Pokémon Espada [ a ] y Pokémon Escudo [ b ] sonvideojuegos de roldesarrollados porGame Freaky publicados porThe Pokémon CompanyyNintendopara laNintendo Switch. Son las primeras entregasde la octava generación de laserie de videojuegos Pokémon . Anunciados por primera vez enel E3 2017y publicados en febrero de 2019, los juegos se lanzaron el 15 de noviembre de 2019. Los juegos vinieron acompañados de unpase de expansión decontenido descargable(DLC)que consta de la Parte 1: La Isla de la Armadura (lanzada en junio de 2020) y la Parte 2: La Corona de las Nieves (octubre de 2020); su lanzamiento marcó el primer DLC lanzado como parte de laserie de videojuegosPokémon
En la historia del juego, un joven Entrenador Pokémon comienza su aventura en la Región de Galar junto a su amigo/rival Hop al unirse al Desafío de Gimnasio que les permite competir con otros por el título de Campeón de la Liga Galar, debido a que ambos reciben una carta del hermano de Hop y Campeón invicto de la Liga Galar, Leon. Los juegos introdujeron muchas características nuevas, incluyendo la mecánica Dynamax y Gigantamax , que hace que el Pokémon de un jugador crezca a un tamaño significativamente mayor y use ataques más poderosos en la batalla. La conceptualización del juego comenzó inmediatamente después de la finalización de Pokémon Sol y Luna en 2016, mientras que el desarrollo completo comenzó un año después. Los juegos fueron diseñados con la intención de aprovechar las capacidades de hardware mejoradas de Nintendo Switch. La mecánica Dynamax fue diseñada de manera similar para permitir batallas más grandes que las que eran posibles anteriormente en la serie.
Los juegos de Pokémon incluyen un sistema que permite transferir Pokémon de juegos anteriores a entregas más recientes. Cuando se anunció que Espada y Escudo excluiría a muchos Pokémon preexistentes, se desató una fuerte reacción de los fans, quienes lo denominaron "Dexit" en alusión al Brexit , lo que generó una gran controversia. Espada y Escudo recibieron críticas generalmente positivas, que elogiaron la jugabilidad, la exploración y las mecánicas, aunque la falta de innovación fue objeto de algunas críticas. En diciembre de 2025, los juegos habían vendido más de 27 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el tercer título más vendido de la serie de videojuegos de Pokémon . Los juegos ganaron premios en los SXSW Gaming Awards y los Famitsu Dengeki Game Awards 2019.
Jugabilidad

Pokémon Espada y Escudo son juegos de rol con elementos de aventura . [ 1 ] Se presentan con una cámara fija y perspectiva en tercera persona , aunque algunas áreas permiten el movimiento libre de la cámara . [ 1 ] El jugador controla a un joven entrenador Pokémon que emprende una aventura para capturar y entrenar criaturas conocidas como Pokémon y ganar batallas contra otros entrenadores Pokémon. Al derrotar a los Pokémon rivales en batallas por turnos , los Pokémon del jugador ganan experiencia , lo que les permite subir de nivel y aumentar sus estadísticas de batalla, aprender nuevos movimientos y evolucionar en Pokémon más poderosos. El jugador puede capturar Pokémon salvajes mediante encuentros salvajes debilitándolos en batalla y capturándolos con Poké Balls, añadiéndolos a su equipo . El jugador también puede combatir e intercambiar Pokémon con otros jugadores a través de las funciones de conectividad de Nintendo Switch . Al igual que en otros juegos de Pokémon , ciertos Pokémon solo se pueden obtener en Espada o Escudo , y el jugador tendrá que intercambiar con otros para obtener todos los Pokémon de ambas versiones. [ 1 ]
