Martin Stig Andersen (nacido en 1973) es un compositor y diseñador de sonido danés, conocido sobre todo por su trabajo en los videojuegos Limbo e Inside , así como por sus contribuciones a Wolfenstein II: The New Colossus .
Carrera
Andersen estudió composición orquestal en la Real Academia de Música de Aarhus, Dinamarca. Tras graduarse en 2003, continuó sus estudios de composición electroacústica en la City University de Londres. [ 1 ] Andersen citó a compositores de música espectral como Tristan Murail como fuente de inspiración. [ 2 ]
En 2010, trabajó como compositor y diseñador de sonido para Limbo , incorporándose a mitad del desarrollo tras la marcha de un diseñador de sonido anterior. Para el juego, Andersen se centró en el uso de sonidos abstractos para definir la atmósfera del juego. [ 3 ] Tras el lanzamiento de Limbo , Andersen creó y dirigió el audio de Inside y compuso la banda sonora con SØS Gunver Ryberg, inspirándose en películas de terror de los años 80 , a menudo utilizando sintetizadores . La música se creó haciendo pasar el sonido a través de un cráneo humano, creando un " sonido de conducción ósea ". A medida que el juego tenía una mayor integración entre la jugabilidad y el audio, Andersen se involucró más con los desarrolladores, y la respiración del personaje del jugador estaba ligada al movimiento del pecho. Andersen pudo sugerir cambios en la estructura del juego, permitiendo que la música proporcionara una acumulación coherente. [ 4 ] Anderson fue compositor de Wolfenstein II: The New Colossus junto con Mick Gordon , lanzado en 2017. Gordon compuso música que representaba la resistencia, mientras que a Andersen se le encargó componer música que representara a los nazis y transmitiera las "marchas opresivas de las máquinas". Andersen se centró en utilizar estructuras e instrumentos no convencionales, buscando un sonido industrial, mientras colaboraba con Nicolas Becker para crear varios efectos de sonido para la banda sonora. [ 5 ]
Obras
Álbumes
- Trabajos esenciales de poda de árboles (2001–2002)
- Sleepdriver (2004)
- Conejo en el aeropuerto (2006–2008)
Premios y nominaciones
Referencias
- ↑ "The Sound Architect presenta audio para videojuegos en Play Expo Manchester - Anuncios: Ronda 2" . The Sound Architect . 3 de octubre de 2016. Consultado el 5 de mayo de 2022 .
- ↑ "El compositor de Control & LIMBO, Martin Stig Andersen, encuentra belleza en la oscuridad" . Laced Records . Consultado el 6 de mayo de 2022 .
- ↑ "Cómo nació Limbo" . IGN . 14 de septiembre de 2010. Consultado el 6 de mayo de 2022 .
- ↑ "Heard About: How Playdead used a real human skull for Inside's audio" . MCVUK . 23 de julio de 2015 . Consultado el 6 de mayo de 2022 .
- ↑ "Cómo fue componer la música para matar nazis en Wolfenstein II: The New Colossus" . Alternative Press . 14 de noviembre de 2017. Consultado el 2 de febrero de 2026 .
- ↑ "Circunvalación A141" . YouTube. 15 de agosto de 2011. Consultado el 12 de junio de 2018 .
- ↑ "La línea de meta" . YouTube. 15 de agosto de 2011. Consultado el 12 de junio de 2018 .
- ↑ "Rocketman" . YouTube . 22 de diciembre de 2012. Consultado el 12 de junio de 2018 .
- ↑ "Diseño de sonido Limbo: La ambigüedad es la clave de la atmósfera" . Gamasutra . Archivado del original el 21 de julio de 2012. Consultado el 12 de junio de 2018 .
- ↑ "LA CIENCIA LOCA DETRÁS DE LA BANDA SONORA DE INSIDE" . Kill Screen . 23 de agosto de 2016. Consultado el 12 de junio de 2018 .
- ↑ "Instalación 'Das Heuvolk' con música de Martin Stig Andersenat Teatros nacionales de Mannheim" . Air Edel . Consultado el 12 de junio de 2018 .
- ↑ "El director creativo de Wolfenstein II revela más detalles sobre una América nazificada" . VentureBeat . 27 de julio de 2017. Consultado el 12 de junio de 2018 .
- ↑ Eidos-Montréal (14 de septiembre de 2018). Shadow of the Tomb Raider . Square Enix . Escena: Créditos.
- ↑ "AMA: Somos Machine Games, los desarrolladores de Wolfenstein, ¡pregúntanos lo que quieras!" . 10 de mayo de 2019 . Consultado el 3 de junio de 2019 .
- ↑ "Control - Composers Reveal (Reboot Develop Blue Trailer 2019)" . YouTube . 11 de abril de 2019 . Consultado el 11 de abril de 2019 .
- ↑ "BACK 4 BLOOD" . Martin Stig Andersen . 12 de octubre de 2021. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
- ↑ "BRAID, EDICIÓN ANIVERSARIO" . Martin Stig Andersen . 22 de octubre de 2020. Consultado el 5 de mayo de 2022 .
- ↑ Romano, Sal (7 de junio de 2024). "The Game Bakers anuncia el juego de escalada y supervivencia Cairn para consolas y PC" . Gematsu . Consultado el 16 de febrero de 2025 .
- ↑ "Los premios DICE de videojuegos detallan el limbo" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 26 de marzo de 2024 .
- ↑ Makuch, Eddie (16 de noviembre de 2016). "Todos los nominados a los Game Awards 2016" . GameSpot . Consultado el 5 de mayo de 2022 .
- ↑ Makuch, Eddie; Imms, Jason (23 de febrero de 2017). "Overwatch gana el premio DICE al Juego del Año, lista completa de nominados" . GameSpot . Consultado el 5 de mayo de 2022 .
- ↑ wbber, Jordan Erica (9 de marzo de 2017). "Premios BAFTA de videojuegos 2017: Inside y Uncharted 4 lideran el camino" . The Guardian . Consultado el 5 de mayo de 2022 .
- ↑ "Ganadores de los premios GANG 2017 - Game Audio Network Guild" . Game Audio Network Guild . Consultado el 5 de mayo de 2022 .
- ↑ Whitney, Kayla (25 de enero de 2018). "Lista completa de ganadores de los New York Game Awards 2018" . AXS . Consultado el 5 de mayo de 2022 .
- ↑ Makuch, Eddie (14 de enero de 2018). "Se anuncian los nominados a Juego del Año para los Premios DICE" . GameSpot . Consultado el 5 de mayo de 2022 .
- ↑ "DICE Awards By Video Games Details Control" . interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 26 de marzo de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Nacimientos en 1973
- Personas vivas
- Compositores masculinos daneses del siglo XXI
- Antiguos alumnos de City, University of London