Joseph Seed es un personaje ficticio de la franquicia de videojuegos Far Cry de Ubisoft . Aparece como el antagonista principal del título de 2018, Far Cry 5 , y apareció ampliamente en el material promocional del juego. En Far Cry 5 , Joseph es un predicador carismático pero demente que lidera el Proyecto en Eden's Gate, un culto apocalíptico bien armado y un grupo paramilitar que ocupa el ficticio condado de Hope en Montana , Estados Unidos . Entra en conflicto con un grupo de agentes de la ley que intentan liberar al condado y a sus residentes del control del culto.
Posteriormente, el personaje aparece en el spin-off de 2019 Far Cry New Dawn , ambientado 17 años después de un posible final de Far Cry 5 , donde el condado de Hope es devastado tras un apocalipsis nuclear . Joseph sirve como figura decorativa de New Eden, una facción sucesora del Proyecto original en Eden's Gate, y como aliado del personaje del jugador . Joseph también es el protagonista de Joseph: Collapse , un paquete de contenido descargable posterior al lanzamiento lanzado para el título de 2021, Far Cry 6. Sus otras apariciones incluyen la novela Far Cry Absolution y el cortometraje de acción real Far Cry 5: Inside Eden's Gate , ambas precuelas de Far Cry 5 ; y el tercer número de Far Cry: Rite of Passage , un cómic vinculado a Far Cry 6 que explora más a fondo la historia de fondo del personaje.
Para el villano central de Far Cry 5 , el equipo de desarrollo decidió representar una forma más sutil e insidiosa de villanía, que representó un alejamiento de los antagonistas salvajes y violentos que aparecen en títulos anteriores. Realizaron una investigación exhaustiva sobre las sectas del mundo real y sus líderes para capturar el contexto de cómo se comportarían. El deseo del equipo de crear un villano más impulsado por las emociones alteró la estructura de poder de la facción antagónica de Far Cry 5 e influyó en la actuación del actor canadiense Greg Bryk , quien se basó en sus experiencias personales para empatizar con la motivación y las emociones internas de Joseph.
Joseph Seed ha recibido una recepción mixta en general; su papel en el universo como líder de una secta se convirtió en un punto de discordia con respecto a la controversia en torno a los temas de fanatismo religioso de Far Cry 5. Aun así, se lo considera uno de los mejores antagonistas de múltiples capas de la serie.
Concepto y diseño
Joseph Seed fue desarrollado como una versión diferente de otros villanos notables en la serie Far Cry . En una entrevista de 2021 con IGN, el escritor principal de Far Cry 5, Drew Holmes, dijo que quería presentar al antagonista central de Far Cry 5 como una figura aterradora sin hacer amenazas de muerte constantemente o apuntar con un arma en la dirección del jugador. Holmes enfatizó que para que el personaje sea creíble como un líder de culto carismático pero nefasto, necesita ser "espeluznante" en temperamento en lugar de ser aparentemente loco o violento como Vaas Montenegro , un antagonista popular de Far Cry 3. Las características físicas distintivas del personaje incluyen un moño masculino , barba y gafas de aviador . [1]
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Un líder de culto arquetípico que es adorado por sus devotos súbditos religiosos como un poder superior, el papel de Joseph Seed como el "Padre" del movimiento Project at Eden's Gate se inspiró en cultos destructivos históricos como el Templo del Pueblo , la Familia Manson y los Davidianos . Como líder de un culto religioso, Joseph Seed se rodea de seguidores devotos, lo que debe interpretarse como una compensación excesiva por su problemática educación. [2] Para desarrollar su caracterización, el equipo realizó una investigación y lectura exhaustivas para desarrollar la forma en que sostiene su mirada, o la forma en que escribe, o la forma en que habla; según el director creativo de Far Cry 5, Dan Hay, la versión final de Joseph Seed es una combinación de numerosos precedentes históricos y personalidades. Para desarrollar la organización que lidera como un culto creíble en su papel como la facción antagónica de la historia de Far Cry 5 , Ubisoft reclutó al especialista en cultos Rick Alan Ross como consultor para el proyecto.
