Articulo de referencia

Primera línea femenina

Girls ' Frontline ( chino simplificado : 少女前线 ; chino tradicional : 少女前線 ; pinyin : Shàonǚ Qiánxiàn ) [ a ] es un juego de rol de estrategia para dispositivos móviles Android e ...

Girls ' Frontline ( chino simplificado :少女前线; chino tradicional :少女前線; pinyin : Shàonǚ Qiánxiàn ) [ a ] es un juego de rol de estrategia para dispositivos móviles Android e iOS desarrollado por el estudio chino MICA Team, donde los jugadores controlan escuadrones de personajes androides , conocidos en el universo como T-Dolls, cada uno portando un arma de fuego distintiva del mundo real. [ 1 ] [ 2 ] El juego se lanzó en China continental el 20 de mayo de 2016, [ 3 ] en Hong Kong y Taiwán el 18 de enero de 2017, [ 4 ] y en Corea del Sur el 30 de junio de 2017. [ 5 ] La versión global en inglés se lanzó el 8 de mayo de 2018, mientras que la versión japonesa se lanzó el 1 de agosto de 2018 con el título Dolls Frontline (ドールズフロントライン) debido a que la marca registrada Girls ' Frontline en Japón ya estaba en posesión de otro registrante. [ 6 ] Una versión para PC se lanzó el 20 de mayo de 2025 en China, [ 7 ] el 26 de septiembre de 2025 en Japón, [ 8 ] y el 18 de noviembre de 2025 en regiones de habla inglesa a nivel mundial.

Girls' Frontline es una precuela del juego de MICA Team de 2013 , Codename: Bakery Girl . [ 9 ] Se han producido dos series de anime de corta duración basadas en Girls ' Frontline , [ 10 ] [ 11 ] y un manga oficial se serializa mensualmente. [ 12 ] Otra serie de anime de larga duración de Asahi Production se emitió de enero a marzo de 2022. Una secuela, Girls' Frontline 2: Exilium , se lanzó en 2023 para el mercado chino y en 2024 a nivel mundial.

Jugabilidad

Arriba: Captura de pantalla de la interfaz del mapa estratégico. Abajo: Captura de pantalla de la interfaz de combate.

La mecánica de juego consiste en la adquisición de T-Dolls mediante mecánicas de juego gacha , donde la cantidad de recursos gastados en la construcción puede afectar a las T-Dolls adquiridas. Las T-Dolls se pueden luego reunir en escuadrones conocidos como escalones y enviar a la batalla para completar misiones de combate, simulaciones o tareas de apoyo logístico. [ 2 ] [ 13 ] Las T-Dolls son androides femeninas moe , cada una representando una personificación de armas pequeñas del mundo real . Se clasifican en diferentes clases como pistolas , subfusiles , rifles de asalto , rifles , ametralladoras y escopetas .

Las misiones consisten en un campo de batalla estratégico por turnos donde el jugador dirige escuadrones a través de un mapa compuesto por nodos conectados con el objetivo de cumplir requisitos de misión predeterminados, como capturar un nodo de mando enemigo o rescatar rehenes. Los jugadores pueden desplegar y mover escuadrones durante su turno gastando puntos de acción , que dependen del número de helipuertos y escuadrones desplegados por el jugador. Las unidades enemigas se mueven durante los turnos enemigos según instrucciones preestablecidas. Si un escuadrón del jugador se encuentra con una unidad enemiga en el mismo nodo, se inicia una secuencia de combate. El combate está en gran medida automatizado, pero los jugadores pueden activar habilidades ofensivas y defensivas específicas de cada T-Doll en tiempo real , así como mover T-Dolls individualmente a través de una formación que consiste en una cuadrícula cuadrada de 3x3. La posición de las T-Dolls dentro de la formación inicial del escalón proporciona mejoras de estadísticas a otras T-Dolls, y las estadísticas y habilidades individuales de las T-Dolls en conjunto determinan el resultado de la batalla contra el equipo enemigo. [ 2 ] [ 13 ] Algunas misiones, conocidas como batallas nocturnas , perjudicarán al jugador con un límite en el número de turnos posibles, además de incluir una mecánica de niebla de guerra que restringe la visibilidad sobre el mapa estratégico. Se desbloquea un mapa de clasificación basado en puntuación al final de cada evento importante del juego, donde los jugadores pueden competir por recompensas según su puntuación más alta en relación con otros jugadores durante el evento.

