Light & Wonder, Inc. , anteriormente conocida como Scientific Games Corporation ( SG ), es una corporación estadounidense que ofrece productos y servicios de juegos de azar . La empresa tiene su sede en Enterprise, Nevada , y una dirección postal en Las Vegas .
La división de juegos de Light & Wonder ofrece productos como máquinas tragamonedas , juegos de mesa , máquinas de barajar y sistemas de gestión de casinos. Entre sus marcas se incluyen Bally , WMS y Shuffle Master .
Historia
La empresa remonta su historia a Autotote , [ 5 ] un fabricante de sistemas totalizadores para apuestas mutuas en hipódromos. La historia de Autotote se remonta a 1917, cuando George Julius fundó Automatic Totalisators Limited en Australia para construir el sistema totalizador que había inventado. [ 6 ] [ 7 ]
Automatic Totalisators abrió su oficina en Estados Unidos en la ciudad de Nueva York en 1953, y luego la trasladó a Wilmington, Delaware, en 1956. [ 8 ] Se trasladó nuevamente a Newark, Delaware, en 1972. [ 9 ] En 1978, la división estadounidense pasó a llamarse Autotote Ltd., para reflejar su diversificación en negocios distintos a los totalizadores, como sistemas de lotería, apuestas fuera de hipódromo y contabilidad de máquinas tragamonedas. [ 10 ]
En 1979, Autotote Ltd. fue adquirida por 17 millones de dólares por un grupo liderado por Thomas H. Lee Co. [ 11 ]
En 1989, United Tote , otra importante empresa de apuestas deportivas, compró Autotote por 85 millones de dólares. [ 12 ] Antes de que se pudieran integrar las operaciones de las empresas, la fusión fue impugnada por los reguladores antimonopolio federales . [ 13 ] [ 14 ] Un fallo judicial de 1991 obligó a la empresa a dividirse de nuevo. Los antiguos activos de United Tote se vendieron a los fundadores de la empresa, la familia Shelhamer, y lo que quedó de la empresa pasó a llamarse Autotote Corporation, ahora una empresa que cotiza en bolsa. [ 13 ] [ 15 ]
En 2000, Autotote compró Scientific Games Holdings Corp., fabricante de equipos de lotería instantánea , por 308 millones de dólares. [ 16 ] [ 17 ] Scientific Games se fundó en 1973 e introdujo el primer billete de lotería instantánea seguro en 1974. [ 18 ] La empresa resultante cambió su nombre de Autotote a Scientific Games Corporation en 2001. [ 19 ]
Para 2002, dos tercios de los 20 mil millones de dólares apostados anualmente en carreras de caballos en Norteamérica eran rastreados por computadoras de Autotote. Autotote suministraba sistemas de apuestas mutuas en todo el mundo. Estos eran sistemas automatizados y computarizados, tanto dentro como fuera del hipódromo, para apostar en carreras de caballos y galgos . Era un sistema integrado para apuestas fuera del hipódromo, seguimiento de resultados de carreras y boletos ganadores, y transmisión simultánea de carreras. La seguridad del software de Autotote para la industria hípica atrajo la atención de los medios en 2002 cuando uno de sus desarrolladores de software, Chris Harn, intentó robar 3 millones de dólares durante el escándalo de apuestas de la Breeders' Cup de 2002 a través de una vulnerabilidad en su software y procesos, descrita como "un ejemplo de una explotación muy simple de un fallo de diseño bastante estúpido". [ 20 ]
La Asociación Nacional de Carreras de Caballos Purasangre tomó medidas rápidas ante la creciente indignación una vez que se reveló la naturaleza de la estafa. Exigió a todas las empresas de apuestas hípicas que modificaran su software para transmitir la información de las apuestas inmediatamente después de que se cerraran. También presionó a sus hipódromos miembros para que no hicieran negocios con salas de apuestas que no tuvieran la capacidad de registrar las apuestas realizadas por teléfono. [ 21 ] [ 22 ]
En 2007, el New York Times reconoció a Scientific Games y Gtech por transformar lo que se conocía "históricamente como una operación clandestina dirigida por mafiosos" en "una empresa corporativa lucrativa patrocinada por el Estado". [ 18 ] La división de carreras de Autotote, el núcleo de la Autotote original, se vendió a Sportech en 2010. [ 23 ]