En opinión de Ross, la cualidad esencial que debe tener un líder de culto exitoso es una personalidad carismática o una "fuerza magnética" que atraiga a la gente a su causa. [3] Describió la personalidad de Joseph como "matizada" y "vívidamente real", como la de los líderes de culto que ha conocido, en el sentido de que podría parecer una persona con una personalidad cariñosa y profundamente interesada en las personas con las que interactúa. Como explicó Ross, es necesario que estos líderes proyecten una imagen no amenazante para los posibles miembros, pero que luego aprovechen su influencia una vez establecida para manipular o socavar a las autoridades. [3]
Representación
Hay señaló que encontrar al actor adecuado para interpretar a Joseph Seed fue esencial para el proyecto. Describió el proceso de casting como "complicado", y que "echaron la red muy amplia" para encontrar a la persona adecuada. El equipo finalmente se puso en contacto con un agente del actor canadiense Greg Bryk y le ofreció la oportunidad de audicionar para el papel. Bryk inicialmente rechazó la oferta sin pensarlo dos veces porque no tenía expectativas positivas sobre el potencial narrativo del medio de los videojuegos, ya que no había jugado a un videojuego desde la infancia. Bryk finalmente fue convencido de leer algo de prosa escrito por Holmes, y cambió de opinión después de haber leído las líneas de diálogo del personaje en una escena cinemática. Bryk dijo que el monólogo de Joseph Seed sobre sus inseguridades sobre ser un padre joven que carecía de acceso a recursos o un sistema de apoyo resonó en él, y que era "tan oscuro y hermoso" en la forma en que se desarrolló que se interesó en participar en el proyecto y envió una cinta de audición a los desarrolladores. Tanto Hay como Holmes se formaron una buena impresión de la cinta de audición de Bryk: Hay encontró su lectura del monólogo de Joseph Seed "fascinante", [3] mientras que Holmes encontró su actuación "escalofriante". [2]
Bryk sintió que lo que hacía que el personaje fuera aterrador era que podía revelar mucho de sí mismo y de su propia verdad en el personaje. En una entrevista con IGN, explicó que, en su opinión, "los mejores villanos son los más cercanos, porque todos tenemos esa oscuridad en nuestro interior". Para Bryk, el principal desafío al abordar el personaje fue "arraigarse" en Joseph Seed como ser humano primero y luego, "dejar que la villanía se ocupara de sí misma", ya que en su opinión, cada persona tiene "un peligro que puede surgir en las circunstancias adecuadas". Admitió que se sintió muy conectado con el material y creyó casi cada palabra que pronunció en el juego, como si estuviera predicando legítimamente los sermones del personaje, ya que eran temas en los que había pensado en su propia vida privada y que se sentían "reales, oportunos e importantes". [3] Bryk dijo que hay ciertos momentos en las escenas cinemáticas del juego donde el personaje parece dirigirse directamente al jugador en su cuestionamiento de un "mundo moderno que se ha vuelto loco", y señaló que la manera empática y razonable en la que pronunció las líneas tiene la intención de inquietar a los jugadores. [4] Holmes recordó que Bryk entendió completamente el personaje de Joseph Seed y que mostró mucha empatía por él a pesar de su cuestionable estado mental, y creyó que su trabajo de personaje no habría sido tan efectivo sin las cualidades que Bryk aportó al papel. [3]
