MacPerspective es un paquete de software de modelado 3D descontinuado desarrollado para Macintosh . Fue desarrollado y distribuido por B. Knick Drafting, Inc., de Melbourne Beach, Florida , y se lanzó a finales de 1985. Presentaba un sistema intuitivo para crear modelos de estructura alámbrica especificando las coordenadas de los ejes x , y y z de las líneas que se dibujarían en la pantalla. [ 2 ] Recibió críticas positivas.
Características
MacPerspective es un paquete de software de modelado 3D diseñado principalmente para generar perspectivas de estructura alámbrica y maestros de trazado a partir de dibujos arquitectónicos y de ingeniería , lo que permite evaluar el objeto completo desde cualquier ángulo de visión . [ 3 ] : 143 [ 4 ] : 76 Al iniciar el software, se le pide al usuario que especifique las coordenadas tanto de la posición como de la dirección de la cámara para establecer la proyección inicial de la ventana gráfica . [ 3 ] : 142 Los usuarios modelan objetos 3D ingresando coordenadas numéricas de los ejes x , y y z que representan los puntos finales de los segmentos de línea en un campo de datos a través del teclado, que el software convierte automáticamente y conecta con líneas rectas. [ 3 ] : 142 Los usuarios también pueden usar el mouse para dibujar puntos finales directamente. [ 5 ] El programa establece un punto de origen predeterminado de x = 0 , y = 0 , y z = 0 en la esquina inferior izquierda de la ventana gráfica y presenta un cuadro de coordenadas en pantalla que muestra la posición actual del cursor. Las coordenadas se pueden definir utilizando unidades decimales o imperiales (pies y pulgadas), ambas compatibles dentro del mismo modelo. También se pueden definir en términos relativos, como por ejemplo, escribir para dibujar una línea a ocho pies de altura desde el punto definido previamente. [ 3 ] [ 6 ] Para adaptarse a geometrías complejas, MacPerspective admite dos sistemas de coordenadas: un sistema primario fijo que sirve como marco de referencia permanente y un sistema secundario variable que facilita el dibujo de objetos con formas irregulares en ángulos extraños. [ 4 ] : 76U8
El software incluye varias funciones automatizadas para ayudar en el modelado, como cerrar automáticamente un rectángulo después de que el usuario dibuje los dos primeros lados y permitir a los usuarios dibujar automáticamente una línea a un punto existente simplemente haciendo clic sobre él con el ratón. [ 3 ] : 142 [ 4 ] : 76 Los segmentos de línea se pueden agrupar en objetos haciendo clic en ellos individualmente o arrastrando un rectángulo de selección. Estos objetos se pueden eliminar, reposicionar o copiar y pegar en nuevas ubicaciones. Ajustar la proyección de la ventana gráfica permite a los usuarios distorsionar la perspectiva para ángulos de visión especializados, como vistas de pájaro o de gusano . Durante la construcción, MacPerspective reescala continuamente todo el objeto para ajustarlo a los límites de la ventana de dibujo a medida que se añaden o eliminan líneas. [ 3 ] : 142 Los usuarios también pueden hacer zoom en áreas específicas arrastrando el ratón sobre una sección. [ 4 ] : 76
Los usuarios pueden agregar hasta 3000 puntos para una representación detallada y pueden mostrar e imprimir las seis vistas primarias principales de una proyección ortográfica multivista , incluidas las vistas superior, inferior, frontal, posterior, izquierda y derecha. También puede mostrar e imprimir proyecciones axonométricas . [ 4 ] : 77 Hasta la versión 4.0, el software era incapaz de realizar la eliminación automática de líneas ocultas ; para borrar líneas ocultas que representan bordes en un objeto sólido que no serían visibles desde el punto de vista de la cámara en la vida real, MacPerspective requería que los usuarios eliminaran estas líneas manualmente, una por una. [ 7 ] : 32 [ 8 ]
Los dibujos terminados se pueden exportar en los formatos de archivo PostScript , PICT y Adobe Illustrator Artwork (.ai) para importarlos a otras aplicaciones. [ 6 ] [ 9 ] : 114 También se pueden imprimir directamente en impresoras como ImageWriter o LaserWriter con anchos de hasta 100 pulgadas, [ 3 ] : 143 aunque no se admiten directamente los plotters . [ 4 ] : 77 Además, los usuarios pueden copiar dibujos (ya sea en su totalidad o en partes seleccionadas mediante la herramienta de zoom) a cualquier tamaño al portapapeles para transferirlos a otras aplicaciones (como MacPaint ) para retoques artísticos finales y reproducción estilizada. [ 3 ] : 143 [ 4 ] : 77
