Articulo de referencia

Lista de proyectos de inteligencia artificial

La siguiente es una lista de proyectos de inteligencia artificial notables, actuales y pasados, que no son clasificados . Proyectos especializados Inspirado en el cerebro Proyec...

La siguiente es una lista de proyectos de inteligencia artificial notables, actuales y pasados, que no son clasificados .

Proyectos especializados

Inspirado en el cerebro

Arquitecturas cognitivas

Juegos

Activismo en Internet

  • Serenata de Amor , proyecto para el análisis de los gastos públicos y la detección de discrepancias. [ 31 ]

Conocimiento y razonamiento

Movimiento y manipulación

  • AIBO , la mascota robot para el hogar, surgió del Laboratorio de Ciencias de la Computación (CSL) de Sony. [ 45 ]
  • Cog , un robot desarrollado por el MIT para estudiar teorías de la ciencia cognitiva y la inteligencia artificial, ahora está descontinuado. [ 46 ]

Música

  • Melomics , una tecnología bioinspirada para la composición y síntesis musical, donde las computadoras desarrollan su propio estilo, en lugar de imitar a los músicos. [ 47 ]

Procesamiento del lenguaje natural

Reconocimiento de voz

Síntesis de voz

  • 15.ai , una herramienta de conversión de texto a voz con inteligencia artificial en tiempo real desarrollada por un investigador anónimo del MIT . [ 73 ]
  • Amazon Polly , un software de síntesis de voz de Amazon. [ 74 ]
  • Festival Speech Synthesis System , un sistema general de síntesis de voz multilingüe desarrollado en el Centro de Investigación de Tecnología del Habla (CSTR) de la Universidad de Edimburgo. [ 75 ]
  • WaveNet , una red neuronal profunda para generar audio sin procesar. [ 76 ]

Video

  • CapCut es una herramienta de edición de video, desarrollada por ByteDance para contenido de video corto en TikTok, YouTube , Instagram y otras plataformas de redes sociales. [ 77 ]
  • HeyGen es una plataforma de creación de videos que genera avatares digitales que recitan y traducen textos ingresados ​​a varios idiomas. [ 78 ]
  • Synthesia es una plataforma de creación y edición de vídeo, con avatares generados por IA que se asemejan a seres humanos reales. [ 79 ]
  • VEO es un modelo de conversión de texto a video desarrollado por Google DeepMind . VEO 3, el modelo lanzado en mayo de 2025, también puede generar el audio del video.
  • Sora es un modelo de conversión de texto a vídeo creado por OpenAI . Este modelo generaba videoclips cortos a partir de las indicaciones del usuario. Su desarrollo se interrumpió el 30 de septiembre de 2026 debido a que el proyecto no era rentable.