Las T-Dolls también se pueden adquirir mediante botines aleatorios después de las batallas, además del componente de construcción del juego. Las estadísticas de las T-Dolls se pueden complementar con equipo, que también se obtiene a través de un sistema de construcción basado en gacha o de botines en batallas nocturnas. [ 2 ] [ 13 ] Las hadas tácticas son unidades de apoyo no combatientes que se pueden agregar a los escuadrones para proporcionar mejoras de estado a las T-Dolls y tienen habilidades en batalla o destrezas que pueden afectar el mapa; en el universo, se describen como drones tácticos equipados con IA . [ 14 ] En etapas posteriores del juego, el jugador desbloqueará unidades del Cuerpo de Artillería Pesada (HOC), que son unidades de apoyo de fuego dedicadas como equipos de morteros y armas antitanque que pueden proporcionar fuego de apoyo a los escuadrones en combate. [ 15 ] El contenido del final del juego también introduce el sistema de Asimilación de Protocolo, donde las unidades enemigas Sangvis Ferri pueden ser capturadas y luego enviadas a la batalla. [ 16 ]

Fuera del combate, el jugador debe administrar su suministro de recursos del juego , subir de nivel las instalaciones dentro de la base para obtener bonificaciones económicas o acceso a diferentes funciones, y mejorar las estadísticas y habilidades de combate de las T-Dolls a través del entrenamiento de habilidades y otras mecánicas de mejora de personajes. Los artículos cosméticos como los trajes de T-Doll y los muebles utilizados para decorar los dormitorios de las T-Dolls se obtienen a través de otro sistema gacha independiente basado en fichas. Decorar los dormitorios también aumenta las estadísticas de afecto de una T-Doll al recolectar corazones diariamente. [ 2 ] [ 13 ] Además, algunos artículos cosméticos para el avatar del comandante también se pueden comprar usando gemas que se pueden comprar a través de microtransacciones del mundo real o mediante el inicio de sesión diario. Cuando la estadística de afecto de una T-Doll alcanza 100, el jugador puede darle un anillo OATH, que se puede comprar con gemas en la tienda. Su límite de afecto aumentará a 150 y recibirá una pequeña mejora de estadísticas.

Sinopsis

Ejemplos de T-Dolls dentro del juego. Fila superior: Glock 17 , MP7 , ST AR-15. Fila inferior: WA2000 , SPAS-12 , Negev.

El juego se desarrolla en un futuro devastado por la guerra donde las muñecas tácticas, más conocidas como T-Dolls, se utilizan casi exclusivamente para el combate en lugar de los humanos, algunas habiendo sido reutilizadas de su vida anterior como androides civiles. La mayor parte del mundo es inhabitable debido a la contaminación del Fluido de Colapso, y gran parte de la humanidad ha muerto. En 2062, la inteligencia artificial de Sangvis Ferri (SF) se rebela espontáneamente contra la humanidad, con sus T-Dolls y robots matando a sus amos humanos y tomando el control de las áreas cercanas. En respuesta, la compañía militar privada (PMC) Griffin & Kryuger (G&K) es contratada para contener y eliminar a las fuerzas de Sangvis Ferri; el jugador asume el rol de un Comandante de G&K recientemente ascendido. [ 2 ] La historia principal se centra en las aventuras de este comandante y el Equipo Anti-Lluvia (AR) compuesto por M4A1 , ST AR-15 , M4 SOPMOD II , M16A1 y RO635 . Otros personajes importantes incluyen al oficial de logística del comandante, Kalina, AK-12 , AN-94 , AK-15, RPK-16 y Angelia del Escuadrón DEFY y el Escuadrón 404, compuesto por UMP45 , UMP9, 416 y Gr G11 .

Desarrollo y lanzamiento

Yuzhong, la directora ejecutiva de Sunborn y productora de Girls' Frontline.