Una escena importante al final de la historia del juego que tuvo lugar antes de la confrontación final entre Joseph Seed y los aliados del personaje del jugador involucra un arrebato emocional dirigido hacia el jugador por el primero. [2] La escena fue grabada en un estudio en Toronto, que está adyacente a un metro que impacta negativamente en una grabación cada vez que pasa un tren ruidoso y obliga al equipo a volver a grabar cualquier escena impactada. Holmes recordó que durante la grabación de la escena, eran conscientes de que un tren estaba a punto de partir mientras Bryk estaba en medio de la realización de la escena del monólogo, y admitió que presionaron al actor y lo empujaron a cumplir con su actuación. [2] Bryk notó que durante la escena, Joseph mostró la vulnerabilidad emocional de un niño de seis años que está reviviendo su trauma de ser abandonado, golpeado y abusado, y que se está desahogando con el personaje del jugador por terminar con las vidas de sus seres queridos. [2] Durante la entrevista con IGN, Bryk explicó que, si bien pudo ofrecer una lectura inicial competente, con una "vulnerabilidad y emoción adecuadas", sintió que le faltaba un elemento que pudiera hacerla especial y llevarla al siguiente nivel emocional. Poco después de que Bryk se tomara un descanso de la grabación y se alejara de su silla, recordó un recuerdo negativo de su pasado, una experiencia que describió como una "rosa negra muy oscura" que "floreció" en él. [2] Cuando el equipo reanudó la grabación, se lanzó al monólogo en forma de diatriba, con lágrimas y mocos fluyendo de su rostro. Contó que el estudio se quedó en silencio cuando terminó la grabación, que fue cuando pasó el tren. [2] Holmes y Hay quedaron impresionados por la intensidad de Bryk en esa toma, y este último instruyó a los renderizadores que estaban presentes que la totalidad de la actuación de Bryk debía capturarse con todo lujo de detalles y no "desinfectarse" de ninguna manera. [3] [2]
Apariciones
Lejos Cry 5
La vida temprana de José está envuelta en misterio, pero lo que se sabe es que José fue criado en un hogar donde había abusos junto con su hermano menor, John, y su hermano mayor, Jacob. De su diálogo después de la muerte de John, se desprende que la familia era bastante feliz hasta que un trágico acontecimiento los separó y llevó a los padres a abusar de los tres hijos, principalmente de John.
Más tarde, José se casó con una mujer y tuvo una hija con ella. Según las propias palabras de José, le aterrorizaba ser padre, probablemente esperando no ser como el suyo. Un día, mientras iba de camino a visitar a una amiga, la esposa de José tuvo un accidente automovilístico con su hija, que murió y quedó en el hospital. Al enterarse de esto, José, a quien los enfermeros del hospital le pidieron que la cuidara, fue a ver a su hija para orar con ella. Durante sus oraciones, José afirma haber "realizado el plan de Dios" y asfixiado a su propia hija hasta matarla. José llegó a la conclusión de que el mundo estaba llegando a su fin y que Dios lo había elegido para salvar a la gente del Colapso que se avecinaba.
Joseph se convertiría en el fundador y líder del Proyecto en Eden's Gate, un culto apocalíptico paramilitar con sede en Hope County, un condado rural ficticio en el estado estadounidense de Montana , que usa la tortura, la coerción y una droga llamada Bliss para obligar a las personas a unirse a ellos. A lo largo del juego, se revela que Joseph ha reclamado varios silos militares como búnkeres para esperar el Colapso. Además del propio Joseph, el culto está dirigido por sus tres "heraldos": John, un abogado sociópata que ayudó a reclamar propiedades para el culto y que ayuda a adoctrinar a las personas a través del "Poder del Sí"; Jacob, un ex francotirador del ejército responsable de entrenar al culto "sacrificando la manada" y produciendo lobos especialmente entrenados llamados Jueces; y "Faith", una mujer responsable de producir una droga alucinógena llamada "The Bliss" y convertir a varias personas en Ángeles zombis. Más tarde se revela que "Fe" es un título que se tiene en el culto, y que la última mujer en poseerlo fue la botánica Rachel Jessop, a quien Joseph aparentemente salvó del suicidio y se volvió adicta a Bliss.