Pokémon Espada y Escudo se desarrollan en la región de Galar, inspirada en el Reino Unido . Galar consta de numerosas ciudades y pueblos, con un sistema de rutas que separa los principales asentamientos. Los encuentros aleatorios con Pokémon salvajes suelen ocurrir en la hierba alta o en cuerpos de agua a lo largo de las rutas, y pueden perseguir o huir del jugador dependiendo de su temperamento. El principal motivo para viajar por la región de Galar es participar en el "Desafío de Gimnasio", un torneo abierto para decidir al mejor Entrenador Pokémon de la región (el Campeón de la Liga Pokémon). Ocho de las ciudades y pueblos del juego albergan estadios con "Líderes de Gimnasio", poderosos Entrenadores especializados en ciertos tipos de Pokémon; derrotar a un Líder de Gimnasio otorga al jugador una "Medalla de Gimnasio". [ 1 ] Tras conseguir las ocho Medallas, el jugador podrá participar en la "Copa de Campeones", donde se enfrentará en un torneo a los Líderes de Gimnasio a los que se enfrentó previamente en el Desafío de Gimnasio. Tras salir victorioso, el jugador se enfrentará al vigente e invicto Campeón de la Liga Galar, Leon. [ 1 ]
Nuevas características
Los juegos introducen transformaciones temporales conocidas como Dynamax y Gigantamax. Dynamax permite que los Pokémon se transformen en tamaños gigantescos durante una batalla Pokémon y utilicen "Max Moves" especiales, ataques más poderosos que tienen efectos únicos en la batalla. [ 2 ] [ 3 ] Gigantamax, que está limitado a Pokémon seleccionados, altera además la apariencia física del Pokémon y reemplaza una de sus técnicas de batalla Max Move con un G-Max Move exclusivo del Pokémon seleccionado. [ 4 ] [ 5 ] Dynamax y Gigantamax duran tres turnos. [ 6 ] Gigantamax también es solo para Pokémon específicos. [ 1 ] Los jugadores pueden luchar en equipos de cuatro, ya sea con otros jugadores o con personajes no jugables , en incursiones cooperativas contra Pokémon salvajes Dynamax o Gigantamax, que tienen barras de salud significativamente más grandes y pueden invocar barreras protectoras para limitar el daño infligido. Si los jugadores tienen éxito en derrotar al Jefe de Incursión, se les otorga la oportunidad de capturar al Pokémon y recibir recompensas; Si cuatro Pokémon del equipo del jugador son debilitados durante la batalla o transcurren suficientes turnos, el jugador perderá la incursión. Los jugadores pueden usar Dinamax durante estas incursiones, aunque el turno en que un jugador puede usar Dinamax se rota una vez por turno. [ 7 ]
El Área Silvestre es un mundo abierto totalmente explorable con movimiento de cámara libre. Los Pokémon aparecerán en el mapa del juego, y qué Pokémon pueden aparecer dependerá de las condiciones climáticas en el Área Silvestre, [ 8 ] que cambian cada día del mundo real. [ 9 ] Los Pokémon del Área Silvestre fluctúan enormemente en términos de su nivel en el juego, y los jugadores no podrán capturar Pokémon de cierto nivel hasta que obtengan ciertas Medallas de Gimnasio al avanzar en la historia principal. [ 10 ] Los jugadores pueden encontrar objetos coleccionables y luchar contra personajes no jugables en el Área Silvestre, y además pueden interactuar con Guaridas de Incursión, que permiten a los jugadores iniciar batallas de incursión con oponentes Dinamax. [ 8 ]
Los jugadores también pueden usar una nueva función de "Campamento", que les permite establecer campamentos con sus Pokémon. En los campamentos, pueden jugar e interactuar con sus Pokémon y, además, usar alimentos para preparar curry . El curry puede usarse para aumentar varias estadísticas asociadas con el Pokémon, como su amistad con el jugador, además de otorgarle puntos de experiencia. Dependiendo de la dificultad de la receta de curry y los ingredientes utilizados por el jugador, el curry tendrá una clasificación final diferente, lo que afectará la cantidad de bonificaciones otorgadas al Pokémon del jugador. [ 11 ] Los jugadores pueden participar en el modo multijugador en línea en campamentos con hasta cuatro jugadores. En los campamentos multijugador, los jugadores pueden cocinar curry de forma cooperativa y jugar con los Pokémon de otros jugadores. [ 11 ]
