Articulo de referencia

Maestro del hackeo

HackMaster es un juego de rol de fantasía producido por Kenzer & Company . Comenzó como un juego ficticio , una parodia de Dungeons & Dragons interpretado por los personajes de ...

HackMaster es un juego de rol de fantasía producido por Kenzer & Company . Comenzó como un juego ficticio , una parodia de Dungeons & Dragons interpretado por los personajes de la tira cómica Knights of the Dinner Table de Jolly R. Blackburn . Los personajes del cómic comenzaron a jugar a la tercera edición ficticia de HackMaster , que se actualizó y publicó en 2001 como una cuarta edición revisada en numerosas ocasiones. Se ha insinuado que el nombre del juego se cambió originalmente por razones de derechos de autor.

La quinta edición actual ha eliminado la mayoría de los aspectos de parodia y contiene mecánicas de juego escritas desde cero para evitar problemas de propiedad intelectual.

Historial de publicaciones

Kenzer & Company recibió muchas solicitudes de los fans del cómic para producir un juego real de HackMaster , pero inicialmente pensaron que licenciar Dungeons & Dragons sería imposible. En 1999 se publicó el software Dragon Magazine Archive , pero Wizards of the Coast no pudo obtener permiso para reimprimir muchos de los artículos originales, como el cómic Knights of the Dinner Table, en el archivo de medios electrónicos. Una disputa contractual se resolvió fuera de los tribunales y llegaron a un acuerdo sobre la creación de un trabajo derivado, lo que llevó a la publicación de HackMaster 4th Edition por parte de K&C en 2001. Como un guiño a la versión ficticia del cómic, esta primera edición de Hackmaster se publicó como la 4th Edition.

Desde su lanzamiento en 2001, HackMaster ha evolucionado hasta convertirse en un juego de rol completo, generando más de cuarenta complementos, suplementos y ayudas de juego. Los productos más notables incluyen un escudo de maestro de juego de 32 paneles, una hoja de personaje de 16 páginas y una enciclopedia de monstruos de 10 volúmenes. La Hacklopedia of Beasts , la versión Hackmaster del Monster Manual , se lanzó a continuación como ocho volúmenes separados. Estos libros eran algo opcionales, ya que las estadísticas de criaturas de las versiones de 1.ª y 2.ª edición de Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) eran compatibles con Hackmaster . K&C lanzó más tarde el Hackmaster Field Manual , que contenía las criaturas más populares de Hackmaster en un solo volumen.

Mientras que Wizards of the Coast revisó las reglas para la 3.ª edición de D&D , Kenzer & Company tomó la acción opuesta al revisar las reglas de AD&D de la primera y segunda edición (incluyendo varios suplementos como Unearthed Arcana y Oriental Adventures de la 1.ª edición y los suplementos Skills & Powers de mediados de los 90 ) en un sistema más coherente y añadiendo un elemento de parodia. En parte de esa capacidad de usar las reglas de AD&D , K&C tuvo que mantener un nivel de humor más alto que en el cómic Knights of the Dinner Table para los productos que son revisados ​​a partir de material anterior de AD&D . [1] Las obras completamente originales para Hackmaster no están sujetas a esta restricción impuesta por Wizards of the Coast.

En 2002, HackMaster ganó el premio Origins al Juego del año 2001. [ 2]

El primer libro de reglas de la nueva edición, HackMaster Basic , se envió a quienes reservaron el juego el 19 de junio de 2009. HackMaster Basic se creó debido a que la licencia de Kenzer para AD&D se estaba agotando. El título es un guiño al Dungeons and Dragons Basic Set, aunque HackMaster Basic se reescribió para que no contuviera ningún material con derechos de autor de Wizards of the Coast.

El juego incluye un manual oficial del jugador, un escenario de campaña alternativo que pasó de Garweeze Wurld a Kingdoms of Kalamar, un bestiario completo de un solo volumen llamado Hacklopedia of Beasts y una guía del DM. También se proporciona un panteón de dioses y rituales y hechizos correspondientes para que la clase clérigo elija entre ellos. [3]

Mecánica

Algunos de los cambios en las reglas del juego incluyen un sistema de conteo progresivo, en lugar de un método de cronometraje de tipo "ronda de combate" en el juego. Los jugadores planifican sus acciones segundo a segundo, con poco o ningún tiempo de inactividad entre acciones. Los personajes jugadores en combate se defienden activamente y atacan, y se ofrecen varias maniobras de combate para crear una sensación más realista en el encuentro hostil. El sistema de magia ha sido revisado para usar puntos de hechizo en lugar de un número fijo de hechizos. Los clérigos ya no son una sola clase, sino que son específicos de las diversas deidades dentro del panteón.

