Articulo de referencia

Videojuegos para chicas

Los videojuegos para niñas son un género de videojuegos desarrollados para niñas, principalmente en la década de 1990. [ 1 ] [ 2 ] Los intentos de varios desarrolladores durante...

Los videojuegos para niñas son un género de videojuegos desarrollados para niñas, principalmente en la década de 1990. [ 1 ] [ 2 ] Los intentos de varios desarrolladores durante este período por dirigirse específicamente a las niñas, a quienes consideraban desatendidas por una industria de videojuegos que principalmente intentaba satisfacer los gustos de los niños, también se conocen como el "movimiento de juegos para niñas". [ 3 ]

Uno de los primeros juegos diseñados para niñas fue Jenny of the Prairie , creado por Rhiannon Software en 1984. Las desarrolladoras Elizabeth Stott y su amiga Lucy Ewell fundaron la compañía de software para fomentar el interés de las niñas por las computadoras.

Un desarrollador destacado de juegos para chicas fue Purple Moon , fundado en 1995, que creó una serie de "juegos de iniciación" protagonizados por la adolescente Rockett Movado. [ 1 ] Sus productos formaban parte del segmento de los llamados "juegos morados" para chicas, que basaban sus juegos en estudios de mercado sobre las preferencias y gustos de las jóvenes. Debido a que estos solían ser intereses estereotípicamente femeninos como los chismes, las relaciones y el maquillaje, los "juegos morados" fueron criticados por feministas que los consideraban demasiado prescriptivos. Los juegos de Purple Moon no tuvieron éxito comercial y la compañía fue adquirida por Mattel en 1999. [ 3 ]

El Museo FEMICOM es una organización, fundada en 2012, que busca preservar estos juegos y crear conciencia pública sobre ellos. [ 1 ] Un panel en el Festival IndieCade 2015 discutió su historia. [ 4 ]

Véase también

Serie de videojuegos para chicas

Otro

Referencias

  1. 1 2 3 Velocci, Carli. "Cómo abordar la historia perdida de los juegos femeninos" . ZAM . N.°  5 Noviembre 2015. Archivado del original el 12 de noviembre de 2015. Recuperado el 8 de noviembre de 2015 .
  2. Frank, Jenn (12 de marzo de 2012). "En un campo de escombros de Barbieland de los 90, Chop Suey acertó de lleno con los videojuegos para chicas" . Motherboard . Recuperado el 8 de noviembre de 2015 .
  3. 1 2 Hernandez, Patricia (28 de mayo de 2012). "Intentó hacer buenos videojuegos para chicas, sea lo que sea que eso significara" . Kotaku . Recuperado el 8 de noviembre de 2015 .
  4. "Recordando "Girls Games": una conversación magistral" . Festival IndieCade 2015. Consultado el 8 de noviembre de 2015 .
  • Museo FEMICOM