Otras mecánicas nuevas incluyen "Poké Trabajos", que asignan a los Pokémon del jugador la tarea de completar solicitudes en Galar para ganar experiencia u objetos raros. [ 12 ] Las variantes regionales, variaciones de Pokémon de juegos anteriores de la serie que tienen apariencias diferentes debido a la adaptación regional, regresan después de haber sido introducidas en Pokémon Sol y Luna , que presentaban variantes regionales exclusivas de la ubicación principal del juego, Alola. [ 13 ] [ 14 ] Los juegos también tienen contenido exclusivo para ciertas versiones del juego, con ciertos Líderes de Gimnasio y especies de Pokémon que solo están disponibles en Espada o Escudo . [ 4 ]
Conectividad
La conectividad a Internet con otros jugadores es compatible para funcionalidades como intercambios, batallas y encuentros con otros entrenadores en el Área Silvestre; sin embargo, estas funciones requieren una suscripción de pago al servicio de suscripción Nintendo Switch Online . [ 15 ] Espada y Escudo solo admiten conectividad directa entre juegos. Los juegos también son compatibles con Pokémon Home , un servicio de almacenamiento en la nube en línea para almacenar Pokémon, lanzado en febrero de 2020. [ 16 ] Los Pokémon compatibles se pueden transferir a los juegos desde la aplicación de Nintendo 3DS Pokémon Bank , Pokémon Go , Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!, Pokémon Diamante Brillante y Perla Brillante , Pokémon Leyendas: Arceus y Pokémon Escarlata y Violeta a través de Pokémon Home , [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] mientras que los Pokémon compatibles dentro de Home se pueden usar en Pokémon Champions . [ 20 ] Aunque los Pokémon compatibles también se pueden transferir a Pokémon Legends: ZA , estas transferencias son unidireccionales y hacen que no puedan regresar a juegos anteriores de la serie, incluyendo Espada y Escudo . [ 21 ] Si se detectan datos de guardado en el sistema Nintendo Switch de Let's Go, Pikachu! o Let's Go, Eevee!, un Pikachu o Eevee que pueda Gigamax estará disponible en Espada y Escudo para el jugador como regalo dentro del juego. [ 22 ]
Trama
Configuración
Espada y Escudo se desarrollan en Galar, [ 23 ] una región ficticia inspirada en el Reino Unido , [ 24 ] con varios de sus lugares emblemáticos que se asemejan a lugares como Bath, Somerset y York . [ 25 ] Dentro de la región de Galar se encuentran pueblos rurales con casas de campo y arquitectura victoriana al sur. [ 26 ] También hay referencias a la Revolución Industrial y al steampunk . [ 27 ] Muchos de los pueblos y ciudades de la región cuentan con Gimnasios Pokémon estilizados como estadios de fútbol , mostrando la mecánica Dynamax y Gigantamax de los juegos. [ 28 ] Las montañas cubiertas de nieve dominan gran parte de las zonas norte de la región. [ 23 ]
Historia
Al igual que en muchos juegos anteriores de la franquicia Pokémon , el jugador viaja por la región de Galar para convertirse en el mejor Entrenador Pokémon de la región, luchando contra ocho poderosos Entrenadores llamados Líderes de Gimnasio y, finalmente, contra el invicto Campeón de la Liga Galar, Leon. Leon es el hermano mayor de Hop , el mejor amigo de la infancia del jugador. El jugador y Hop reciben uno de los tres Pokémon iniciales: Grookey , Scorbunny o Sobble, de parte de Leon como regalo. Después, los dos exploran un bosque llamado Bosque Durmiente, pero son ahuyentados por un poderoso Pokémon. Durante su posterior visita a la Profesora Pokémon de la región, Magnolia, y su nieta Sonia, convencen a Leon para que apoye al jugador y a Hop en su participación en el Desafío de Gimnasio. Tras viajar a la siguiente ciudad para inscribirse en el Desafío de Gimnasio, se encuentran con sus rivales Bede y Marnie, junto con el Team Yell, un grupo de gamberros que actúan como los fans involuntarios de Marnie y están decididos a impedir que nadie más complete el Desafío. El jugador también conoce a Rose, quien, además de respaldar a Bede como aspirante a un gimnasio, preside la Liga Galar y la principal compañía energética de la región, Macro Cosmos.