Desarrollo
MacPerspective fue desarrollado y distribuido por B. Knick Drafting, Inc., de Melbourne Beach, Florida , y se presentó a finales de 1985. [ 10 ] Fue uno de los primeros en entrar en el campo del software de modelado 3D y CADD para Macintosh , una plataforma informática que se había presentado en enero de 1984. [ 7 ] : 32 Se lanzaron nuevas versiones importantes anualmente, con la versión 2.0 lanzada a finales de 1986 [ 3 ] : 142 y la versión 3.0 lanzada a mediados de 1987. [ 11 ] : 214 La versión 3.2B, lanzada a mediados de 1988, añadió la capacidad de ver la longitud de una línea seleccionada y añadió soporte para exportar modelos como archivos de Adobe Illustrator Artwork. [ 9 ] : 394 Hasta al menos la versión 3.2B, MacPerspective era capaz de ejecutarse en un Macintosh 512K estándar . [ 8 ] : 114 La versión 4.0 se lanzó en febrero de 1989 y añadió la capacidad de eliminar automáticamente las líneas ocultas. [ 12 ] [ 13 ] : 43 Para diciembre de 1989, B. Knick Drafting había vendido al menos 2000 copias de MacPerspective versión 4.0. [ 14 ] : 124
Recepción
Al revisar la versión 2.0 para Macworld , Dennis R. Dornan llamó a MacPerspective "un programa muy práctico que es lo suficientemente simple como para tener una amplia gama de aplicaciones". [ 3 ] : 143 Dornan escribió que el "verdadero valor" del software estaba en la creación de ilustraciones 3D para documentos y presentaciones más grandes en lugar de como un conjunto de dibujo. [ 3 ] : 143 A Dornan no le gustó su limitado uso de memoria que impedía la creación de modelos más grandes y complejos y encontró la herramienta de zoom torpe. [ 3 ] : 142–143 C. J. Weigand de MACazine , también revisando la versión 2.0, lo llamó "una herramienta útil que ahorra trabajo para esfuerzos de dibujo específicos que requieren un uso preciso de la perspectiva. En las manos adecuadas, MacPerspective puede producir resultados excepcionales al tiempo que ahorra tiempo y dinero". [ 4 ] : 77 Weigand criticó la falta de un applet de calculadora incorporado para realizar cálculos geométricos rápidos, frecuentemente necesarios en el dibujo arquitectónico. [ 4 ] : 77 Tanto Dornan como Weigand descubrieron que, debido a que MacPerspective carece de una proyección predeterminada para su ventana gráfica, los usuarios eran propensos a cometer errores al juzgar la escala y que les convenía más usar el software para calcar bocetos dibujados a mano preparados previamente. [ 3 ] : 142 [ 4 ] : 76 Por otro lado , Computer Graphics World lo calificó como una herramienta de dibujo competente y versátil, rivalizada solo por unos pocos otros paquetes de software para Macintosh en 1986. [ 15 ]
Un arquitecto prominente que utilizó MacPerspective hasta bien entrada la década de 1990 fue Clovis Heimsath . [ 16 ] [ 17 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Kensek, Karen M. (1992). Software para arquitectos: Guía de aplicaciones informáticas para la profesión arquitectónica . Centro de Tecnología Arquitectónica. pág. 271. ISBN 1882352009– vía Internet Archive.
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- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Dornan, Dennis R. (noviembre de 1986). "Desde una nueva perspectiva" . Macworld . Vol. 3, n.º 11. IDG Communications. págs. 142–143 . Gale A4749451 – vía Internet Archive.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Weigand, C. J. (noviembre de 1986). "Buenas compras y otras cosas" . MACazine . Vol. 3, n.º 11. Icon Concepts Corporation. págs. 76–78 – vía Internet Archive.
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- ↑ Tyson, Kim (2 de agosto de 1992). "Conversión informática: El arquitecto se conecta" . Austin American-Statesman . págs. C1, C4 – vía Newspapers.com.
- Software de 1985
- Software de gráficos 3D
- Software clásico exclusivo para Mac OS
- Software gráfico clásico de Mac OS