Al principio del juego, se filtran imágenes de Joseph sacándole los ojos a un hombre después de intentar filmar una prueba del peligro del culto. Esto lleva al Sheriff Whitehorse, sus ayudantes y el alguacil estadounidense Cameron Burke a intentar arrestar a Seed en su base de operaciones. Cuando se enfrentan a Seed, el líder del culto coopera, pero proclama que "Dios no dejará que me lleven". Mientras intentan llevarse a Seed, el helicóptero es atacado por varios cultistas, uno de los cuales salta sobre las hélices, lo que hace que se estrelle y Seed escape. Seed, interpretando el intento de arresto como la primera señal del Colapso, se lleva a todos menos a un ayudante menor (el personaje del jugador), que logra escapar, y bloquea la comunicación con el mundo exterior.
Seed aparece en un punto a lo largo de cada región: en la región de John, Joseph llega mientras John está ahogando sádicamente al Diputado, castigándolo por dejar que su pecado se apodere de él, creyendo que el Diputado no está por encima de la salvación y dejándolo en manos de John. En la región de Faith, Joseph aparece en una alucinación inducida por la felicidad, intentando justificar sus acciones señalando el estado decadente del mundo y afirmando que fue elegido por Dios. En la región de Jacob, Joseph se aparece a un Diputado capturado y le explica su historia de fondo sobre el asesinato de su hija, proclamando que el Diputado debe hacer un sacrificio similar, ya que "el señor da y el señor quita". Después de que Jacob, John y Faith son asesinados, Joseph tiene un colapso emocional y llega a la conclusión de que el plan de Dios es que su antigua familia muera para que pueda aceptar al Diputado y sus amigos como suyos, y los invita a regresar a su iglesia para una confrontación final. En la iglesia donde comenzó el juego, Joseph revela que ha capturado a todos los aliados del diputado y les ha lavado el cerebro a la mayoría de ellos, ofreciéndole al diputado irse con sus amigos si nunca regresa.
La narrativa ramificada de Far Cry 5 incluye múltiples finales como resultado de cómo el jugador decide lidiar con Joseph Seed. [5] El jugador tiene la opción de tomar una decisión que altere el juego al principio de la narrativa al desobedecer la orden de Burke de arrestar a Joseph y partir del condado de Hope junto con sus colegas. El jugador también puede decidir no intensificar el conflicto de su personaje con el culto durante la confrontación final en el complejo de Joseph y dejar el condado de Hope a su destino, aunque se da a entender que el lavado de cerebro previo del agente diseñado por Jacob Seed todavía está intacto. Finalmente, el tercer final del juego ve al condado de Hope siendo devastado por una ojiva nuclear poco después de que Joseph es derrotado en batalla, el "Colapso" que había previsto y tratado de prevenir. Tanto Joseph como el agente sobreviven a la devastación nuclear y se esconden juntos dentro de un refugio antiaéreo durante un número indeterminado de años. Joseph le dice al agente que son la única familia que le queda y los "adopta" como un hijo sustituto.
Far Cry: Nuevo amanecer
Far Cry New Dawn se desarrolla diecisiete años después del final del conflicto nuclear de Far Cry 5 , que se supone que devastó no solo el condado de Hope, sino también el resto del mundo. Junto con el ayudante menor, ahora su "juez" personal, Joseph Seed ha reunido un nuevo grupo de seguidores devotos que residen en New Eden, un asentamiento ubicado en el norte del postapocalíptico condado de Hope. [6] A diferencia de su predecesor, el culto de New Eden evita todas las trampas de la modernidad y mantiene una perspectiva aislacionista en oposición al expansionismo agresivo , y el propio Joseph es un hombre aparentemente cambiado. En los eventos de New Dawn , Joseph ha desaparecido, dejando a su hijo biológico Ethan Seed para que asuma el cargo de líder de New Eden mientras él se retira en secreto a un santuario apartado al norte del condado de Hope. [7]
Lejos Cry 6
Joseph hace su primera aparición como personaje jugable en una expansión de contenido descargable posterior al lanzamiento para Far Cry 6 titulada Joseph: Collapse , lanzada el 8 de febrero de 2022. [8] Collapse tiene lugar en una secuencia de sueños, donde Joseph es atormentado por una misteriosa Voz, así como por los de su familia, por dejarlos atrás mientras él se escondía de "The Collapse". Viajando a través de un condado de Hope destruido, Joseph libera las "almas" de su familia: John, Jacob y Faith, mientras recupera piezas de su cruz. Posteriormente, Joseph intenta cruzar la Puerta del Edén, pero la Voz se lo impide, desafiándolo a luchar contra oleadas interminables de enemigos para demostrar que es un hombre cambiado. Joseph logra sobrevivir al ataque y la Voz perdona sus pecados pasados. Después se reproduce un mensaje telefónico, en el que Joseph intenta llamar a su esposa, la primera Faith, quien se revela embarazada de su hijo.
