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pistola fu

Gun fu , una combinación de gun y kung fu (también conocido como gun kata , bullet ballet , gymnastic gunplay o bullet arts ), [ 1 ] es un estilo de combate cuerpo a cuerpo sofi...

Gun fu , una combinación de gun y kung fu (también conocido como gun kata , bullet ballet , gymnastic gunplay o bullet arts ), [ 1 ] es un estilo de combate cuerpo a cuerpo sofisticado que se asemeja a un combate de artes marciales que combina armas de fuego con combate cuerpo a cuerpo y armas blancas tradicionales en una proporción aproximada de 50/50. Se puede ver en el cine de acción de Hong Kong , [ 2 ] y en películas de acción estadounidenses influenciadas por él.

El gun fu se centra tanto en el estilo artístico como en el uso de armas de fuego de formas para las que no fueron diseñadas. Disparar con cada mano (normalmente acompañado de un salto lateral simultáneo), empuñar dos armas a la vez, disparar por la espalda y usar armas de fuego como armas cuerpo a cuerpo (generalmente en peleas con cuchillos ) son técnicas comunes. Otros movimientos pueden incluir subfusiles , fusiles de asalto , escopetas de combate , lanzacohetes y prácticamente cualquier otra arma que pueda integrarse en una toma cinematográfica. A menudo se combina con maniobras de agarre .

El gun fu se ha convertido en un elemento básico de las películas de acción modernas debido a su espectáculo visual, resultado de una impresionante coreografía y un trabajo de especialistas , independientemente de sus elementos poco realistas en comparación con la guerra con armas de fuego de la vida real .

Orígenes de Hong Kong

Como su nombre indica, el gun fu tiene sus raíces en las películas de artes marciales del cine de acción de Hong Kong , incluyendo las películas wuxia y kung fu de directores como Bruce Lee y Jackie Chan . Estas películas solían mostrar a artistas marciales luchando contra un gran número de enemigos en secuencias de acción coreografiadas y estilizadas, con un estilo de lucha que se situaba entre la pelea cuerpo a cuerpo y el baile . El cineasta hongkonés John Woo , que comenzó su carrera dirigiendo películas de artes marciales, tomó el estilo de acción de las artes marciales y le añadió armas de fuego, combinando la elegancia y la precisión del kung fu con la brutalidad y la violencia de las películas de gánsteres . [ 3 ]

John Woo originó el estilo que más tarde se llamaría gun fu en la película de acción hongkonesa de 1986, A Better Tomorrow . La película lanzó el género de " derramamiento de sangre heroico " en Hong Kong, y las secuencias de acción gun fu se convirtieron en una característica habitual en muchas de las películas de derramamiento de sangre heroico posteriores. [ 3 ] John Woo continuó haciendo varias películas clásicas de derramamiento de sangre heroico, todas con gun fu y todas protagonizadas por el actor principal Chow Yun-fat .

Anthony Leong escribió sobre los tiroteos en A Better Tomorrow , [ 4 ]

Antes de 1986, el cine de Hong Kong se centraba en dos géneros: las películas de artes marciales y la comedia . Las escenas de tiroteos no gozaban de gran popularidad, ya que el público las consideraba aburridas en comparación con los elaborados movimientos de kung fu o la elegante esgrima de las épicas wuxia . Lo que los cinéfilos necesitaban era una nueva forma de presentar los tiroteos: mostrarlos como una habilidad que podía perfeccionarse, integrando la acrobacia y la gracia de las artes marciales tradicionales. Y eso es precisamente lo que hizo John Woo. Utilizando todas las técnicas visuales a su alcance ( planos de seguimiento , travellings , cámara lenta ), Woo creó secuencias de acción bellamente surrealistas que resultaban un placer culpable para el espectador. También se percibe intimidad en los tiroteos: sus protagonistas y antagonistas suelen tener una profunda comprensión mutua y se encuentran cara a cara, en un tenso enfrentamiento donde se apuntan con sus armas e intercambian palabras.

Stephen Hunter , escribiendo en The Washington Post , dijo: [ 5 ]

Woo concebía los tiroteos desde una perspectiva musical : su idea principal era el enfrentamiento como un número de baile, prestando gran atención a la coreografía y al movimiento de ambos actores dentro del encuadre. Le encantaba hacer volar a sus tiradores por los aires de maneras sorprendentes, mucho más poéticas que en cualquier situación real. Con frecuencia recurría a la cámara lenta y se especializaba en disparar no solo para matar, sino para desconcertar: sus tiradores a menudo acribillaban a sus oponentes cinco o seis veces.

