Jeeyon Shim es una diseñadora y escritora coreano-estadounidense de segunda generación de juegos de rol independientes y juegos de rol de acción en vivo . Exeducadora al aire libre, su obra está fuertemente influenciada por temas de conexión con el mundo natural. [ 1 ] Sus juegos narrativos a menudo requieren que los jugadores creen objetos de recuerdo . [ 2 ]
Carrera
Debido a la pandemia de COVID-19 , Shim fue despedida de su trabajo en educación al aire libre y se dedicó por completo al diseño de juegos en 2020. [ 2 ] Es codiseñadora de Field Guide to Memory (2021) con Shing Yin Khor . [ 3 ] Field Guide to Memory se centra en la creación de un diario a través de indicaciones de escritura guiadas con mecánicas de acción en vivo ocasionales, como ir de excursión en la vida real para emular una excursión ficticia experimentada por los personajes del juego. [ 4 ] The Verge destacó que "la pareja definió los juegos de recuerdos como un género y una forma abreviada útil de su trabajo". [ 2 ] Los académicos Greg Loring-Albright y Wes Willison destacaron que, si bien Shim y Khor acuñaron el término "juego de recuerdo" en 2021, los colaboradores tienen definiciones ligeramente diferentes, ya que Shim está "más interesado en las preocupaciones temáticas [...]. Si Khor delimita cómo se crea el objeto de recuerdo de un juego de recuerdo, Shim explora qué se supone que debe hacer o significar ese objeto. [...] Khor se acerca al objeto de recuerdo material y trabaja hacia atrás a través de su creación procedimental hasta sus coautores: el diseñador del juego y el jugador. Shim comienza con el proceso y sus temáticas previstas y sitúa el objeto de recuerdo como resultado de esos procesos". [ 5 ]
Además de trabajar con Khor en Field Guide to Memory , Shim ha colaborado en proyectos de juegos de rol independientes con Jason Morningstar [ 6 ] y Lucian Kahn . [ 7 ] Shim también es el creador de otros juegos de colección como The Shape of Shadows , [ 8 ] The Last Will and Testament of Gideon Blythe , [ 9 ] y The Snow Queen [ 10 ] que fueron financiados mediante campañas de financiación colectiva . [ 2 ] [ 10 ] The Snow Queen es un juego para dos jugadores, basado libremente en el cuento de hadas de Hans Christian Andersen . Adapta la mecánica de juego del ajedrez . [ 10 ]
Linda Codega, para Io9 en 2022, declaró ser una "ferviente admiradora de los juegos cortos" que Shim ha publicado en Itch.io , los cuales se caracterizan por una narrativa etérea, inmersión psicológica y una estética de diseño única y punk. Si bien muchos de sus juegos siguen la línea de Field Guide to Memory , en el que se crea un recuerdo, muchos otros se adentran en lo transformador, lo sobrenatural y lo terrorífico. [ 11 ] En 2023, Codega incluyó a Shim en una lista de "personas a seguir" en el "Año por delante en los juegos de rol de mesa", describiéndola como "una voz innovadora y fresca en el diseño de juegos de mesa" que busca un diseño de juegos sostenible e independiente con "casi una docena de juegos [lanzados] en los últimos tres años". [ 12 ]
Premios y nominaciones
Field Guide to Memory ganó el premio IndieCade 2021 en la categoría de mejor juego en vivo. [ 3 ] [ 13 ] Shim recibió el premio inaugural Diana Jones Emerging Designer Award en 2021. [ 14 ] [ 15 ] En 2022, Shim fue nominado a "Diseñador del año" en los premios inaugurales Tabletop Awards de Dicebreaker en PAX Unplugged . [ 16 ] [ 17 ]
Vida personal
Shim nació en Estados Unidos y actualmente vive en el norte de California, donde ha pasado la mayor parte de su vida. [ 14 ]
Shim desarrolló COVID persistente en 2022. [ 18 ] [ 19 ]
Obras
Referencias
- ↑ Han, Karen (20 de marzo de 2022). "Los 'Juegos de Recuerdos' de Jeeyon Shim combinan la artesanía y la narración de historias" . Revista Slate . Archivado del original el 19 de marzo de 2023. Recuperado el 20 de marzo de 2023 .