Otras apariciones
Una novela titulada Far Cry Absolution , escrita por Urban Waite y lanzada el 27 de febrero de 2018, marca la primera aparición del personaje en los medios de la franquicia Far Cry . La novela detalla los eventos que ocurren antes de Far Cry 5 y explora la historia de fondo de su participación en las circunstancias que rodearon la muerte del padre de Mary May Fairgrave, residente de Fall's End, así como la deserción de su hermano al Proyecto en Eden's Gate. [9]
Un cortometraje de acción real titulado Far Cry 5: Inside Eden's Gate , protagonizado por Greg Bryk como Joseph Seed, sirve como otra precuela vinculada a Far Cry 5. [ 10] Lanzada el 5 de marzo de 2018, la película sigue a un grupo de vloggers decididos a investigar el Proyecto en Eden's Gate. En una escena, Joseph Seed y sus seguidores invaden la congregación del pastor Jerome Jeffries, sacan a su congregación y la llevan a Eden's Gate y, finalmente, matan a una joven en un bautismo. La película muestra que la congregación del pastor Jerome ha observado y seguido el culto después de que Joseph Seed la matara. [11]
Joseph aparece en la serie de cómics Far Cry: Rite of Passage publicada por Dark Horse Comics , en la que el villano de Far Cry 6, Antón Castillo, le cuenta cuentos de advertencia a su hijo Diego. Una de las historias es un recuento de la historia de fondo de Joseph, desde sus años de infancia hasta los eventos que llevaron a la fundación del Proyecto en Eden's Gate. [12]
Promoción y recepción
Ubisoft lanzó una serie de tráilers promocionales que presentaban a Joseph Seed para promocionar Far Cry 5. [13] La imagen de Joseph Seed se había utilizado para una serie de productos. La edición limitada Far Cry 5: Father Edition incluye una figura del personaje predicando ante un mural. [14] Una figura de 32 cm del personaje titulada "The Father's Calling", que lo representa sin camisa y levantando una pistola con su brazo, se lanzó como una compra independiente en marzo de 2018. [15]
La aparición de Joseph Seed en Far Cry 5 generó una reacción positiva de los críticos. El personal de IGN dio una evaluación positiva del personaje, ya que Ubisoft lo presenta como un villano realista y perturbador que exuda una "presencia absorbente y escalofriante" en lugar de la "teatralidad al borde del asiento" que caracterizó a los antagonistas de la serie anterior, y que también se ha ganado su lugar en el "salón de la fama de los malos". [2] Dais Johnston de Inverse encontró que Far Cry 5 es una "historia de control mental escalofriantemente precisa", y que los jugadores podrían simpatizar lo suficiente con Joseph como para involucrarse, pero no tanto como para ponerse del lado del culto. [16] Por su actuación como Joseph Seed en Far Cry 5 , Greg Bryk recibió una nominación a Actor de Voz Masculino Favorito de los Fans en los Gamers' Choice Awards en 2018. [17] Por otro lado, el personal de Game Informer encontró que Joseph Seed y su familia eran antagonistas olvidables en comparación con Vaas o Pagan Min de Far Cry 4. [ 18] Javy Gwaltney, en particular, estaba decepcionado de que Far Cry 5 no explore completamente el "terror y la paranoia que supuestamente busca inspirar" con su controvertida premisa, y afirmó que el juego no ofrecía evidencia que demostrara que el personaje de Joseph Seed es genuinamente carismático y aterrador más allá de un eslogan que a menudo repiten otros personajes no jugadores. [19]
