Articulo de referencia

Leyes del críquet

Las Leyes del Cricket son un código que especifica las reglas del cricket a nivel mundial. El primer código conocido se redactó en 1744. Desde 1788, el código ha sido propiedad ...

Las Leyes del Cricket son un código que especifica las reglas del cricket a nivel mundial. El primer código conocido se redactó en 1744. Desde 1788, el código ha sido propiedad del Marylebone Cricket Club (MCC), un club privado ubicado en el Lord's Cricket Ground de Londres , que también se encarga de su mantenimiento . Actualmente existen 42 Leyes (siempre escritas con mayúscula inicial), que describen todos los aspectos de cómo se debe jugar. El MCC ha revisado las Leyes seis veces, cada revisión intermedia que ha dado lugar a más de una edición. El código más reciente, el séptimo, se publicó en octubre de 2017; su tercera edición entró en vigor el 1 de octubre de 2022. [ 1 ]

El MCC, antiguo organismo rector oficial del críquet, ha cedido esa función al Consejo Internacional de Críquet (ICC). No obstante, el MCC conserva los derechos de autor de las Reglas y sigue siendo el único organismo que puede modificarlas, aunque normalmente esto solo se hace tras una estrecha consulta con el ICC y otras partes interesadas, como la Asociación de Árbitros y Anotadores de Críquet .

El críquet es uno de los pocos deportes cuyos principios rectores se denominan «Leyes» en lugar de «reglas» o «reglamentos». Sin embargo, en ciertos casos, se pueden acordar reglamentos para complementar o modificar las Leyes en competiciones específicas, según sea necesario. Los que se aplican a los partidos internacionales (denominados «condiciones de juego») se pueden consultar en el sitio web del ICC. [ 2 ]

Historia

Tradición oral

El origen del críquet es incierto y se registró por primera vez de forma fehaciente en Guildford en el siglo XVI. Se cree que en aquel entonces era un juego de chicos, pero a partir de principios del siglo XVII, lo jugaban cada vez más los adultos. Existían reglas como tales y, en sus inicios, se acordaban oralmente y estaban sujetas a variaciones locales. A finales del siglo XVII, el críquet se convirtió en un juego de apuestas que atraía grandes sumas de dinero, y hubo casos de equipos demandados por impago de apuestas perdidas. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

Artículos de Acuerdo

En julio y agosto de 1727, Charles Lennox, segundo duque de Richmond, y Alan Brodrick, segundo vizconde de Midleton , organizaron dos partidos . Las referencias a estos juegos confirman que redactaron un acuerdo entre ellos para determinar las reglas que debían aplicarse en sus contiendas. [ 6 ] El documento original manuscrito de los artículos redactados por Richmond y Brodrick se ha conservado. Se encuentra entre los documentos que el Archivo de West Sussex (WSRO) adquirió de Goodwood House en 1884. [ 7 ]

Esta es la primera vez que se tiene constancia de que se acordaron formalmente las reglas, cuyo propósito era resolver cualquier problema entre los espectadores durante sus partidos. Sin embargo, el concepto adquirió mayor importancia en cuanto a la definición de las reglas de juego, ya que, finalmente, estas se codificaron como las Leyes del Cricket . [ 8 ] Los Artículos son una lista de 16 puntos, muchos de los cuales se reconocen fácilmente a pesar de su redacción como pertenecientes a las Leyes modernas del Cricket , por ejemplo: (a) si una bola es atrapada , el bateador queda eliminado; (b) cuando una bola es atrapada, el golpe no cuenta; (c) se permite atrapar detrás del wicket . [ 6 ]

Puntos que difieren de las Leyes modernas (el uso de cursiva es solo para resaltar las diferencias): (a) los wickets se colocarán a veintitrés yardas de distancia entre sí; (b) doce jugadores jugarán en cada equipo; (c) los bateadores, por cada wicket que cuenten, deberán tocar el bastón del árbitro ; (d) ningún jugador será considerado out por ningún wicket derribado, a menos que tenga la pelota en la mano . En el cricket moderno: (a) el campo mide 22 yardas de largo; (b) los equipos son de once jugadores; (c) las carreras solo se completaban si el bateador tocaba el bastón del árbitro (que probablemente era un bate ) y esta práctica fue reemplazada finalmente por la obligación del bateador de tocar el suelo detrás del pliegue de bateo ; (d) las eliminaciones por carrera ya no requieren que la pelota esté en la mano. [ 6 ] [ 9 ]

Código 1744

El primer código de leyes conocido se promulgó en 1744, pero, hasta donde se sabe, no se imprimió hasta 1755. Posiblemente se trataba de una actualización de un código anterior, y la intención debió ser establecer una codificación universal. Las leyes fueron redactadas por los "nobles y caballeros miembros del London Cricket Club ", con sede en el Artillery Ground , aunque la versión impresa de 1755 indica que participaron "varios clubes de cricket", que se reunían en el Star and Garter de Pall Mall .