Otro

Generación de código

Proyectos multipropósito

Bibliotecas de software

marcos de interfaz gráfica de usuario

Servicios en la nube

Véase también

Referencias

  1. Graham-Rowe, Duncan (6 de junio de 2005). "Comienza la misión de construir un cerebro simulado" . New Scientist . Consultado el 6 de junio de 2024 .
  2. "¿Qué es Google Brain?" . GeeksforGeeks . 6 de febrero de 2020 . Consultado el 6 de junio de 2024 .
  3. Siva, Nayanah (2023). "¿Qué pasó con el Proyecto Cerebro Humano?" . The Lancet . 402 (10411): 1408– 1409. doi : 10.1016/s0140-6736(23)02346-2 . ISSN 0140-6736 . PMID 37866363 .  
  4. Just, MA, & Varma, S. (2007). La organización del pensamiento: lo que revelan las imágenes cerebrales funcionales sobre la neuroarquitectura de la cognición compleja. Cognitive, Affective, & Behavioral Neuroscience , 7(3) , 153-191.
  5. "ACT-R » Software" . Consultado el 6 de junio de 2024 . 
  6. Marcus Hutter (2000). Una teoría de la inteligencia artificial universal basada en la complejidad algorítmica . arXiv : cs.AI/0004001 . Bibcode : 2000cs........4001H .
  7. "75 años de innovación: CALO (Asistente cognitivo que aprende y organiza)" . SRI . 30 de julio de 2020. Consultado el 6 de junio de 2024 .
  8. "CHREST | CHREST" . chrest.info . Consultado el 6 de junio de 2024 .
  9. "Página principal del proyecto CLARION" . Archivado del original el 18 de agosto de 2010.
  10. Ritter, Frank E.; Bittner, Jennifer L.; Kase, Sue E.; Evertsz, Rick; Pedrotti, Matteo; Busetta, Paolo (2012). "CoJACK: Una arquitectura cognitiva de alto nivel con demostraciones de moderadores, variabilidad e implicaciones para la conciencia situacional" . Arquitecturas cognitivas de inspiración biológica . 1 : 6. doi : 10.1016/j.bica.2012.04.004 . ISSN 2212-683X . 
  11. Hofstadter, Douglas R. (1995). «El proyecto del imitador: un modelo de fluidez mental y creación de analogías». Conceptos fluidos y analogías creativas: modelos informáticos de los mecanismos fundamentales del pensamiento (PDF) . Grupo de Investigación de Analogías Fluidas. Nueva York: Basic Books. pág. 205. ISBN  978-0-465-05154-0.
  12. "Arquitectura Cognitiva DUAL" . alexpetrov.com . Consultado el 6 de junio de 2024 .
  13. Epstein, Susan L. "FORR" . www.cs.hunter.cuny.edu . Consultado el 6 de junio de 2024 .
  14. "Introducción a la arquitectura cognitiva LIDA con aplicaciones robóticas" . Grupo de Investigación en Computación Cognitiva - Universidad de Memphis . Consultado el 15 de junio de 2023 .
  15. 1 2 Hart, David (27 de febrero de 2009). "OpenCog: Inteligencia artificial general de código abierto para mundos virtuales" . Cyber ​​Tech News . Archivado del original el 6 de marzo de 2009. Recuperado el 4 de marzo de 2009 .
  16. Georgeff, Michael; Lansky, Amy (1986-01-01). "Un sistema para el razonamiento en dominios dinámicos: diagnóstico de fallas en el transbordador espacial" . SRI . Recuperado el 2024-06-06 .
  17. ^ Dörner, Dietrich (1999). Bauplan für eine Seele (en alemán) (1. Aufl ed.). Reinbek bei Hamburgo: Rowohlt Verl. ISBN  978-3-498-01288-5.
  18. Laird, John E. (20 de agosto de 2019). La arquitectura cognitiva Soar . MIT Press. ISBN 9780262538534. Consultado el 06-06-2024 .
  19. Minsky, Marvin (1986). La sociedad de la mente . Nueva York: Simon and Schuster. ISBN 978-0-671-60740-1.
  20. Brooks, R. (1986). "Un sistema de control robusto por capas para un robot móvil". IEEE Journal on Robotics and Automation . 2 (1): 14– 23. Bibcode : 1986IJRA....2...14B . doi : 10.1109/JRA.1986.1087032 . hdl : 1721.1/6432 . ISSN 0882-4967 . 
  21. "Inteligencia artificial: AlphaGo de Google vence al maestro de Go Lee Se-dol" . BBC News . 12 de marzo de 2016. Consultado el 7 de junio de 2024 .
  22. "Chinook - Campeón mundial de damas hombre-máquina" . Universidad de Alberta . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  23. Pandolfini, Bruce (16 de octubre de 1997). Kasparov y Deep Blue: La histórica partida de ajedrez entre el hombre y la máquina . Simon and Schuster. pág. 7. ISBN  978-0-684-84852-5.
  24. "Two Sigma anuncia el lanzamiento público de Halite, un juego de programación con IA" . Cornell Tech . 2 de noviembre de 2016. Consultado el 7 de junio de 2024 .
  25. "Libratus Poker AI vence a los humanos por $1.76m. Es el fin" . PokerListings . 31-01-2017 . Consultado el 07-06-2024 .
  26. Child, Oliver (13 de marzo de 2016). "Menace: the Machine Educable Noughts And Crosses Engine" . Chalkdust Magazine . Archivado del original el 19 de octubre de 2016. Recuperado el 7 de junio de 2024 .
