Mass Effect Legendary Edition es una recopilación de los videojuegos de latrilogía Mass Effect : Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010) y Mass Effect 3 (2012). Desarrollada por BioWare y publicada por Electronic Arts , la recopilación se lanzó el 14 de mayo de 2021 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . Los tres juegos fueron remasterizados , con mejoras visuales, mejoras técnicas y ajustes en la jugabilidad. Mass Effect , el primer juego de la trilogía, recibió mejoras más extensas que sus predecesores, especialmente en lo que respecta a gráficos , mecánicas de combate, manejo de vehículos y tiempos de carga .
El desarrollo de la Edición Legendaria comenzó en 2019 bajo la dirección de Mac Walters , quien anteriormente fue el guionista principal de Mass Effect 2 y Mass Effect 3. BioWare decidió abordar el proyecto como una remasterización en lugar de una nueva versión para preservar la experiencia de la trilogía original. La Edición Legendaria recibió críticas muy positivas de las publicaciones especializadas en videojuegos, que elogiaron la experiencia mejorada del primer juego, además de la comodidad y el alcance del paquete en general. Algunas críticas menores se centraron en la magnitud de los cambios en la jugabilidad y los aspectos visuales.
Contenido

Mass Effect Legendary Edition contiene el contenido base para un jugador de los tres títulos de la trilogía Mass Effect : Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010) y Mass Effect 3 (2012). [ 2 ] La compilación también incluye casi todo el contenido descargable (DLC) para un jugador que se lanzó originalmente para cada juego, como armas, armaduras y paquetes promocionales. [ N 1 ] La trilogía consiste en juegos de rol de acción en los que el jugador asume el papel del Comandante Shepard , un soldado humano de élite que debe unir a la comunidad galáctica contra una raza de máquinas altamente avanzadas de naves estelares sintético-orgánicas conocidas como Reapers . [ 4 ] Shepard es un personaje personalizable cuyo género, apariencia, antecedentes militares, entrenamiento de combate y nombre de pila son determinados por el jugador. [ 5 ] Durante cada juego, el jugador toma decisiones que pueden afectar la historia de varias maneras, incluyendo consecuencias que pueden extenderse a lo largo de la trilogía. [ 6 ]
Los tres títulos fueron remasterizados para Legendary Edition , que incluye texturas , sombreadores , modelos, efectos y características técnicas actualizadas. Los juegos también se ejecutan en resoluciones más nítidas y a mayor velocidad de fotogramas por segundo que sus versiones originales. [ 2 ] La compilación permite a los jugadores iniciar los tres títulos desde un único menú y un creador de personajes universal que incluye opciones de personalización para los tres juegos. El modelo predeterminado de la Comandante Shepard femenina de Mass Effect 3 , que no estaba disponible en entregas anteriores, ahora se puede usar en toda la trilogía. La segunda y la tercera entrega presentan una jugabilidad similar a sus versiones originales, pero han recibido algunos ajustes, como el reequilibrio del sistema "Galactic Readiness" de Mass Effect 3. [ 7 ] También es nuevo en cada juego un modo foto , que permite a los jugadores tomar capturas de pantalla ajustables dentro del juego . [ 8 ]
El primer Mass Effect ha recibido actualizaciones más extensas que sus contrapartes. [ 9 ] El juego incluye actualizaciones visuales adicionales, como la adición de efectos de humo e iluminación volumétrica a ciertos niveles y skyboxes modificados . El combate se ha actualizado en un intento de sentirse más consistente con las secuelas, incluyendo una asistencia de puntería mejorada con un fijado de objetivo más preciso, un botón dedicado para el combate cuerpo a cuerpo, armas reequilibradas y una inteligencia artificial más inteligente para enemigos y escuadrones . [ 7 ] Ciertos encuentros con jefes han recibido ajustes para que resulten menos frustrantes, como niveles ampliados y guardado automático más frecuente . [ 10 ] El Mako , que es un vehículo todoterreno que el jugador usa principalmente para desplazarse, ha recibido un aumento de velocidad y físicas actualizadas. [ 11 ] La exploración del mundo también se ha ajustado, como la reducción del tiempo que se pasa en los ascensores que se utilizan para ocultar las pantallas de carga , un aspecto comúnmente criticado del juego original. [ 12 ]