Resumen de los puntos principales:

  • se hace referencia al lanzamiento de una moneda y a las dimensiones del terreno, con una longitud de 22 yardas (20 m) ; 
  • Los tocones deben tener 22 pulgadas (560 mm) de altura con un asa de seis pulgadas (152 mm) ;  
  • La pelota debe pesar entre cinco y seis onzas (140 y 170 gramos ) ;
  • últimos cuatro overs ;
  • La bola nula es la penalización por sobrepasar la línea de lanzamiento, lo que significa que el pie trasero va delante de la línea de lanzamiento (es decir, en línea recta con el wicket);
  • La línea de lanzamiento está exactamente a 3 pies y 10 pulgadas (1,17 m) antes de la línea de lanzamiento;   
  • Se incluyen varias formas de decir "ya salió";
  • Golpear la pelota dos veces y obstruir el campo están totalmente prohibidos tras las experiencias del siglo XVII ;
  • El guardameta debe permanecer quieto y en silencio hasta que se lance la bola;
  • Los árbitros deben conceder dos minutos para la llegada de un nuevo bateador y diez minutos entre entradas (presumiblemente exceptuando las pausas para comer y por lluvia);
  • El árbitro no puede declarar fuera a un bateador si los jugadores de campo no apelan;
  • El árbitro tiene cierto grado de discreción y se deja claro que el árbitro es el "único juez" y que "su decisión será absoluta".

Las Leyes de 1744 no establecen que el lanzador deba rodar (o deslizar) la bola, ni mencionan una acción de brazo prescrita, por lo que, en teoría, un lanzamiento con efecto habría sido legal, aunque potencialmente controvertido. Se cree que el lanzamiento con efecto comenzó a principios de la década de 1760, cuando el Club Hambledon estaba ganando prominencia. Como consecuencia, se introdujo el bate recto moderno, que reemplazó al antiguo bate tipo "palo de hockey", el cual era bueno para golpear una bola en el suelo pero no para dirigir una bola que rebota. [ 10 ]

En 1771, un incidente en el terreno de juego dio lugar a la creación de una nueva regla que aún se mantiene vigente. En un partido entre Chertsey y Hambledon en Laleham Burway , el jugador polivalente de Chertsey, Thomas White, utilizó un bate del ancho del wicket. No existía ninguna regla que impidiera esta acción, por lo que los jugadores de Hambledon solo pudieron presentar una protesta formal, firmada por Thomas Brett , Richard Nyren y John Small , los tres jugadores más destacados de Hambledon. Como resultado, los legisladores del juego decidieron que el ancho máximo del bate debía ser de cuatro pulgadas y un cuarto; esta regla se incluyó en la siguiente revisión del reglamento y sigue siendo el ancho máximo permitido.

Código 1774

Nuevos artículos sobre el juego de críquet, 25 de febrero de 1774

El viernes 25 de febrero de 1774, el reglamento fue revisado por un comité reunido en el Star and Garter . Presidido por Sir William Draper , el comité estaba integrado por destacados mecenas del críquet como el tercer duque de Dorset , el cuarto conde de Tankerville , Charles Powlett , Philip Dehany y Sir Horatio Mann . Los clubes y condados representados fueron Kent , Hampshire , Surrey , Sussex , Middlesex y Londres .

Resumen de los puntos principales añadidos en el código de 1774:

  • El bate no debe exceder las cuatro pulgadas y cuarto (110 mm) en su parte más ancha; 
  • El lanzador debe entregar la bola con un pie detrás de la línea de lanzamiento y dentro de la línea de retorno; y deberá lanzar cuatro bolas antes de cambiar de wicket, lo cual hará solo una vez en la misma entrada;
  • El bateador queda eliminado si coloca su pierna delante del wicket con la intención de detener la pelota y, de hecho, evitar que la pelota golpee su wicket.

La principal innovación fue la introducción del lanzamiento con las piernas (lbw) como método de eliminación. La práctica de detener la pelota con las piernas surgió como respuesta negativa al lanzamiento con efecto. Al igual que en 1744, no se menciona nada sobre la acción de lanzamiento del lanzador. El ancho máximo del bate se confirmó tras el incidente de 1771.

Como en 1744, el código de 1774 afirmaba que "los postes deben tener veintidós pulgadas, el bail seis pulgadas de largo". Entonces solo había dos postes, con un solo bail. En el Artillery Ground , del 22 al 23 de mayo de 1775, se jugó un lucrativo partido de un solo wicket entre Five of Kent (con Lumpy Stevens ) y Five of Hambledon (con Thomas White). [ 11 ] Kent bateó primero y anotó 37 a lo que Hambledon respondió con 92, incluyendo 75 de John Small. En su segunda entrada, Kent anotó 102, dejando a Hambledon un objetivo de 48 para ganar. Small bateó último de los Cinco de Hambledon y necesitaba 14 carreras más para ganar cuando entró al campo. Anotó las carreras necesarias y Hambledon ganó por 1 wicket, pero surgió una gran controversia después porque, tres veces en el transcurso de su segunda entrada, Small fue superado por Lumpy, pero la bola pasó cada vez a través del wicket de dos stumps sin golpear los stumps ni el bail. [ 12 ] Como resultado de las protestas de Lumpy, se introdujo el stump central, aunque pasaron algunos años antes de que su uso se generalizara. [ 13 ]