Configuración

En la cuarta edición, el escenario oficial de Hackmaster era Garweeze Wurld, un continente gigante en el planeta Aldrazar basado en las notas de Jolly Blackburn. Esto se ha desarrollado en Garweeze Wurld Atlas y Garweeze Wurld Gazetteer . Garweeze Wurld tiene unas ocho mil millas de ancho, y rodea gran parte del hemisferio norte de su planeta. El continente está mapeado en base a cuarenta y ocho "sectores", cada uno de mil millas de ancho. El continente se extiende desde la banda tropical de Aldrazar hasta su Círculo Polar Ártico. El nombre Garweeze Wurld era un juego de palabras con el nombre del creador ficticio de Hackmaster en Knights of the Dinner Table , Gary Jackson, quien es una parodia tanto del cocreador de D&D Gary Gygax como de Steve Jackson de Steve Jackson Games .

En la quinta edición del juego, el escenario se ha cambiado al de " Kingdoms of Kalamar " (KoK) de Kenzerco. KoK se desarrolló originalmente como un escenario de D&D y se ha detallado en varios suplementos y aventuras. Los desarrolladores de Kenzerco han declarado en sus foros que el mundo no se verá alterado significativamente para HM 5th.

Módulos de aventura

Las siguientes aventuras prefabricadas se publicaron tanto para la 4.ª como para la 5.ª edición del juego. La mayoría de las aventuras de la 4.ª edición son parodias y modificaciones de los módulos de D&D de la era TSR .

4ta Edición

  • B1: Búsqueda de lo desconocido, niveles de personaje 1-3
  • B2: La pequeña fortaleza de las tierras fronterizas, niveles de personaje 1-4
  • C1: El Santuario Oculto, Niveles de personaje 4-6
  • C2: Torre demoníaca de la locura, niveles de personaje 5-7
  • C4: La Profecía de Shardar, Niveles de personaje 4-7
  • D1-2: Descenso a las profundidades del NetherDeep, niveles de personaje 9-12
  • G1-3: Aniquilar a los gigantes, niveles de personaje 7-11
  • I2: Cripta del Rey Lagarto, niveles de personaje 5-7
  • K1: Matadero Índigo, niveles de personaje 4-6
  • S1: Tumba de los horrores indescriptibles, niveles de personaje 10-14
  • S4: Cavernas perdidas, niveles de personaje 6-10
  • S5: La mano de Dios muerto, niveles de personaje 4-7
  • S6: Isla de la Muerte, niveles de personaje 5-8
  • T1-4: El Templo del Mal Existencial, Niveles de personaje 1 y superiores
  • UK1: Jardín encantado de Porpher, niveles de personajes 3-5
  • Camino a Aster, niveles de personajes 5-7
  • R1: Robinloft, niveles de personaje 5-7
  • R2: Robinloft 2: El legado de Tahd, niveles de personaje 8-10
  • Derrota a los esclavistas, niveles de personajes 4-7
  • Montaña de la perdición blanca, niveles de personaje 4-7
  • Ciudad de bronce de Sir Robilar, nivel de personaje 7 y superior

Quinta edición (básica y avanzada)

  • El último viaje de Vidar (PDF)
  • El regalo (PDF)
  • El graznido del páramo (PDF)
  • El ladrón de ovejas (PDF)
  • La villa de Raktavira (PDF)
  • El Monasterio Olvidado
  • El síndrome de Brindonwood
  • Los hijos pródigos (PDF)
  • La sombra sobre Tiwidu
  • En la oscuridad del miedo
  • Extraños en el camino
  • Tiwidu: un pueblo al borde del abismo
  • El legado del Rey del Olmo
  • Premio Baurgar (PDF)
  • El Fuerte de Frandor (PDF)
  • El guante (PDF)
  • El secreto de la granja Blackgate (PDF)
  • Una alcantarilla corre a través de él (PDF)
  • Una taza llena de caos (PDF)
  • El anochecer de los muertos (PDF)
  • El nido del RatMaster (PDF)
  • La plaga de Cosolen (PDF)
  • En el reino del Rey del Olmo (PDF)
  • El templo de la desesperación implacable (PDF)
  • La ira de los Vohven (PDF)
  • Santuario Misterioso (PDF)
  • Paleta blanca, cuernos de marfil (PDF)
  • Isla Roja (PDF)

Referencias

  1. ^ "Foros ENWorld 2007 (respuesta de Mark Plemmons)". Archivado desde el original el 15 de junio de 2011. Consultado el 22 de abril de 2009 .
  2. ^ "2001 – Academy of Adventure Gaming Arts and Design". Archivado desde el original el 30 de agosto de 2007. Consultado el 13 de mayo de 2007 .
  3. ^ "HackMaster". www.kenzerco.com . Consultado el 2 de noviembre de 2017 .
  • Sitio oficial de HackMaster
  • Sitio oficial de la Hackmaster Association (HMA) Archivado el 5 de noviembre de 2006 en Wayback Machine
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