Mientras continúa su búsqueda, el jugador ayuda a Sonia en su investigación sobre dos Pokémon legendarios que salvaron a Galar de una antigua crisis llamada el Día Más Oscuro y deduce que son los mismos Pokémon encontrados anteriormente en el Bosque Durmiente. Después de vencer a los ocho Líderes de Gimnasio, el jugador se dirige a Wyndon donde gana la Copa del Campeón, obteniendo la oportunidad de luchar contra Leon. Al día siguiente, antes de que comience la batalla final entre el jugador y Leon, Rose despierta al Pokémon legendario Eternatus en un intento de aprovechar su poder para proporcionar energía ilimitada a Galar, desencadenando deliberadamente el segundo Día Más Oscuro. El jugador y Hop consiguen la ayuda de los dos Pokémon legendarios, Zacian y Zamazenta . Los cuatro derrotan a Rose y Eternatus, después de lo cual el jugador captura a Eternatus y Rose se entrega a las autoridades. Tres días después, el jugador se enfrenta a Leon y lo derrota en la batalla final, convirtiéndose en el nuevo Campeón de la Liga Galar.
En la parte posterior al juego, el jugador y Hop se enfrentan a Sordward y Shielbert, dos hermanos que intentan volver locos a Zacian y Zamazenta. El jugador y Hop capturan a los dos Pokémon y los hermanos son arrestados. Hop decide entrenarse para ser Profesor Pokémon con Sonia.
Desarrollo

Conceptualización
La conceptualización de Pokémon Espada y Escudo comenzó inmediatamente después de la finalización de Pokémon Sol y Luna en los meses previos a su lanzamiento en noviembre de 2016. Shigeru Ohmori , quien anteriormente dirigió Sol y Luna , formó un equipo para generar ideas para el título. Kazumasa Iwao, director de Pokémon Ultrasol y Ultraluna , se unió posteriormente al proyecto como director de planificación. Una de las primeras ideas del equipo fue hacer que los Pokémon fueran gigantescos para aprovechar la alta resolución de la Switch y la conectividad con el televisor. Ohmori sugirió un Pokémon espada y un Pokémon escudo para derrotar a este Pokémon gigante; estos conceptos dieron forma a los títulos de los juegos. [ 29 ] [ 30 ]
Game Freak abordó los juegos basándose en el tema de la fuerza y el esfuerzo por ser "el mejor o el más fuerte"; esto se expresó a través del estatus de la Switch como la consola más potente para ejecutar un juego de Pokémon , la mecánica Dynamax y las referencias dentro del juego a varios elementos del folclore británico , que incluyen gigantes y otras criaturas míticas. [ 30 ] El concepto de "crecer y evolucionar" es un tema importante en los juegos, y se enfatizó mucho en la historia. [ 31 ]
Producción
La producción completa comenzó en septiembre de 2017. Aproximadamente 1000 personas de varias empresas participaron en el desarrollo, el marketing, la localización y las relaciones públicas. Alrededor de 200 empleados de Game Freak trabajaron directamente en los juegos, mientras que unos 100 empleados de Creatures Inc. trabajaron en el modelado 3D. Otros 100 trabajaron en la depuración y las pruebas del juego. [ 32 ] Game Freak reunió un pequeño equipo para planificar y diseñar el juego de forma sistemática, lo que les permitió incorporar sin problemas todos los elementos deseados; este enfoque reemplazó su método iterativo anterior, que se volvió impracticable debido a la complejidad de los gráficos 3D del juego. [ 29 ]
Antes de desarrollar los juegos, Game Freak trabajó en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! como un proyecto de investigación para estudiar la Switch, incorporando una estructura de código base similar para Espada y Escudo . [ 33 ] Los desarrolladores exploraron varias formas de mejorar e innovar la mecánica tradicional de encuentros aleatorios, y después de varios experimentos, la rediseñaron para que el jugador encontrara Pokémon que deambulaban libremente por el entorno. De manera similar, consideraron permitir que el jugador controlara libremente la cámara para mejorar la experiencia de exploración de los juegos, antes de consultar con los miembros del personal en forma de debate interno, y finalmente se incluyó. [ 30 ]