Código 1788

El MCC se fundó en 1787 e inmediatamente asumió la responsabilidad de las Reglas, publicando una nueva versión el 30 de mayo de 1788, titulada "Las REGLAS del NOBLE JUEGO del CRÍQUET, revisadas por el Club de St. Mary-le-bone". [ 14 ] La tercera regla establecía: "Los postes deben estar a veintidós pulgadas del suelo, y el travesaño a seis pulgadas de longitud". Estas eran las dimensiones generales y el requisito de un tercer poste no estaba especificado, lo que indica que su uso aún no era universal. [ 15 ]

El código de 1788 es mucho más detallado y descriptivo que el de 1774, pero, fundamentalmente, son prácticamente iguales. La principal diferencia radicaba en la redacción de la Ley de lbw. En 1774, esta establecía que el bateador quedaba eliminado si, con intención , impedía con su pierna que la bola golpeara el wicket. En 1788, se omitió la cláusula "con intención" y se introdujo una nueva cláusula que estipulaba que la bola debía haber botado en línea recta. [ 16 ] También en 1788, se incluyó por primera vez en las Leyes la protección del terreno de juego. Mediante consentimiento mutuo entre los equipos, el terreno de juego podía ser apisonado, regado, cubierto y segado durante un partido, y se autorizó el uso de serrín. Anteriormente, los terrenos de juego se dejaban intactos durante un partido. [ 16 ]

Códigos MCC posteriores

MCC ha revisado las leyes periódicamente, generalmente dentro del mismo código, pero en ocasiones ha decidido publicar un código completamente nuevo:

  • 19 de mayo de 1835 (código de 1835) [ 17 ]
  • 21 de abril de 1884 (código de 1884) [ 17 ]
  • 7 de mayo de 1947 (código de 1947) [ 17 ]
  • 21 de noviembre de 1979 (código de 1980) [ 18 ]
  • 3 de mayo de 2000 (código 2000) [ 19 ]
  • 1 de octubre de 2017 (código de 2017). [ 20 ] Esto incluía un lenguaje neutro en cuanto al género (excepto que se conservó la palabra "bateador") y un código de conducta. [ 21 ]

Cambios significativos en las leyes desde 1788.

Los cambios en las leyes no siempre coincidieron con la publicación de un nuevo código, y algunos de los cambios más importantes se introdujeron como revisiones del código vigente; por lo tanto, cada código tiene más de una versión.

  • La distancia de 46 pulgadas entre los pliegues de lanzamiento y de bola, especificada en 1744, se aumentó a 48 pulgadas en 1819. [ 16 ]
  • La longitud del pliegue de lanzamiento, especificada como tres pies a cada lado del wicket, se aumentó a cuatro pies a cada lado en 1902 (es decir, ocho pies y ocho pulgadas en total). Después de que el ancho del wicket se aumentó de ocho a nueve pulgadas en 1939, el pliegue de lanzamiento se redujo automáticamente en media pulgada a cada lado. [ 16 ]
  • Los pliegues se tallaban originalmente en el césped. El encalado no se introdujo hasta la segunda mitad del siglo XIX, tras una sugerencia de Alfred Shaw . [ 22 ]
  • La protección del terreno de juego fue autorizada desde 1788 y se han realizado varios cambios a esta ley, incluyendo el tiempo durante el cual se permitía rodar, la cobertura de los puntos de apoyo de los lanzadores, etc. [ 16 ]
  • Las dimensiones del wicket cambiaron varias veces. Desde aproximadamente 1823, el wicket medía 27 pulgadas por ocho pulgadas. En 1931, el tamaño actual, más grande, de 28 pulgadas por nueve pulgadas, se hizo opcional y obligatorio en 1947. [ 23 ] [ 24 ] A finales del siglo XVII, se cree que el wicket de dos postes que se usaba entonces medía 22 pulgadas de alto por seis pulgadas de ancho. [ 16 ]
  • El ancho del bate se ha mantenido sin cambios en cuatro pulgadas y cuarto desde el incidente de 1771 y la longitud se especificó como las actuales 38 pulgadas en 1835. [ 16 ]
  • El peso de la pelota no ha cambiado desde 1774. Su circunferencia se estableció entre nueve y 9,25 pulgadas en 1838; esta se redujo a la medida actual en 1927. [ 16 ]
  • En 1744, cada over constaba de cuatro bolas, y esto no cambió hasta 1889, cuando se introdujo el over de cinco bolas. En 1900, el over se incrementó a seis bolas. El over en Australia y otros países ha variado en ocasiones con respecto al inglés, pero desde 1979, el over de seis bolas se utiliza en todo el mundo. [ 16 ]
  • La bola nula se dictaminó inicialmente solo por sobrepasar la línea de lanzamiento. La legislación contra el "lanzamiento" se intentó por primera vez en 1816, cuando el lanzamiento circular comenzaba a utilizarse. Se dictaminó entonces que la mano del lanzador al momento del lanzamiento no debía estar por encima del codo. En muchos partidos, esta regla se ignoró flagrantemente y la situación llegó a un punto crítico en 1827 con los partidos de prueba del lanzamiento circular . No hubo control sobre la acción de lanzamiento hasta 1835, cuando se dictaminó que la mano del lanzador al momento del lanzamiento no debía estar por encima del hombro. En 1864, se autorizó el lanzamiento por encima del brazo . La regla que permitía a cualquiera de los árbitros cantar una bola nula se introdujo en 1899. [ 16 ]
  • Las declaraciones no se autorizaron hasta 1889 y entonces "solo el tercer día". En 1900, se permitió después del almuerzo del segundo día; y en 1910 en cualquier momento del segundo día. No fue hasta 1957 que se autorizó una declaración el primer día. [ 16 ]
  • El follow-on era prácticamente desconocido en el siglo XVIII y las Leyes no lo abordaron hasta 1835, cuando se volvió obligatorio tras un déficit de 100 carreras. El déficit cambió varias veces en el siglo XIX hasta que, en 1900, el follow-on se volvió opcional tras un déficit de 150 carreras, situación que se mantiene para los partidos que no son Tests, en los que el déficit es de 200. [ 16 ]
  • Según Gerald Brodribb : "Ningún despido ha producido tanta controversia como el lbw; ha causado problemas desde sus inicios". [ 25 ] Introducido por primera vez en 1774, el principal problema siempre ha sido la cláusula "debe lanzar recto". Se cambió a "debe ser entregado recto" en 1821 y luego se revirtió en 1839. Una campaña para que se omitiera "debe lanzar recto" comenzó en 1901 pero no logró obtener la mayoría necesaria en el MCC. En 1937, la regla cambió, después de un período de prueba de dos años, para permitir el despido después de que la bola botara fuera del off stump. [ 16 ] Después de una larga y acalorada controversia sobre "pad play" durante las siguientes tres décadas, la regla se cambió nuevamente en 1972 para penalizar al bateador que "no había jugado ningún golpe". La redacción revisada se confirmó con su inclusión en el código de 1980 [ 26 ] y sigue siendo parte del código de 2000. [ 27 ]

