Maximum Games, Inc. es una editorial estadounidense de videojuegos con sede en Walnut Creek, California . [ 2 ] Originalmente fundada en 2009 como una editorial de títulos orientados a la familia para Nintendo DS y Nintendo Wii , la compañía cambió a la publicación de juegos de todos los géneros para todas las edades en todas las plataformas poco después de su creación. [ 3 ]
Maximum Games ha actuado como subeditor y distribuidor en Norteamérica para muchas otras importantes editoras de videojuegos, incluidas Nacon , Microids , Funcom y Focus Home Interactive . Algunas de las franquicias más destacadas en las que se han asociado incluyen la serie Farming Simulator , Five Nights at Freddy's , Bendy and the Ink Machine , Power Rangers: Battle for the Grid , Divinity: Original Sin y la serie WRC . [ 4 ]

Maximum Games se expandió al ámbito de la financiación y el desarrollo con un nuevo sello editorial en 2018 llamado Modus Games. [ 5 ] En 2019, la compañía adquirió su primer estudio, The Balance, Inc., con sede en Brasil, y lo renombró como Modus Studios Brazil. [ 6 ] En 2021, la compañía fue adquirida por la firma sueca Zordix. En 2024, Maximum Games se agrupó con otros sellos editoriales relacionados bajo la marca matriz Maximum Entertainment , el nuevo nombre de Zordix. [ 7 ]
Historia
Maximum Games es una corporación privada de California, fundada como Maximum Family Games en 2009 por Christina Seelye y Len Ciciretto. Durante la temporada navideña de 2009, la compañía lanzó dos exitosos títulos para Nintendo DS , Junior Brain Trainer y Junior Classic Games , [ 8 ] con distribución en las principales tiendas minoristas de EE. UU. En 2010, la compañía publicó 16 nuevos productos para las plataformas Nintendo DS, Wii y PC. Ese mismo año, la compañía obtuvo la autorización de publicación de terceros con Nintendo of America [ 9 ] y Sony Computer Entertainment America , y en 2011, obtuvo la misma autorización en Europa con ambas compañías. En 2012, la compañía también obtuvo su licencia con Microsoft . En mayo de ese año, la compañía cambió legalmente su nombre a Maximum Games. [ 10 ]
Tras el cambio de marca, Maximum Games comenzó a expandirse rápidamente en ventas y distribución física en Norteamérica para editores europeos, específicamente para la séptima generación de consolas . [ 11 ] La producción de la compañía promedió alrededor de ocho lanzamientos por año, [ 4 ] [ 12 ] manejando el empaquetado, la logística de terceros y negociando con minoristas para asegurar ubicaciones para lanzamientos físicos. Para 2015, la compañía había invertido $2.5 millones en juegos futuros y enviado un total de 1 millón de unidades en todos los lanzamientos.
En marzo de 2016, Maximum Games adquirió la editora y distribuidora de videojuegos británica Avanquest Software Publishing Ltd. Esta adquisición marcó la estrategia de Maximum para expandir la distribución global de sus juegos, estableciendo una posición de ventas y marketing en Europa. Durante este período, también crearon una segunda filial europea, Maximum Games Ireland Limited. [ 13 ] [ 14 ]
En 2017, Maximum Games comenzó el desarrollo de su primera propiedad intelectual propia, Extinction , que se lanzó al año siguiente. [ 15 ] [ 16 ] La expansión al desarrollo sentaría las bases de su sello editorial Modus Games, centrado en servicios de publicación AAA para desarrolladores independientes. [ 17 ] Durante este mismo período, la compañía desarrolló aún más su red europea de socios y minoristas, ofreciendo juegos en más de 30 países. [ 4 ]
En 2018, Len Ciciretto dejó la empresa y ya no es accionista.
En octubre de 2020, Maximum Games firmó un acuerdo con Nacon para gestionar la logística de terceros de su línea de ordenadores y accesorios para juegos RIG.
