Articulo de referencia

Marla Rausch

Marla De Castro Rausch es la fundadora y directora ejecutiva de Animation Vertigo , una empresa de animación por captura de movimiento . Primeros años y educación Rausch se crió...

Marla De Castro Rausch es la fundadora y directora ejecutiva de Animation Vertigo , una empresa de animación por captura de movimiento .

Primeros años y educación

Rausch se crió en Filipinas y obtuvo su licenciatura en comunicación de masas de la Universidad de Filipinas . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Emigró a los Estados Unidos en 1999. [ 4 ]

Carrera

Rausch trabajó como freelance para la antigua empresa de animación de su marido, LA Spectrum Studios, y también para Sony Computer Entertainment America como operadora de captura de movimiento. [ 5 ] Durante la década de 1990, trabajó como oficial de visados ​​para las embajadas de Canadá y Australia en Filipinas. Rausch comenzó su carrera en Estados Unidos como asesora financiera en Ameriprise Financial y American Express Financial Advisors . [ 1 ]

En 2004, fundó Animation Vertigo, una empresa de animación por captura de movimiento. La empresa tiene oficinas en San Francisco y Manila , con sede en Irvine, California . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 4 ] En 2015, contaba con 55 empleados. Animation Vertigo procesa los datos brutos de los estudios de captura de movimiento antes de que los reciban los animadores. Aproximadamente el 85 por ciento del trabajo de Animation Vertigo se relaciona con videojuegos y el resto se realiza para programas de televisión y películas. Entre los clientes de la empresa se encuentran Activision , Madden NFL , FIFA , [ 5 ] la franquicia Call of Duty y A Christmas Carol de Jim Carrey . [ 4 ]

En 2024, actualmente está trabajando como directora en su ópera prima de animación, Afternoons with Lapu-Lapu . [ 9 ]

Vida personal

Rausch y su familia residen en California. [ 4 ] Es miembro de la Motion Capture Society, Women in Animation y la International Game Developers Association , y participa en organizaciones que apoyan el espíritu emprendedor y las disciplinas STEAM para guiar a mujeres. [ 1 ] [ 2 ]

Referencias

  1. 1 2 3 Dunn, Laura (28 de octubre de 2014). "Mujeres en los negocios: Preguntas y respuestas con Marla Rausch, fundadora de Animation Vertigo" . Huffington Post .
  2. 1 2 Walters, Heather Rose (8 de agosto de 2017). "Revolucionando la animación: cómo Marla Rausch se convirtió en una líder en tecnología" . HER .
  3. "Marla Rausch, madre e inspiradora emprendedora en captura de movimiento" . Asian Entrepreneur . Junio ​​de 2015. Consultado el 7 de diciembre de 2017 .
  4. 1 2 3 4 Wheeler, Ian (20 de marzo de 2014). "El director ejecutivo de Irvine se siente como en casa en la compañía global de animación" . The Orange County Register . Recuperado el 8 de diciembre de 2017 .
  5. 1 2 McMillan Portillo, Caroline (31 de diciembre de 2014). "Como emprendedora novata en animación, consiguió uno de los clientes más importantes de la industria. Aquí te contamos cómo" . The Business Journals . Consultado el 8 de diciembre de 2017 .
  6. "Acerca de" . Animation Vertigo . Consultado el 8 de diciembre de 2017 .
  7. Nault, Kyle (8 de mayo de 2015). "La compañía de animación de Irvine, un actor importante en el mundo de los videojuegos" . Los Angeles Times .
  8. Chan, Rosalie (10 de agosto de 2016). "Por qué cada vez más mujeres de color están iniciando sus propios negocios" . Time . Consultado el 8 de diciembre de 2017 .
  9. "Captura de movimiento y animación filipina: llevando la cultura filipina al mundo" . ip-advantage . Consultado el 4 de abril de 2025 .
  • Animación Vértigo
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