Articulo de referencia

Atracción oscura

Kyöpelinvuoren hotelli (literalmente "Hotel de la Montaña Fantasma"), un paseo oscuro en el parque de atracciones Linnanmäki en Helsinki , Finlandia Una atracción oscura —o tren...

Kyöpelinvuoren hotelli (literalmente "Hotel de la Montaña Fantasma"), un paseo oscuro en el parque de atracciones Linnanmäki en Helsinki , Finlandia

Una atracción oscura —o tren fantasma cuando tiene temática de terror— es una atracción de feria cubierta en la que los pasajeros viajan a bordo de vehículos guiados a través de escenas especialmente iluminadas que suelen contener animación , sonido, música y efectos especiales . [ 1 ] Presentes desde el siglo XIX, estas atracciones incluyen túneles del amor , temas de terror e historias interactivas. Las atracciones oscuras están diseñadas para contar historias, con elementos temáticos que sumergen a los visitantes y que se desarrollan a lo largo del recorrido.

Terminología

Symbolica es la atracción más cara del parque de atracciones más grande de los Países Bajos, Efteling.

En su forma más tradicional, el término " atracción oscura" se refiere a atracciones con recorridos que utilizan luces negras, impidiendo la entrada de luz visible al espacio y permitiendo que los visitantes solo vean los elementos que fluorescen bajo radiación ultravioleta . De esta manera, se oculta el tamaño de cada sala que contiene una o varias escenas, y el diseñador de escenarios puede utilizar la perspectiva forzada , el fantasma de Pepper y otros trucos visuales para crear la ilusión de distancia. Por lo general, estas experiencias también utilizan una serie de puertas opacas entre las escenas para controlar aún más la visión de los visitantes dentro de un edificio con espacio limitado. Ejemplos destacados incluyen " Las Aventuras Aterradoras de Blancanieves" , "El Viaje Audaz de Pinocho" , "El Vuelo de Peter Pan" , "El Viaje Salvaje del Sr. Toad" y "Alicia en el País de las Maravillas" de Disneyland , las cuales se basan en el uso de luces negras en casi todas las escenas. [ 2 ]

Historia

Las primeras atracciones oscuras aparecieron a finales del siglo XIX y se llamaban "ferrocarriles panorámicos" y "ferrocarriles de placer". [ 3 ] Un tipo popular de atracción oscura comúnmente conocida como molino antiguo o túnel del amor usaba pequeñas barcas para transportar a los pasajeros a través de canales llenos de agua. Viaje a la Luna comenzó a funcionar en la Exposición Panamericana de 1901. Marvin Rempfer y Leon Cassidy de Pretzel Amusement Ride Company patentaron la primera atracción oscura eléctrica de un solo riel en 1928. Las atracciones oscuras históricamente notables incluyen Futurama en la Feria Mundial de Nueva York de 1939 , y Piratas del Caribe y La Mansión Encantada en Disneyland .

Las atracciones modernas de este género varían ampliamente en cuanto a sofisticación técnica. Las atracciones de menor escala suelen presentar el mismo tipo de animación y sonidos sencillos que se han utilizado desde los inicios del género, mientras que los proyectos más ambiciosos incorporan animatrónica compleja , efectos especiales y vehículos que utilizan tecnología de vanguardia. [ 4 ]

Para potenciar el efecto y crear una sensación de viaje, los tramos de las atracciones oscuras cambian de dirección con frecuencia. Las curvas repentinas generan desorientación y permiten que nuevas escenas sorprendan al visitante. Las atracciones también pueden incluir ascensos o descensos bruscos para aumentar la emoción.

Investigación empírica

Aunque las inversiones en atracciones oscuras son cada vez mayores, la investigación empírica en este ámbito es relativamente escasa. A partir de una revisión sistemática de la literatura, un equipo de investigadores de la Universidad de Liechtenstein desarrolló un modelo que ilustra el mecanismo subyacente del efecto que experimentan los asistentes a las atracciones oscuras. El modelo sugiere que la narración en estas atracciones influye en el apego emocional del asistente a la atracción a través de la inmersión. Se asume que el conocimiento previo de la persona sobre la historia de la atracción y su contexto cultural tienen efectos moderadores en la relación entre la narración y la inmersión. [ 5 ]

Variaciones

Las atracciones oscuras tienen varias variantes que no son necesariamente mutuamente excluyentes .