Maximum Games comenzó a ofrecer envíos directos al consumidor desde su propia tienda digital en diciembre de 2020. Actualmente vende títulos de socios, títulos de Modus Games y ediciones de coleccionista exclusivas de la tienda. [ 18 ]
La empresa fue adquirida por la firma sueca Zordix AB en noviembre de 2021 por un total de 42 millones de dólares, con pagos adicionales por resultados de hasta 30 millones de dólares. [ 19 ]
El 20 de enero de 2022, Mane6 anunció que había sido adquirida por Maximum Games. [ 20 ]
En febrero de 2023, Zordix consolidó Dimfrost, Invictus Games , Mane6, Modus Brazil y Zordix Racing para crear Modus Studios. [ 21 ] También adquirió FUN Labs . [ 22 ] La compañía se consolidó aún más en febrero de 2024, anunciando que las editoras Maximum Games, Modus Games, Just For Games y Merge Games, y el desarrollador Modus Studios se agruparían bajo el nombre Maximum Entertainment, el nuevo nombre de Zordix. [ 7 ]
Modus Games
En diciembre de 2017, Maximum Games creó una nueva división de la compañía llamada Modus Games, centrada en proporcionar servicios completos de publicación a desarrolladores independientes de videojuegos. El primer título publicado por Modus Games fue el juego de acción y aventura Extinction , desarrollado por Iron Galaxy . [ 15 ]
En 2019, Modus Games adquirió el estudio de videojuegos independiente brasileño The Balance, Inc., con el que ya había colaborado para publicar el juego de acción Override: Mech City Brawl . La compañía pasó a llamarse Modus Studios Brazil y opera de forma independiente de la división de publicación, ofreciendo servicios de adaptación, soporte para el desarrollo y desarrollo de propiedad intelectual original. [ 6 ]
Historia
Modus Games se presentó por primera vez en 2018 cuando la compañía se lanzó de forma preliminar con el lanzamiento de Extinction de Iron Galaxy . [ 23 ] La compañía se lanzó oficialmente en marzo de 2019. [ 24 ] Su primer título como sello editorial fue Trine 4: The Nightmare Prince del desarrollador finlandés Frozenbyte , que recibió críticas favorables. [ 24 ] [ 25 ]
Desde entonces, Modus Games se ha asociado con varios desarrolladores de distintos tamaños para lanzamientos tanto físicos como digitales a nivel mundial. La compañía ha incursionado por primera vez en el mercado de los coleccionables con el anuncio de una edición de coleccionista para el juego de rol de acción Cris Tales de Dreams Uncorporated . [ 26 ]
En octubre de 2020, Modus Games inició una iniciativa benéfica permanente llamada Games Giving Back, [ 27 ] en la que la compañía dona una parte de las ganancias de cada juego a una organización benéfica, a menudo con una temática similar a la del juego destacado. La primera de estas donaciones fue a la Exceptional Women Awardees Foundation, una organización que ayuda a las mujeres a avanzar en sus carreras a través de capacitación y mentoría. [ 27 ]
En enero de 2022, Modus Games adquirió Mane6, el equipo de desarrollo detrás de Them's Fightin' Herds . [ 28 ]
Modus Studios Brasil
Tras el lanzamiento de Override: Mech City Brawl por el estudio brasileño The Balance, Inc., Modus Games adquirió al desarrollador y lo renombró como Modus Studios Brazil en 2019. [ 29 ] La compañía opera de forma independiente de la división de publicación y desde entonces ha lanzado una secuela titulada Override 2: Super Mech League . Es la primera adquisición de un desarrollador por parte de la compañía bajo el nombre de Modus. Además del desarrollo, el estudio también participa en el desarrollo conjunto y ofrece servicios de adaptación para otros juegos publicados por Modus. [ 30 ]
Lista de juegos Modus
Juegos publicados y/o desarrollados [ 31 ]
Lista de videojuegos
Juegos publicados y/o desarrollados [ 35 ]
Juegos distribuidos
- Un cuento de peste: Inocencia
- Bendy y la máquina de tinta
- La llamada de Cthulhu
- Caza en Canadá
- Simulador de Mecánico de Automóviles 2018
- Claridad oscura: Expedición 33
- Conan Exiliados
- Serie Farming Simulator
- Cinco noches en Freddy's: Se busca personal
- Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2
- Five Nights at Freddy's: Security Breach
- El Club de Golf 2
- La codicia cae
- Aire infinito con Mark McMorris
- Kena: Puente de los espíritus
- Minecraft: Modo Historia
- Nickelodeon Kart Racers
- Marginado: Segundo contacto
- Power Rangers: Batalla por la Red
- Remothered: Porcelana rota
- La colección de Serious Sam
- La ciudad que se hunde
- Corredor de nieve
- Spintires: MudRunner
- El aumento
- Tchia: Edición Oléti
- Vampiro
- Hombre lobo: El Apocalipsis – Sangre de tierra
- Gusanos: Colección
- Worms: La colección de la revolución
Notas
- ↑ Publicada la versión para iOS y Android
- ↑ La versión para Linux se lanzó en 2021, no en 2020. Modus adquirió Mane6 en enero de 2022 y la vendió a Gameplay Group International en 2025.
- ↑ Publicado el lanzamiento en Norteamérica
- ↑ Publicó versiones para Nintendo Wii en Norteamérica de los juegos de PlayStation 2 de Brain in a Jar.
- ↑ Publicado el lanzamiento en Norteamérica
- ↑ Publicado en 2014 para Nintendo 3DS
- ↑ Publicado el lanzamiento para Nintendo DS
- ↑ Publicado el lanzamiento en Norteamérica
- ↑ Publicado el lanzamiento en Norteamérica
- ↑ Desarrolló la versión de Myst para Nintendo 3DS.
- ↑ Publicado el lanzamiento en Norteamérica
- ↑ Publicado el lanzamiento para Wii en Norteamérica
- ↑ Publicado en Norteamérica en 2014
- ↑ Publicado para consola en 2016
- ↑ Publicado el lanzamiento en Norteamérica
- ↑ Desarrollado originalmente por Haggard Games entre 2010 y 2014; el primer título desarrollado internamente por Maximum.
Referencias
- ↑ "Actualización sobre el arbitraje de Maximum con la exdirectora ejecutiva Christina Seelye y el exdirector de operaciones Thierry Bonnefoi" . Maximum Entertainment (comunicado de prensa) . 15 de octubre de 2025. Consultado el 14 de junio de 2026 .
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- ↑ "Maximum Games - Metacritic" . www.metacritic.com . 28 de abril de 2026. Consultado el 17 de junio de 2026 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- ↑ "Actualización sobre el arbitraje de Maximum con la exdirectora ejecutiva Christina Seelye y el exdirector de operaciones Thierry Bonnefoi" . Maximum Entertainment (comunicado de prensa) . 15 de octubre de 2025. Consultado el 14 de junio de 2026 .
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