Las leyes de hoy

A partir del 1 de octubre de 2017, la versión vigente de las Leyes es el "Código de Leyes de Cricket 2017", que reemplazó la sexta edición del "Código de Leyes de 2000". La custodia de las Leyes sigue siendo una de las funciones más importantes del MCC. El ICC aún depende del MCC para redactar e interpretar las Leyes, responsabilidad que recae en el subcomité de Leyes del MCC. El proceso en el MCC consiste en que el subcomité prepara un borrador que es aprobado por el comité principal. Sin embargo, ciertos niveles de cricket están sujetos a condiciones de juego que pueden diferir de las Leyes. A nivel internacional, las condiciones de juego son implementadas por el ICC; a nivel nacional, por la junta de control de cada país.

El código de leyes consta de:

  • Prefacio; [ 28 ]
  • Preámbulo de las Leyes; [ 29 ]
  • 42 leyes (véase más abajo);
  • 5 Apéndices, que añaden definiciones adicionales a las Leyes;

A partir de la tercera edición de la versión de 2017 del código, el término "bateador" fue sustituido por el término "bateador" para que las leyes utilizaran una terminología neutral en cuanto al género. [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]

Configurando el juego

Las primeras 12 reglas abarcan a los jugadores y árbitros, el equipamiento básico, las especificaciones del terreno de juego y los horarios de juego. Estas reglas se complementan con los Apéndices B, C y D (véase más abajo).

Regla 1: Los jugadores . Un equipo de críquet consta de once jugadores, incluido un capitán. Fuera de las competiciones oficiales, los equipos pueden acordar jugar con más de once jugadores por equipo, aunque no pueden estar en el campo más de once. [ 33 ]

Regla 2: Los árbitros . Hay dos árbitros, quienes aplican las Reglas, toman todas las decisiones necesarias y las comunican a los anotadores. Si bien no es obligatorio según las Reglas del Cricket, en partidos de mayor nivel puede haber un tercer árbitro —ubicado fuera del campo— que asiste a los árbitros en el campo bajo condiciones de juego específicas establecidas por el partido o torneo. [ 34 ]

Regla 3: Los anotadores . Hay dos anotadores que responden a las señales de los árbitros y llevan la puntuación. [ 35 ]

En el críquet masculino, la pelota debe pesar entre 5,5 y 5,75 onzas (155,9 y 163 g) y medir entre 8,81 y 9 pulgadas (22,4 y 22,9  cm) de circunferencia.

