Articulo de referencia

Kaizo Mario World

Kaizo Mario World , [ a ] también conocido como Asshole Mario , [ 1 ] es una serie de tres ROM hacks delvideojuego Super Mario World de Super Nintendo Entertainment System , cre...

Kaizo Mario World , [ a ] también conocido como Asshole Mario , [ 1 ] es una serie de tres ROM hacks delvideojuego Super Mario World de Super Nintendo Entertainment System , creado por T. Takemoto. El término "Kaizo Mario World" es una forma abreviada del título Jisaku no Kaizō Mario (Super Mario World) o Yūjin ni Play Saseru . [ b ] La serie fue creada por Takemoto para su amigo R. Kiba. [ 2 ]

Kaizo Mario World presenta diseños de niveles extremadamente difíciles en el motor de Super Mario World . [ 1 ] La serie es notable por romper deliberadamente todas las reglas estándar del diseño de niveles "aceptado" e introdujo muchos elementos básicos de los hacks de Kaizo posteriores , como colocar bloques ocultos donde es probable que el jugador salte, desplazamientos automáticos extremadamente rápidos, morir después de la meta y varias otras trampas. Estas crueldades y la frustración resultante, así como el nivel de habilidad requerido, son tanto el propósito de los hacks como el atractivo de cualquier video de Let's Play hecho de ellos. [ 3 ]

Jugabilidad

Kaizo Mario World consta de tres juegos de plataformas de desplazamiento lateral en los que el jugador controla a Mario o Luigi . Al ser modificaciones de ROM de Super Mario World , estas modificaciones utilizan muchas de las mismas mecánicas de juego, a la vez que introducen y obligan al uso de fallos técnicos para avanzar en los niveles. Estas modificaciones destacan por llevar al límite las capacidades humanas y presentan numerosos trucos que requieren una precisión milimétrica, lo que generalmente implica un proceso de ensayo y error .

Cada uno de los tres ROM hacks comienza con la muerte de Mario durante la escena inicial, a menos que el jugador realice una acción determinada.

Historia

Los juegos posteriores de la serie no tuvieron la misma popularidad que el original, pero siguen siendo juegos muy populares tanto en las comunidades de speedrunning como en las de Let's Play .

ROM hacks

Recepción

El Kaizo Mario World original se posiciona como el hack de Kaizo más descargado de todos los tiempos en SMW Central, el repositorio principal para el hackeo de ROM de Super Mario World, con más de 51.000 descargas del repositorio oficial. [ 5 ] Kaizo Mario World 2 y 3 son menos prominentes, pero aún así se ubican en el puesto 17 y 14 de todos los tiempos con más de 10.000 y 12.500 descargas, respectivamente. [ 5 ]

En 2015, IGN afirmó sobre Kaizo Mario World : «Es divertido, impresionante y extremadamente entretenido. Kaizo Mario no fue el primer hack de Mario que buscaba la máxima dificultad, pero sí el más pulido y el primero en comprender que no se trata solo de ser lo más difícil posible. Castigar a los jugadores es un arte». [ 6 ]

Legado

La palabra japonesa "kaizō" (改造) simplemente se refiere al hackeo de ROM en la industria de los videojuegos, ya que su significado literal es "reorganizar", "reestructurar" o "reconstruir", pero la prominencia de Kaizo Mario World ha hecho que otros hacks de ROM hayan usado este término para indicar un nivel extremo de dificultad, como Kaizo Mario Bros. 3 , Kaizo Mario 64 , SMG2 The Kaizo Green Stars de Evanbowl y el mapa Kaizo Caverns de Minecraft en la serie de mapas Super Hostile de Vechs . Esto ha llevado al término "Kaizo Hack" para definir un hack de ROM de cualquier juego diseñado para ser extremadamente difícil o injusto, con el objetivo de llevar la dificultad al límite de las capacidades humanas. [ 7 ] Varios de estos se han presentado en vivo, tanto en carreras como en speedruns individuales, en eventos de Games Done Quick . [ 8 ]

SMW Central , que mantiene el repositorio más actualizado de ROM hacks de Super Mario World , clasifica Kaizo en cinco categorías. [ 9 ] "Kaizo: Principiante", "Kaizo: Intermedio" y "Kaizo: Experto" están destinados a ROM hacks al estilo Kaizo Mario World que, si bien varían en dificultad relativa, están diseñados para ser superados por los jugadores en tiempo real sin necesidad de herramientas , como estados de guardado o ralentización. Los ROM hacks "Asistidos por herramientas: Kaizo" están diseñados para estar en el límite extremo de la capacidad humana y están hechos con la intención de que el jugador use herramientas según sea necesario para progresar. Los hacks excesivamente difíciles, como la serie Item Abuse , que superan con creces las capacidades humanas y están diseñados para ser un desafío específico para speedrunners y teóricos asistidos por herramientas, se clasifican como "Asistidos por herramientas: Pit". [ 7 ]

Kaizo Mario World también ha servido de inspiración para muchos niveles creados en Super Mario Maker . [ 10 ] Dos de los más notables son los niveles creados por PangaeaPanga titulados Pit of Panga: P Break y U-Break , este último reconocido en 2018 por el Libro Guinness de los Récords como el nivel más difícil creado en Super Mario Maker . [ 11 ]

Véase también

Notas

  1. Japonés :改造マリオワールド, Hepburn : Kaizō Mario Wārudo
  2. Japonés :自作の改造マリオ(スーパーマリオワールド)を友人にプレイさせる, Hepburn : Jisaku no Kaizō Mario (Sūpā Mario Wārudo) o Yūjin ni Purei Saseru ; "Hacer que mi amigo juegue con mi truco de Mario ( Super Mario World )"

Referencias

  1. 1 2 "La paleta de T. Takemoto y el arte oscuro de Asshole Mario 3" . 12 de febrero de 2013.
  2. ^ "自作の改造マリオ(スーパーマリオワールド)を友人にプレイさせる" . 29 de junio de 2008. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2021 . Consultado el 11 de enero de 2015 .
  3. Wilson, Douglas; Sicart, Miguel (2010). Ahora es personal: sobre el diseño de juegos abusivos (PDF) . Actas de la Conferencia Académica Internacional sobre el Futuro del Diseño y la Tecnología de Juegos . ACM.
  4. 1 2 3 "La historia completa de 'Kaizo Mario' - GlitchCat7" . 18 de septiembre de 2021. Consultado el 6 de enero de 2023 .
  5. 1 2 "Super Mario World Hacks - SMW Central" . www.smwcentral.net . Consultado el 6 de enero de 2023 .
  6. "Dentro del mundo de los hacks de ROM de Mario brutalmente difíciles" . IGN. 14 de julio de 2015.
  7. 1 2 "Glosario - Preguntas frecuentes - SMW Central" . www.smwcentral.net . Consultado el 6 de enero de 2023 .
  8. "Los speedrunners compiten contra sus propias creaciones infernales con Super Dram World" . Kotaku . 14 de enero de 2017.
  9. "Trucos para Super Mario World" . SMW Central.
  10. "La versión 'de mierda' de Super Mario World que inspira las fases más difíciles de Mario Maker" . Venture Beat. 21 de septiembre de 2015.
  11. "Nivel más difícil creado en Super Mario Maker" . Guinness World Records . 22 de febrero de 2018. Consultado el 6 de enero de 2023 .
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