Friendslop es un subgénero de videojuegos cooperativos que se centra en la facilidad de acceso y la interacción social. El nombre en sí es una combinación de "amigo" y el sufijo peyorativo " -slop" , ya que estos juegos sociales suelen ser juegos independientes de bajo presupuesto y coste reducido, diseñados para atraer a grupos enteros de amigos a comprar copias para jugar juntos en línea.
Se dice que el género friendslop se originó con el videojuego de deducción social Among Us de 2018 , [ 1 ] [ 2 ] aunque la popularidad del género se disparó durante la pandemia de COVID-19 como un medio para conectar remotamente con amigos durante la cuarentena . Incluso después de la pandemia, estos juegos siguieron siendo muy populares como un medio para que las personas pasaran tiempo juntas de forma remota. [ 3 ]
El término "friendslop" se originó en una publicación de 2024 de un usuario de X (antes conocido como Twitter) como una forma satírica de describir el anime slice of life ; sin embargo, su interpretación más común fue acuñada en marzo de 2025 por otro usuario de X que también describió estos juegos como "friend farming ". [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Aunque pretendía ser una broma, la publicación se volvió viral y fue tomada en serio por muchos que se burlaron y ridiculizaron el género. [ 5 ] La popularidad del videojuego cooperativo de supervivencia Peak de 2025 llevó a un aumento drástico en el uso del término entre los medios de comunicación y los jugadores de videojuegos, pasando a un uso más descriptivo, aunque continuó usándose como un término despectivo para acusar a juegos similares de ser oportunistas. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
Elementos comunes
Los elementos comunes principales de los juegos friendslop incluyen una dificultad de entrada baja que permite que personas de cualquier habilidad de juego participen, y un enfoque en la interacción social. Por lo general, estos juegos presentan un equipo que trabaja para lograr un objetivo común, como escalar una montaña en Peak. [ 6 ] [ 9 ] Los juegos multijugador por equipos con elementos de juego de extracción como Lethal Company y REPO también suelen ser etiquetados como juegos friendslop. [ 10 ] El chat de proximidad es común, lo que brinda un nivel de realismo a las interacciones entre jugadores, y algunos juegos incluso permiten que las bocas de sus modelos de personajes sincronicen los labios con sus voces. [ 3 ] [ 11 ] Muchos juegos friendslop también se centran en las interacciones físicas y utilizan gráficos 3D de baja fidelidad. [ 9 ] [ 12 ] Estos juegos generalmente se consideran más asequibles, generalmente cuestan US$ 20 o menos. [ 9 ]
Recepción
Jay Costello de Aftermath afirmó que friendslop no era un género real, diciendo que el término nunca se había usado genuinamente y que la gente solo estaba enojada con los supuestos que lo usaban, y declarando que usarlo significaría odiar "la fantasía y la alegría" así como a los amigos. [ 7 ] Sin embargo, algunos desarrolladores han adoptado la etiqueta para describir sus juegos. Paige Wilson, líder de la comunidad en Aggro Crab, dijo que al equipo le había encantado el término desde el momento en que se introdujo por primera vez, y elogió el término por aportar nueva emoción a los juegos cooperativos. [ 9 ] [ 11 ] El estudio Panic Stations! también ha anunciado sus juegos como "friendslop", aunque aclarando que la gente solo debería llamarlos así si quisiera. [ 12 ]
Harper Jay MacIntyre de Inverse describió friendslop como una respuesta a la epidemia de soledad , brindando a los jugadores un espacio esencial para socializar y comunicarse a pesar de su aislamiento, y creando "un verdadero camino hacia la salvación de tiempos divisivos y aislantes". También afirmó que mostraban un verdadero deseo por parte de los jugadores de jugar algo más pequeño e innovador que los juegos AAA , creado por equipos que interactuaban con los fans. [ 6 ] Ash Parrish de The Verge señaló que la función GameChat de Nintendo Switch 2 ofrecía un potencial significativo para que los juegos friendslop llegaran a la plataforma. [ 13 ]
Ejemplos notables
Algunos juegos que suelen considerarse "juegos de amigos" incluyen:
- Entre nosotros (2018) [ 1 ] [ 2 ]
- Compañía letal (2023) [ 7 ] [ 10 ]
- Advertencia de contenido (2024) [ 7 ] [ 10 ]
- Encadenados (2024)
- Webfishing (2024) [ 6 ]
- ¡Culpable como un calcetín! (2025) [ 9 ]
- Arena de magos (2025) [ 9 ] [ 10 ]
- Pico (2025) [ 7 ] [ 9 ] [ 10 ]
- REPO (2025) [ 7 ] [ 9 ] [ 10 ]
- ¿Ya llegó la RV? (2025) [ 10 ]
- Rebaño alrededor (2026) [ 14 ]
- Meccha Camaleón (2026) [ 15 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 Cichacki, Shaun (2 de septiembre de 2025). "El auge de 'Friendslop': por qué los juegos cooperativos baratos son geniales" . Glizzy . Archivado del original el 10 de marzo de 2026. Recuperado el 26 de abril de 2026 .