  27. Burgess, Matt. "Ahora puedes jugar un juego al estilo Pictionary llamado Quick Draw contra la IA de Google" . Wired . ISSN 1059-1028 . Consultado el 7 de junio de 2024 . 
  28. Sutton, Richard (1997). "14.2 El jugador de damas de Samuel". Aprendizaje por refuerzo: una introducción (PDF) . MIT Press. pág. 279. 
  29. "Acerca de" . Stockfish . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  30. Sammut, Claude; Webb, Geoffrey I., eds. (2010), "TD-Gammon" , Enciclopedia del aprendizaje automático , Boston, MA: Springer US, pp. 955–956 , doi : 10.1007/978-0-387-30164-8_813 , ISBN  978-0-387-30164-8, consultado el 7 de junio de 2024
  31. "Sistema que fiscaliza gastos de diputados gera 680 denúncias na Câmara" [ Sistema que monitorea el gasto parlamentario genera 680 denuncias en la Cámara de Diputados ] . G1 (en portugués brasileño). 2017-01-25 . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  32. Kingsley-Hughes, Adrian (7 de mayo de 2016). "Software gratuito de inteligencia artificial (IA) para su PC" . ZDNET . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  33. Fisher, IA (17 de abril de 2024). "Cyc: el proyecto de IA olvidado de la historia" . Outsider Art . Recuperado el 7 de junio de 2024 .
  34. Johnson, George (1984). "Eurisko, la computadora con mente propia" . Fundación Alicia Patterson . Archivado del original el 29 de abril de 2019. Consultado el 7 de junio de 2024 .
  35. "Tiempo" . Consultado el 12 de julio de 2026 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: estado de la URL ( enlace )
  36. "Wipro Holmes" . El mosaico de la riqueza . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  37. Levy, Karyne (2 de abril de 2014). "Microsoft tiene su propia versión de Siri, un asistente de voz llamado 'Cortana'"." . Business Insider . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  38. Bridgwater, Adrian (8 de febrero de 2023). "MindsDB impulsa la IA para el aprendizaje automático de código abierto" . Recuperado el 20 de noviembre de 2024 .
  39. Yu, Victor L. (1979-09-21). "Selección de antimicrobianos por computadora: una evaluación ciega por expertos en enfermedades infecciosas" . JAMA . 242 (12): 1279– 1282. doi : 10.1001/jama.1979.03300120033020 . ISSN 0098-7484 . PMID 480542 .  
  40. "Descripción general del proyecto ‹ Mente abierta, sentido común" . MIT Media Lab . Consultado el 7 de junio de 2024 . 
  41. "Siri Rising: La historia interna de los orígenes de Siri y por qué podría eclipsar al iPhone" . HuffPost . 22 de enero de 2013. Consultado el 7 de junio de 2024 .
  42. Findler, NV, ed. (1979). «El sistema de procesamiento de redes semánticas SNePS». Redes asociativas: representación y uso del conocimiento por ordenadores (PDF) . Nueva York: Academic Press. pp. 179–203 . ISBN  978-0-12-256380-5.
  43. Kastrenakes, Jacob (4 de mayo de 2016). "Los creadores de Siri presentarán su nuevo bot de IA el lunes" . The Verge . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  44. "El 'motor de búsqueda' de Wolfram se pone en marcha" . 18 de mayo de 2009. Consultado el 7 de junio de 2024 .
  45. "Sony lanza un robot de entretenimiento de cuatro patas" . Sony . 11 de mayo de 1999. Consultado el 7 de junio de 2024 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: estado de la URL ( enlace )
  46. "Descripción general del proyecto Cog" . groups.csail.mit.edu . Consultado el 7 de junio de 2024 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: estado de la URL ( enlace )
  47. Ball, Philip (8 de agosto de 2014). "Música artificial: las computadoras que crean melodías" . BBC Future . Consultado el 7 de junio de 2024 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: estado de la URL ( enlace )
  48. "Fundación AIML" . www.aiml.foundation . Consultado el 7 de junio de 2024 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: estado de la URL ( enlace )
  49. "Bienvenido a Apache Lucene" . lucene.apache.org . Consultado el 7 de junio de 2024 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: estado de la URL ( enlace )
  50. "Apache OpenNLP" . opennlp.apache.org . Consultado el 7 de junio de 2024 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: estado de la URL ( enlace )
  51. "Historia de la tecnología Alicebot" . alicebot.org . Archivado del original el 30/12/2017 . Consultado el 07/06/2024 .
  52. Edwards, Benj (14 de marzo de 2023). "GPT-4 de OpenAI muestra un rendimiento de nivel humano en pruebas comparativas profesionales" . Ars Technica . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  53. "Artículos de actualidad - Hugging Face" . huggingface.co . Consultado el 16 de abril de 2026 .
  54. "Clasificaciones de SWE-bench" . www.swebench.com . Consultado el 16 de abril de 2026 .