Regla 4: La pelota . Una pelota de cricket tiene entre 8,81 y 9 pulgadas (22,4  cm y 22,9  cm) de circunferencia y pesa entre 5,5 y 5,75 onzas (155,9 g y 163 g) en cricket masculino. Se especifica una pelota ligeramente más pequeña y ligera en cricket femenino, y ligeramente más pequeña y ligera aún más en cricket juvenil (Regla 4.6). Solo se usa una pelota a la vez, a menos que se pierda, en cuyo caso se reemplaza por una pelota de desgaste similar. También se reemplaza al comienzo de cada entrada, y puede, a petición del equipo que está en el campo, ser reemplazada por una pelota nueva, después de que se haya lanzado un número mínimo de overs según lo prescrito por las reglas bajo las cuales se está jugando el partido (actualmente 80 en partidos de prueba). [ 36 ] La degradación gradual de la pelota a lo largo de las entradas es un aspecto importante del juego.

Regla 5: El bate . El bate no debe tener más de 96,52 cm (38 pulgadas ) de largo, más de 10,8 cm (4,25 pulgadas) de ancho, más de 6,7 cm (2,64 pulgadas) de profundidad en su parte central y más de 4,0 cm (1,56 pulgadas) de profundidad en el borde. La mano o el guante que sostiene el bate se considera parte del mismo. Desde el incidente de ComBat , un intento de marketing muy publicitado por Dennis Lillee , quien sacó un bate de aluminio durante un partido internacional, las Reglas establecen que la pala del bate debe ser de madera. [ 37 ]    

Dimensiones del campo de críquet

Regla 6: El terreno de juego . El terreno de juego es un área rectangular del campo de 22 yardas (20,12 m) de largo y 10 pies (3,05 m) de ancho. La Autoridad del Terreno selecciona y prepara el terreno de juego, pero una vez que comienza el partido, los árbitros controlan lo que sucede con él. Los árbitros también son los responsables de determinar si el terreno de juego es apto para jugar y, si lo consideran inadecuado, con el consentimiento de ambos capitanes pueden cambiarlo. El críquet profesional casi siempre se juega sobre una superficie de césped natural. Sin embargo, en caso de que se utilice un terreno de juego que no sea de césped artificial, la superficie artificial debe tener una longitud mínima de 58 pies (17,68 m) y un ancho mínimo de 6 pies (1,83 m) . [ 38 ]       

Regla 7: Las líneas de lanzamiento . Esta regla establece las dimensiones y ubicaciones de las líneas de lanzamiento. La línea de lanzamiento, que es la línea en cuyo centro se encuentran los postes, se traza en cada extremo del campo de manera que los tres postes de ese extremo caigan sobre ella (y, por consiguiente, sea perpendicular a la línea imaginaria que une los centros de ambos postes centrales). Cada línea de lanzamiento debe tener 8 pies 8 pulgadas (2,64 m) de longitud, centrada en el poste central de cada extremo, y cada línea de lanzamiento termina en una de las líneas de retorno. La línea de lanzamiento, que determina si un bateador está en su terreno o no, y que se utiliza para determinar las no-balls por pie delantero (véase la regla 21), se traza en cada extremo del campo frente a cada uno de los dos conjuntos de postes. La línea de lanzamiento debe estar a 4 pies (1,22 m) delante de la línea de lanzamiento y ser paralela a ella. Aunque se considera que tiene longitud ilimitada, la línea de lanzamiento debe estar marcada a un mínimo de 1,83 m (6 pies) a cada lado de la línea imaginaria que une los centros de los postes centrales. Las líneas de retorno, que son las líneas dentro de las cuales debe estar un lanzador al realizar un lanzamiento, se dibujan a cada lado de cada conjunto de postes, a lo largo de cada lado del campo (por lo que hay cuatro líneas de retorno en total, una a cada lado de ambos conjuntos de postes). Las líneas de retorno se encuentran perpendiculares a la línea de lanzamiento y a la línea de lanzamiento, a 1,32 m ( 4 pies 4 pulgadas ) a cada lado y paralelas a la línea imaginaria que une los centros de los dos postes centrales. Cada línea de retorno termina en un extremo en la línea de lanzamiento, pero el otro extremo se considera de longitud ilimitada y debe estar marcado a un mínimo de 2,44 m (8 pies) desde la línea de lanzamiento. Los diagramas que muestran las marcas de los pliegues se pueden encontrar en el Apéndice C. [ 39 ]         

Un wicket consta de tres postes , postes de madera verticales que se clavan en el suelo, rematados con dos travesaños de madera, conocidos como bails .

Regla 8: Los wickets . El wicket consta de tres postes de madera de 71,12 cm (28 pulgadas) de altura. Los postes se colocan a lo largo del pliegue de lanzamiento con distancias iguales entre sí. Se colocan de manera que el wicket tenga 22,86 cm (9 pulgadas) de ancho. Dos travesaños de madera se colocan sobre los postes. Los travesaños no deben sobresalir más de 1,27 cm (0,5 pulgadas) por encima de los postes y, para el críquet masculino, deben tener 10,95 cm (4,31 pulgadas) de largo. También se especifican las longitudes del barril y las espigas del travesaño. Existen diferentes especificaciones para los wickets y travesaños en el críquet juvenil. Los árbitros pueden prescindir de los travesaños si las condiciones no son adecuadas (por ejemplo, si hay viento y podrían caerse solos). En el Apéndice D de las Reglas se incluyen más detalles sobre las especificaciones de los wickets. [ 40 ]    