Con la transición a la Switch desde la iteración anterior , Game Freak tuvo que diseñar meticulosamente los modelos de Pokémon desde cero para adaptarlos a los gráficos de mayor fidelidad y más expresivos de la Switch en comparación con la Nintendo 3DS . [ 34 ] [ 35 ] El proceso de diseño de Pokémon involucró a planificadores y diseñadores conceptuales que crearon escenarios para cada Pokémon, los cuales se compilaron en un archivo de texto que describía la visión para la ubicación de cada Pokémon en el juego. Diseñaron el Área Silvestre como un "espacio abierto" que es diferente de los sistemas de rutas tradicionales y que cambia constantemente donde "sería interesante regresar cada día y ver qué ha cambiado, algo que se sentiría diferente cada vez". [ 30 ]
Go Ichinose y Minako Adachi compusieron la música, incorporando elementos del rock británico; una pista fue compuesta por Toby Fox , creador de Undertale . [ 36 ] Ohmori afirmó que incluyeron melodías en bucle bastante cortas para la música de las rutas, a diferencia de las canciones más largas y dinámicas del Área Silvestre. [ 30 ] Los juegos son los primeros juegos de Pokémon con un tema principal que incluye letra. [ 37 ]
Pokémon "Cortador"
A diferencia de los juegos anteriores de la serie principal , muchos Pokémon preexistentes no están disponibles en Espada y Escudo , y solo los Pokémon que aparecen en la región de Galar se pueden transferir desde títulos anteriores a través de Pokémon Home . [ 17 ] [ 38 ] El productor Junichi Masuda abordó esto como un problema potencial en una entrevista de 2018 con GameSpot , diciendo que "se vuelve complicado cuando hablas de los detalles y todavía lo estamos resolviendo, pero tenemos planes para encontrar formas de permitir que los jugadores usen sus Pokémon en el próximo juego". [ 39 ] En 2019, explicó que la gran cantidad de Pokémon, combinada con la necesidad de producir recursos para nuevas características como la mecánica Dynamaxing, y mantener un buen equilibrio del juego y un alto estándar de calidad hizo que fuera inviable incluir todos los Pokémon preexistentes sin extender considerablemente el tiempo de desarrollo. [ 40 ] [ 41 ] Afirmó que las tres compañías involucradas en el desarrollo, Nintendo , Game Freak y The Pokémon Company , acordaron reducir la cantidad de Pokémon de los juegos. [ 42 ]
Lanzamiento y marketing
Espada y Escudo fueron anunciados por primera vez a través de un mensaje especial del presidente de The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, durante la presentación de Nintendo en el E3 2017 , donde Ishihara mencionó que Game Freak estaba trabajando en un nuevo juego de rol de la serie principal de Pokémon para Nintendo Switch, pero que no se lanzaría hasta dentro de más de un año. [ 43 ] Durante una conferencia de prensa celebrada por The Pokémon Company en Japón el 30 de mayo de 2018, Game Freak anunció que los juegos se lanzarían en Switch en la segunda mitad de 2019. [ 44 ] Los juegos fueron revelados por completo en una presentación especial de Nintendo Direct el 27 de febrero de 2019, presentando la región de los juegos y los Pokémon iniciales. La presentación coincidió con el Día de Pokémon, una celebración de los fans de Pokémon en el aniversario del lanzamiento japonés de Pokémon Rojo y Verde . [ 45 ] Un segundo Nintendo Direct sobre los juegos se llevó a cabo el 5 de junio de 2019, y reveló más características nuevas de los juegos, personajes y Pokémon. También se anunció una fecha de lanzamiento para el 15 de noviembre de 2019 como parte de esta presentación. [ 46 ]
