Articulo de referencia

Luxor 3

Luxor 3 es un juego de ordenador de acción y rompecabezas lanzado por MumboJumbo y una secuela de Luxor y Luxor 2. Al igual que los otros juegos de Luxor , mantiene una temática...

Luxor 3 es un juego de ordenador de acción y rompecabezas lanzado por MumboJumbo y una secuela de Luxor y Luxor 2. Al igual que los otros juegos de Luxor , mantiene una temática egipcia y gira en torno a deidades egipcias que implican un objetivo principal del juego de eliminar esferas en varias líneas de esferas en una pista establecida mediante la explosión de grupos de tres o más esferas.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego en Windows Vista

El juego sigue siendo similar al de las ediciones anteriores de Luxor : el objetivo principal es eliminar esferas de muchos colores diferentes (que van desde cuatro a nueve colores diferentes) de una pista de esferas antes de que entren en la pirámide situada al final de una pista. Las líneas de esferas de colores están sujetas por un escarabajo en el extremo posterior, y se debe eliminar una cantidad determinada de estos conjuntos.

Luxor 3 cuenta con jarrones canopos que aparecen en el medio del juego: aparecerán varias veces en cada nivel hasta que se recoja al ser disparado por una esfera. Recolectar todos estos en los primeros cuatro niveles del modo clásico de cada etapa desbloqueará un nivel de bonificación al final de la etapa. Después de que se recolecte un jarrón en un nivel o si se recolectan los cuatro jarrones para una etapa, entonces el resto del nivel o etapa, respectivamente, aparecerán escarabajos dorados para explotar como con los jarrones. Los escarabajos dorados dejan caer de tres a seis monedas ankh según el nivel de dificultad del juego (Fácil, Medio, Difícil, Insano). En la parte inferior de la pantalla hay una barra que muestra las estadísticas actuales y los potenciadores activos para un nivel. El nivel Fácil no tiene ninguna bonificación de puntuación, pero el Medio, Difícil y Insano tienen la bonificación de puntuación respectivamente (1.5X bonificación de puntuación = Medio), (2X bonificación de puntuación = Difícil), (2.5X bonificación de puntuación = Insano). [ cita requerida ]

Los potenciadores se pueden mejorar (en cuanto a duración o tamaño del impacto) comprándolos en la tienda. La unidad monetaria son las monedas Ankh, que se obtienen al recolectar estas monedas a medida que caen en medio del juego debido a las explosiones de esferas grandes. Muchos potenciadores se pueden mejorar hasta cuatro niveles, como Lightning Bolt, Fireball, Net, Slow, Speed ​​Shot, Reverse, Stop, Color Cloud, Scorpion, Match Highlighter y Pyramid Blocker, pero los potenciadores como Wild, Color Bomb y más no se pueden mejorar.

Los conjuntos de esferas se pueden seleccionar desde el conjunto predeterminado hasta otros tres, como conjuntos de esferas de vidrio, madera y energía, pero elegir conjuntos de esferas diferentes no cambiará la apariencia de la bola salvaje. Además, el lanzador de bolas (escarabajo alado) también se puede cambiar y hay tres modelos entre los que elegir. Los nombres de las alas son SCI-FI, Xtreme! y selección predeterminada. [ cita requerida ]

Hay varios modos de juego disponibles en el menú principal: Aventura, Clásico, Supervivencia, Rompecabezas y Ataque. En el modo Aventura, la trama principal gira en torno al malvado Set, que causa estragos entre los numerosos dioses y diosas egipcios. Cada etapa gira en torno a la protección de un dios o diosa en particular y su poder. El modo Aventura tiene un total de 99 niveles más niveles de bonificación adicionales. Hay cuatro niveles de dificultad . Son Fácil, Medio, Difícil y Loco. Al jugar en dificultades más altas, se obtienen más puntos. [ cita requerida ]

Tipos de esferas

Hay diez tipos de esferas en total (nueve bolas normales, más una bola comodín), cada una de las cuales deja caer diferentes potenciadores (por ejemplo, las esferas verde azulado siempre dejan caer la clasificación por colores) en la tercera partida consecutiva, pero aparte de eso, se comportan de la misma manera entre sí; todas aparecen en el lanzador de esferas, forman una combinación y atraen a las esferas que coinciden. Las esferas comodín son la única esfera especial en el juego, ya que no aparece en el lanzador, pero no aparece en el tren de esferas y se obtiene después de atrapar un potenciador comodín, aunque el juego se puede modificar para generar este tipo de esfera. Combina y atrae a cualquier cosa (y puede destruir ambos tipos de esferas a la vez). Además, puede ser destruida por una bomba de color de cualquier color, y cuando se golpea con un sustituto de color, reemplaza todo con el color del sustituto. [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ IGN: Luxor 3
  • Sitio web oficial
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