Desarrollo
Mass Effect Legendary Edition fue desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts . [ 13 ] BioWare había discutido previamente el desarrollo de una remasterización de la trilogía Mass Effect en 2014, [ 14 ] pero no comenzó a trabajar en el proyecto hasta 2019. [ 15 ] Se contrataron varios estudios de apoyo para ayudar con el desarrollo, incluidos Abstraction Games y Blind Squirrel Games. [ 4 ] [ 16 ] El primero ayudó con la adaptación de cada juego para las consolas más nuevas y ayudó con optimizaciones y mejoras, principalmente en lo que respecta a los gráficos . [ 4 ] El proyecto general fue dirigido por Mac Walters , quien anteriormente se desempeñó como guionista principal de Mass Effect 2 y Mass Effect 3. [ 17 ]
Al principio del proceso de desarrollo, BioWare consultó con Epic Games para determinar la viabilidad de portar los juegos de su motor original, Unreal Engine 3 , a Unreal Engine 4. BioWare finalmente determinó que la cantidad de trabajo necesaria para hacerlo era significativa, e implicaría rehacer grandes aspectos de los juegos, como rehacer todas las escenas cinemáticas . [ 18 ] [ 19 ] También les preocupaba que una revisión de esa magnitud cambiara fundamentalmente y restara valor a la experiencia de la trilogía original. [ 17 ] Basándose en estos hallazgos, BioWare decidió mantener los juegos en su motor original, y también abordar el proyecto como una remasterización en lugar de una nueva versión . [ 20 ] Debido a su naturaleza compleja y su impacto potencial en el cronograma del proyecto, BioWare también decidió que el modo multijugador de Mass Effect 3 no se incluiría. [ 21 ] El equipo tenía la intención de incluir todo el DLC para un jugador en el paquete, pero no pudo incluir el paquete Pinnacle Station de Mass Effect porque su código fuente estaba corrupto, lo que Walters describió como "desgarrador". [ 22 ]
Como parte del proceso de remasterización, BioWare aumentó la resolución de todas las texturas de la trilogía, lo cual se logró mediante un programa de escalado de inteligencia artificial y otras herramientas personalizadas. [ 23 ] Una vez completadas estas mejoras visuales iniciales, el departamento de arte comenzó a trabajar manualmente en los recursos, los modelos de personajes y los entornos. [ 24 ] Tras revisar cada juego en busca de posibles cambios, el equipo concluyó que ciertos ángulos de cámara de los personajes femeninos eran innecesarios o necesitaban mejoras, por lo que procedieron a modificar algunas tomas originales. [ 25 ] Para la primavera de 2020, Legendary Edition alcanzó un estado "base" en el que los juegos eran completamente jugables y se había implementado la primera ronda de mejoras de BioWare. Sin embargo, el equipo consideró que el Mass Effect original aún se quedaba atrás con respecto a los demás juegos en términos visuales, por lo que trajeron al director de arte original del juego, Derek Watts, para añadir nuevos detalles y efectos. El juego original también recibió una cantidad significativa de actualizaciones de jugabilidad, que se hicieron para modernizar la experiencia y eliminar inconsistencias con sus secuelas. [ 15 ] Estas actualizaciones incluyeron ajustes a los encuentros con jefes que originalmente se consideraban "dolorosos" para los jugadores, lo que requirió la participación de uno de los diseñadores de niveles originales del juego. [ 10 ] La compilación se lanzó para su fabricación el 9 de abril de 2021. [ 26 ]
Liberar
Mass Effect Legendary Edition se anunció oficialmente el 7 de noviembre de 2020, también conocido como "Día N7", fecha declarada por BioWare como celebración anual de la franquicia Mass Effect . [ 2 ] La compilación se lanzó para PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 14 de mayo de 2021. [ 15 ] Aunque funciona y presenta mejoras específicas en PlayStation 5 y Xbox Series X/S a través de la retrocompatibilidad , BioWare no tiene planes de lanzar versiones de Legendary Edition específicamente para esas consolas. [ 27 ] En una entrevista, Walters declaró que, si bien le gustaría portar la compilación a Nintendo Switch , esa consola estaba fuera del alcance del proyecto. [ 15 ]
Recepción