MICA Team comenzó originalmente como un club dōjin compuesto por tres personas; sin embargo, durante el desarrollo de Girls ' Frontline , se expandió gradualmente hasta convertirse en una empresa de 117 empleados. [ 17 ] En el momento en que se estableció Sunborn Network Technology (que se convertiría en la empresa matriz de MICA Team), debido al entorno social favorable tras la propuesta del primer ministro chino Li Keqiang de apoyar el emprendimiento nacional en 2015, la empresa obtuvo apoyo gubernamental y políticas preferenciales como exenciones fiscales . [ 18 ] La premisa del juego se inspiró en Kantai Collection , pero con buques de guerra antropomorfizados reemplazados por armas de fuego, basándose en las anticipaciones del equipo de que juegos similares de antropomorfismo moe se volverían populares en China. [ 17 ] La diferencia con Kantai Collection es que, en lugar de tener incursiones de combate totalmente automatizadas y que el jugador solo tome el control de la gestión de recursos y la construcción de bases, Girls ' Frontline les da a los jugadores un mayor control sobre el resultado del combate. [ 19 ]

Durante las etapas iniciales del desarrollo del juego, el productor del juego Huang Chong (黄翀), más conocido por el seudónimo Yuzhong (羽中), trabajó en asociación con su antiguo confidente de la época universitaria Yao Meng (姚蒙), quien se encargó de la gestión de operaciones mientras Yuzhong se ocupaba del desarrollo. Originalmente, el juego estaba planeado para ser publicado bajo la compañía de Yao Meng, Array Network Technology. Sin embargo, debido a conflictos personales, los dos se separaron, y Yao Meng finalmente fundaría una nueva compañía, Yostar , que más tarde publicaría Azur Lane como su primer juego importante. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] Una causa importante del conflicto surgió como resultado de problemas de red durante la fase de prueba del juego, con ambas partes insistiendo en que la otra parte era responsable de resolver la interrupción; Al reflexionar sobre esta era de desarrollo, Yuzhong explicó más tarde en una entrevista de 2016 que su equipo solo tenía experiencia previa en el desarrollo de juegos dōjin y un conocimiento limitado de los juegos en línea y el desarrollo backend. [ 23 ] El artista Zhong Qixiang (钟祺翔), más conocido por el seudónimo Haimao (海猫), se desempeñó como el director de arte original del juego, pero luego dejó MICA Team en 2016 para formar su propia compañía de desarrollo de juegos Hypergryph , que eventualmente lanzaría Arknights como su primer juego. [ 24 ] [ 21 ]

En 2015 se produjo una gran afluencia de juegos de estilo anime en la industria china de videojuegos, con muchos desarrolladores y editores involucrados en el género, lo que llevó a una ola de inversores que esperaban beneficiarse de la tendencia; en octubre de 2015, la firma de inversión Yuanqi Capital (元气资本) se puso en contacto con Sunborn y comenzó a desempeñar un papel activo en el proyecto de desarrollo, contratando programadores senior para ayudar a MICA Team y presentando a Yuzhong a Chengdu Digital Sky Technology, un socio limitado de la firma de inversión que tenía como objetivo obtener los derechos de operación del juego. [ 23 ] En una entrevista de 2016, Yao Meng explicó que era muy crítico con la colaboración con Yuanqi Capital; mientras tanto, Yuzhong afirmó que Array Network Technology había intentado licenciar el juego a Hoolai Games para su distribución en Android, una acusación que Yao Meng niega. [ 23 ] Las dos partes finalmente se separaron por desacuerdo sobre si trabajar con Digital Sky, terminando formalmente su acuerdo contractual el 9 de marzo de 2016. [ 23 ] Originalmente, el juego estaba planeado para ser lanzado en Japón con el título Shōjo Zensen (少女前線) en el tercer trimestre de 2016; [ 1 ] sin embargo, debido a las disputas sobre los derechos de distribución, no pudo lanzarse allí hasta 2018 con el nuevo nombre Dolls Frontline (ドールズフロントライン) . [ 6 ] [ b ]

El 21 de marzo de 2018, tras el anuncio oficial de K7 como nueva T-Doll jugable para el juego, los jugadores surcoreanos acusaron a la ilustradora del personaje de ser una feminista radical, debido a sus tuits anteriores en los que hablaba de la novela Kim Ji-young, nacida en 1982. [ 25 ] Después de que Sunborn respondiera inicialmente con una declaración explicando que "no hay pruebas de que ninguna ilustradora de K7 pertenezca a una organización feminista extrema", los jugadores surcoreanos reaccionaron negativamente al anuncio, y el personaje de K7 fue posteriormente eliminado del juego por los desarrolladores. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]