- 1 2 "Friendslop: Un término tonto para un nicho prometedor" . Medium.com . 21 de agosto de 2025. Consultado el 26 de abril de 2026 .
- 1 2 3 Taylor, Mollie (1 de enero de 2026). "La soledad de Friendslop" . Revista Superjump . Archivado del original el 28 de marzo de 2026. Recuperado el 26 de abril de 2026 .
- ↑ August [@regularugust] (15 de noviembre de 2024). "Llamar al anime costumbrista 'Friendslop'"" ( Tweet ) – vía X (anteriormente Twitter) .
- 1 2 Bloody Mary [@wooosaaaahhhhh] (17 de marzo de 2025). "...yo llamo a este género de juego _Friendslop" ( Tweet ) . Recuperado el 12 de enero de 2026 – vía X (anteriormente Twitter) .
- 1 2 3 4 Jay MacIntyre, Harper (23 de noviembre de 2025). "Friendslop es la mayor tendencia de videojuegos en 2025, y esto es solo el comienzo" . Inverse . Archivado del original el 24 de noviembre de 2025. Recuperado el 24 de noviembre de 2025 .
- 1 2 3 4 5 6 Costello, Jay (17-07-2025) ."Friendslop" no es real, pero a la gente le encanta publicar sobre ello de todos modos . Aftermath . Archivado del original el 13 de noviembre de 2025. Consultado el 24 de noviembre de 2025 .
- ↑ Wertheimer, Bee (10 de julio de 2025). "No todos los juegos cooperativos son 'Friendslop'"« . El AV Club . Consultado el 24-11-2025 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 Bonifield, Stevie (2025-12-20) ."La 'comida de amigos' hizo que los juegos cooperativos fueran más ridículos que nunca en 2025" . The Verge . Consultado el 5 de enero de 2026 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - 1 2 3 4 5 6 7 Tuscarny, Ollie (24-11-2025). "Los mejores juegos 'Friendslop', clasificados" . Game Rant . Archivado del original el 12-12-2025 . Recuperado el 11-12-2025 .
- 1 2 Wood, Austin (01/11/2025) .«Nos enorgullece llevar la insignia de friendslop»: Peak Studio analiza una de las mayores tendencias en Steam y más allá tras estudiar juegos como REPO para descubrir qué los hace divertidos . GamesRadar+ . Archivado del original el 13/11/2025 . Consultado el 24/11/2025 .
- 1 2 Bailey, Dustin (2025-10-31). "Vestidos con sus mejores disfraces de paloma digital, los desarrolladores de Fall Guys se reúnen después de los despidos de Epic para servir "deliciosa comida de amigos" al estilo REPO y Peak"" . GamesRadar+ . Archivado del original el 12-11-2025 . Recuperado el 24-11-2025 .
- ↑ Parrish, Ash (07/08/2025). "Friendslop llegará a Switch 2" . The Verge . Archivado del original el 14/11/2025 . Consultado el 24/11/2025 .
- ↑ Colantonio, Giovanni (29 de abril de 2026). "Existe el videojuego perfecto y es un sustituto de Pokémon Snap de 5 dólares" . Polygon . Consultado el 30 de abril de 2026 .
- ↑ Gould, Elie (15 de junio de 2026). "Meccha Chameleon cumple con las expectativas como el próximo gran juego de fiesta; así que, si aún no lo has jugado, tómate esto como una señal para echarle un vistazo" . PC Gamer . Consultado el 16 de junio de 2026 .
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