Gridrunner++ es un juego de disparos escrito por Jeff Minter para Pocket PC y luego para Windows. [ 1 ] Posteriormente se adaptó a Mac OS X e iOS . Inicialmente solo estaba disponible como shareware para descargar desde el sitio web de Llamasoft, con una tarifa de registro de £5. [ 2 ] Le siguieron Gridrunner Revolution (2009) y Gridrunner iOS (2012). [ 3 ]
Jugabilidad
El jugador controla una nave espacial con el ratón . Aparecen varios enemigos que atacan la nave; el jugador debe destruir a todos los enemigos en la fase para completarla. Los enemigos que forman parte de la fase actual pero que aún no han comenzado a atacar se pueden ver como líneas brillantes en el fondo. [ 4 ]
La nave del jugador dispara proyectiles hacia arriba continuamente para atacar a los enemigos. Si la nave del jugador impacta contra un enemigo, es destruida inmediatamente.
En los lugares donde se eliminan enemigos, pueden aparecer pequeñas cápsulas circulares en el escenario. Algunos escenarios incluyen enemigos especiales que lanzan cápsulas directamente en fila. Estas cápsulas se pueden destruir disparándoles. Si el jugador choca con ellas, destruyen la nave del jugador y, si se dejan sin vigilancia, explotan lanzando líneas en las cuatro direcciones cardinales. Estas líneas también son fatales para la nave del jugador.
Finalmente, en momentos intermitentes se activa el "XY zapper": cuatro conjuntos de líneas comienzan a converger en una ubicación específica de la pantalla. Cuando esto sucede, la nave del jugador es destruida si está alineada con esa ubicación, ya sea horizontal o verticalmente.
A medida que el jugador anota puntos, las ovejas (conocidas como "ovejas") comienzan a caer desde la parte superior de la pantalla. Estas ovejas tienen varios efectos diferentes:
- Recolectar ovejas aumenta la potencia de fuego de la nave del jugador y le permite disparar hacia atrás.
- Al recoger la décima oveja se activa "la píldora", una oveja más pequeña que se mueve por la pantalla destruyendo enemigos en nombre del jugador.
- Normalmente, todas las ovejas se pierden al comenzar una nueva etapa, pero recoger una oveja durante el breve lapso entre el final de una etapa y el comienzo de la siguiente hará que la primera oveja de la nueva etapa parpadee, indicando que al recogerla se restablecerá el recuento de ovejas de la etapa anterior. Esto se conoce como "Oveja de Continuidad".
- Cuando la nave del jugador es destruida, los restos que caen pueden ser dirigidos, y si el punto central de los restos aterriza sobre una oveja sin recoger, la nave del jugador resucita y no se produce ninguna pérdida de vida (aunque no se obtiene ningún otro beneficio al recoger la oveja). Esto se conoce como "Salvar con Oveja".
Final
La versión registrada del juego tiene 50 niveles, culminando con "Love Sheepie Plushophilia ", un nivel donde los enemigos son copias del avatar de Jeff del foro. Al completar esta fase, aparece una fotografía de una de las ovejas mascota de Jeff sobre el tablero de juego, acompañada de un mensaje de felicitación y la enigmática nota: "¡Shysheep te saluda con estrellas en la nariz!". El juego se reinicia desde el primer nivel, conservando la puntuación y las vidas.
Edición especial
La "Edición Especial" de Gridrunner++ se creó originalmente para una reunión de miembros del foro de Llamasoft que tuvo lugar en Londres . Inicialmente, solo estaba disponible en dicha reunión o a través del boca a boca de los asistentes. Posteriormente, Jeff la publicó para su descarga, pero se eliminó del sitio web de Llamasoft Archive debido a que se jugó sin haber comprado previamente la versión estándar (registrada). La Edición Especial se basa en la versión registrada de Gridrunner++ y no existe una versión de prueba. La Edición Especial incluye los siguientes cambios:
- El título principal dice "Gridrunner++ London Jolly 2 Edición Especial".
- La imagen de la oveja en la página del título inicial se reemplaza por una imagen de un plato de Vindaloo .
- El área de juego expuesta es mucho más grande y tiene una dimensión horizontal mayor que la vertical.
- Los enemigos se mueven mucho más rápido, lo que hace que el juego sea mucho más difícil que la versión estándar.
- La nave del jugador puede disparar horizontalmente manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón.
- Las naves "secretas" de la versión original son las predeterminadas en la Edición Especial.
- Cada vez que la nave del jugador es destruida, se reproduce una de varias muestras de un grupo de personas maldiciendo. Este grupo está compuesto, de hecho, por todas las personas que asistieron a la reunión de la junta directiva, que se reunieron en la habitación de hotel de Jeff en Londres y cuyas grabaciones se realizaron en su computadora portátil.
- Se añaden o modifican numerosas otras muestras.
- Se añade una opción extra de "modo resistencia", en la que el jugador debe intentar conseguir la mayor puntuación posible con una sola vida.
Puertos
La versión para Mac incluye varias novedades respecto a la versión para Windows, como marcadores en línea en tiempo real y el modo "Turbo Nutter", que permite al jugador disfrutar del juego al doble de velocidad. Fue adaptada para Mac por Gary Liddon .
Referencias
- ↑ Killen, Kieron. Placeres desconocidos 2009: Gridrunner+++ . Rock, Paper Shotgun. 22 de enero de 2009.
- ↑ McWherter, Michael. Minter trabaja en Gridrunner++ para XBLA.Kotaku. 3 de octubre de 2007.
- ↑ Cowan, Danny. Jeff Minter prepara una versión actualizada de Gridrunner para iOS. Archivado el 20 de septiembre de 2016 en Wayback Machine . IndieGames. 22 de febrero de 2012.
- ↑ https://m.youtube.com/watch?v=-8KuX9NANzA
Enlaces externos
- Sitio oficial
- videojuegos de 2002
- Juegos de Llamasoft
- Juegos para macOS
- Juegos de disparos
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Juegos de Windows