Articulo de referencia

Producciones Luminosas

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Luminous Productions Co., Ltd. (株式会社ルミナス・プロダクション, Kabushiki gaisha Ruminasu Purodakushon ) fue un estudio japonés de desarrollo de videojuegos y filial de Square Enix . Originalmente conocida como Business Division 2, Luminous Productions era el equipo de desarrollo responsable de Final Fantasy XV y era una de las 12 divisiones comerciales (divisiones de desarrollo y producción internas) que Square Enix tenía en ese momento antes de que la compañía consolidara sus divisiones de desarrollo en 2020. El nombre actual y la estructura de desarrollo del estudio se formaron el 27 de marzo de 2018 como una empresa externa.

El objetivo de la compañía era crear videojuegos AAA para una audiencia global utilizando el motor Luminous Engine, propiedad de Square Enix . [ 5 ] [ 6 ]

El 28 de febrero de 2023, Square Enix Holdings anunció que el 1 de mayo de 2023, Luminous Productions se reorganizaría y fusionaría internamente con Square Enix Co. Ltd, alegando que la fusión de ambas "mejoraría la capacidad del Grupo para desarrollar juegos en HD". [ 7 ]

En junio de 2023, se observó en los premios CEDEC que Luminous Productions figuraba como Creative Business Unit II, la división de Square Enix responsable del desarrollo y la producción de las franquicias Dragon Quest , Nier , Bravely Default y Octopath Traveler , lo que demuestra que el estudio se fusionó bajo esta división específica de la empresa. [ 8 ]

Historia

Formación

Luminous Productions se formó originalmente con empleados que trabajaban en Final Fantasy XV . [ 2 ] Si bien la creación de un nuevo estudio interno a partir de estudios existentes es común en todo el mundo, es poco común en Japón. [ 3 ] Dado que el estudio incorporó a muchos que trabajaban en Final Fantasy XV , Luminous Productions ayudó con el juego junto con su nuevo proyecto. [ 9 ] Se incorporaron tantos empleados de la división de desarrollo interno Business Division 2 que creó Final Fantasy XV que Square Enix declaró que, en la práctica, "ya no existe". [ 10 ]

Enfocar

Su objetivo inicial era trabajar en videojuegos y "otro contenido de entretenimiento [sic]", pero más tarde ese año el estudio se reenfocó en solo hacer juegos, lo que provocó que reportara una pérdida de treinta y tres millones de dólares para el semestre que terminó el 30 de septiembre de 2018. [ 11 ] El nuevo líder del estudio y director de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, dejó Luminous Productions y Square Enix casi al mismo tiempo, y el contenido futuro planeado para Final Fantasy XV también fue cancelado. [ 9 ] [ 12 ] [ 6 ] El presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, aclaró que el estudio sería una "fusión de tecnología de vanguardia y arte". [ 3 ]

Los recursos se trasladaron al entonces no anunciado Forspoken (inicialmente llamado Project Athia ), y el estudio continuó utilizando el Luminous Engine . [ 6 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] La protagonista del juego, Alfre "Frey" Holland ( Ella Balinska ), es una joven que usa poderes mágicos para sobrevivir en un mundo de fantasía. Según el director Takeshi Aramaki, la jugabilidad se centra en la velocidad y fluidez del recorrido del terreno. [ 15 ] Square Enix también describió el juego como una "aventura impulsada por la narrativa". [ 13 ] Fue lanzado en 2023 para Microsoft Windows y PlayStation 5. [ 16 ]

Investigación y desarrollo

En 2018, se hicieron preparativos para lanzar un nuevo juego, y el desarrollo activo comenzó en 2019. [ 3 ] En septiembre de 2019, el equipo publicó un video llamado Back Stage en su sitio web para demostrar el trabajo que estaban haciendo con una forma avanzada de trazado de rayos que llaman trazado de ruta . [ 2 ] Varios proyectos están en producción, incluyendo investigación y desarrollo de motor. En términos de la cantidad de proyectos, tenemos varias líneas de producción en movimiento, incluyendo desarrollo de motor e I+D. [ 3 ] De los 130 empleados, aproximadamente 20 no son japoneses, y el estudio utiliza un traductor interno para que el estudio pueda operar globalmente. [ 3 ] Un enfoque tecnológico del estudio es no tener equipos de desarrollo de juegos y cinemáticas 3D trabajando por separado, sino hacer un juego que sea creado completamente en modo cinematográfico. [ 3 ]