Algunos críticos han discutido el personaje dentro del contexto de los movimientos de culto históricos y la política de extrema derecha en los Estados Unidos. Kai Bailey de US Gamer comentó que, si bien Seed y su culto hicieron referencia oblicua a la política estadounidense durante la presidencia de Donald Trump , su demagogia se mantuvo aparentemente apolítica a lo largo de la historia de Far Cry 5. [ 20] Colin Campbell de Polygon opinó que Joseph Seed es una parte reconocible aunque exagerada de la cultura política estadounidense, un "demagogo de armas y Biblia que cita las escrituras a menudo y habla en términos apocalípticos", con la iconografía empleada por su culto cooptada de los movimientos de supremacía blanca de la vida real . El fanatismo de Joseph le recordó a Campbell los intentos fallidos de Roy Moore de postularse para el Senado de los Estados Unidos y sus apelaciones a los votantes que suscriben la política de extrema derecha y el conservadurismo religioso para obtener su apoyo. [21] Johnston observó que la tendencia de Joseph a citar el Libro bíblico del Apocalipsis y el uso de la oposición militar para reforzar la creencia en sus profecías se hacía eco del modus operandi de David Koresh , mientras que su "mirada penetrante y formas carismáticas" mientras relataba la forma inquietante en que mató a su propia hija recién nacida le recordaba a Jim Jones y el incidente de Jonestown . [16] Al escribir para Fanbyte , John Warren quedó particularmente impresionado por cómo los desarrolladores capturaron la quietud facial de Koresh, que también tenía unas gafas distintivas, en Joseph Seed. [22]
En un artículo de avance de Far Cry New Dawn , Zoe Delahunty-Light de GamesRadar dijo que estaba intrigada por la representación de Joseph como un aliado de la facción del jugador a pesar de su pasado. [23] Sin embargo, ella personalmente detestaba al personaje y dijo que esperaba la oportunidad de matar al personaje debido a sus acciones atroces en Far Cry 5. Campbell criticó la historia de temática paternal de New Dawn y centró su crítica en Joseph en particular, un "padre desquiciado y autoritario que envenena emocionalmente a su hijo", y "que de alguna manera actúa como un conducto para las reflexiones del juego sobre la paternidad". Describió el arco del personaje como una "colección de tropos y clichés cansados" y una "cena de perros de historias de papás" que no tienen nada sustancial que decir. [24]
Chris Shive de Hardcore Gamer dio una reseña positiva de Far Cry 6: Joseph: Collapse . Elogió al personaje como un villano memorable y aprender más sobre su historia de fondo es una experiencia que vale la pena brindar gracias al DLC. [25] Por el contrario, Travis Northup de IGN llamó a Joseph uno de "los villanos más débiles de la alineación icónica de la serie" y cuestionó la decisión creativa de presentar a Joseph como una persona arrepentida en la historia de Collapse . [26]
Véase también
Referencias
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- ^ Northup, Travis (9 de febrero de 2022). «Reseña del DLC Joseph: Collapse de Far Cry 6». IGN . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2022 . Consultado el 9 de febrero de 2022 .
Lectura adicional
- Far Cry 5: sectas, radicalismo y por qué este videojuego habla de la dividida América de hoy
- Frank G. Bosman; Archibald LHM van Wieringen (2021). "Leyendo el libro de José". Revista de religión, cine y medios de comunicación . 7 .
Enlaces externos
- Far Cry 5: Inside Eden's Gate: cortometraje de acción real completo en el canal oficial de YouTube de Ubisoft Norteamérica