Regla 9: Preparación y mantenimiento del terreno de juego . Cuando se lanza una pelota de críquet, casi siempre rebota en el terreno de juego, y su comportamiento se ve muy influenciado por el estado del mismo. Por consiguiente, es necesario contar con reglas detalladas para el mantenimiento del terreno de juego. Esta regla contiene las normas que rigen la preparación, el corte, el apisonado y el mantenimiento de los terrenos de juego. [ 41 ]

Regla 10: Cubrir el campo . Se dice que el campo está "cubierto" cuando los jardineros han colocado lonas para protegerlo de la lluvia o el rocío. Las Reglas estipulan que las normas sobre la cobertura del campo deben ser acordadas previamente por ambos capitanes. La decisión de cubrir o no el campo afecta en gran medida la reacción de la pelota a la superficie, ya que rebota de forma diferente en terreno mojado que en terreno seco. El área más allá del campo por donde corre el lanzador para lanzar la pelota (la "carrera de aproximación") idealmente debe mantenerse seca para evitar lesiones por resbalones y caídas, y las Reglas también exigen que estas áreas se cubran siempre que sea posible cuando haya tiempo húmedo. [ 42 ]

Regla 11: Intervalos . Hay intervalos durante cada jornada de juego: un intervalo de diez minutos entre entradas y los intervalos para el almuerzo, el té y las bebidas. La duración y el horario de los intervalos deben acordarse antes del inicio del partido. También existen disposiciones para modificar los intervalos y su duración en determinadas situaciones, en particular la disposición que establece que si se han caído nueve wickets, el intervalo para el almuerzo y el té se retrasa hasta que caiga el siguiente wicket o transcurran 30 minutos, lo que ocurra primero. [ 43 ] Según la Regla 11.8, el intervalo para bebidas «deberá ser lo más breve posible y en ningún caso excederá los 5 minutos». [ 44 ]

Regla 12: Inicio del juego; cese del juego . El juego después de un intervalo comienza con la llamada del árbitro de "Juego" y cesa al final de una sesión con la llamada de "Tiempo". La última hora de un partido debe contener al menos 20 overs, extendiéndose en el tiempo para incluir 20 overs si fuera necesario. [ 45 ]

Entradas y resultado

Las reglas 13 a 16 describen la estructura del juego, incluyendo cómo un equipo puede vencer al otro.

Regla 13: Entradas . Antes del partido, los equipos acuerdan si cada equipo jugará una o dos entradas, y si una o ambas estarán limitadas por tiempo o por overs. En la práctica, es probable que estas decisiones se rijan por el Reglamento de Competición, en lugar de un acuerdo previo al partido. En los partidos de dos entradas, los equipos batean alternativamente a menos que se aplique el follow-on (Regla 14). Una entrada se cierra cuando diez bateadores son eliminados, no hay más bateadores aptos para jugar, la entrada es declarada o abandonada por el capitán bateador, o ha expirado cualquier límite de tiempo o overs acordado. El capitán que gana el sorteo decide si batea o lanza primero. [ 46 ]

Regla 14: El follow-on . En un partido de dos entradas, si el equipo que batea segundo anota sustancialmente menos carreras que el equipo que bateó primero, entonces el equipo que bateó primero puede exigir a sus oponentes que vuelvan a batear inmediatamente. El equipo que impuso el follow-on tiene la posibilidad de ganar sin volver a batear. Para un partido de cinco o más días, el equipo que batea primero debe tener una ventaja de al menos 200 carreras para imponer el follow-on; para un partido de tres o cuatro días, 150 carreras; para un partido de dos días, 100 carreras; para un partido de un día, 75 carreras. La duración del partido se determina por el número de días de juego programados restantes cuando el partido realmente comienza. [ 47 ]

Regla 15: Declaración y pérdida . El capitán bateador puede declarar cerrada una entrada en cualquier momento cuando la bola esté muerta, y también puede perder una entrada antes de que haya comenzado. [ 48 ]

Regla 16: El resultado . Gana el equipo que anote más carreras. Si ambos equipos anotan la misma cantidad de carreras, el partido termina en empate. Sin embargo, el partido puede terminar antes de que se completen todas las entradas; en este caso, el partido termina en empate. [ 49 ]

Overs, puntuación, bola muerta y extras

A continuación, las reglas detallan cómo se pueden anotar carreras.

Regla 17: El over . Un over consta de seis lanzamientos, excluyendo los lanzamientos anchos y los lanzamientos nulos. Los overs consecutivos se lanzan desde extremos opuestos del campo. Un lanzador no puede lanzar dos overs consecutivos. [ 50 ]

Ley 18: Anotación de carreras . Se anotan carreras cuando los dos bateadores corren hacia el extremo opuesto del campo. Se pueden anotar varias carreras con una sola bola. [ 51 ]

El límite se puede marcar de varias maneras, por ejemplo, con una cuerda.