Tren fantasma

Un viaje en tren fantasma

En el Reino Unido , Irlanda , Nueva Zelanda , China y Australia , las atracciones oscuras con temática de terror se denominan trenes fantasma .

La primera atracción en usar el nombre "Ghost Train" fue la de Blackpool Pleasure Beach . [ 6 ] La atracción fue importada en 1930 y originalmente se llamaba The Pretzel (debido a la forma curva de su trazado); pero como los pretzels eran poco conocidos en Gran Bretaña, pronto fue renombrada en honor a The Ghost Train , una obra de teatro que se representó durante un año en Londres, cuya adaptación cinematográfica se proyectó en 1931. [ 7 ] Fue reconstruida en 1936 y ha permanecido sin cambios desde entonces. Blackpool Pleasure Beach también alberga Valhalla , una gran atracción cubierta de recorrido oscuro.

En Australia, una atracción oscura se llama The Ghost Train en Luna Park, Melbourne , [ 8 ] y una atracción con un nombre similar fue destruida por un incendio en 1979 en Luna Park Sydney .

El concepto también es popular en Estados Unidos . Un ejemplo notable de tren fantasma en ese país es The Haunted Mansion , inaugurado por primera vez en Disneyland en Anaheim, California , el 9 de agosto de 1969. [ 9 ]

Atracción interactiva a oscuras

Las atracciones interactivas de recorrido oscuro incluyen un componente que permite a los visitantes participar en la historia de la atracción. La primera atracción interactiva de recorrido oscuro jamás construida es El Paso en el parque temático belga Bobbejaanland . [ 10 ] [ 11 ]

La gran mayoría de las atracciones oscuras interactivas son atracciones oscuras de disparos, [ 12 ] que requieren que los pasajeros apunten y disparen a objetivos durante todo el recorrido usando pistolas de luz portátiles o montadas en vehículos . Disparar con éxito a un objetivo generalmente activa una animación especial, como luces intermitentes o el movimiento del objetivo. Cuantos más objetivos alcancen los pasajeros, mayor será su puntuación al final del recorrido. El uso de pistolas de luz varía entre atracciones, desde matar alienígenas en Men in Black: Alien Attack en Universal Studios Florida hasta llamar pavos en Gobbler Getaway en Holiday World & Splashin' Safari . [ 13 ] [ 14 ] Los sistemas de las atracciones oscuras convencionales se pueden convertir fácilmente en atracciones oscuras de disparos. Tales conversiones incluyen Duel: The Haunted House Strikes Back! en Alton Towers (hasta 2023 cuando la atracción fue modificada) y Buzz Lightyear's Space Ranger Spin en Disney's Magic Kingdom . Esta última utiliza instalaciones que anteriormente albergaban If You Had Wings , Delta Dreamflight y Take Flight. Una atracción de recorrido oscuro reciente, Guardian de Wonder Mountain en Canada's Wonderland , tiene la pantalla interactiva más larga del mundo, con más de 150 metros (500 pies ) . 

Entre las atracciones oscuras interactivas sin disparos, la galardonada [ 15 ] Haunted School [ 16 ] de Etnaland [ 17 ] es descrita por la revista Park World como "una de las atracciones oscuras más idiosincrásicas". Está ambientada en un examen escolar, donde los pasajeros responden individualmente preguntas de opción múltiple a lo largo del recorrido. Los pasajeros son calificados según sus respuestas y cada uno recibe un informe escolar al final de la atracción. [ 12 ] Si bien técnicamente es una montaña rusa, la montaña rusa Gekion Live en Joypolis tenía elementos de una atracción oscura. Solía ​​tener un elemento de disparos, para luego ser remodelada con un elemento de baile (pulsar botones en los arneses).