  55. Saenz, Aaron (13 de enero de 2010). "El motor de chat Cleverbot está aprendiendo de Internet para hablar como un humano" . Singularity Hub . Recuperado el 7 de junio de 2024 .
  56. "Pekín destaca al nuevo rostro de la IA en China, Liang Wenfeng de DeepSeek" . South China Morning Post . 21 de enero de 2025. Consultado el 16 de abril de 2026 .
  57. Knight, Will. "Dentro de la creación del modelo de IA de código abierto más poderoso del mundo" . Wired . ISSN 1059-1028 . Consultado el 7 de junio de 2024 . 
  58. "Alan Turing a los 100 años" . Harvard Gazette . 13 de septiembre de 2012. Consultado el 7 de junio de 2024 .
  59. "Acerca de - FreeHAL" . freehal.github.io . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  60. Grant, Nico (10 de mayo de 2023). "Google aprovecha la última moda tecnológica con sus propios productos de IA" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 7 de junio de 2024 . 
  61. "De Bard a Gemini: el competidor de ChatGPT de Google obtiene un nuevo nombre y una nueva aplicación" . CNET . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  62. "Sberbank de Rusia lanza GigaChat, rival de ChatGPT" . Reuters . 24 de abril de 2023. Consultado el 7 de junio de 2024 .
  63. "De GPT-3 a la prosa humana: evaluación de la eficacia de los modelos de generación de texto" . AIContentfy . 1 de septiembre de 2023. Consultado el 7 de junio de 2024 .
  64. "Nadie habla del increíble chatbot que pasó la prueba de Turing hace 3 años | Business Insider India" . Business Insider . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  65. "Google I/O 2021: Google presenta LaMDA" . ZDNET . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  66. ^ Bhartiya, Swapnil (17 de enero de 2016). "Mycroft: la propia IA de Linux" . Linux.com . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  67. "Parry the AI ​​chatterbot" . Phrasee . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  68. Winograd, Terry (1971-01-01). "Procedimientos como representación de datos en un programa informático para la comprensión del lenguaje natural" . Informes técnicos de IA . hdl : 1721.1/7095 .
  69. Giussani, Bruno (1998-03-10). "La traducción libre del lenguaje resulta más divertida que un barril de monos" . The New York Times . Consultado el 2024-06-07 .
  70. El Amrani, Mohamed Yassine; Rahman, MM Hafizur; Wahiddin, Mohamed Ridza; Shah, Asadullah (2016). "Construcción del modelo de lenguaje CMU Sphinx para el Sagrado Corán utilizando fonemas árabes simplificados" . Egyptian Informatics Journal . 17 (3): 305– 314. doi : 10.1016/j.eij.2016.04.002 . ISSN 1110-8665 . 
  71. "Una implementación en TensorFlow de la arquitectura DeepSpeech de Baidu" . Mozilla. 5 de diciembre de 2017. Consultado el 5 de diciembre de 2017 .
  72. Wiggers, Kyle (21 de septiembre de 2022). "OpenAI libera como código abierto Whisper, un sistema de reconocimiento de voz multilingüe" . TechCrunch . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  73. Clayton, Natalie (19 de enero de 2021). "Haz que el elenco de TF2 recite memes antiguos con esta herramienta de conversión de texto a voz con IA" . PC Gamer . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  74. Pérez, Sarah (8 de febrero de 2018). "Amazon lanza un plugin de Polly para WordPress que convierte las entradas de blog en audio, incluidos los podcasts" . TechCrunch . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  75. "El sistema de síntesis de voz del festival" . Centro de Investigación en Tecnología del Habla - Universidad de Edimburgo . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  76. Coldewey, Devin (09/09/2016). "OndaNet de Google utiliza redes neuronales para generar voz y música sorprendentemente convincentes" . TechCrunch . Consultado el 07/06/2024 .
  77. "Directorio de herramientas de IA" . Directorio de herramientas de IA . Consultado el 07/11/2025 .
  78. Fried, Ina (1 de septiembre de 2023). "Cómo crear tu propio deepfake personal" . Axios .
  79. Heikkiläarchive, Melissa. "Una startup de IA creó un deepfake hiperrealista de mí que es tan bueno que da miedo" . MIT Technology Review . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  80. Hornigold, Thomas (25 de octubre de 2018). "La primera novela escrita por IA ya está aquí, y es tan extraña como cabría esperar" . Singularity Hub . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  81. "AlphaFold" . Google DeepMind . 13 de octubre de 2022. Consultado el 7 de junio de 2024 .
  82. Markoff, John (2 de octubre de 2019). "De tu boca a tu pantalla, la transcripción da el siguiente paso" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 7 de junio de 2024 . 