Game Freak limitó intencionalmente la cantidad de nuevos Pokémon que revelaron a través de materiales promocionales para alentar a los jugadores a descubrirlos en el juego. [ 47 ] Para las revelaciones de nuevos Pokémon, se utilizaron varias estrategias promocionales. Un evento en septiembre que involucró un gráfico con fallas en el sitio web oficial de Pokémon llevó a la revelación del Pokémon Sirfetch'd . [ 48 ] Una transmisión en vivo de 24 horas lanzada en octubre, ambientada en la ubicación Glimwood Tangle de los juegos, llevó a la revelación de una variante regional del Pokémon Ponyta . [ 49 ]
Del 8 al 11 de noviembre se llevó a cabo un evento promocional cruzado entre Sword and Shield y Tetris 99 , durante el cual estuvo disponible un tema desbloqueable por tiempo limitado basado en los juegos. [ 50 ] También se lanzó una aplicación web que permitía al espectador explorar el Área Silvestre en línea. [ 51 ] En Super Smash Bros. Ultimate , se realizó un torneo en línea con temática de Pokémon del 15 al 18 de noviembre para promocionar el lanzamiento de Sword and Shield , mientras que del 22 al 27 de noviembre tuvo lugar un evento en el que algunos Pokémon de los juegos estuvieron disponibles como espíritus coleccionables. [ 52 ] [ 53 ]
Filtraciones
Antes del lanzamiento de los juegos, se filtraron imágenes que mostraban Pokémon incluidos en ellos, incluyendo varios diseños inéditos, a través de un chat de Discord , y posteriormente se difundieron por internet. [ 54 ] The Pokémon Company presentó una demanda contra los responsables de las filtraciones, tras identificar cuatro cuentas de Discord asociadas con las mismas. The Pokémon Company solicitó además una orden judicial contra Discord y el sitio web de imágenes 4chan , solicitando información sobre quienes filtraron información sobre los juegos. [ 55 ] La demanda se resolvió en 2021. Los responsables de las filtraciones tuvieron que pagar individualmente 150 000 dólares estadounidenses a la compañía. [ 54 ] Un sitio web portugués, que también publicó una serie de filtraciones antes del lanzamiento de los juegos, fue incluido en la lista negra de Nintendo . [ 54 ]
Una supuesta versión preliminar de los juegos, que se cree data de algún momento de 2018, fue filtrada por un hacker que vulneró los servidores de Nintendo. La versión se distribuyó en varios foros de internet, como 4chan , tras el lanzamiento del juego. Esta versión incluye numerosos Pokémon que fueron eliminados de la versión final, como Greninja y Ekans , una forma del Pokémon Rayquaza y otros Pokémon. Varios aspectos visuales estaban sin terminar, al igual que varios modelos de los Pokémon descartados. El Área Silvestre del juego también estaba incompleta, y varias pistas musicales presentaban variaciones diferentes a las de la versión final. [ 56 ] [ 57 ] Cuando se le preguntó sobre la versión, The Pokémon Company dijo que "no haría comentarios sobre filtraciones ni especulaciones", aunque muchos creían que se trataba de una versión preliminar real de los juegos. [ 58 ]
Pase de expansión
Durante el Pokémon Direct del 9 de enero de 2020, se anunció un pase de expansión que constaba de dos partes: La Isla de la Armadura y La Corona de las Nieves , que se lanzaron el 17 de junio de 2020 y el 22 de octubre de 2020, respectivamente. [ 59 ] El pase de expansión añadió historias adicionales, ubicaciones, personajes, especies de Pokémon nuevas y que regresaban, y otras características que no estaban presentes en el juego base. [ 60 ] [ 61 ] Un paquete físico, que incluía ambas expansiones así como el juego base, se lanzó el 6 de noviembre de 2020. [ 59 ]
Recepción
Respuesta crítica
La recepción de los juegos fue mayoritariamente positiva. [ c ] Según el sitio web agregador de reseñas Metacritic , Espada y Escudo recibieron críticas "generalmente favorables" de los críticos, basadas en 87 reseñas de críticos para Pokémon Espada y 89 reseñas de críticos para Pokémon Escudo . [ 62 ] [ 63 ] Otro agregador de reseñas, OpenCritic, evaluó que los juegos recibieron una fuerte aprobación, siendo recomendados por el 65% de los críticos. [ 64 ]