atracción oscura sin raíles

Mystic Manor en Disneyland Hong Kong

The Walt Disney Company es la primera en desarrollar un sistema de recorrido sin rieles para sus atracciones oscuras. Los recorridos oscuros sin rieles utilizan vehículos guiados automatizados que no requieren rieles guía y, por lo tanto, pueden cruzar caminos existentes, retroceder y girar. Algunos recorridos oscuros sin rieles, como Big Red Car Ride en Dreamworld , dependían de un cable enterrado para la navegación. Otros, como Star Wars : Rise of the Resistance en Disney's Hollywood Studios y Disneyland Park , Mystic Manor en Hong Kong Disneyland o Ratatouille: L'Aventure Totalement Toquée de Rémy en Disneyland París y Epcot , utilizan sistemas de posicionamiento local basados ​​en Wi-Fi y RFID . [ 18 ] El sistema proporciona mayor versatilidad para que los vehículos se muevan en patrones aleatorios. [ 19 ] Los imanes en el piso de las atracciones mantienen los vehículos "en el camino" con un sistema informático maestro de guía que les indica a dónde ir. [ 20 ] La forma más antigua de esta tecnología existía en almacenes, donde elevadores eléctricos de cajas se movían robóticamente por el suelo para transportar cajas. Además, la tecnología se ha utilizado en robots de vacío autónomos que dependen de sensores de movimiento para recorrer libremente el suelo desde 1996. [ 21 ] El sistema de recorrido oscuro sin raíles, como se conoce hoy en día, debutó en 2000 en la atracción " Pooh's Hunny Hunt " de Tokyo Disneyland, un recorrido oscuro basado en la exitosa película animada de Disney de 1977, Las muchas aventuras de Winnie the Pooh . Sin embargo, si bien Pooh's Hunny Hunt fue pionera en el sistema de recorrido sin raíles, fueron las atracciones Tower of Terror de Hollywood Studios y Universe of Energy de Epcot las que primero utilizaron la tecnología. [ 22 ]

El uso de la realidad virtual en el desarrollo de la tecnología sin raíles suele pasarse por alto. El Disney VR Studio, fundado en 1992, permitió explorar la tecnología de realidad virtual para atracciones de parques temáticos. Antes de su papel en el desarrollo del sistema sin raíles, el VR Studio utilizó prototipos virtuales para modelar atracciones como California Screamin' en Disney's California Adventure Park. Disney ha utilizado simulaciones virtuales para permitir a los diseñadores experimentar las montañas rusas antes de su construcción y como medio para previsualizar nuevos vehículos complejos, como los vehículos de libre recorrido utilizados en "Pooh's Hunny Hunt". [ 23 ] Además, esta visualización por ordenador es una herramienta poderosa para superar las barreras lingüísticas. Mostrar un prototipo virtual de "Pooh's Hunny Hunt" a Japón fue un factor determinante para la implementación de la atracción en Tokyo Disneyland debido a su uso de imágenes en lugar de voz. [ 23 ]

Barreras sociales

El cartel de advertencia de la atracción de La Momia en Universal Studios

Algunas atracciones oscuras son intensas para los pasajeros, ya que contienen elementos temáticos vigorosos como luces intermitentes, efectos de luz negra, caídas repentinas, paradas u otros movimientos turbulentos que pueden ser perjudiciales para los pasajeros con discapacidades. A medida que se crean más atracciones emocionantes, aumenta el número de atracciones que limitan a los pasajeros con discapacidades. Por lo general, los visitantes a quienes se les prohíbe subir son aquellos que tienen sobrepeso y no pueden soportar su peso de forma segura en el vehículo de la atracción o que impiden que el arnés de seguridad se bloquee en su lugar. Otras restricciones incluyen a quienes no cumplen con un cierto requisito de altura o son demasiado altos para pasar por encima de los elementos de la escenografía de la atracción, o aquellos que carecen de cierto número de brazos y piernas. [ 24 ] Los requisitos de las atracciones se crean para garantizar la seguridad de todos los visitantes durante el recorrido y se publican en la fila de espera de las atracciones para evitar la responsabilidad de las empresas en caso de que un pasajero sufra daños físicos. Sin embargo, según el Título III de la Ley de Estadounidenses con Discapacidades, es ilegal que los parques de atracciones discriminen a las personas con discapacidades en cuanto al disfrute igualitario de bienes y servicios en un lugar público de alojamiento. [ 24 ] Por lo tanto, empresas como The Walt Disney Company están obligadas por ley a brindar adaptaciones a cualquier persona con una discapacidad física que aún cumpla con los requisitos de la atracción. Esto a menudo incluye a los visitantes que usan sillas de ruedas o muletas.

Servicios como el Servicio de Acceso para Discapacitados (DAS) en los parques temáticos de Disney promueven la igualdad entre personas con y sin discapacidad en sus parques y resorts, haciendo que estas atracciones sean en gran medida accesibles para sus visitantes. Empresas como Universal Studios ofrecen servicios similares, como el Pase de Asistencia para Atracciones (AAS). El pase DAS permite a los visitantes reservar un lugar en la fila de una atracción, seleccionar una hora para abordar y regresar a la hora programada. Esto permite que quienes no pueden esperar físicamente en la fila de una atracción sin rieles puedan disfrutar del recorrido sin estar presentes en la fila, pero esperando el mismo tiempo que los demás visitantes sin discapacidad. Muchas filas de atracciones sin rieles son espacios estrechos y cerrados por los que los visitantes deben pasar, lo que a menudo dificulta el desplazamiento de personas en sillas de ruedas o con ayudas técnicas.