  83. Baard, Mark (23 de junio de 2007). "Mundo sensible: juegos de guerra a gran escala" . The Register .
  84. "Amazon Q para desarrolladores ya está disponible" . InfoWorld . 30 de abril de 2024. Consultado el 4 de mayo de 2026 .
  85. "La guerra del código de IA se está intensificando" . The Verge . 12 de abril de 2026. Consultado el 4 de mayo de 2026 .
  86. "OpenAI trae los últimos modelos de IA y el agente de codificación Codex a Amazon Bedrock" . Reuters . 28 de abril de 2026. Consultado el 4 de mayo de 2026 .
  87. "Las startups de codificación de vibraciones con IA irrumpen en escena con valoraciones altísimas" . Reuters . 3 de junio de 2025. Consultado el 4 de mayo de 2026 .
  88. Knight, Will (14 de marzo de 2024). "Olvídese de los chatbots. Los agentes de IA son el futuro" . Wired . Consultado el 4 de mayo de 2026 .
  89. "Microsoft atrae usuarios a su software de IA generativa para escribir código" . Reuters . 24 de enero de 2023. Consultado el 4 de mayo de 2026 .
  90. Whitwam, Ryan (18 de noviembre de 2025). "Google presenta el modelo de IA Gemini 3 y el IDE centrado en IA llamado Antigravity" . Ars Technica . Consultado el 4 de mayo de 2026 .
  91. "El desarrollador de software de IA Replit recauda 250 millones de dólares con una valoración de 3.000 millones de dólares" . Reuters . 10 de septiembre de 2025. Consultado el 4 de mayo de 2026 .
  92. "La plataforma de IA generadora de código Tabnine consigue una inversión de 25 millones de dólares" . TechCrunch . 8 de noviembre de 2023. Consultado el 4 de mayo de 2026 .
  93. "Apache Mahout: Algoritmos de aprendizaje automático altamente escalables" . InfoQ . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  94. Novet, Jordan (2 de junio de 2014). "Skymind se lanza con funciones de aprendizaje profundo de código abierto y listas para usar para tu aplicación" . VentureBeat . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  95. "Keras: Aprendizaje profundo para humanos" . keras.io . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  96. "El kit de herramientas cognitivas de Microsoft - Kit de herramientas cognitivas - CNTK" . learn.microsoft.com . 22 de enero de 2017. Consultado el 7 de junio de 2024 .
  97. "OpenNN, una biblioteca de código abierto para redes neuronales" . KDnuggets . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  98. Ali, Moez (2023). "PNL con PyTorch: una guía completa" . Datacamp . Recuperado el 7 de junio de 2024 .
  99. Metz, Cade. "Google acaba de liberar el código fuente del motor de inteligencia artificial que sustenta su imperio en línea" . Wired . ISSN 1059-1028 . Consultado el 7 de junio de 2024 . 
  100. Bergstra, J.; O. Breuleux; F. Bastien; P. Lamblin; R. Pascanu; G. Desjardins; J. Turian; D. Warde-Farley; Y. Bengio (30 de junio de 2010). "Theano: un compilador de expresiones matemáticas para CPU y GPU" (PDF) . Actas de la Conferencia Python para Computación Científica (SciPy) 2010 .
  101. "Una solución de alto rendimiento para análisis predictivo | Proyecto Neural Designer | Hoja informativa | H2020" . CORDIS | Comisión Europea . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  102. "Marco de red neuronal Java Neuroph" . neuroph.sourceforge.net . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  103. Zhang, Qingyu; Segall, Richard S. (2010), Maimon, Oded; Rokach, Lior (eds.), "Software comercial de minería de datos" , Manual de minería de datos y descubrimiento de conocimiento , Boston, MA: Springer US, pp. 1245–1268 , Bibcode : 2010dmak.book.1245Z , doi : 10.1007/978-0-387-09823-4_65 , ISBN  978-0-387-09823-4, consultado el 7 de junio de 2024{{citation}}: CS1 mantenimiento: parámetro de trabajo con ISBN ( enlace )
  104. Norris, David (15 de noviembre de 2013). "RapidMiner: un posible factor de cambio - Bloor Research" . www.bloorresearch.com . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  105. Holmes, Geoffrey; Donkin, Andrew; Witten, Ian H. (1994). Weka: Un entorno de trabajo para el aprendizaje automático (PDF) . Actas de la Segunda Conferencia de Australia y Nueva Zelanda sobre Sistemas de Información Inteligentes, Brisbane, Australia.
  106. Kirkpatrick, Marshall (1 de diciembre de 2009). "Ex empleados de Microsoft lanzan una 'máquina de análisis de significado' de 500 dólares para grandes conjuntos de datos" . The New York Times . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  107. Jackson, Joab (09/01/2014). "IBM apuesta fuerte por la computación cognitiva bajo la marca Watson" . PCWorld . Consultado el 07/06/2024 .