Juegos de vídeo

Referencias

  1. "Producciones Luminosas" .
  2. 1 2 3 McAloon, Alissa (4 de septiembre de 2019). "La demo técnica Back Stage de Luminous Productions muestra la tecnología de trazado de rayos de Square Enix" . Gamasutra. Archivado del original el 8 de septiembre de 2019. Recuperado el 2 de mayo de 2020 .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Romano, Sal (2 de septiembre de 2019). "Luminous Productions: el presidente de Square Enix y el director del estudio hablan sobre la misión de crear una nueva propiedad intelectual AAA global" . Gematsu. Archivado del original el 16 de diciembre de 2019. Recuperado el 2 de mayo de 2020 .
  4. "Producciones Luminosas" . Producciones Luminosas .
  5. Sherman, Jennifer (31 de marzo de 2018). "Square Enix lanza el estudio Luminous Productions con el director de Final Fantasy XV, Hajime Tabata" . Anime News Network . Archivado del original el 12 de noviembre de 2018. Recuperado el 12 de noviembre de 2018 .
  6. 1 2 3 Parish, Jeremy (8 de agosto de 2018). "Hajime Tabata levanta el telón sobre Luminous Productions" . USGamer . Gamer Network. Archivado del original el 17 de diciembre de 2018. Recuperado el 12 de noviembre de 2018 .
  7. "Reorganización dentro del GRUPO SQUARE ENIX | SQUARE ENIX HOLDINGS" . www.hd.square-enix.com . Consultado el 28 de febrero de 2023 .
  8. ^ "セッション一覧" . CEDEC2023 (en japonés) . Consultado el 1 de junio de 2023 .
  9. 1 2 Romano, Sal (7 de noviembre de 2018). "Se cancelan los DLC de Final Fantasy XV 'Episodio Aranea', 'Episodio Lunafreya' y 'Episodio Noctis'" . Gematsu . CraveOnline . Archivado del original el 8 de noviembre de 2018. Recuperado el 8 de noviembre de 2018 .
  10. ^ Luna, Mariella (27 de marzo de 2018). "El equipo de 'Final Fantasy XV' forma un estudio para desarrollar nuevas propiedades intelectuales . Engadget . Consultado el 2 de mayo de 2020 .
  11. Batchelor, James (7 de noviembre de 2018). "Square Enix reporta pérdidas extraordinarias de 33 millones de dólares mientras un nuevo estudio AAA cambia de enfoque" . Games Industry.biz. Archivado del original el 10 de octubre de 2019. Recuperado el 2 de mayo de 2020 .
  12. "Luminous Productions" . Square Enix . Archivado del original el 12 de noviembre de 2018. Consultado el 12 de noviembre de 2018 .
  13. 1 2 McWhertor, Michael (18 de marzo de 2021). "Square Enix's Project Athia tiene fecha de lanzamiento en 2022 y nombre final: Forspoken" . Polygon . Recuperado el 18 de marzo de 2021 .
  14. Vitale, Adam (11 de junio de 2020). "Square Enix anuncia Project Athia para PlayStation 5 y PC" . RPG Site . Consultado el 11 de junio de 2020 .
  15. 1 2 Grayson, Nathan (18 de marzo de 2021). "El proyecto Athia de Square Enix ahora se llama Forspoken y llegará en 2022" . Kotaku . Consultado el 18 de marzo de 2021 .
  16. 1 2 Romano, Sal (6 de julio de 2022). "Pronóstico retrasado al 24 de enero de 2023" . Gematsu . Recuperado el 6 de julio de 2022 .
  17. ファイナルファンタジーXV 「版Stadia」. Sitio web de Final Fantasy XV Stadia (en japonés). Archivado del original el 3 de enero de 2020. Consultado el 11 de enero de 2020 .
  • Sitio web oficial