Además, como los sistemas de atracciones sin raíles son complejos y los vehículos funcionan constantemente, se producen más averías y paradas. Debido a los numerosos elementos de estas atracciones, las averías ocurren con mayor frecuencia y requieren más tiempo para solucionarse. [ 25 ] Star Wars: Rise of the Resistance de Hollywood Studios tuvo más de 540 paradas no planificadas en 2022, averiándose más que cualquier otra atracción en Walt Disney World ese año. [ 26 ] Esto puede ser frustrante para los visitantes, ya que las atracciones sin raíles son algunas de las más populares, pero también las que se averían con mayor frecuencia. Las atracciones oscuras sin raíles suelen tener algunos de los tiempos de espera más largos en los parques temáticos. Los datos de tiempo de espera de Walt Disney World en 2022 muestran que Star Wars: Rise of the Resistance tiene un tiempo de espera promedio de 127 minutos en el parque Disney's Hollywood Studios, mientras que el tiempo de espera promedio para otras atracciones de Disney World que no son sin raíles es de solo 36 minutos. [ 27 ] Los largos tiempos de espera junto con las frecuentes paradas de la atracción pueden ser molestos para los visitantes, pero pueden valer la pena para aquellos que prefieren las atracciones oscuras sin raíles a otras experiencias.

montaña rusa cerrada

Si bien algunas montañas rusas pueden ser cubiertas, el simple hecho de que estén encerradas no las convierte en atracciones oscuras. Las montañas rusas oscuras son aquellas que presentan recorridos con una temática muy elaborada, efectos especiales (como personajes animados, fuego, humo y efectos de sonido e iluminación) y una sección oscura que se transforma abruptamente en un recorrido al estilo de las montañas rusas, con curvas muy peraltadas, giros bruscos, caídas pronunciadas y hélices. Algunas incluyen movimiento hacia atrás y muchas tienen mecanismos de lanzamiento en lugar de elevadores. Algunos ejemplos son:

Test Track en Epcot , Journey to the Center of the Earth en Tokyo DisneySea y Radiator Springs Racers en Disney California Adventure utilizan una pista de coches de slot en lugar de una montaña rusa, pero ofrecen una combinación similar de escenas de atracciones oscuras con una emocionante atracción de alta velocidad.

La atracción Saw – The Ride en Thorpe Park cuenta con una sección oscura y cerrada con luces estroboscópicas y efectos especiales, antes de que el vagón entre en la sección exterior del recorrido.

Otras atracciones que incorporan elementos de recorrido oscuro

Particularmente en los parques construidos o influenciados por Disney, varias atracciones utilizan características tradicionales de las atracciones oscuras, como animatrónicos e iluminación teatral, pero no son "atracciones oscuras" ya que los visitantes no suben a vehículos. Algunos ejemplos incluyen los dioramas transitables en el Castillo de la Bella Durmiente de Disneyland y atracciones Disney basadas en teatros como Great Moments with Mr. Lincoln , The Hall of Presidents , The American Adventure y Walt Disney's Enchanted Tiki Room . El Carrusel del Progreso de Walt Disney (y su reemplazo en Disneyland, ahora cerrado, America Sings ) tenía cuatro auditorios que hacían girar al público alrededor de un núcleo fijo con escenas del espectáculo.

El Tomorrowland Transit Authority PeopleMover en Magic Kingdom en Walt Disney World y el Disneyland Railroad incluyen breves escenas de recorrido oscuro, pero en su mayor parte transportan a los visitantes al aire libre. Expedition Everest en Disney's Animal Kingdom , Matterhorn Bobsleds en Disneyland, Big Thunder Mountain Railroad y Space Mountain en varios parques Disney, y Big Grizzly Mountain Runaway Mine Cars en Hong Kong Disneyland también incluyen algunos elementos de recorrido oscuro, pero funcionan principalmente como montañas rusas interiores y exteriores.

Eatrenalin, en Europa-Park , es una atracción que combina elementos de atracciones oscuras, como vehículos sin raíles y salas temáticas, con una experiencia gastronómica de alta calidad .

Lista de atracciones oscuras

  • El nombre en cursiva significa que ha sido cerrado; la fecha de cierre aparece después de "−".

