El Rey de Todos los Cosmos ( en japonés :大コスモの王様, Dai kosumo no ōsama ) es un personaje de la serie de videojuegos Katamari . Creado por el desarrollador de videojuegos Keita Takahashi , aparece por primera vez en el videojuego Katamari Damacy de 2004 y se presenta como un monarca colosal, con aspecto de dios , que gobierna el cosmos , que abarca todas las estrellas y planetas del cielo. En la serie Katamari , el Rey de Todos los Cosmos instruye al personaje del jugador , el Príncipe, para que recoja y enrolle diversos objetos usando una bola llamada katamari hasta que sean lo suficientemente grandes como para convertirse en cuerpos celestes. El personaje ha tenido apariciones recurrentes en la serie de videojuegos Katamari como un personaje secundario importante, así como varias apariciones en crossovers . El Rey de Todos los Cosmos es generalmente bien recibido por la crítica y los jugadores.
Concepto y diseño
El Rey de Todos los Cosmos fue creado por Keita Takahashi para el primer juego de la franquicia Katamari , Katamari Damacy . La cabeza con forma de martillo del personaje, al igual que la de otros personajes recurrentes de la serie, deriva de un diseño descartado de Takahashi para un juego cancelado llamado Action Drive , donde las cabezas de martillo estaban destinadas a aturdir a los objetivos humanos que pasaban conduciendo, y los volantes se acoplarían a la parte superior de las cabezas de los humanos después de haber sido hackeados. Takahashi decidió reutilizar el elemento visual para Katamari Damacy después de que se interrumpiera la producción de Action Drive . [ 1 ] Takahashi basó el rostro y la personalidad extravagante del personaje en el músico británico Freddie Mercury , y su cuerpo está modelado a partir del del bailarín de ballet japonés Tetsuya Kumakawa . [ 2 ]
El Rey de Todo el Cosmos es retratado como un ser distante y caprichoso que constantemente reprende a su hijo, el Príncipe, y menosprecia sus esfuerzos por cultivar la bola katamari, que de alguna manera no cumple con sus estándares. Se le representa como constantemente perplejo, sorprendido o fascinado por los límites ilimitados de la creatividad humana, tal como se expresa en los diversos objetos que se pueden encontrar en la Tierra . Se le representa como capaz de hablar numerosos idiomas, incluido el esperanto , y utiliza el plural mayestático como parte de su patrón de habla. [ 3 ] [ 4 ] Antes del comienzo de cada nivel , proporciona al personaje del jugador un resumen de los objetivos de la misión, así como breves descripciones de diversos temas como países, accidentes geográficos y criaturas vivientes. Su voz se transmite completamente a través de rasguños de discos de diferentes tempos: un tempo lento indica desaprobación o pensamientos profundos, mientras que lo opuesto transmite urgencia y emoción. Sus comentarios al Príncipe nunca son abiertamente crueles, sino pasivo-agresivos por naturaleza y siempre transmiten la impresión de que el Príncipe es una fuente inagotable de decepción para él. [ 5 ] Los juegos posteriores mantienen la imponente extravagancia del personaje y brindan más información sobre una historia de fondo cada vez más extraña. [ 6 ]
La obsesión del Rey con la idea de que una amalgama de pequeñas cosas compensa los grandes errores refleja el estilo de humor utilizado en la serie Katamari . [ 4 ] Para Takahashi, el claro subtexto detrás de la narrativa de la serie Katamari trata sobre el consumo masivo y el exceso de productos no esenciales en la cultura moderna; los elementos humorísticos de sus juegos se utilizan deliberadamente como un «endulzante» para los mensajes «profundos y extremos» que sus obras pueden intentar transmitir, ya que no pretendía que los jugadores fueran plenamente conscientes del subtexto. [ 7 ]
Apariciones
En Katamari Damacy , el Rey se despierta un día y descubre que ha destruido accidentalmente todas las estrellas del cosmos después de una noche de juerga borracha. El único personaje que habla en el juego original, ordenó a su hijo, el Príncipe, y a los primos de su hijo que enrollaran todos los objetos de la Tierra para que pudieran convertirse en estrellas y reparar el daño causado por el incidente. We Love Katamari ofrece más información sobre la vida del Rey de Todo el Cosmos antes de los eventos de Katamari Damacy . Durante este juego, el Rey de Todo el Cosmos busca cumplir los deseos de los fans en la Tierra que obtuvo durante los eventos de Katamari Damacy , nuevamente dirigiendo a su hijo, el Príncipe, y a sus primos para completar cada tarea. En Me and My Katamari , la familia real se va de vacaciones. Mientras juega en el océano, el Rey causa accidentalmente un tsunami y arrasa todas las islas habitadas por animales en el mar. Poco después envía al Príncipe a limpiar después de él. Fuera de la serie Katamari , apareció como personaje desbloqueable para el juego móvil Crossy Road en una actualización de octubre de 2016. [ 8 ]
