Katamari [ a ] es unade videojuegoscreada porKeita Takahashiy desarrollada y publicada porNamco(y posteriormentepor Bandai Namco Entertainment). La serie pone a los jugadores al mando de un joven personaje llamado El Príncipe (también conocido como Príncipe Apuesto o Príncipe de Todos los Cosmos) que ayuda a su padre, elRey de Todos los Cosmos, a recrear estrellas y planetas usando una bola llamada katamari para hacer rodar objetos. El primer título de la serie fue Katamari Damacy paraPlayStation 2, que se convirtió en un clásico de culto y dio lugar a varias secuelas y spin-offs.
Concepto
Keita Takahashi , el creador de la serie, no se dedicó originalmente a la programación. Creaba esculturas «alegremente extravagantes» cuando era estudiante en la Universidad de Arte de Musashino . Esto inspiró a Takahashi a entretener al público con sus creaciones y decidió unirse a Namco como artista visual. Quería crear un juego donde los jugadores pudieran hacer algo que solo se puede hacer en un juego y crear algo que no sea formulista. [ 1 ]
Jugabilidad y ambientación
En la mayoría de los juegos de Katamari , los jugadores suelen controlar al personaje principal, El Príncipe, a quien su padre, el Rey de Todo el Cosmos , le ordena realizar diversas tareas .
En Katamari Damacy , el Príncipe tiene la tarea de reconstruir las estrellas y constelaciones que el Rey destruyó. Para ello, el jugador combina muchos objetos en una sola bola, conocida como bola katamari, que puede convertirse en una estrella, constelaciones o polvo estelar. Una bola katamari puede enrollar ciertos objetos, dependiendo de su tamaño relativo con respecto a ellos. [ 2 ]
Los jugadores suelen controlar la bola Katamari usando dos joysticks analógicos ; se mueven hacia adelante y hacia atrás moviendo los joysticks en esa dirección simultáneamente. Pueden girar la Katamari moviendo solo un joystick en la dirección deseada o moviendo los joysticks en direcciones opuestas para hacerlo más rápido (a menudo descrito como " controles de tanque "). Los jugadores también pueden hacer un giro de 180 grados que hace que el Príncipe salte al otro lado de la Katamari, generalmente presionando ambos joysticks hacia abajo en el mando. Los jugadores pueden hacer que la Katamari ruede a gran velocidad, generalmente moviendo rápidamente los dos joysticks en direcciones opuestas hacia adelante y hacia atrás. Los jugadores también pueden hacer que el Príncipe salte y tenga una mejor vista del mundo presionando L1. Introducida en Katamari Forever , los jugadores tienen la habilidad llamada "Salto del Príncipe" para hacer que la bola Katamari salte.
Antes de cada nivel, el Rey a menudo se lanza a una diatriba sin sentido al Príncipe, y se refiere a sí mismo usando nosotros reales . En los niveles de Make a Star, a los jugadores se les presenta un tamaño específico que el katamari debe tener antes de que se agote el límite de tiempo. A medida que el jugador hace rodar objetos usando el katamari, este se hace más grande, como se muestra en una tabla de tamaños en su HUD . En los primeros niveles del juego, a los jugadores se les da un katamari similar al tamaño del Príncipe, lo que le permite hacer rodar solo objetos pequeños como tachuelas y hormigas. Los niveles posteriores permiten que el katamari crezca mucho más hasta el punto en que puede hacer rodar edificios y nubes. A medida que el katamari se hace más grande, el katamari puede recoger objetos más grandes. Las criaturas vivas y no vivas a veces atacarán al katamari si es más pequeño que ellas; una vez que el katamari alcanza cierto tamaño, la criatura puede huir del gran katamari que podría recogerla. Si el katamari apenas puede recoger a una criatura, el jugador junto con el katamari serán empujados lejos; Si la criatura no es enrollada a tiempo, saldrá corriendo y escapará. Si los jugadores son atacados o chocan contra paredes u objetos grandes, el katamari perderá objetos. Si los jugadores enrollan un objeto largo y delgado, como un lápiz, este a veces sobresaldrá del katamari y hará que ruede de forma extraña hasta que se enrollen más objetos. En los juegos más recientes, los jugadores pueden golpear un pilar brillante que hace que todos los objetos cercanos al katamari que sean lo suficientemente pequeños como para ser absorbidos por él.
Cuando los jugadores alcancen ciertos hitos de tamaño, el Rey aparecerá en el centro de la pantalla y les hablará. En algunos niveles, esto precederá a una escena que les avisará de que se ha desbloqueado una nueva zona. Si los jugadores no alcanzan este tamaño en el tiempo asignado, el Rey los regañará y castigará. Si los jugadores logran alcanzar el tamaño requerido antes de que se acabe el tiempo, podrán seguir haciéndolo más grande. Al final de la fase, los jugadores serán evaluados por su tamaño y el tiempo que tardaron en alcanzarlo; si apenas lo superaron, el Rey los criticará y les pedirá que mejoren; si lo superan por un margen significativo, el Rey los felicitará. Si es la primera vez que los jugadores completan el nivel, el Rey lo transformará automáticamente en una estrella; si no, se les preguntará si desean convertirlo en una estrella o en polvo estelar. Además, si alcanzan el tamaño lo suficientemente rápido, se desbloqueará una estrella fugaz para la estrella. Como recompensa adicional que se encuentra en algunos juegos, los jugadores pueden tener la posibilidad de jugar un nivel específico sin límite de tiempo, lo que les permite jugar indefinidamente.
