Articulo de referencia

Corporación del Sol

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Sun Corporation [ a ] es un fabricante japonés de productos electrónicos , desarrollador y editor de videojuegos . Es conocido por sus videojuegos bajo la división "Sunsoft" .

Historia

En abril de 1971, Sun Electronics Corporation (también conocida como Sun Denshi) se fundó en Kōnan , Aichi, como fabricante y vendedor de equipos electrónicos. [ 1 ] [ 2 ] Los productos electrónicos, especialmente las computadoras personales de la compañía, sin relación con los videojuegos, se lanzaron inicialmente bajo la marca Suntac. La compañía salió a bolsa en JASDAQ el 20 de marzo de 2002. La compañía trasladó su sede a Nagoya en 2018, aunque mantuvo una oficina en Kōnan para gestionar su negocio de videojuegos. [ 3 ] [ 4 ] Todavía fabrica equipos electrónicos en la actualidad, con productos que utilizan tecnología de Internet de las cosas , comunicación máquina a máquina e inteligencia empresarial .

Juegos de vídeo

La marca de videojuegos de Sun Corporation

La historia de Sun Corporation en los videojuegos comenzó en octubre de 1978 en las salas recreativas con dos títulos: Block Challenger y Block Perfect . [ 1 ] [ 2 ] Sun Corporation tuvo varios éxitos en las salas recreativas a principios de la década de 1980, como Arabian , Ikki y Kangaroo . En ese momento, sus videojuegos arcade se lanzaban bajo su propio nombre corporativo, Sun Electronics Corporation. [ 1 ] [ 5 ] Sun Corporation compró la editorial estadounidense de juegos arcade Kitkorp en 1985, y la renombró como Sun Corporation of America para lanzar sus juegos internacionalmente. [ 6 ]

La marca Sunsoft apareció por primera vez a finales de la década de 1980, cuando Sun Corporation comenzó a desarrollar juegos y tecnología originales para el mercado de las consolas de videojuegos domésticas, con especial énfasis en la Famicom de Nintendo . [ 5 ] Sunsoft se había internacionalizado en ese momento y era lo suficientemente reputada como para obtener importantes licencias de la época (como Batman y La Familia Addams ). [ 5 ] En la década de 1990, Sun Corporation of America se asoció con Acclaim Entertainment para gestionar los derechos de venta de publicidad de los videojuegos de Sunsoft para consolas. Además, Sunsoft adaptó varios juegos de Sega , incluidos Fantasy Zone , Fantasy Zone II y After Burner , para consolas de Nintendo . Entre 1994 y 1998, Sunsoft intentó sumarse a la moda de los juegos de lucha lanzando cuatro títulos: Sugoi Hebereke para Super Famicom (1994), Galaxy Fight: Universal Warriors para Neo Geo (1995), Waku Waku 7 para Neo Geo (1996) y Astra Superstars para máquinas recreativas basadas en Sega ST-V (1998).

En 1995, Sun Corporation of America se reestructuró profundamente ante la bancarrota, y todos los proyectos pendientes de la compañía fueron vendidos a otras empresas o cancelados. [ 7 ] El ex productor de Sunsoft, René Boutin, habló sobre los problemas de Sunsoft antes de dejar la compañía. Boutin explicó en una entrevista que

Fue por esta época cuando nuestro Director de Desarrollo, David Siller, anunció repentinamente que se marchaba para trabajar en Universal Interactive . Poco tiempo después, en febrero de 1995, se convocó a todo el personal a una reunión donde el presidente de Sunsoft anunció que la empresa cerraba con efecto inmediato. Mantuvieron un equipo mínimo de cuatro o cinco personas para finalizar las operaciones y facilitar la transferencia de la propiedad intelectual a Acclaim, pero eso fue todo en cuanto a producción, control de calidad y marketing. Para entonces, Looney Tunes B-Ball estaba en control de calidad en Nintendo y acabábamos de lanzar la versión beta de Speedy Gonzales , así que también estaba a punto de desaparecer. Resultó que Sun Corporation había perdido millones en una inversión en un campo de golf en Palm Springs y eso nos costó el trabajo a todos. [ 8 ]

Sun Corporation of America resurgió con reediciones de antiguos títulos de Game Boy y nuevos videojuegos para PlayStation y Game Boy Color . Citando varios factores, como otra transición a consolas de "próxima generación" y altos costos generales de producción, Sunsoft finalmente cerró sus oficinas en América y Europa e inició una reorganización. Sunsoft ha continuado operando desde su sede corporativa en Japón, desarrollando y publicando videojuegos de rol , juegos de pachinko y mahjong , y títulos para plataformas móviles en asociación con otras compañías como NTT DoCoMo y Yahoo !.