Regla 19: Límites . Un límite está marcado alrededor del borde del campo de juego. Si la pelota es golpeada dentro o más allá de este límite, se anotan cuatro carreras, o seis carreras si la pelota no toca el suelo antes de cruzar el límite. [ 52 ]

Regla 20: Bola muerta . La bola entra en juego cuando el lanzador comienza su carrera de aproximación y queda muerta cuando finaliza toda la acción de esa bola. Una vez que la bola está muerta, no se pueden anotar carreras ni eliminar a ningún bateador. La bola queda muerta por varias razones, las más comunes son cuando un bateador es eliminado, cuando se consigue un límite o cuando la bola finalmente se asienta en manos del lanzador o del wicketkeeper. [ 53 ]

Regla 21: Bola nula . Una bola puede ser una bola nula por varias razones: si el lanzador lanza desde el lugar incorrecto; si estira el codo durante el lanzamiento; si el lanzamiento es peligroso; si la bola rebota más de una vez o rueda por el suelo antes de llegar al bateador; o si los jugadores de campo están parados en lugares ilegales. Una bola nula suma una carrera al marcador del equipo bateador, además de cualquier otra carrera que se anote a partir de ella, y el bateador no puede ser eliminado por una bola nula excepto por ser eliminado por carrera, golpear la bola dos veces u obstruir el campo. [ 54 ]

Regla 22: Bola ancha . Un árbitro declara una bola "ancha" si, en su opinión, la bola está tan alejada del bateador y del wicket que no podría golpearla con el bate realizando un tiro normal de cricket. Una bola ancha suma una carrera al marcador del equipo bateador, además de cualquier otra carrera que se anote a partir de ella, y el bateador no puede ser eliminado por una bola ancha excepto por un out por carrera o por stumped, por golpear su wicket o por obstruir el campo. [ 55 ]

Regla 23: Byes y leg byes . Si una bola que no es ancha pasa al bateador y se anotan carreras, se denominan byes. Si una bola golpea al bateador pero no al bate y se anotan carreras, se denominan leg-byes. Sin embargo, no se pueden anotar leg-byes si el bateador no está intentando golpear ni tratando de evitar ser golpeado. Los byes y los leg-byes se acreditan al total del equipo, pero no al del bateador. [ 56 ]

Jugadores, suplentes y práctica

Regla 24: Ausencia de jugadores de campo; Sustitutos . En críquet, se puede introducir un sustituto para un jugador de campo lesionado. Sin embargo, un sustituto no puede batear, lanzar ni actuar como capitán. El jugador original puede regresar si se ha recuperado. [ 57 ]

Regla 25: Entradas del bateador ; Corredores Un bateador que no pueda correr puede tener un corredor, quien completará las carreras mientras el bateador continúa bateando. (El uso de corredores no está permitido en el críquet internacional bajo las condiciones de juego actuales). Alternativamente, un bateador puede retirarse lesionado o enfermo, y puede regresar más tarde para reanudar su entrada si se recupera. [ 58 ]

Regla 26: Práctica en el campo . No se permite practicar bateo ni lanzamiento en el terreno de juego durante el partido. Se permite practicar en el campo exterior durante los descansos, antes del inicio del juego y después de su finalización. Los lanzadores solo pueden practicar lanzamientos y realizar carreras de prueba si los árbitros consideran que no supone una pérdida de tiempo ni daña la pelota ni el terreno de juego. [ 59 ]

Regla 27: El wicket-keeper . El wicket-keeper es un jugador designado del equipo lanzador al que se le permite colocarse detrás de los wickets del bateador. Es el único jugador de campo al que se le permite usar guantes y protectores externos para las piernas. [ 60 ]

Regla 28: El fildeador . Un fildeador es cualquiera de los once jugadores de críquet del equipo lanzador. Los fildeadores se posicionan para fildear la pelota, evitar carreras y límites, y eliminar a los bateadores mediante atrapadas o carreras. [ 61 ]

Apelaciones y desestimaciones

Las leyes 29 a 31 cubren los principales mecanismos sobre cómo se puede expulsar a un bateador.

Se puede derribar un wicket lanzándole la pelota y, de ese modo, desplazando los bails.

Regla 29: El wicket está caído . Existen varios métodos de eliminación cuando el wicket está caído. Esto significa que el wicket es golpeado por la pelota, o por el bateador, o por la mano con la que un jugador de campo sostiene la pelota, y se retira al menos un bail; si ambos bails ya han sido retirados previamente, se debe retirar un stump del suelo. [ 62 ]

Regla 30: Bateador fuera de su terreno . Los bateadores pueden ser eliminados por carrera o por stumping si están fuera de su terreno. Un bateador está en su terreno si alguna parte de él o de su bate está en el terreno detrás del pliegue de bateo, y el otro bateador no estaba ya en ese terreno. Si ambos bateadores están en el centro del terreno cuando se coloca un wicket, el bateador más cercano a ese extremo queda eliminado. [ 63 ]