En una entrevista de agosto de 2020, Yuzhong comentó que durante la era de los videojuegos de 2014-2015, muchos jugadores sentían que dedicar de 10 a 20 minutos a las tareas diarias era una tarea pesada. Por lo tanto, busca fragmentar más el tiempo de juego al diseñar sus propios juegos. [ 29 ] En la misma entrevista, también señala que cada desarrollador chino exitoso de juegos de estilo anime crea su propia especialización (por ejemplo, MiHoYo se centra en juegos de acción, mientras que Papergames se centra en juegos dirigidos a un público femenino), y que esta "partición de nichos" minimiza el efecto de que las grandes compañías de videojuegos desplacen a los estudios más pequeños que tienen nichos firmemente establecidos, con la especialización de Sunborn centrada en juegos de estrategia de estilo anime . [ 29 ]

El servidor chino cerró el 31 de diciembre de 2024 debido a disputas contractuales con el operador Chengdu Digital Sky Technology. [ 30 ] Los demás servidores no se vieron afectados. [ 31 ] En enero de 2025, MICA Team anunció una nueva versión para PC de Girls ' Frontline , [ 32 ] [ 31 ] que se lanzó en Steam el 20 de mayo de 2025, [ 7 ] y permitió a los jugadores del servidor chino transferir el progreso del juego de la versión móvil a la versión de Steam. [ 33 ] El 4 de septiembre de 2025, se anunció un lanzamiento en Steam para la versión japonesa del juego, [ 34 ] que posteriormente se lanzó el 26 de septiembre de 2025. [ 8 ] [ 35 ]

Eventos de colaboración

Kinoko interpretando "What Am I Fighting For" junto a la Orquesta Sinfónica de Shanghái y el Coro de la Ópera de Shanghái en el Carnaval Musical del 10º Aniversario de Girls' Frontline en mayo de 2026.

El juego ha tenido varios eventos de colaboración con otras compañías de videojuegos. El 4 de septiembre de 2018, el juego de ritmo de PlayStation 4, DJMax Respect, introdujo tres canciones de Girls ' Frontline como DLC, [ 36 ] mientras que se añadieron eventos de misión de DJMax Respect por tiempo limitado al lanzamiento mundial de Girls ' Frontline en mayo de 2020. [ 37 ]

Un evento de colaboración para Honkai Gakuen tuvo lugar en noviembre de 2017 para el lanzamiento chino de Girls ' Frontline , y presentó personajes de ese juego como T-Dolls invitadas. [ 38 ] El 20 de noviembre de 2018, Girls ' Frontline presentó un evento crossover con Arc System Works donde Noel Vermillion y Elphelt Valentine de BlazBlue y Guilty Gear respectivamente aparecerían en el juego como aliados reclutables. [ 39 ] En 2019, el juego presentó un evento de colaboración con VA-11 Hall-A , [ 40 ] que incluyó la adición de eventos de misión y personajes de VA-11 HALL-A como T-Dolls obtenibles. [ 41 ] [ 42 ] En 2020, tuvo lugar un evento de colaboración con la franquicia Gunslinger Girl donde 5 de los cyborgs fueron T-Dolls obtenibles con eventos de misión y rompecabezas adicionales con la temática de la franquicia. [ 43 ]

En enero de 2020, Girls ' Frontline colaboró ​​con Tom Clancy's The Division de Ubisoft , donde las T-Dolls de Griffin PMC se unieron a un torneo en línea del juego Division. El evento también presentó dos nuevos personajes para reclutar: Agente 416 y Agente Vector, que son versiones de universos alternativos de los personajes HK416 y Vector que se unieron a la División. [ 44 ] En febrero de 2023, una colaboración de Zombie Land Saga presentó siete personajes del anime como unidades reclutables. [ 45 ] Un evento de colaboración con el anime Dropkick on My Devil! comenzó el 16 de noviembre de 2021, presentando al personaje principal Jashin-chan y otros cuatro personajes como personajes reclutables. [ 46 ] En mayo de 2024, una colaboración con Ghost in the Shell: SAC_2045 presentó a Motoko Kusanagi y otros dos personajes como unidades reclutables. [ 47 ] En noviembre de 2024, se llevó a cabo un evento de colaboración para Arena Breakout en el servidor chino, [ 48 ] y el evento se lanzó en otros servidores al año siguiente. [ 49 ] En julio de 2025, el evento de la temporada 7 de Call of Duty: Mobile implementó contenido de crossover con cosméticos de Girls' Frontline . [ 50 ]