No todos los niveles siguen este formato; por ejemplo, algunos no tienen temporizador y, en cambio, requieren que los jugadores realicen una tarea específica, como hacer rodar una bola de nieve hasta un tamaño determinado y colocarla sobre un muñeco de nieve. Algunos niveles también requieren que los jugadores recojan un objeto específico, como en los niveles de la vaca o el oso, donde los jugadores deben hacer rodar el más grande de ese animal específico. Cada nivel se presenta en una pantalla de selección de escenario y se puede volver a jugar varias veces después de completarlo. Cada nivel también suele tener dos objetos específicos: uno de los muchos primos del Príncipe que, después de obtenerlo, se puede usar solo en multijugador o en multijugador y un jugador, dependiendo del juego. El otro es un "Regalo Real", que, después de obtenerlo, se puede usar como accesorio para el Príncipe o sus primos. Los juegos guardan un registro de cada objeto enrollado, y los jugadores pueden verlos en un libro, que muestra categorías específicas de objetos y el porcentaje que muestra qué tan completo está el catálogo para cada categoría. Dos jugadores pueden jugar de forma cooperativa o competitiva juntos; En el modo cooperativo, los jugadores deben compartir el control del Katamari: uno controla una mitad y el otro la otra, en fases similares a las del modo para un jugador. El modo competitivo enfrenta a dos jugadores en una arena para conseguir el Katamari más grande; si uno crece lo suficiente, puede aplastar el Katamari del otro jugador. Ambos modos se juegan con un temporizador.
Juegos de vídeo
El primer videojuego de la saga fue Katamari Damacy , lanzado para PlayStation 2 en marzo de 2004 en Japón. Gracias a su éxito de crítica y público, Namco Bandai lanzó en 2005 una secuela, también para PlayStation 2, titulada We Love Katamari . Esta secuela mantiene el estilo de su predecesor, pero con nuevos escenarios y una física ligeramente mejorada.
En 2006 se lanzó una secuela para PlayStation Portable titulada Me & My Katamari , que utiliza un escenario y una mecánica de juego diferentes, los cuales requieren que los jugadores utilicen el D-pad o el joystick analógico y los botones frontales en ausencia de los dos joysticks analógicos que se utilizan en la mayoría de los juegos de Katamari .
En 2007 se lanzó la primera versión móvil de Katamari , Katamari Damacy Mobile . Este juego para móviles utiliza tanto controles de inclinación como controles más tradicionales.
Otra secuela, Beautiful Katamari , fue el primer título importante de Katamari lanzado para una consola que no fuera PlayStation , además de ser el primero en admitir resoluciones de televisión de alta definición de 720p, 1080i y 1080p. Si bien inicialmente se planeó para PlayStation 3 y Xbox 360 , la versión para Xbox 360 fue cancelada.
Katamari Forever , lanzado en 2009 para PlayStation 3, es principalmente una recopilación de niveles de juegos anteriores, con una nueva historia y algunos niveles nuevos.
Touch My Katamari se lanzó en 2012 exclusivamente para PlayStation Vita . Tap My Katamari , una versión para dispositivos móviles con iOS o Android , se lanzó en enero de 2016. [ 31 ]
Katamari Damacy Reroll es una nueva versión de Katamari Damacy para Nintendo Switch y PC , lanzada en diciembre de 2018, [ 32 ] y para PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2020. [ 33 ]
We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie es una nueva versión de We Love Katamari para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series y PC, lanzada en junio de 2023. En febrero de 2025, Bandai Namco registró la marca Once Upon a Katamari . [ 34 ] Esto generó especulaciones en la industria sobre una nueva entrega.
Katamari Damacy Rolling Live fue lanzado en abril de 2025 por Apple Inc. en su servicio Apple Arcade . [ 28 ]
En el Nintendo Partner Direct de julio de 2025, se anunció Once Upon a Katamari para Nintendo Switch, Xbox Series X/S y PlayStation 5. [ 35 ] Se lanzó el 24 de octubre de 2025 [ 36 ] .
Véase también
Notas
Referencias
- ↑ Edge Staff (27 de julio de 2015). "Cómo Katamari se convirtió en uno de los juegos más excéntricos de la historia" . GamesRadar+ .
- ↑ Grau, Tomás (2019). "Excepcionalismo japonés y hegemonía del juego: la construcción de tradiciones lúdicas en la crítica de videojuegos" . Mechademia: Second Arc . 12 (1): 77– 95. doi : 10.5749/mech.12.1.0077 . ISSN 1934-2489 . JSTOR 10.5749/mech.12.1.0077 . S2CID 239060954 .
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- ↑ https://www.metacritic.com/game/once-upon-a-katamari/
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- ↑ Tarason, Dominic (7 de diciembre de 2018). "Katamari Damacy Reroll llega hoy a casa" . Rock, Paper, Shotgun . Consultado el 7 de diciembre de 2018 .
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- ↑ "La querida saga de PS2 podría tener su primer juego nuevo en 14 años" . Playstation Lifestyle . 3 de marzo de 2025. Consultado el 20 de mayo de 2025 .
- ↑ "Once Upon a Katamari trae la primera entrega nueva de Katamari Damacy en 14 años para PC y consolas este octubre" . IGN . 31 de julio de 2025. Consultado el 1 de agosto de 2025 .
- ↑ https://en.bandainamcoent.eu/katamari/news/what-do-you-need-know-about-once-upon-katamari
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/katamari_damacy/
- https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/katamari_damacy_ps2/
- https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/katamari_mi_psp/
- https://www.katamaridamacy.jp/beautiful/index.html
- https://www.katamaridamacy.jp/puzzle/index.html
- https://www.katamaridamacy.jp/novita/index.php
- https://katamaridamacy.jp/tribute/index.html
- https://encore.katamaridamacy.jp/
- https://www.bandainamcoent.com/games/we-love-katamari-reroll-royal-reverie
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