Articulo de referencia

Modelos patrimoniales

La empresa fue pionera en el uso de blísteres que contenían seis miniaturas de fantasía diferentes. Heritage Models era una empresa estadounidense de juegos que producía juegos ...

La empresa fue pionera en el uso de blísteres que contenían seis miniaturas de fantasía diferentes.

Heritage Models era una empresa estadounidense de juegos que producía juegos de rol , miniaturas de metal y suplementos para juegos.

Juegos de guerra y miniaturas de fantasía

Heritage Models, un fabricante de soldados de juegos de guerra en miniatura de metal, fue fundado por Jim Oden en la década de 1970 en Dallas, Texas. En 1974, Oden también abrió una tienda minorista de juegos, The Royal Guardsmen. [ 1 ] : 305 Oden tuvo problemas de flujo de efectivo y en enero de 1977 acordó fusionarse con Custom Cast, una compañía de miniaturas fundada por Duke Seifried que se especializaba en el nuevo mercado de miniaturas de fantasía para el floreciente mercado de juegos de rol. Siefried y Oden acordaron fusionar Custom Cast, Heritage Models y The Royal Guardsman bajo el nombre de Heritage Models. Seifried se mudó a Dallas para apoyar a la nueva compañía. [ 1 ] : 306 Siefried creó líneas con licencia para varias propiedades de ficción fantástica y de Hollywood como Conan el Bárbaro , El Señor de los Anillos y John Carter de Marte .

La historiadora de juegos Shannon Appelcline señaló que «Seifried [fue] una de las personas más influyentes en el mercado inicial de miniaturas para aficionados. Creó la idea de los blísteres, para vender conjuntos de infantería en lugar de figuras individuales, y más tarde ideó la inclusión de figuras con poses ligeramente diferentes en esos paquetes. Más importante aún para la industria de los juegos de rol, acuñó la frase "juegos de aventuras", que se utilizó para diferenciar los juegos de rol de los "juegos de guerra" en los inicios de este hobby». [ 1 ]

Patrimonio de Estados Unidos

Tras continuos problemas financieros en 1979, Seifried se encontraba en un restaurante conversando con Jerry Campbell, de Military Model Distributors, sobre la necesidad de una inyección de capital para su empresa. Casualmente, el millonario Ray Stockman los escuchó y se convenció con los argumentos de Seifried. Stockman compró la participación de Jim Oden en la empresa, y Heritage Models renació como Heritage USA, una división de Heritage International. [ 1 ] : 310

La nueva compañía comenzó a producir juegos de rol como Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier .

juegos de mesa

A finales de la década de 1970, Heritage USA añadió Gametime Games a su catálogo y produjo juegos de mesa como Quest .

La empresa de juegos de guerra Battleline Publications también se fusionó con Heritage USA para acelerar su crecimiento, [ 1 ] : 164 y la empresa comenzó a publicar juegos de guerra como Circus Maximus , una combinación de un juego basado en una pista de carreras llamado Chariot Racing y un juego de combate uno contra uno llamado Gladiator [ 2 ].

Heritage vendió la operación Battleline a Avalon Hill en octubre de 1979. [ 3 ] Los nuevos propietarios publicaron rápidamente los dos componentes de Circus Maximus como dos juegos separados al año siguiente. Mientras que Gladiator conservó su título original, Chariot Racing pasó a llamarse Circus Maximus .

Microjuegos

A principios de la década de 1980, Heritage USA creó la línea Dwarfstar Games , que produjo microjuegos de fantasía y ciencia ficción como Barbarian Prince y Outpost Gamma .

Fallecimiento

En 1982, Seifried dejó Heritage y se unió a TSR para ayudarles a producir su propia línea de miniaturas de fantasía. [ 1 ] : 311

Heritage USA cerró sus puertas al año siguiente.

Productos

Juegos de Dwarfstar

Juegos de Gametime

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: Los años 70. Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-075-5.
  2. Kask, Tim (septiembre de 1979). "El augurio del dragón". Dragon (29): 49.
  3. "The General Index and Company History" . The General Magazine Index and Company History . 1980. Consultado el 5 de agosto de 2015 .
  4. 1 2 3 Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.