El 16 de noviembre de 2025, la Orquesta Sinfónica de Shanghái realizó su primera colaboración con Sunborn para el concierto del "10.º aniversario de Girls' Frontline", interpretando un arreglo orquestal en vivo de la banda sonora de Girls' Frontline compuesta por Vanguard Sound en el Jaguar Shanghai Symphony Hall , bajo la dirección del director residente Sun Yifan, con las voces de Kinoko [ c ] y el Echo Festival Choir. [ 52 ] Una segunda colaboración con la Orquesta Sinfónica de Shanghái tuvo lugar el 2 de mayo de 2026 para el "Carnaval Musical del 10.º aniversario de Girls' Frontline" celebrado en el Centro Nacional de Exposiciones y Convenciones de Shanghái. [ 53 ] [ 54 ]

Medios de comunicación

Anime

Una serie de anime de televisión de estilo chibi que presenta 12 episodios cortos titulado Girls ' Frontline: Healing Chapter (どるふろ -癒し編- , DoruFuro: Iyashi-hen ) se emitió en Tokyo MX y BS11 del 5 de octubre al 21 de diciembre de 2019. [ 10 ] Una segunda serie de cortos animados titulada Girls ' Frontline: Madness Chapter (どるふろ -狂乱篇- , DoruFuro: Kyōran-hen ) se transmitió en Bilibili y se emitió en Tokyo MX y BS11 del 28 de diciembre de 2019 al 14 de marzo de 2020. [ 11 ] [ 56 ] Los lanzamientos de Bilibili de ambas series están doblados al chino mandarín , mientras que las versiones de transmisión japonesas están dobladas al japonés.

El 22 de enero de 2021, se anunció una adaptación a serie de televisión de anime producida por Warner Bros. Japan y animada por Asahi Production . [ 57 ] La serie está dirigida por Shigeru Ueda, con Hideyuki Kurata a cargo de la composición de la serie, Masaki Yamada diseñando personajes y Takashi Watanabe componiendo la música. [ 58 ] [ 59 ] Se emitió del 8 de enero al 26 de marzo de 2022 en Tokyo MX , BS11 y AT-X . [ 60 ] [ d ] La canción de apertura es "BAD CANDY" de yukaDD, mientras que la canción de cierre es "HORIZON" de Team Shachi . [ 61 ] Funimation licenció la serie fuera de Asia. [ 62 ] Muse Communication licenció la serie en el sur y sureste de Asia. [ 63 ] El doblaje en inglés se transmitió en el sitio web de Funimation el 4 de febrero de 2022. [ 64 ]

Personajes

Personajes principales que aparecen en el anime Girls' Frontline de 2022 .

Episodios

Manga

A partir de julio de 2019, una serie de manga oficial titulada Girls ' Frontline: The Song of Dolls (ドールズフロントライン 人形之歌) e ilustrada por Miharu ha sido publicada mensualmente en línea en chino por Bilibili, [ 68 ] y serializada en japonés dentro del Monthly Comic Rex . [ 12 ] También hay cuatro volúmenes oficiales de antología de manga publicados por Dengeki Bunko titulados Dolls Frontline Dengeki Comic Anthology (ドールズフロントライン 電撃コミックアンソロジー) , que consisten en one-shots de varios manga. artistas, [ 12 ] y otra antología de manga de Ichijinsha con cuatro volúmenes titulada Dolls Frontline Comic Anthology (ドールズフロントライン コミックアンソロジー) con su propia colección separada de lanzamientos de manga one-shot. [ 12 ]