Un webcómic de Katamari , que sigue al Rey de Todos los Cosmos y a su hijo, se publicó en ShiftyLook.com el 17 de septiembre de 2012. [ 9 ] Junto con referencias visuales a varios elementos de la obra de ficción de Keita Takahashi , el Rey de Todos los Cosmos aparece en la portada del segundo número de la revista independiente de juegos A Profound Waste of Time , un esfuerzo de colaboración conjunta de Takahashi, el ilustrador Doug John Miller y el editor Caspian Whistler. [ 10 ]
Promoción y recepción
Para promocionar el entonces próximo lanzamiento de We Love Katamari , se lanzó en septiembre de 2005 un sitio web que se centraba en el Rey y sus excéntricos gestos. [ 11 ] Amazon.com incluyó al Rey de Todos los Cosmos entre varios personajes notables con bigotes prominentes para promover la concienciación sobre Movember durante el mes de noviembre de 2012. [ 12 ] La portada del lanzamiento en vinilo de la banda sonora de Katamari Damacy , promocionada por Mondo , ilustra al Rey de Todos los Cosmos y al Príncipe en poses que recuerdan al fresco fundamental de Miguel Ángel , La Creación de Adán . [ 13 ]
Lucas Sullivan de GamesRadar consideró al Rey como el prototipo de GLaDOS de la serie Portal : un contrapunto "siniestro, eminentemente citable" del protagonista silencioso que resulta un personaje atractivo, a pesar de sus constantes reproches al protagonista. Comentando sobre el importante número de seguidores del personaje, Roger Altizer Jr. describió al Rey de Todos los Cosmos como un personaje estéticamente único que ha capturado la imaginación de los entusiastas de los videojuegos de todo el mundo con sus encantadoras travesuras, así como una historia de fondo que incluye abuso, poder y errores. [ 4 ] En su análisis del personaje para la publicación de 2017 100 Greatest Video Game Character , Altizer Jr. llamó la atención sobre las similitudes entre el comportamiento caprichoso del personaje y las historias mitológicas del mundo real sobre los dioses griegos , así como el "ciclo de disfunción" con respecto a la relación del Rey con su propio padre cuando era niño, y cómo sus experiencias pasadas influyen en su relación con su descendencia. Allegra Frank de Polygon alabó al Rey de Todos los Cosmos como un "personaje genial de todos los tiempos" y atribuyó los momentos delirantemente divertidos de la serie a su escritura a menudo aguda. [ 7 ] Para Chris Shive de Hardcore Gamer , "el Rey de Todos los Cosmos tiene algunas de las mejores frases de cualquier personaje de videojuego" debido a su contenido a menudo aleatorio y sin sentido que agrega al encanto del personaje, y que es una buena fuente de motivación para que el jugador mejore su puntuación de katamari. Alan Wen de Rock, Paper, Shotgun coincidió, opinando que no complacer al Rey es una parte importante de cómo un jugador llegaría a disfrutar del juego, y que la recompensa emocional llega después de que el jugador finalmente logra obtener elogios genuinos del personaje. [ 14 ] Reflexionando sobre lo absurdo que rodea la pretensión de complacer los caprichos monomaníacos del Rey, Brendan Main observó que la serie Katamari expone la naturaleza arbitraria inherente a los videojuegos, parodiando la importancia y el valor que la sociedad otorga a los "proyectos insensatos", así como la sumisión de los individuos a las metas y reglas que los atan. [ 3 ]
