Hovertank One (también conocido como Hovertank y Hovertank 3D ) [ 4 ] [ a ] es un juego de combate vehicular para MS-DOS desarrollado por id Software y publicado por Softdisk en abril de 1991. [ 1 ]
Trama
Hovertank One se desarrolla durante una guerra nuclear. En Hovertank One , el jugador controla a Brick Sledge, un mercenario contratado por una organización desconocida (a la que el juego se refiere como la "UFA") para rescatar a personas de ciudades bajo la amenaza de un ataque nuclear (principalmente activistas políticos o científicos), tanto por parte del gobierno como de grandes corporaciones. Sin embargo, las ciudades también están llenas de humanos mutados , criaturas extrañas y tanques flotantes enemigos.
Jugabilidad

El jugador conduce un tanque flotante a través de los niveles e intenta encontrar a las personas que Brick debe rescatar. Hay muchos enemigos en los niveles, que persiguen tanto a las personas como al jugador. El jugador puede rastrear tanto a las personas como a los enemigos en el radar situado en la parte inferior de la pantalla. Hay un temporizador que cuenta cuánto tiempo falta para que se lance la bomba nuclear. Una vez que se han recogido todas las personas con vida, aparece un teletransportador amarillo en algún lugar del nivel, y el jugador debe encontrarlo para ganar. El jugador recibe una recompensa, basada en el número de personas rescatadas y en la rapidez con la que se completó la operación. Todos los daños sufridos por el tanque flotante se reparan al final del nivel.
Desarrollo
La investigación de John Carmack en el motor del juego duró seis semanas, dos semanas más que cualquier motor de id anterior. El motor escrito para este juego se amplió con mapeo de texturas para crear Catacomb 3-D , y luego Wolfenstein 3D . Tras la finalización del motor, el personal de id decidió el tema de la guerra nuclear y desarrolló el juego. Adrian Carmack disfrutó dibujando los monstruos y otros detalles macabros. [ 5 ] Los créditos son John Carmack y John Romero como programadores , Tom Hall como diseñador de juegos y Adrian Carmack como artista de videojuegos .
Legado
Otros títulos 3D de la época, como simuladores de vuelo y otros juegos (como Alpha Waves ) que tenían entornos más detallados, eran notablemente más lentos. [ 5 ] Un motor similar fue utilizado por MIDI Maze para Atari ST en 1987, así como Wayout para Apple II de 1982 y The Eidolon de 1985 para las computadoras Atari de 8 bits .
El código fuente del juego, propiedad de Flat Rock Software , fue publicado en junio de 2014 bajo la licencia GNU GPL-2.0 o posterior . [ 6 ]
Notas
- ↑ El nombre Hovertank se usa en la pantalla de título de MS-DOS. Hovertank 3-D es un nombre usado en el menú de inicio enel lanzamiento de Gamer's Edge de Softdisk de 1992. Hovertank One se usa en la carátula original y los disquetes dellanzamiento por correo de Gamer's Edge de 1991.
Referencias
- 1 2 "Hovertank One" . Mobygames .
- ↑ "Cómo id Software creó Wolfenstein 3D utilizando la tecnología de Commander Keen" . Gamasutra . 24 de junio de 2019.
- ↑ Kushner, David (2003). Maestros de la perdición: Cómo dos tipos crearon un imperio y transformaron la cultura pop . Random House . 83. ISBN 0-375-50524-5Hovertank fue el primer juego de disparos en primera persona
de acción rápida para ordenador. Id había inventado un género.
- ↑ "id Software: Hovertank One" . id Software . Archivado del original el 21 de marzo de 2007.
- 1 2 Kushner, David (2003). Maestros de la perdición: Cómo dos tipos crearon un imperio y transformaron la cultura pop . Random House . 89. ISBN 0-375-50524-5.
- ↑ Larabel, Michael (6 de junio de 2014). "Softdisk de id Software libera el código fuente de algunos juegos realmente antiguos" . Phoronix . Consultado el 6 de junio de 2014 .
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