Kessen III [1]es el tercer y últimotítulode KessenKoeiparaPlayStation 2.El juego está basado en la vida deOda Nobunaga.[2]
Antecedentes históricos
El tiempo del juego se sitúa aproximadamente entre los años 1550 y 1590. Al contrario de muchas historias y representaciones que lo muestran como un villano o un demonio, Nobunaga es representado bajo una luz más virtuosa y, en última instancia, trágica, lo que hace que Kessen III sea bastante inusual en relación con otros videojuegos basados en la misma era. Es una representación muy fantasiosa y romantizada de su vida, aunque a diferencia de juegos como la serie Samurai Warriors, entra en detalles históricos más específicos. Por ejemplo, la existencia del shogunato Ashikaga y la relación de Nobunaga se tratan aquí, pero se omiten por completo en los juegos Samurai Warriors .
El juego pinta una imagen positiva de la vida de Nobunaga, y luego entra en un escenario de "qué hubiera pasado si..." mostrando lo que podría haber sucedido si hubiera sobrevivido a la traición de Akechi Mitsuhide . Describe a Nobunaga recuperando su base de poder y luego derrotando a las fuerzas del shogunato lideradas por el Clan Akechi y otros clanes del oeste de Japón en las costas de Kyūshū , con Nobunaga presumiblemente convirtiéndose en el nuevo líder.
En este juego, Tokugawa Ieyasu aparece como el aliado afable y dedicado de Nobunaga, pero se lo muestra enfurecido cuando se entera de que Nobunaga sobrevive a su traición, creyendo que iba a llevar a cabo el destino de Nobunaga. También se muestra a Toyotomi Hideyoshi , bajo el nombre de Hideyoshi Hashiba . Su carisma improbable inspira a sus tropas después de que le informan erróneamente de la muerte de Nobunaga.
El juego también permite batallas contra otros daimyōs notables , como Uesugi Kenshin y Takeda Shingen .
Hay un cierto nivel de inexactitud, debido no sólo al elemento de fantasía, sino también debido a la aparición de Miyamoto Musashi , que aún no había nacido cuando Nobunaga cometió seppuku .
Mecánica de juego
Kessen III perfecciona aún más la mecánica de los juegos anteriores al tiempo que introduce nuevos elementos básicos. El flujo del juego comienza con el jugador seleccionando una misión de las disponibles en el mapa. Después de recibir información sobre los detalles de la misión, el jugador selecciona qué unidades llevar a la batalla antes de emitir órdenes de marcha básicas. Durante la batalla en sí, el jugador tiene el control de una unidad individual y puede cambiar entre unidades amigas en cualquier momento, mientras que las otras unidades están controladas por inteligencia artificial . La batalla comienza cuando las unidades amigas y enemigas se encuentran entre sí y la salud de la unidad se mide por la cantidad de tropas restantes en la unidad. Las tropas también tienen habilidades específicas relacionadas con su tipo particular (caballería, lanceros, ninja, etc.) y los oficiales pueden aprender poderosas habilidades y capacidades especiales como estrategias defensivas o magia de ataque que pueden cambiar el curso de la batalla.
Todos los oficiales tienen acceso a una habilidad especial llamada "alboroto". Cuando se utiliza, la acción se centra en ese oficial y el jugador entra en una minibatalla corta y cronometrada contra las tropas de una unidad enemiga. Durante un alboroto, el jugador puede ganar experiencia adicional, oro y recuperar tropas perdidas para la unidad recogiendo los objetos adecuados que dejan caer los soldados derrotados. Después de que 100 soldados sean derrotados, aparece el oficial de la unidad enemiga y, si el jugador puede derrotarlo, el oficial bajo su control puede recibir aún más bonificaciones.
Las batallas terminan cuando se ha logrado el objetivo principal. Estos objetivos pueden incluir aniquilar todas las unidades enemigas, destruir un objetivo específico, escoltar una unidad a una ubicación particular o escapar. Las calificaciones sobre el desempeño en la batalla se otorgan al final de cada etapa y se basan en la cantidad de oficiales enemigos derrotados, la cantidad de oficiales aliados que se mantuvieron en batalla y el uso efectivo de las habilidades de las tropas. Las calificaciones mejores otorgan artículos que se pueden usar para equipar a los oficiales aliados u oro para comprar dichos artículos a los comerciantes entre batallas. Las batallas generalmente se pierden cuando la unidad de Nobunaga es derrotada, se acaba el tiempo o no se puede completar un requisito de misión especial.
Cinemática
La historia de Kessen III es muy detallada y hace uso frecuente de secuencias cinemáticas renderizadas utilizando tanto el motor gráfico del juego como el vídeo de movimiento completo . Estas secuencias se suelen reproducir al principio y al final de cada capítulo, antes y después de las batallas y durante los eventos especiales que tienen lugar durante el transcurso de una pelea.
Recepción
Kessen III tuvo una recepción positiva a promedio tras su lanzamiento; GameRankings le dio una puntuación de 75,04%, [3] mientras que Metacritic le dio 73 sobre 100. [4]
Véase también
Referencias
- ^ 決戦III , Kessen Suri
- ^ ab Massimilla, Bethany (28 de febrero de 2005). "Reseña de Kessen III". GameSpot . Consultado el 9 de enero de 2015 .
- ^ ab "Kessen III para PlayStation 2". GameRankings . Consultado el 9 de enero de 2015 .
- ^ ab "Reseñas de Kessen III para PlayStation 2". Metacritic . Consultado el 9 de enero de 2015 .
- ^ Personal de Edge (mayo de 2005). "Kessen III Review". Edge . N.º 149. pág. 87 . Consultado el 9 de enero de 2015 .
- ^ Personal de EGM (abril de 2005). "Kessen III". Electronic Gaming Monthly . N.º 190. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2005. Consultado el 9 de enero de 2015 .
- ^ Kato, Matthew (marzo de 2005). «Kessen III». Game Informer . N.º 143. pág. 130. Archivado desde el original el 21 de junio de 2007. Consultado el 9 de enero de 2015 .
- ^ Funky Zealot (22 de febrero de 2005). «Reseña de Kessen III para PS2 en GamePro.com». GamePro . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2005. Consultado el 9 de enero de 2015 .
- ^ G-Wok (8 de abril de 2005). «Reseña de Kessen 3». Game Revolution . Consultado el 9 de enero de 2015 .
- ^ Knutson, Michael (8 de marzo de 2005). «Kessen III - PS2 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2008. Consultado el 9 de enero de 2015 .
- ^ Lewis, Ed (16 de febrero de 2005). "Kessen III". IGN . Consultado el 9 de enero de 2015 .
- ^ "Kessen III". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . Abril de 2005. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2005. Consultado el 9 de enero de 2015 .
- ^ Marriott, Scott Alan (11 de abril de 2005). "Reseña de Kessen III". X-Play . Archivado desde el original el 14 de abril de 2005 . Consultado el 9 de enero de 2015 .
- ^ Wilcox, Mike (11 de junio de 2005). "Motor mart art". The Sydney Morning Herald . Consultado el 9 de enero de 2015 .
Enlaces externos
- Pagina oficial
- Kessen III en MobyGames