A Profound Waste of Time es una revista británica de videojuegos contemporáneos . Financiada mediante crowdfunding a través de Kickstarter , la revista es autopublicada por el diseñador gráfico independiente Caspian Whistler. La campaña para el primer número en 2016 recaudó 39 000 libras esterlinas; se han publicado cuatro números y se ha financiado un quinto mediante crowdfunding. A Profound Waste of Time ha recibido críticas positivas de la prensa especializada.
Historial de publicación
El diseñador gráfico independiente Caspian Whistler comenzó a crear fanzines de videojuegos mientras estudiaba en la Universidad de las Artes de Londres . Tras haber tenido acceso a numerosas publicaciones impresas de calidad en otras áreas de las artes, Whistler consideró que las revistas de videojuegos eran "sombrías" en comparación. Se inspiró para crear "algo festivo y optimista" que le permitiera recuperar su pasión por los videojuegos . [ 1 ] En una entrevista con Creative Review , Whistler afirmó que su intención era alejarse de los aspectos "más reaccionarios" y convencionales del periodismo de videojuegos, como las puntuaciones de las reseñas y las exclusivas, mediante un formato impreso que propiciara un "tipo diferente" de debate sobre videojuegos. También creía que faltaba un debate sobre los aspectos emocionales de los juegos. [ 2 ]
Whistler comenzó A Profound Waste of Time (APWOT) mientras estudiaba diseño gráfico en el Chelsea College of Art como parte de un proyecto sobre fanzines y contracultura . [ 2 ] Aunque Whistler inicialmente escribió y diseñó su nuevo proyecto paralelo él mismo, se sorprendió por la respuesta positiva después de publicar imágenes del proyecto en un foro . En 2016 comenzó a financiar colectivamente la publicación del primer número de A Profound Waste of Time en Kickstarter con el objetivo de 20 000 libras esterlinas, recaudando 39 000 libras esterlinas. [ 1 ] [ 3 ] El segundo número se publicó cinco años después, en 2021, después de que su campaña de Kickstarter recaudara 62 165 libras esterlinas. [ 4 ] [ 5 ] Otra campaña para reimpresiones de ambos números recaudó más de 89 000 libras esterlinas dieciséis días antes de su cierre. [ 5 ] [ 6 ] Ambos números tienen ediciones especiales. [ 7 ] Un tercer número fue financiado a través de una campaña de Kickstarter en 2022. [ 8 ] El cuarto número fue financiado en 2023. [ 9 ] En 2024, el quinto número fue financiado y una segunda campaña de reimpresión alcanzó su objetivo de financiación al año siguiente. [ 10 ]
Contenido
A Profound Waste of Time es una "revista de videojuegos impresa en papel de alta calidad ". [ 1 ] La revista se centra en ilustraciones, diseño y textos de diversos colaboradores, y no incluye capturas de pantalla . Su diseño fue consultado por Leo Field, utiliza varios tipos de impresión y encarga trabajos a diversos artistas; el primer número presenta la portada de Shovel Knight (2014) de Dan Mumford. [ 1 ] [ 2 ] Whistler se centró en aprovechar al máximo la naturaleza física de la revista, incorporando folletos, desplegables, inserciones y portadas holográficas. [ 1 ] Los números incluyen entrevistas y artículos de fondo, y el segundo tiene casi 200 páginas. Las ediciones especiales también presentan efectos como brillo en la oscuridad y efectos arcoíris; la edición especial del tercer número tiene una capa de tinta termocrómica . [ 2 ] [ 4 ] [ 8 ] [ 11 ]