El 14 de septiembre de 2006, Nintendo anunció que Sunsoft era socio de la Consola Virtual de Wii . [ 9 ] Aunque esta relación con Nintendo tardó más de tres años en lanzar algún juego, el 4 de diciembre de 2009, Sunsoft anunció [ 10 ] que se asociaba con GaijinWorks para traer Blaster Master a la Consola Virtual ese mes por 500 Puntos Wii. También el 10 de diciembre de 2009, la compañía adquirió toda la biblioteca de juegos de Telenet Japan . [ 11 ] El 6 de febrero de 2010, Sunsoft anunció el lanzamiento de Blaster Master: Overdrive para WiiWare , 2 días antes de su lanzamiento. Posteriormente, Sunsoft también lanzó Aero the Acro-Bat , Aero the Acro-Bat 2 y Ufouria: The Saga en la Consola Virtual.

El 24 de diciembre de 2021, Sunsoft tuiteó a sus fans pidiendo sugerencias para rehacer sus juegos antiguos, tras un período de relativa inactividad en el mundo de los videojuegos. [ 12 ] Desde entonces, han lanzado juegos basados ​​en antiguas franquicias y también han licenciado algunos a desarrolladores externos para revivir la marca.

En marzo de 2024, Sunsoft lanzó Ufouria: The Saga 2 para todas las consolas de novena generación ( Microsoft Windows , PlayStation 5 , Xbox Series X/S y Nintendo Switch ). [ 13 ]

El 5 de septiembre de 2024 , Gimmick! 2 , secuela de Gimmick! de 1992, fue desarrollado por Bitwave Games y lanzado para consolas de octava y novena generación (Microsoft Windows, PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch). [ 14 ] [ 15 ] Ese mismo septiembre, Sunsoft lanzó una selección de títulos retro bajo la colección SUNSOFT is Back! . [ 16 ]

Véase también

Notas

  1. Japonés :サン電子株式会社, Hepburn : Sun Denshi Kabushikigaisha

Referencias

  1. 1 2 3 Gancer, Stefan (8 de abril de 2017). "La historia de Sunsoft - Parte I: Antes de Sunsoft" . VGArch . Archivado del original el 26 de marzo de 2019. Recuperado el 29 de diciembre de 2019 .
  2. 1 2 "Historia | Sun Corporation" . www.sun-denshi.co.jp .
  3. "Historia | SUNCORPORATION" . SUNCORPORATION . Consultado el 17 de julio de 2024 .
  4. "SUNSOFT" . www.sun-denshi.co.jp . Consultado el 17 de julio de 2024 .
  5. 1 2 3 Gancer, Stefan (14 de abril de 2017). "La historia de Sunsoft – Parte II: Hacia el consumidor" . VGArc . Archivado del original el 4 de abril de 2019. Recuperado el 29 de diciembre de 2019 .
  6. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 136.ISBN  978-4990251215.
  7. "Scooby-Doo, ¿dónde estás?". GamePro . N.° 70. IDG . Mayo de 1995. pág. 138.  
  8. "Entrevista: René Boutin habla sobre Sunsoft, los juegos con licencia y la era de los 16 bits" . Dromble.com. Archivado del original el 20 de febrero de 2017.
  9. "Evento NCL Wii" . GoNintendo.com. 14 de septiembre de 2006.
  10. "Blaster Master llegará a la Consola Virtual en diciembre" . NintendoWorldReport.com.
  11. "Sunsoft adquiere la biblioteca de juegos de Nihon Telenet - Noticias" . Nintendo World Report .
  12. "Sunsoft busca rehacer su catálogo de juegos retro" . realotakugamer.
  13. «Hebereke» . Historias de cine . Consultado el 7 de octubre de 2024 .
  14. rawmeatcowboy (1 de septiembre de 2024). "El minidocumental en vídeo de IGN analiza en profundidad Gimmick! y Gimmick! 2" . GoNintendo . Consultado el 15 de mayo de 2025 .
  15. Thorn, Ed (5 de septiembre de 2024). "Gimmick! 2 ya está disponible, lo cual es una gran noticia para los fans de los juegos de plataformas difíciles protagonizados por divertidos personajes verdes" . Rock Paper Shotgun . Consultado el 15 de mayo de 2025 .
  16. ^ "¡Sunsoft ha vuelto!" . Gematsu .
  • Sitio web oficial
  • Antiguo sitio web de Sunsoft
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