Otros directores de Hong Kong también comenzaron a usar secuencias de lucha con armas en películas que no eran estrictamente de acción heroica, como El dios de los jugadores (1989) de Wong Jing y su secuela El regreso del dios de los jugadores (1994). Hubo varias películas de acción heroica que no incluyeron lucha con armas , sino que optaron por un combate más realista, como Ciudad en llamas (1987) de Ringo Lam .

Se extendió a los Estados Unidos

La popularidad de las películas de John Woo , y del género de violencia heroica en general, en Estados Unidos contribuyó a dar mayor visibilidad al gun fu . Algunas de las primeras producciones de Hollywood no dirigidas por Woo que adoptaron este estilo fueron Desperado (1995) y The Replacement Killers (1998), esta última protagonizada por Chow Yun-fat .

El éxito de Matrix (1999) ayudó a popularizar y desarrollar el estilo en los EE. UU. [ 3 ] Un movimiento clásico de gun fu consiste en recargar dos pistolas simultáneamente soltando los cargadores vacíos , apuntando las armas al suelo, dejando caer dos cargadores nuevos de las mangas de la chaqueta, o atados a las piernas, en las armas, y luego continuar disparando. El estilo también aparece, aunque de forma pequeña y con la ayuda de dispositivos, en Lara Croft: Tomb Raider (2001). En Equilibrium (2002), las fuerzas del orden responsables de manejar el "Sense Crime" están entrenadas en "gun kata " para obtener una ventaja en sus redadas contra oponentes armados. En la película Bulletproof Monk (2003), El Monje Sin Nombre (interpretado por Yun-fat) vacía dos pistolas, expulsa los cargadores y gira para patear los cargadores hacia sus atacantes. Esto fue parodiado en un episodio de Brooklyn Nine-Nine (Temporada 1, Episodio 19 "Tactical Village"). Underworld (2003) llevó la estética de Matrix del subgénero cyberpunk al reino de la fantasía oscura , incluyendo su juego de armas. En Wanted (2008), los asesinos pertenecientes a La Fraternidad poseen la habilidad de "doblar" balas alrededor de obstáculos. En un tiroteo al principio de la película, un asesino derriba otra bala en el aire con su propio disparo. En X-Men Origins: Wolverine (2009), el Agente Zero ( Daniel Henney ) recarga sus pistolas lanzándolas al aire y atrapándolas con los cargadores que sostiene en sus manos.

En la película Kick-Ass de 2010 , el personaje Hit Girl , interpretado por Chloë Grace Moretz , usa frecuentemente gun fu . En la película Django Unchained de 2012 , el tiroteo final en Candieland está inspirado en John Woo, replicando escenas de su clásico de 1989, The Killer , plano a plano. GI Joe: Retaliation de 2013 utilizó gun fu en la pelea final entre Roadblock y Firefly . Este estilo también aparece de forma destacada en John Wick de 2014 , así como en Kingsman: The Secret Service de 2015 .

Una secuencia de lucha con armas protagonizada por Chris Redfield y Glenn Arias aparece en la película de animación por ordenador Resident Evil: Vendetta ( 2017 ). Aunque producida en Japón, la franquicia Resident Evil se inspira principalmente en el cine de terror y acción estadounidense.

Otros medios

Juegos de vídeo

Los videojuegos, en particular los de los géneros de disparos y shoot 'em up , han implementado mecánicas de juego similares al gun fu . A continuación, se muestran algunos ejemplos de videojuegos y series de videojuegos que se han comparado o descrito específicamente como gun fu :