CDs de audio

La canción principal del juego, "Frontline!", está interpretada en coreano con la voz de Guriri y la composición de M2U ; la pista completa está incluida en el CD de la banda sonora que viene con el libro de arte oficial titulado The Art Of Girls ' Frontline Vol.1 . [ 69 ] Un segundo tema interpretado en inglés titulado "What Am I Fighting For" cuenta con la voz de Akino [ 70 ] y está incluido en una banda sonora original del juego de 31 pistas lanzada el 24 de julio de 2019. [ 71 ] La banda sonora del juego también incluye pistas invitadas compuestas por Basiscape . [ 72 ] [ 73 ] Las versiones en inglés y japonés de "Frontline!" se incluyeron más tarde en la segunda banda sonora original lanzada el 17 de junio de 2020; La edición limitada de esta banda sonora también incluyó un Blu-ray de los conciertos de Girls ' Frontline Orchestra: Dolls with Lycoris radiata ( chino :人形与彼岸花) que tuvieron lugar en Shanghái y Tokio. [ 74 ]

Una colección de canciones de personajes titulada "ECHOES" fue lanzada el 26 de agosto de 2020. [ 75 ]

Recepción

Cosplay de AA-12 en la 30ª Exposición Asiática de Creación de Animación.

Girls ' Frontline fue el tercer juego con mayores ingresos en Google Play y el quinto juego con mayores ingresos en la App Store de Apple para la región de Corea del Sur en 2017. [ 76 ] La percepción de que el juego no obliga a los jugadores a usar microtransacciones de pago para ganar en comparación con otros juegos móviles, junto con su fomento de la interacción del jugador durante las batallas automáticas, son razones frecuentemente citadas para la popularidad del juego en Corea del Sur, donde es el primer juego desarrollado en China que puede competir con rivales creados localmente. [ 77 ] [ 78 ] Según el "Informe de análisis de tendencias y potencial futuro de la industria de los videojuegos en China para 2025" publicado por la firma de análisis china CNG , la franquicia de juegos tiene más de 30 millones de jugadores en todo el mundo. [ 79 ]

Antes de 2010, los juegos dirigidos a jugadores "otaku" en Corea del Sur eran prácticamente inexistentes; si bien la introducción de Kantai Collection en Japón durante 2013 influyó significativamente en la trayectoria de los juegos enfocados en otaku en ese país, Kantai Collection tuvo muy poco impacto en Corea del Sur, presumiblemente debido a que no tuvo un lanzamiento oficial en el país, probablemente por la preocupación ante la posible controversia sobre la temática del juego, que trata sobre los buques de guerra de la Armada Imperial Japonesa de la Segunda Guerra Mundial . El medio surcoreano de videojuegos ThisIsGame argumenta que fue Girls ' Frontline quien llenó el vacío dejado por la ausencia de Kantai Collection en Corea del Sur, y que los diseños de juego introducidos originalmente por Kantai Collection , como su sistema de monetización y la mecánica de creación de personajes, fueron bien recibidos por los jugadores coreanos de Girls ' Frontline . [ 80 ]

Hong Kong Inmedia describe Girls' Frontline más como una novela en la que el jugador necesita completar misiones para poder seguir leyendo, en lugar de un juego para móviles, señalando que el enfoque principal del juego gira en torno a la narrativa que involucra a los personajes del juego, y que la historia sirve como la fortaleza más distintiva del juego. [ 4 ]

En una entrevista de 2020 entre el productor del juego, Yuzhong, y Youxi Ribao , se reveló que, hacia los últimos años del juego, los ingresos entre el servidor chino y los servidores globales alcanzaron una proporción de 1:1, y Yuzhong atribuye este éxito en el extranjero a una fuerte cultura de armas en Estados Unidos , además de la existencia del servicio militar obligatorio en Corea del Sur. [ 29 ]

Juegos derivados y secuelas

El juego de rol táctico Reverse Collapse: Code Name Bakery ( chino :逆向坍塌:面包房行动), desarrollado por MICA Team y publicado por XD Network, se lanzó para Nintendo Switch , Microsoft Windows y plataformas para teléfonos inteligentes. [ 81 ] Ambientado 30 años después en el mismo universo que Girls ' Frontline , es una nueva versión del juego dōjin original Code Name: Bakery Girl , con nuevos gráficos, voces de personajes, historia y mecánicas de juego. [ 82 ]