Colaboradores y artistas conocidos
Número 1
De [ 3 ] [ 6 ]
- Tommy Refenes
- Rami Ismail
- Adrian Bauer
- Corazón de Adán
- Temmie Chang
- Kat Brewster
- Hannah Nicklin
- Adam Tierney
- Dant Rambo
- Dennis Wedin, cofundador de Dennaton Games
- Ojiro Fumoto, desarrollador de Downwell (2015)
- Ashly Burch
- Toby Fox
- Jake Kaufman
- John 'JJSignal' James, director de 2064: Read Only Memories (2015)
- Jonathan Holmes
- Dan Mumford (artista de la portada)
Número 2
De [ 4 ] [ 6 ]
- Amanda Yeo
- Keita Takahashi
- Laura E. Hall
- Tetsuya Mizuguchi
- Simon Parkin
- Jenny Jiao Hsia
- Juan Ricciardi
- Holly Nielsen
- Joakim 'Konjak' Sandberg
- Kris Piotrowski
- Chella Ramanan
- Ben Bertoli
- John 'JJSignal' James, director de 2064: Read Only Memories (2015)
- Liam Wong
- Team Cherry, desarrollador de Hollow Knight (2017)
- Joe Sparrow
- Camille Young
- Keith Stuart
- Doug John Miller (artista de la portada) [ 11 ]
Número 3
De [ 8 ]
- Simon Parkin
- Grace Curtis
- Kyle Bosman
- Tim Schafer
- Matt Leone
Elogios
Referencias
- 1 2 3 4 5 Stuart, Keith (11 de marzo de 2022). "Visión en papel: el regreso de las revistas de videojuegos" . The Guardian . Recuperado el 22 de noviembre de 2022 .
- 1 2 3 4 5 Tucker, Emma (28 de noviembre de 2018). "La revista indie que va más allá de la imagen del 'tipo blanco con una pistola' en los videojuegos" . Creative Review . Recuperado el 22 de noviembre de 2022 .
- 1 2 Plunkett, Luke (17 de noviembre de 2016). "La revista New Games es una profunda pérdida de tiempo " . Kotaku . Recuperado el 22 de noviembre de 2022 .
- 1 2 3 Plunkett, Luke (7 de julio de 2021). "Estamos en 2021, ¿por qué no leer una revista de videojuegos?" . Kotaku . Recuperado el 22 de noviembre de 2022 .
- 1 2 McFerran, Damien (30 de septiembre de 2021). "La aclamada revista de videojuegos 'A Profound Waste Of Time' se reimprimirá" . Nintendo Life . Gamer Network . Recuperado el 22 de noviembre de 2022 .
- 1 2 3 Arthur, Damian (30 de septiembre de 2021). "Segunda vida: La magnífica revista A Profound Waste of Time se reimprime" . Destructoid . Enthusiast Gaming. Archivado del original el 8 de diciembre de 2022. Recuperado el 22 de noviembre de 2022 .
- ↑ Macgregor, Jody (22 de mayo de 2022). "¿Cuándo fue la última vez que te entusiasmó un proyecto de Kickstarter?" . PC Gamer . Consultado el 22 de noviembre de 2022 .
- 1 2 3 Plunkett, Luke (10 de noviembre de 2022). "Estamos en 2022, ¿por qué no leer una revista de videojuegos?" . Kotaku . Consultado el 22 de noviembre de 2022 .
- ↑ Plunkett, Luke (6 de diciembre de 2023). "Una profunda pérdida de tiempo es una revista de videojuegos para el siglo XXI - Aftermath" . aftermath.site . Consultado el 29 de junio de 2025 .
- ↑ Jenkins, Dwayne (4 de junio de 2025) .«Una profunda pérdida de tiempo», una de las mejores revistas impresas de videojuegos, lanza una campaña de Kickstarter para la reimpresión de una trilogía . VICE . Consultado el 29 de junio de 2025 .
- 1 2 Tucker, Emma (20 de agosto de 2021). "Buenas lecturas: A Profound Waste of Time es una carta de amor a los videojuegos" . Creative Review . Recuperado el 22 de noviembre de 2022 .
- ↑ "Premios ADC" . oneclub.org . Consultado el 22 de noviembre de 2022 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Revistas de videojuegos publicadas en el Reino Unido
- Publicaciones financiadas por Kickstarter