Los críticos elogiaron la jugabilidad, la exploración y las mecánicas de Espada y Escudo . [ d ] El crítico de Game Informer, Brian Shea, elogió los juegos por sus cautivadoras mecánicas de batalla y su sentido de exploración. [ 68 ] De manera similar, Casey DeFreitas de IGN elogió su atractiva jugabilidad, complementada por convincentes experiencias de batalla y exploración. [ 71 ] Escribiendo para GameSpot , Kallie Plagge elogió el aspecto de exploración dinámica y la jugabilidad optimizada. [ 70 ] Just Lunning, escribiendo para Inverse , respondió de manera similar positiva a los juegos. Afirmó que, a pesar de los recortes en la cantidad de Pokémon que aparecen en los juegos, estos habían mejorado varios aspectos de la calidad de vida, lo que permitía que los juegos fueran más accesibles para los nuevos jugadores. [ 74 ]
Lowell Bell, escribiendo para The Escapist , elogió la jugabilidad de los juegos, pero consideró que carecían de dificultad. Además, criticó la historia, opinando que la trama del Presidente Rose era ilógica y que varios puntos de la historia no tenían suficiente peso. [ 75 ] Alex Olney de Nintendo Life disfrutó del juego y elogió varios aspectos nuevos, como los nuevos Pokémon, las mejoras en la calidad de vida y el Área Silvestre. A pesar de esto, consideró que el juego no aprovechaba al máximo el hardware más avanzado de Nintendo Switch y encontró varios aspectos visuales decepcionantes. [ 76 ] Alex Donaldson, escribiendo para VG247 , respondió positivamente al juego, encontrándolo encantador y creyendo que el juego encapsulaba con éxito varios aspectos de la serie. Criticó varios aspectos incompletos o mediocres del juego, opinando que impedían que el juego alcanzara todo su potencial. [ 77 ]
Algunos críticos consideraron que Espada y Escudo carecían de profundidad e innovación. [ e ] En su reseña para Eurogamer , Chris Tapsell criticó los juegos por su falta de profundidad, ausencia de mazmorras complejas y una historia intrincada, opciones de exploración limitadas y una Pokédex restringida, creando una ilusión de escala y ambición que finalmente no logra brindar una experiencia Pokémon satisfactoria con la profundidad y sustancia que caracterizó las iteraciones anteriores. [ 67 ] En su reseña para GQ , James Grebey y Tom Philip criticaron su falta de desafío, profundidad e innovación, expresando su decepción en la ejecución de los juegos y su incapacidad para aprovechar al máximo las capacidades de la Switch. [ 73 ] Mack Ashworth de GameRevolution citó los gráficos deficientes y la ejecución mediocre de la historia, y comparó los gráficos inferiores y de bajo rendimiento de los juegos con los de otros juegos destacados de Switch. [ 69 ]
La reseña de Chris Carter sobre Destructoid elogió los gráficos de Pokémon Shield y la posibilidad de ver Pokémon vagando por el mundo exterior, pero criticó la falta de un sistema de intercambio global y dijo que a algunas partes del juego "les falta mucha emoción y alma". [ 65 ]
Donovan Erskine, en un artículo para Shacknews, afirmó que la implementación de funciones que mejoran la experiencia de juego hace que estos títulos sean "los más accesibles y agradables de la saga" y elogió el Área Silvestre y los gimnasios. Sin embargo, Erskine lamentó los problemas de rendimiento de los juegos (como la velocidad de fotogramas) y la historia. [ 72 ]
Ben Moore, escribiendo para Easy Allies, dijo que los juegos son "en general entretenidos", aunque criticó la ausencia de Pokémon queridos, una historia "mediocre" y la repetición de juegos anteriores de la serie Pokémon. [ 66 ]
Controversia
La decisión de excluir a muchos Pokémon preexistentes en los juegos provocó indignación entre muchos fans, quienes la denominaron "Dexit", una combinación de "Pokédex" y " Brexit " (vinculada al tema británico de la región de Galar), [ 78 ] y crearon el hashtag "#BringBackNationalDex" en las redes sociales . [ 79 ] [ 80 ] Algunos fans incluso pidieron que se retrasaran los juegos hasta que se pudieran añadir todos los Pokémon. [ 81 ]