  • La mecánica de juego " tiempo bala " de la serie Max Payne se ha descrito como gun fu . [ 6 ]
  • El estilo de lucha "CQC" de la serie de videojuegos Metal Gear integra el uso de armas de fuego en las artes marciales.
  • El juego de disparos en primera persona FEAR, de 2005 , también incluye combates inspirados en el gun fu .
  • El juego de disparos en tercera persona Stranglehold de 2007 , que sirve como secuela de la película Hard Boiled de John Woo de 1992 , incluye elementos de juego de gun fu . [ 7 ]
  • La serie de videojuegos de lucha BlazBlue, lanzada en 2008 , presenta a Noel Vermillion, un luchador especializado en este estilo de combate.
  • El videojuego Sleeping Dogs de 2012 incorpora elementos de gun fu a su mecánica de juego de artes marciales.
  • El juego de rol de acción Fallout 4 de 2015 incluye una habilidad, o ventaja, llamada "Gun Fu", que otorga puntos extra al jugador por apuntar a múltiples enemigos mientras se utiliza la función de juego conocida como Sistema de Apuntado Asistido de Vault-Tec (VATS). [ 8 ]
  • El juego de disparos de 2019 My Friend Pedro presenta elementos de juego que se han denominado gun fu . [ 9 ]
  • El juego de terror y supervivencia Resident Evil 4 de 2005 hace hincapié en herir a los enemigos con disparos y luego realizar artes marciales sobre ellos mientras están aturdidos. [ 10 ]
  • La serie de videojuegos de acción y aventura Bayonetta presenta un sistema de combate que gira en torno al uso de armas de fuego en sus manos y en sus talones para ejecutar combos al estilo kung fu, intercalados con disparos.
  • El juego de acción y ritmo de realidad virtual Pistol Whip, de 2019 , permite al jugador empuñar dos pistolas a la vez, rindiendo homenaje a las katas de armas . El juego también incluye otros elementos de las películas de gun fu , como esquivar balas a cámara lenta y obtener puntos extra por disparar a los enemigos al ritmo de la música.
  • SPINE , cuyo lanzamiento está previsto para 2026, es un juego de acción y lucha ciberpunk que destaca el combate al estilo gun fu como una de sus características clave. [ 11 ]

Cómics

Gun Fu es también el nombre de una serie de cómics de Howard M. Shum y Joey Mason, sobre un oficial de policía de Hong Kong en la década de 1930 que emplea una combinación de tiroteos y artes marciales. [ 12 ]

Juegos de lápiz y papel

No se sabe con certeza dónde ni cuándo se inventó el término "gun fu ". Uno de los primeros registros escritos se encuentra en el juego de rol de mesa Cyberpunk 2020 , publicado por primera vez en 1988.

El gun fu es una forma de artes marciales especializadas utilizables en el juego y se describe como, [ 13 ]

Gun Fu: completamente enfocado en el dominio de la pistola , este estilo convierte el arma de fuego en una verdadera extensión del usuario. A los estudiantes solo se les enseñan los fundamentos para sobrevivir a un tiroteo : mantenerse en constante movimiento, disparar hasta que el oponente esté muerto (preferiblemente desde la menor distancia posible), contar los disparos, cuando te quedes sin munición, no dudes en buscar otra arma en lugar de perder tiempo recargando la tuya (el tipo muerto en el suelo ya no la necesitará, ¿verdad?). Si te alcanzan, no pienses en ello hasta que estés muerto o tus enemigos lo estén, nunca entres en pánico y, sobre todo, mantén a tu oponente a la defensiva. Una vez que un estudiante ha aprendido los fundamentos, la única forma de avanzar en su arte es a través del combate, por lo que los principiantes no permanecen principiantes por mucho tiempo: o mueren o mejoran. Un maestro es un espectáculo verdaderamente magnífico en un tiroteo.

Conspiracy X , otro juego de rol de mesa publicado por primera vez en 1996, también incluía el estilo de combate como una habilidad utilizable. En este juego, el gun fu permitía a los personajes de los jugadores usar armas de fuego en el combate cuerpo a cuerpo y a los artistas marciales expertos encadenar combinaciones de movimientos. [ 14 ]

En los juegos de rol del universo de Buffy , gun fu es el nombre de la habilidad con armas de fuego, pero es más probable que esto tenga un carácter humorístico que implique que los personajes practiquen un arte marcial real basado en armas de fuego. [ 15 ] En el suplemento Ninjas and Superspies , Mystic China , gun fu es el entrenamiento de asesinos de la Tríada y es una habilidad de artes marciales que puede estar disponible para los personajes jugadores. Principalmente enfatiza el uso de pistolas de 9 mm emparejadas. [ 16 ]

En Run & Gun , una expansión de la quinta edición del juego de rol de mesa Shadowrun , el gun fu es un estilo de combate disponible.