Según el agregador de reseñas Metacritic , las versiones de Windows y PlayStation 4 de Mass Effect Legendary Edition recibieron "críticas generalmente favorables", mientras que la versión de Xbox One recibió "aclamación unánime" por parte de las publicaciones de videojuegos . [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] Según OpenCritic , el 96% de 122 reseñas de críticos recomiendan el juego. [ 31 ]
En general, los críticos consideraron que el primer Mass Effect , que recibió actualizaciones más extensas que sus secuelas, mejoró significativamente en Legendary Edition . Alyssa Mercante de GamesRadar+ opinó que los cambios en el juego resultaron en una experiencia más moderna y que BioWare logró alinear el juego con sus secuelas sin restarle encanto original. [ 34 ] Shubhankar Parijat de GamingBolt afirmó que la remasterización fue una de las más impresionantes que había visto, lo cual atribuyó al extenso trabajo realizado en los recursos, entornos, iluminación y modelos de personajes. [ 41 ] Por el contrario, algunos críticos consideraron que los cambios visuales fueron excesivos y, en última instancia, eclipsaron el ambiente y el tono del original, [ 42 ] mientras que otros críticos opinaron que las actualizaciones de la jugabilidad no fueron suficientes. [ 38 ]
Los críticos respondieron positivamente a Mass Effect 2 y Mass Effect 3 en Legendary Edition a pesar de que estos juegos recibieron actualizaciones relativamente menores. En Destructoid , Eric Van Allen elogió los ajustes realizados al sistema de moralidad de Mass Effect 2 , que, según él, hicieron que el juego se sintiera menos implacable. [ 32 ] Dan Stapleton de IGN opinó que las mejoras gráficas realizadas a Mass Effect 2 lo hicieron lucir comparable a un lanzamiento moderno, con la principal excepción de sus animaciones faciales . [ 36 ] En su evaluación de Mass Effect 3 , Robert Ramsey de Push Square señaló que la inclusión de expansiones que no estaban disponibles con la versión base del juego resultó en una experiencia significativamente mejorada. [ 39 ] Por el contrario, Jordan Ramée de GameSpot criticó la compilación por no integrar bien el DLC en la narrativa general de los juegos individuales. [ 33 ]
Como producto general, Legendary Edition recibió elogios por su conveniencia, alcance y preservación de la trilogía Mass Effect . En un artículo para The Washington Post , Jhaan Elker recomendó la compilación tanto a los fans como a los nuevos jugadores, aunque con la salvedad de que algunos jugadores podrían preferir la versión original de los juegos con mods . [ 43 ] En una reseña de rendimiento para Eurogamer , Thomas Morgan destacó la ambición y el esfuerzo de la colección, y concluyó que el resultado final era un "punto de partida perfecto para la serie". [ 44 ] En su reseña para Game Informer , Kimberly Wallace elogió la trilogía Mass Effect en su conjunto y expresó su gratitud hacia la remasterización por mantener la atención en la serie y brindar a los jugadores la oportunidad de jugar fácilmente la historia en su forma más completa, con todos los DLC incluidos. [ 1 ]
Ventas
En el Reino Unido, Legendary Edition fue el juego más vendido durante su semana de lanzamiento, debido principalmente a las ventas digitales. [ 45 ] También durante la semana de su lanzamiento, la versión de Windows del juego tuvo más de 59 000 jugadores simultáneos en Steam , que fue la mayor cantidad de jugadores simultáneos hasta la fecha para un título de BioWare. [ 46 ] En PlayStation Store , Legendary Edition fue el tercer juego más vendido en Estados Unidos y el sexto juego más vendido en Europa en mayo de 2021. [ 47 ] Durante una llamada con inversores el 4 de agosto de 2021, el director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, reveló que el juego tuvo un rendimiento "muy superior" a las expectativas, aunque no se revelaron las cifras exactas de ventas. [ 48 ] Legendary Edition terminó 2021 como uno de los 12 lanzamientos nuevos más vendidos del año en Steam. [ 49 ] Según The NPD Group , Legendary Edition fue el 19.º juego más vendido en PlayStation y el 12.º juego más vendido en Xbox en general en 2021. [ 50 ]
Notas
- ↑ Elpaquete Pinnacle Station de Mass Effect no está incluido en la Edición Legendaria . [ 3 ]
Referencias
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Enlaces externos
- videojuegos de 2021
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