En mayo de 2020, se anunció una secuela titulada Girls' Frontline 2: Exilium ( chino :少女前线2:追放) para su lanzamiento en plataformas de teléfonos inteligentes, junto con dos juegos derivados titulados Girls ' Frontline: Glitch Land ( chino :少女前线:谲境) y Girls' Frontline: Neural Cloud ( chino :少女前线:云图计划). Exilium sigue el diseño principal de combate táctico por turnos, pero introduce el modelado 3D para los personajes. [ 83 ] Bajo la dirección del productor Yuzhong, los juegos presentan diferentes estilos estéticos, con Exilium y Glitch Land presentando un estilo más realista y cinematográfico, Code Name Bakery con una estética más seria y severa, y Neural Cloud con un diseño más exageradamente tierno. [ 29 ] Neural Cloud se lanzó en China en septiembre de 2021 y en todo el mundo en noviembre de 2022, mientras que Exilium se lanzó en China en diciembre de 2023 y en todo el mundo en diciembre de 2024. El desarrollo de Glitch Land se puso en pausa indefinida después de que el productor del juego dejara Sunborn. [ 84 ] [ 85 ]

El 4 de septiembre de 2025, se anunció oficialmente un spin-off de juego móvil de disparos en tercera persona PvP titulado Girls' Frontline: Fire Control (anteriormente conocido bajo el título de desarrollo "Project NET"). El juego fue desarrollado por Hecate Team, un estudio subsidiario de Sunborn. [ 86 ] Fue creado en el motor Unity3D . [ 87 ] El juego se lanzó en regiones seleccionadas a partir del 23 de octubre de 2025. [ h ] Según Sunborn, este juego estaba destinado a llegar a mercados emergentes como el sudeste asiático, Oriente Medio y la CEI , en los que la compañía aún no había establecido una presencia adecuada antes de este juego. [ 90 ] A pesar de estos planes iniciales de expansión a otras regiones, Hecate Team anunció que el juego finalizará su servicio en vivo el 26 de agosto de 2026. [ 91 ] Más tarde, en un evento de concierto de aniversario el 2 de mayo de 2026, Yuzhong anunció otro proyecto de Hecate Team titulado Girls' Frontline: SEED ( chino :少女前线:蓝蝶契约; lit. ' Girls' Frontline: Blue Butterfly Contract ' ), un juego de disparos en tercera persona cooperativo centrado en PvE que presenta composiciones de equipo que involucran distintas clases de jugadores, y está desarrollado en base a los comentarios de los jugadores de Girls' Frontline: Fire Control . El juego está programado para su lanzamiento en 2026. [ 92 ] [ 93 ]

Fingertip Breakthrough ( chino :指尖突围) es un juego independiente para un solo jugador , tipo survival horror, basado en el universo de Girls' Frontline , anunciado en noviembre de 2025 para su lanzamiento en iOS y Android. [ 94 ] [ 95 ]

Notas

  1. Comúnmente se abrevia como少前( Shàoqián ) en chino y 소전 ( Sojeon ) en coreano.
  2. Comúnmente abreviado como Dorufuro (ドルフロ) .
  3. Nombre artístico de Huang Yuxin, [ 51 ] vocalista principal de Vanguard Sound
  4. Tokyo MX indica que el estreno de la serie será a las 25:00 del 7 de enero de 2022, lo que equivale a la 1:00 de la madrugada (hora estándar de Japón) del 8 de enero.
  5. "Parapluie" es la palabra francesa para paraguas.
  6. Comunicaciones electrónicas externas
  7. "Luxemburgo" se refiere a un estado tapón situado entre una amenaza que avanza y el país de origen. Cf. The Evening Post Vol.XCVII N. 39, 17 de febrero de 1919, pág. 6, EL CANAL Y EL RIN.
  8. Lanzado de forma preliminar en Tailandia el 23 de octubre de 2025, [ 88 ] lanzado en el resto del sudeste asiático (excluyendo Vietnam) el 27 de noviembre de 2025. [ 89 ]

Referencias

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  • Sitio web oficial japonés
  • Versión en inglés en Steam
  • Sitio web oficial de los capítulos del anime Healing and Madness (en japonés)
  • Página web oficial del anime (en japonés)
  • IOP Wiki , un sitio web wiki en inglés dedicado al juego.