Véase también

Referencias

  1. "Arrojando luz sobre las atracciones oscuras" . Entertainment Designer . 9 de febrero de 2015. Archivado del original el 6 de febrero de 2015. Consultado el 27 de mayo de 2018 .
  2. Acorn, S. (2010). Diseño de parques temáticos: Detrás de escena con un ingeniero . Orlando, FL: Theme Perks Press.
  3. Baker, Graeme S. "Arqueología de un viaje oscuro" . academia.edu .
  4. MacDonald, Brady (19 de octubre de 2015). "Las 25 mejores atracciones oscuras de parques temáticos del mundo" . Los Angeles Times . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
  5. Langhof, JG y Güldenberg, S. (2019). Piratas, fantasmas y fidelización de clientes: una revisión de la experiencia de las atracciones oscuras. Tourism Management Perspectives, 31, 398-420.
  6. "Tren fantasma" . blackpoolpleasurebeach.com .
  7. "Tren Fantasma" . ukrides.info .
  8. "Tren fantasma (Parque Luna)" . Parkz . Consultado el 18 de agosto de 2013 .
  9. Finn, Alan (8 de agosto de 2014). "13 datos sobre la Mansión Embrujada de Disney" . Mental Floss . Consultado el 25 de julio de 2021 .
  10. «Bobbejaanland - El Paso» . 27 de marzo de 2018.
  11. «Parqueplaneta» . 13 de enero de 2021.
  12. 1 2 "La Escuela". Revista Park World : 38. Agosto de 2013.
  13. "Invasión alienígena en la Costa Dorada". Revista Park World : 13 de octubre de 2012.
  14. "Gobbler Getaway" . Sally Corporation . Consultado el 13 de octubre de 2013 .
  15. "Etnaland" . www.etnaland.eu .
  16. "Premio Estrella Europea 2013" . Gosetto. 20 de septiembre de 2013. Consultado el 12 de octubre de 2013 .
  17. "La Escuela - Parque Temático Etnaland " . www.etnaland.eu
  18. Niles, Robert (9 de agosto de 2013). "Los Imagineers detrás de Mystic Manor de Hong Kong Disneyland hablan sobre su galardonada atracción en la D23 de Disney" . Theme Park Insider . Consultado el 13 de octubre de 2013 .
  19. Baker, Carissa (1 de mayo de 2023). "La prevalencia de mundos narrativos y paisajes temáticos en parques temáticos globales" . Annals of Tourism Research Empirical Insights . 4 (1) 100080. doi : 10.1016/j.annale.2022.100080 . ISSN 2666-9579 . 
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  25. Whelan, Robbie; Passy, ​​Jacob (19 de noviembre de 2022). "Aumentan las paradas y los tiempos de espera en las atracciones de los parques Disney a medida que suben los precios de las entradas" . Wall Street Journal . ISSN 0099-9660 . Consultado el 27 de noviembre de 2023 . 
  26. Mumpower, David (31 de enero de 2023). "¿Qué atracciones de Disney sufrieron más averías en 2022?" . MickeyBlog.com . Consultado el 27 de noviembre de 2023 .
  27. "¿Quieres evitar las colas en Disney? Nuevos datos revelan cómo sacar el máximo provecho de tu próximo viaje a los parques" . FinanceBuzz . 1 de julio de 2022. Consultado el 27 de noviembre de 2023 .
  28. Mani, Mohan (13 de julio de 2014). "¡Amantes del chocolate, a la vista! Aventura de chocolate suizo en Lucerna" . Newly Swissed. Archivado del original el 21 de enero de 2015. Recuperado el 14 de noviembre de 2015 .
  • Small World Studios : Atracciones oscuras que te emocionan.
  • BlueBox Attractions : Diseñador de atracciones oscuras
  • Laff In The Dark : Información sobre atracciones y casas de la risa
  • CAVU Designwerks : Diseñador de atracciones oscuras sin raíles, interactivas y tradicionales.
  • Sally Corporation : Diseñadora de atracciones oscuras
  • Simworx  : Diseñador de atracciones oscuras sin raíles
  • Garmendale Engineering : Diseñador de atracciones oscuras
  • Holovis : Diseñador de atracciones oscuras
  • Diseñador de atracciones oscuras de Halloween Productions, Inc.
  • Alterface  : Diseñador de atracciones oscuras
  • El proyecto Dark Ride  : Un archivo de atracciones oscuras en realidad virtual