de 2009. Recuperado el 20 de mayo de 2010 .
  2. Almo, Laura (1 de febrero de 2016). "¿Por qué se llama 'Foley'?" . Cinemontage . Archivado del original el 13 de junio de 2018. Recuperado el 13 de junio de 2018. El arte permaneció en las sombras durante muchos años . Como resultado de la historia y la tradición, los artistas de Foley, como llegaron a ser llamados, nunca recibieron crédito en pantalla. Alrededor de la década de 1970, los editores de sonido estaban haciendo su propia sincronización (como se llamaba antes de que se conociera oficialmente como Foley), y se dieron cuenta de que podían contratar a personas externas para hacer este trabajo especializado y que requería mucho tiempo.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Singer, Philip R. "Art of Foley". Marblehead Publishing Co. Web. 1 de julio de 2010. " Art of Foley" . Archivado del original el 9 de agosto de 2012. Recuperado el 9 de agosto de 2012 .
  4. 1 2 3 4 5 All Things Considered . " Jack Foley: Feet to the Stars Archivado el 15 de septiembre de 2017 en Wayback Machine : NPR:" National Public Radio: Mar.–Abr. 2000. Web. 2 de julio de 2010.
  5. ^ Wiener, Anna (23 de junio de 2022). "Hace ruidos" . El neoyorquino . vol. 98, núm. 19 (publicado el 4 de julio de 2022). pag. 29.   
  6. 1 2 3 Bloom, Leslie. "YouTube – Leslie Bloome – Artista de efectos de sonido." YouTube – Transmite tú mismo. Noviembre-diciembre de 2009. Web. 1 de julio de 2010. Vídeo en YouTube
  7. Sound Ideas. "¿Qué es Foley?" por Skevos Mavros . Sound Ideas. Archivado del original el 3 de junio de 2010. Consultado el 20 de mayo de 2010 .
  8. Sound Ideas. "Mavros, Skevos. "Sound Ideas – ¿Qué es Foley?" MavArt Productions 2000 Web. 10 de julio de 2009" . Sound-ideas.com. Archivado del original el 3 de junio de 2010. Recuperado el 20 de mayo de 2010 . 
  9. "Foley (Cine) : Foley es la reproducción de efectos de sonido cotidianos que se añaden | PDF | Producción de sonido | Acústica" . Scribd . Consultado el 2 de junio de 2025 . 
  10. Pramaggiore, Maria y Tom Wallis. Cine: Una introducción crítica. 2.ª ed. Londres: Laurence King Publishing Ltd., 2008. Impreso.
  11. "Foley Construction – Noah Bonds" . npbonds.com . Archivado del original el 8 de diciembre de 2015.
  12. "El arte del Foley: pies" . marblehead.net . Archivado del original el 17 de enero de 2016.
  13. Grierson, Tim (24 de febrero de 2016). "Cómo se concibieron 6 de los sonidos icónicos de Star Wars" . Popular Mechanics . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
  14. Tiano, Mike (22 de junio de 2015). "Phil Austin del Firesign Theatre (1941–2015): Un homenaje" . Something Else . Recuperado el 17 de febrero de 2021 .
  15. Hutchinson, Sean (16 de junio de 2015). "15 datos sobre Monty Python y el Santo Grial" . Mental Floss . Consultado el 17 de febrero de 2021 .
  • Historia de Jack Foley de FilmSound Studio
  • Presentación de Post Alliance sobre el arte del Foley en el cine por Footvox Studio (Vídeo en YouTube)