Scientific Games trasladó su sede a la comunidad no incorporada de Enterprise, Nevada , en el área de Las Vegas , en 2015. [ 24 ] Después de adquirir Bally Technologies , la sede se trasladó allí y las oficinas anteriores se vendieron a UFC , que las convirtió en el UFC Apex . [ 25 ]
En marzo de 2017, Scientific Games adquirió los derechos para usar la franquicia de James Bond a través de un acuerdo con Eon Productions y MGM Interactive . [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]
SG lanzó su división de juegos sociales, SciPlay, como una empresa que cotiza en bolsa en 2019, vendiendo una participación minoritaria en el negocio a través de una oferta pública inicial . [ 29 ]
En 2020, SG inició una revisión estratégica con el objetivo de reducir su apalancamiento, ya que lidiaba con una deuda de 9200 millones de dólares. [ 30 ] La empresa finalmente decidió vender sus negocios de lotería y apuestas deportivas para centrarse en su negocio de juegos de casino. [ 30 ] En 2021, SG acordó vender su división de apuestas deportivas a Endeavor Group Holdings por 1200 millones de dólares y vender su división de lotería (el núcleo de la Scientific Games original) a Brookfield Business Partners por 6100 millones de dólares. [ 31 ] [ 32 ] A medida que el negocio de lotería desinvertido adoptó el nombre de Scientific Games, la empresa anunció en marzo de 2022 que cambiaría su nombre a Light & Wonder. [ 33 ]
En mayo de 2022, Light & Wonder cotizó en la Bolsa de Valores de Australia . [ 34 ]
En noviembre de 2025, Light & Wonder dejó de cotizar en el Nasdaq . [ 35 ]
Filiales
Las subsidiarias de propiedad total de Light & Wonder incluyen The Global Draw, [ 36 ] Barcrest, [ 37 ] Bally Technologies , [ 38 ] [ 39 ] WMS Industries , [ 40 ] [ 41 ] MDI Entertainment, LLC y NYX Gaming Group Limited. [ 42 ]
En 2006, la empresa adquirió las operaciones de lotería de la firma sueca EssNet , [ 43 ] así como The Global Draw, que proporciona máquinas tragamonedas basadas en servidor a casas de apuestas en el Reino Unido. [ 36 ] Otra empresa de juegos con sede en el Reino Unido, Barcrest, fue adquirida a IGT en 2010. [ 37 ] Barcrest es propietaria de Deal Games y productora de terminales de apuestas y juegos de azar. [ 44 ]
En octubre de 2013, la compañía compró WMS Industries, el tercer mayor fabricante de máquinas tragamonedas , por 1.500 millones de dólares. [ 40 ] [ 41 ] Posteriormente, Scientific Games adquirió otro fabricante de máquinas tragamonedas, Bally Technologies, en noviembre de 2014, por 3.300 millones de dólares más 1.800 millones de dólares en deuda asumida. [ 45 ]
En 2016, la empresa adquirió DEQ Systems, un fabricante canadiense de juegos de mesa. [ 46 ] El fabricante de aplicaciones móviles de bingo Spicerack Media Inc. fue adquirido en abril de 2017 para expandir la división de juegos sociales de Scientific Games . [ 47 ] Scientific Games también anunció la adquisición de NYX Gaming Group Limited por 631 millones de dólares en septiembre de 2017. [ 48 ] Cuando se completó la adquisición de NYX, la empresa obtuvo la plataforma de apuestas deportivas OpenBet, que gestiona aproximadamente el 80% de todas las apuestas deportivas en el Reino Unido a partir de 2018. [ 49 ] En noviembre de 2021, SG adquirió Authentic Gaming, un proveedor de juegos de casino en directo. [ 50 ] [ 51 ]
En mayo de 2022, tras haber alcanzado previamente un acuerdo de distribución exclusiva con la empresa en Europa y Norteamérica, Light and Wonder adquirió Playzido. [ 52 ]
En febrero de 2025, la empresa adquirió Grover Gaming, un negocio de juegos de azar con fines benéficos que opera en cinco estados, lo que permite a las organizaciones benéficas beneficiarse de la venta de boletos de lotería instantánea. [ 53 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Datos comerciales de Light & Wonder, Inc.:
- Reuters
- Documentos presentados ante la SEC
- Yahoo!
- Empresas que anteriormente cotizaban en el Nasdaq.
- Empresas de juegos de azar de los Estados Unidos
- Empresas con sede en Las Vegas
- Fabricantes de máquinas tragamonedas