- 1 2 3 4 5 Ong, Alexis (28 de junio de 2022). "Jeeyon Shim abrió un nuevo camino en el crowdfunding para sus juegos de colección" . The Verge . Archivado del original el 20 de marzo de 2023. Recuperado el 20 de marzo de 2023 .
- 1 2 Carpenter, Nicole (26 de marzo de 2021). "Field Guide to Memory es un juego de 'recuerdos' escrito dentro de tu propio diario personal" . Polygon . Archivado del original el 28 de septiembre de 2022. Recuperado el 28 de septiembre de 2022 .
- 1 2 "Podcast #135 - Especial de juego de rol en solitario" . Cállate y siéntate . 19 de marzo de 2021. Archivado del original el 28 de septiembre de 2022. Recuperado el 28 de septiembre de 2022 .
- ↑ Loring-Albright, Greg; Willison, Wes (16 de febrero de 2023). "Materialidad de los juegos de recuerdo" . Generation Analog 2021. Carnegie Mellon University: ETC Press: 55– 66. doi : 10.57862/FZB0-QG05 .
- 1 2 "Notas de lanzamiento de Vessel of the Garbage God - Vessel of the Garbage God por OrionCanning" . Archivado del original el 30-03-2023 . Recuperado el 30-03-2023 .
- 1 2 Carter, Chase (3 de febrero de 2021). "Paquete de juegos de hibernación" . Dicebreaker . Archivado del original el 15 de marzo de 2023. Recuperado el 22 de marzo de 2023 .
- 1 2 Carter, Chase (29 de abril de 2021). "El juego de recuerdos The Shape of Shadows transforma una agenda en el grimorio de un mago" . Dicebreaker . Archivado del original el 28 de septiembre de 2022. Recuperado el 28 de septiembre de 2022 .
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- ↑ Shim, Jeeyon (2022). "Fondo para el síndrome post-COVID de Jeeyon". GoFundMe . Recuperado el 21 de marzo de 2023. "En mayo, contraje COVID-19 después de haber logrado mitigar mi riesgo y evitar el virus durante más de dos años. Ahora, tengo un diagnóstico de síndrome post-COVID (también conocido como 'COVID prolongado')".
- ↑ Biswas, Sharang (verano de 2023). "Viajes en papel: Jeeyon Shim y la resonancia personal de los juegos de rol de mesa" . Broken Pencil . N.° 99.5. págs. 14–17 . Archivado del original el 2 de marzo de 2024. Recuperado el 24 de marzo de 2026 . – vía ProQuest 3108820147
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- ↑ Guildhall Studios [@GuildhallStudio] (22 de mayo de 2020). "Hoy presentamos a @jeeyonshim en nuestro especial de escritores de Sea of Legends. Jeeyon trabaja en un montón de juegos más pequeños y extraños en su Patreon, que es su principal fuente de ingresos. ¡Se unió a nuestro equipo como escritora de aventuras! [ IMAGEN ] [ Hilo ] " ( Tweet ) . Recuperado el 21 de marzo de 2023 – vía Twitter .
- ↑ Takahashi, Dean (27 de julio de 2021). "Game Devs of Color Expo seguirá siendo totalmente virtual cuando comience en septiembre" . VentureBeat . Archivado del original el 22 de marzo de 2023. Recuperado el 21 de marzo de 2023 .
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- ↑ Carter, Chase (20 de octubre de 2022). "The Longest Rest es un juego de rol de terror que transforma tabernas fantásticas en monstruosas casas encantadas" . Dicebreaker . Archivado del original el 21 de marzo de 2023. Recuperado el 21 de marzo de 2023 .
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