El Rey de Todos los Cosmos ha aparecido en varias listas de los "mejores" personajes. En un artículo de 2007 publicado por Destructoid , Colette Bennett describió al Rey como un personaje que "amaba odiar" debido a su naturaleza egocéntrica y el maltrato a su hijo, el personaje del jugador. [ 15 ] En su edición de diciembre de 2010, Game Informer clasificó al Rey de Todos los Cosmos en el puesto #30 de su lista de "Los 30 mejores personajes que definieron una década". [ 16 ] Al nombrar al Rey de Todos los Cosmos en su lista de los 10 mejores personajes de videojuegos, Tom Chatfield de The Guardian señaló que el personaje se encuentra entre los aspectos más extraños de un "concepto de juego descabellado" y que la "sintaxis singularmente deformada" del personaje le ha granjeado una devota base de fans. [ 17 ] El personaje ha aparecido en múltiples listas de personajes compiladas por el personal de GamesRadar , que miden su importancia y atractivo físico entre los personajes notables de videojuegos de la década de 2000, [ 18 ] [ 19 ] y como un componente esencial de una de las historias más ridículas en los videojuegos. [ 20 ]
Shive analizó extensamente el comportamiento excéntrico y el peculiar sentido de la vestimenta del Rey en un editorial retrospectivo, destacando en particular la protuberancia en la entrepierna del personaje como resultado de su ajustado traje y cómo en secuelas posteriores usa pantalones menos reveladores. [ 5 ] En un artículo publicado por Wired , Lore Sjöberg analizó la apariencia "inquietante" del Rey en su crítica a la supuesta hipocresía detrás de los esfuerzos promocionales de Fox News en torno a la controversia orquestada sobre las acusaciones de obscenidad en el videojuego Mass Effect de 2007. [ 21 ]
El Rey de Todos los Cosmos ha sido objeto de actividades creativas realizadas por entusiastas de los videojuegos , como videos producidos por fans , arte en zapatos y mercancía no oficial. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] El personaje fue referenciado en un episodio de Once Upon a Pixel , una serie web sobre personajes de videojuegos de Anthony y Ashly Burch . [ 25 ] Titulado Death Ball , el episodio se presenta en un estilo oscuro de novela gráfica y el Rey es interpretado como un personaje completamente malévolo con respecto a su comportamiento abusivo hacia su familia. [ 26 ]
Referencias
- ↑ Hall, LE (2018). Katamari Damacy: Boss Fight Books #17 . Boss Fight Books . ISBN 97819-4-053-517-3.
- ↑ Edge Staff (27 de julio de 2015). "Cómo Katamari se convirtió en uno de los juegos más excéntricos de la historia" . gamesradar . Archivado del original el 26 de diciembre de 2021. Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
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- 1 2 3 Jaime Banks; Robert Mejia; Aubrie Adams, eds. (23 de junio de 2017). Los 100 mejores personajes de videojuegos . Rowman & Littlefield, 2017. págs. 97–98 . ISBN 978-1-59582-768-5.
- 1 2 "¿Conoces Katamari Damacy? - Hardcore Gamer" . hardcoregamer.com . 23 de enero de 2018. Archivado del original el 26 de diciembre de 2021. Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
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- 1 2 Frank, Allegra (22 de junio de 2018). "Katamari Damacy era mucho más oscuro de lo que pensabas" . Polygon . Archivado del original el 26 de diciembre de 2021. Recuperado el 26 de diciembre de 2021 .
- ↑ Brown, Mark (27 de octubre de 2016). "Cómo desbloquear los nuevos personajes misteriosos en la actualización Katamari de Crossy Road" . www.pocketgamer.com . Archivado del original el 26 de diciembre de 2021. Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
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- ↑ Whistler, Caspian (6 de octubre de 2021). "Encuentra docenas de huevos de Pascua en esta ilustración de Katamari" . Polygon . Archivado del original el 26 de diciembre de 2021. Recuperado el 26 de diciembre de 2021 .
- ↑ "El sitio web de Katamari cobra fuerza" . Archivado del original el 26/12/2021 . Consultado el 26/12/2021 .
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- ↑ "Katamari de estilo retro llega a algunos juegos antiguos" . 2 de abril de 2011. Archivado del original el 26 de diciembre de 2021. Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
- ↑ Rapp, Ali. "Everyone Needs A Talking King Of All Cosmos Pillow" . Game Informer . Archivado del original el 26 de diciembre de 2021. Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
- ↑ "Ya a la venta el DVD de la temporada 1 de Once Upon a Pixel" . 27 de marzo de 2011. Archivado del original el 26 de diciembre de 2021. Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
- ↑ "El arte de Once Upon a Pixel: Katamari Damacy" . 9 de noviembre de 2009. Archivado del original el 26 de diciembre de 2021. Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
Enlaces externos
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