Escribiendo para Polygon , Patricia Hernandez comentó que "hasta cierto punto, la reacción negativa tiene sentido" mientras agregaba que se había "salido de control". [ 79 ] Alex Donaldson de VG247 señaló que la acumulación de características —donde un aumento de nuevas características con el tiempo puede llevar a la eliminación de las anteriores— finalmente había llegado a Pokémon , y las deficiencias de diseño de Game Freak , largamente ignoradas, salieron a la luz como resultado. [ 82 ] Gita Jackson de Kotaku resumió la reacción negativa como "la tensión entre el deseo de complacerse en la nostalgia y el deseo de experimentar más complejidad". [ 83 ] Joe Merrick, el webmaster del sitio de fans Serebii , consideró que la controversia había causado el mayor malestar entre los fanáticos de Pokémon desde el problemático lanzamiento de Pokémon Bank en 2013. [ 78 ]
El productor de los juegos, Junichi Masuda, respondió formalmente a la controversia el 28 de junio de 2019, dos semanas después, expresando su agradecimiento por el cariño y la pasión mostrados por los fans. [ 84 ] Reiteró que la eliminación de ciertos Pokémon fue una decisión difícil y que estarían disponibles en otros juegos en el futuro. Michael McWhertor, de Polygon, señaló que, si bien la declaración de Masuda reconocía el descontento de los fans, "no tenía mayor trascendencia". [ 85 ]
La controversia adicional surgió cuando mineros de datos acusaron a Game Freak de reutilizar los mismos modelos y animaciones de los juegos de 3DS, lo que provocó que los juegos recibieran críticas negativas en Metacritic y que el hashtag #GameFreakLied se convirtiera en tendencia en Twitter. [ 86 ] [ 87 ] Game Freak negó esto, afirmando que estos elementos fueron rediseñados. [ 34 ]
Ventas
En Japón, Espada y Escudo vendieron dos millones de copias durante sus primeros tres días en venta, 1,36 millones de copias en tiendas físicas, superando a Super Smash Bros. Ultimate como los juegos de Switch más vendidos en esa región. [ 88 ] [ 89 ] En EE. UU., vendieron más de dos millones de copias en su fin de semana de lanzamiento. Durante su fin de semana de lanzamiento, Espada y Escudo había vendido más de seis millones de copias en todo el mundo, superando a Super Smash Bros. Ultimate como los juegos de Switch más vendidos. [ 90 ] Pokémon Escarlata y Violeta logró vender más copias y se convirtió en el juego de Switch más vendido, superando a Espada y Escudo . [ 91 ] [ 92 ] A mayo de 2025, los juegos habían vendido 26,72 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en los terceros títulos más vendidos de la serie de videojuegos Pokémon , detrás de Pokémon Rojo y Azul y Pokémon Escarlata y Violeta . [ 93 ]
Premios
Notas
- ↑ Japonés :ポケットモンスター ソード, Hepburn : Poketto Monsutā Sōdo
- ↑ Japonés :ポケットモンスター シールド, Hepburn : Poketto Monsutā Shīrudo
- ↑ Atribuido a múltiples referencias: [ 68 ] [ 71 ] [ 70 ] [ 67 ] [ 73 ] [ 69 ]
- ↑ Atribuido a múltiples referencias: [ 68 ] [ 71 ] [ 70 ]
- ↑ Atribuido a múltiples referencias: [ 67 ] [ 73 ] [ 69 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2019
- Los videojuegos se ven envueltos en controversias.
- Juegos de Game Freak
- Ganadores del premio Japan Game Award
- videojuegos de rol japoneses
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Nintendo Switch
- Juegos exclusivos para Nintendo Switch
- videojuegos de Pokémon
- videojuegos de rol
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- Videojuegos con música de Toby Fox
- Videojuegos ambientados en el Reino Unido
- Videojuegos sobre cambios de tamaño
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con protagonistas de género seleccionable
- Videojuegos con música de Go Ichinose
- Videojuegos con avatares personalizables
- Juegos de la compañía Creatures