Regla 31: Apelaciones . Si los jugadores de campo creen que un bateador está fuera, pueden preguntar al árbitro "¿Cómo es eso?" antes de que se lance la siguiente bola. El árbitro decide entonces si el bateador está fuera. Estrictamente hablando, el equipo que está en el campo debe apelar todas las eliminaciones, incluidas las obvias como " bowled" . Sin embargo, un bateador que está obviamente fuera normalmente abandonará el terreno de juego sin esperar una apelación o una decisión del árbitro. [ 64 ]

Las reglas 32 a 40 describen las distintas formas en que un bateador puede ser eliminado. Además de estos nueve métodos, un bateador puede retirarse, lo cual se contempla en la regla 25. De estas, la eliminación por atrapada es generalmente la más común, seguida de la eliminación por lanzamiento directo, por pierna delante del wicket, por carrera y por stumped. Las demás formas de eliminación son muy poco frecuentes.

Regla 32: Eliminado por lanzamiento . Un bateador queda eliminado si su wicket es derribado por una bola lanzada por el lanzador. Es irrelevante si la bola ha tocado el bate, el guante o cualquier otra parte del bateador antes de derribar el wicket, aunque no puede tocar a otro jugador ni a un árbitro antes de hacerlo. [ 65 ]

Regla 33: Atrapada . Si una pelota golpea el bate o la mano que sostiene el bate y luego es atrapada por el oponente dentro del campo de juego antes de que la pelota rebote, entonces el bateador queda eliminado. [ 66 ]

Regla 34: Golpear la pelota dos veces . Si un bateador golpea la pelota dos veces, salvo con el único propósito de proteger su wicket o con el consentimiento del oponente, queda eliminado. [ 67 ]

Regla 35: Golpear el wicket . Si, después de que el lanzador haya iniciado su zancada de lanzamiento y mientras la bola está en juego, un bateador deja caer su wicket con su bate o su cuerpo, queda eliminado. El bateador también queda eliminado por golpear el wicket si lo deja caer con su bate o su cuerpo al iniciar la primera carrera. El término "cuerpo" incluye la ropa y el equipo del bateador. [ 68 ]

Regla 36: Leg Before Wicket (LBW) . Si la bola golpea al bateador sin golpear primero el bate, pero habría golpeado el wicket si el bateador no hubiera estado allí, y la bola no bota en el lado de las piernas del wicket, el bateador será eliminado. Sin embargo, si la bola golpea al bateador fuera de la línea del off-stump, y el bateador estaba intentando realizar un golpe, no será eliminado . [ 27 ]

Regla 37: Obstrucción del campo . Si un bateador obstruye deliberadamente al oponente con palabras o acciones, o golpea la pelota con una mano que no sostiene el bate, queda eliminado. Si las acciones del bateador que no está en el turno de bateo impiden que se realice una atrapada, entonces el bateador queda eliminado. El toque de la pelota con la mano era anteriormente un método de eliminación por derecho propio. [ 69 ]

Regla 38: Eliminación por carrera . Un bateador queda eliminado si en cualquier momento mientras la bola está en juego ninguna parte de su bate o persona toca el suelo detrás del pliegue de bateo y su wicket es derribado limpiamente por el equipo contrario. [ 70 ]

Ley 39: Eliminado por stumped . Un bateador queda eliminado cuando el wicketkeeper (véase la Ley 27) coloca el wicket, mientras el bateador está fuera de su pliegue y no intenta correr. [ 71 ]

Regla 40: Tiempo fuera . El bateador entrante debe estar listo para enfrentar una bola (o estar en el pliegue con su compañero listo para enfrentar una bola) dentro de los 3 minutos posteriores a la eliminación del bateador saliente; de ​​lo contrario, el bateador entrante quedará fuera. [ 72 ]

Juego sucio

Regla 41: Juego sucio . Existen varias restricciones para garantizar el juego limpio, que incluyen: alterar el estado de la pelota; distraer a los bateadores; lanzamiento peligroso; pérdida de tiempo; dañar el terreno de juego. Algunas de estas infracciones conllevan carreras de penalización, otras pueden resultar en advertencias y luego restricciones para los jugadores. [ 73 ]

Regla 42: Conducta de los jugadores . Los árbitros sancionarán la conducta inaceptable según la gravedad de las acciones. Una falta grave puede conllevar la expulsión del jugador del campo; las faltas menores, una advertencia y carreras de penalización. [ 74 ]

Apéndices

Apéndice A: Definiciones . Un conjunto de definiciones/aclaraciones de frases no definidas de otro modo en las Leyes. [ 75 ]

Apéndice B: El bate (Regla 5) . Especificaciones sobre el tamaño y la composición del bate utilizado en el juego. [ 76 ]

Apéndice C: El terreno de juego (Regla 6) y los pliegues (Regla 7) . Medidas y diagramas que explican cómo se marca el terreno de juego. [ 77 ]

Apéndice D: Los wickets (Regla 8) . Medidas y diagramas que explican el tamaño y la forma de los wickets. [ 78 ]

Apéndice E: Guantes de wicketkeeper . Restricciones sobre el tamaño y el diseño de los guantes que usa el wicketkeeper. [ 79 ]

Referencias

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