Kinect Joy Ride es un juego de carreras para Xbox 360 y uno de los títulos de lanzamiento de su hardware Kinect en 2010. El juego fue desarrollado por BigPark y publicado por Microsoft Game Studios .
Jugabilidad
Jugando como el avatar de una persona , el juego se controla extendiendo los brazos como si sujetaran un volante invisible y girándolos para dirigir. Empujar las caderas hacia adelante permite derrapar, mientras que tirar del "volante" hacia el jugador y luego empujarlo hacia adelante produce un impulso turbo recargable. En el aire, los jugadores pueden realizar varios trucos, como giros y piruetas, para obtener puntos extra. A medida que los jugadores progresan, ganan fans, que desbloquean contenido, como nuevas pistas y modos de juego. Los modos de juego incluyen Carreras, Batallas, Acrobacias, Trucos y más. El juego se puede jugar con dos jugadores localmente o hasta ocho jugadores en línea a través de Xbox Live (se requiere conexión a internet para el modo multijugador de Xbox Live). Hay dos paquetes de contenido descargable gratuitos disponibles que proporcionan a los jugadores versiones estilizadas del Chevrolet Camaro , Cruze , Corvette y Volt . [ 2 ]
Desarrollo y lanzamiento
Anteriormente conocido simplemente como Joyride, el juego se anunció inicialmente en el E3 2009 con la intención de lanzarlo como un título gratuito de Xbox Live Arcade ese mismo año. [ 3 ] Sin embargo, finalmente se pospuso a 2010 [ 4 ] y se convirtió en un título comercial completo para el hardware Kinect . [ 5 ]
Recepción
El juego ha recibido críticas mixtas. IGN le otorgó una calificación de 6/10 , criticando los controles imprecisos y las inconsistencias con la mecánica de turbo. [ 13 ] La mayoría de los críticos coincidieron en que, si bien Kinect Joy Ride ofrecía diversión ligera, no era un juego muy satisfactorio en comparación con otros títulos de lanzamiento, y resultaba fácilmente olvidable. Los dos presentadores del programa de videojuegos Good Game le dieron al juego una puntuación de 5 y 4 sobre 10, afirmando que la dirección se sentía demasiado poco fiable y que sería mucho más divertido si se jugara con un mando normal, y que se trataba de un experimento fallido. También dijeron: «Puedes divertirte un poco fingiendo conducir, pero no quiero tener que fingir que me divierto». [ 15 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Xbox.com | Kinect™ Joy Ride - Página de detalles del juego" . Archivado del original el 18 de junio de 2010. Consultado el 21 de junio de 2010 .
- ↑ "Kinect Joy Ride y Kinect Sports obtienen contenido descargable gratuito" . 15 de diciembre de 2010. Archivado del original el 31 de enero de 2017. Consultado el 18 de enero de 2017 .
- ↑ "XBLA recibirá soporte gratuito para DLC de juegos de carreras" . Kotaku. Archivado del original el 5 de junio de 2009. Consultado el 6 de junio de 2009 .
- ↑ "Joy Ride se desliza hacia 2010, BigPark sigue haciendo ajustes internos" . Joystiq. Archivado del original el 7 de mayo de 2010. Consultado el 8 de mayo de 2010 .
- ↑ "Joy Ride se convierte en el juego de lanzamiento de Project Natal" . CVG. 4 de junio de 2010. Archivado del original el 5 de junio de 2010. Consultado el 8 de marzo de 2015 .
- ↑ "Kinect Joy Ride para Xbox 360" . GameRankings. Archivado del original el 13 de diciembre de 2010. Consultado el 11 de diciembre de 2010 .
- ↑ "Kinect Joy Ride para Xbox 360" . Metacritic. Archivado del original el 7 de octubre de 2010. Consultado el 11 de diciembre de 2010 .
- ↑ MacDonald, Keza (04/11/2010). "Análisis de Kinect Joy Ride para Xbox 360" . Eurogamer.net. Archivado del original el 06/12/2010 . Consultado el 11/12/2010 .
- ↑ Reiner, Andrew (3 de noviembre de 2010). "Reseña de Kinect Joy Ride" . Game Informer. Archivado del original el 7 de noviembre de 2010. Consultado el 11 de diciembre de 2010 .
- ↑ Calvert, Justin (10 de noviembre de 2010). "Análisis de Kinect Joy Ride para Xbox 360" . GameSpot. Archivado del original el 15 de noviembre de 2010. Consultado el 11 de diciembre de 2010 .
- ↑ Keast, Matthew (5 de noviembre de 2010). "Reseña de Kinect Joy Ride" . GamesRadar. Archivado del original el 27 de diciembre de 2010. Consultado el 11 de diciembre de 2010 .
- ↑ "Kinect Joy Ride Video Game" . GameTrailers. 4 de noviembre de 2010. Archivado del original el 8 de noviembre de 2010. Consultado el 11 de diciembre de 2010 .
- 1 2 Clements, Ryan (2010-11-03). "Reseña de Kinect Joy Ride" . IGN. Archivado del original el 2010-12-03 . Recuperado el 2010-12-11 .
- ↑ McCaffrey, Ryan (04/11/2010). "Kinect Joy Ride" . Revista oficial de Xbox. Archivado del original el 26/11/2010 . Consultado el 11/12/2010 .
- ↑ Bendixsen 4/10, O'Donnell 5/10 (29 de noviembre de 2010). "Reseña de Kinect Round Up". Temporada 5. Episodio 42. ABC Television http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3079641.htm .
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Enlaces externos
- Página de Xbox.com de "Kinect Joy Ride"
- Noticias sobre Kinect Joy Ride
- Logros de Kinect Joy Ride
- videojuegos de 2010
- Juegos de Kinect
- Juegos de Microsoft
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- videojuegos de carreras
- Videojuegos desarrollados en Canadá
- Juegos de Xbox 360
- Juegos exclusivos para Xbox 360