El sistema de juego de rol GURPS cuenta con un suplemento de Gun-Fu , escrito por SA Fisher, Sean Punch y Hans-Christian Vortisch.

Televisión

En la serie japonesa Tokusou Sentai Dekaranger , Banban "Ban" Akaza, alias DekaRed, es mencionado específicamente como un maestro de la técnica gun fu , que en la serie se llama " Juu Kun Do " ( es la palabra japonesa para "pistola", y el nombre del estilo es un juego de palabras con Jeet Kune Do ). Como resultado, el mecha de la serie, Dekaranger Robo, también se muestra a veces usando gun fu . La adaptación estadounidense de la serie, Power Rangers SPD , también muestra al Ranger Rojo Jack Landors y al Megazord del Escuadrón Delta usando la misma técnica, aunque eso se debió más al material original: Jack no es mencionado específicamente como un maestro de gun fu .

En el anime Mazinkaizer SKL , Ryou Magami (uno de los dos pilotos del Mazinkaiser) utiliza el gun fu como su estilo de combate principal, empuñando los Breast Triggers, un par de pistolas que se guardan en el pecho del Mazinkaiser. Las escenas de lucha de Magami contienen varios homenajes visuales a la película Equilibrium , incluyendo una escena en el primer episodio donde el Mazinkaiser realiza la pose característica de los Grammaton Clerics.

Véase también

Referencias

  1. Sean Axmaker (6 de diciembre de 2002). "Simplemente decir no a las drogas en el futuro fascista" . Seattle Post Intelligencer .
  2. Lisa Morton (2001). El cine de Tsui Hark . McFarland. pág. 203. ISBN  0-7864-0990-8.
  3. 1 2 3 Lincoln, Kevin (12 de octubre de 2016). "De John Woo a John Wick, aquí tienes tu guía para el Gun Fu" . Vulture . Recuperado el 16 de mayo de 2022 .
  4. Leong, Anthony (1998). "Las películas de John Woo y el arte del derramamiento de sangre heroico" . Archivado del original el 30 de noviembre de 2007. Recuperado el 19 de febrero de 2009 .
  5. Hunter, Stephen (20 de abril de 2007). "Pistas cinematográficas para entender la masacre" . The Washington Post . Consultado el 19 de febrero de 2009 .
  6. McNamara, Andy, ed. (mayo de 2009). " ' Tomamos todos los elementos del Max tradicional y los expandimos para que el juego se convierta en un ballet de armas, o 'gun-fu', o como quieras llamarlo'..." Game Informer . Sunrise Publications. pág. 41. Consultado el 3 de enero de 2020 . 
  7. Cowan, Andy, ed. (2007). "Alejándose del mundo deportivo, Stranglehold (Midway) ya está disponible para PC y Xbox 360, y presenta un montón de acción y artes marciales al estilo de John Woo ..." Hip Hop Connection . N.° 216–218 . Publicaciones populares. pág. 337. Consultado el 3 de enero de 2020 .  
  8. Zimmerman, Conrad (24 de septiembre de 2015). "Fallout 4 elimina las habilidades del sistema de personajes" . Revista Escapist . Archivado del original el 3 de enero de 2020. Recuperado el 3 de enero de 2020 .
  9. Sykes, Tom (20 de noviembre de 2016). "My Friend Pedro es un Max Payne en 2D que parece una locura" . PC Gamer . Consultado el 3 de enero de 2020 .
  10. Resident Evil 4 Mercenaries - Movimientos cuerpo a cuerpo , 18 de julio de 2021 , consultado el 20 de enero de 2023
  11. ^ Cariño, Jason (30 de noviembre de 2023). ""Un Sifu ciberpunk con artes marciales con armas": Vista previa de Spine" . ScreenRant . Consultado el 27 de agosto de 2024 .
  12. Serie de cómics
  13. "Artes Marciales" . cyberpunk.asia . Archivado del original el 26 de septiembre de 2020. Consultado el 24 de marzo de 2020 .
  14. "Reseña de Conspiracy X – Índice de juegos de rol de RPGnet" . www.rpg.net .
  15. Davenport, Dan (2003). "Reseña del juego de rol de Buffy la Cazavampiros – Índice de juegos de rol de RPGnet" . www.rpg.net .
  16. Wujcik, Erick (1995). China mística (PDF) . EE. UU.: Palladium Books. pág. 44. 
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