Mikrobitti (anteriormente llamada MB , MikroBitti y MikroBITTI ) es una revista mensual finlandesaque se publica en Helsinki, Finlandia.
Historia y perfil
MikroBITTI se publicó por primera vez en mayo de 1984. [ 5 ] El editor original fue Tecnopress. [ 5 ] Posteriormente fue publicado por Helsinki Media Company. [ 6 ] Luego, la revista fue publicada mensualmente por Sanoma Magazines . Los editores eran divisiones del Grupo Sanoma , ya que Sanoma compró Tecnopress en 1984. [ 7 ] MikroBitti está dirigido principalmente a usuarios de computadoras principiantes e intermedios.
La cobertura de plataformas informáticas en MikroBitti ha variado a lo largo de los años según el mercado y el interés del público. Originalmente, a mediados de la década de 1980, la revista cubría ordenadores domésticos de 8 bits como el Commodore 64 , la línea MSX y el ZX Spectrum . A finales de la década de 1980 y principios de la de 1990, el enfoque cambió hacia ordenadores domésticos de 16 y 32 bits como el Amiga y el Atari ST .
En la era de los 8 bits, MikroBitti estaba muy orientada a los aficionados, presentando programas de introducción de texto para ordenadores domésticos y proyectos de electrónica doméstica . Algunas columnas, como la famosa Peliluola de Nordic the Incurable , estaban escritas con un estilo que evocaba a los conocedores de la subcultura, y ocasionalmente se utilizaban chistes internos poco conocidos , como los de los hámsteres explosivos. Muchos de los miembros del equipo eran fans de Star Trek: La Serie Original e incluso escribían artículos completos sobre la serie, que tenían poco o nada que ver con los ordenadores domésticos.
En la década de 2000, la revista pasó a llamarse MB y se centró principalmente en ordenadores personales y consolas de videojuegos . También analizaba otros dispositivos, como cámaras digitales .
En 2015, Sanoma vendió MB a Talentum, [ 4 ] que también había adquirido la otra revista de informática de Sanoma, Tietokone, en 2013. En el proceso, la revista pasó a llamarse Mikrobitti . En septiembre de 2015, Alma Media Corporation adquirió Talentum. [ 8 ]
Risto Hieta se hizo famoso con el nombre de Nordic el Incurable como escritor de la columna Peliluola ("La Guarida de Juegos") en MikroBitti . [ 9 ]
Circulación
En 2003, MikroBitti tenía las cifras de circulación más altas de las revistas de informática publicadas en los países nórdicos . La circulación de la revista mensual en 2011 fue de 71.429 ejemplares. [ 10 ] La circulación fue de 42.866 ejemplares en 2013 y de 35.293 en 2016. [ 11 ] [ 12 ] En 2022, los métodos actuales de cálculo de lectores estiman el número de lectores de Mikrobitti en 74.000 (papel) y 198.000 (papel y digital). [ 2 ]
campamento de verano
En la década de 1980, el equipo de MikroBitti organizaba un campamento de verano anual en Lautsia , un pequeño pueblo de la región de Kanta-Häme, en el sur de Finlandia. El campamento estaba abierto a todos los lectores de MikroBitti , con una cuota de inscripción, y duraba aproximadamente una semana. Cada día se impartían clases de programación informática a cargo del personal de la revista. Al principio, se utilizaban diversos ordenadores de 8 bits, como el Commodore 64 y el MSX , pero posteriormente se sustituyeron por ordenadores Amiga . Por la noche, el campamento ofrecía actividades al aire libre típicas de los campamentos de verano, aunque los asistentes solían pasar la mayor parte del tiempo libre jugando a videojuegos. [ 13 ] El último campamento de verano se celebró en 1991. Jyrki Kasvi , colaborador habitual de MikroBitti , ha mencionado haber encontrado a muchos asistentes al campamento en puestos ejecutivos de empresas finlandesas de TI. [ 14 ]
Illuminatus
En 1989, MikroBitti reseñó un videojuego ficticio alemán de temática espacial llamado Illuminatus , diseñado por un tal "Jürgen Sternreise" (que se traduce aproximadamente como John Star Trek), como una broma del Día de los Inocentes . Supuestamente, Illuminatus comenzaba como un simulador de vuelo espacial para un solo jugador y luego se expandía a un juego de estrategia multijugador masivo. Fue aclamado como el mejor juego de la historia. El equipo de la revista se había inventado toda la historia, incluyendo capturas de pantalla convincentes. Básicamente, era solo una lista de deseos de grandes juegos, pero pocos lectores parecieron darse cuenta. En cambio, Illuminatus se convirtió en un fenómeno local. Su nombre apareció rápidamente en anuncios de venta por correo finlandeses e incluso distribuidores extranjeros llamaron a la revista para expresar su interés en el juego. Posteriormente, hubo un par de intentos de implementar el juego ficticio, incluyendo uno de Future Crew , que no llegó a completarse. [ 15 ] [ 16 ] La revista Skrolli implementó de forma independiente una demo jugable de Illuminatus , basada en gráficos recreados del artículo de MikroBitti de 1989 , y la publicó en el disco de portada virtual de la primera edición internacional de Skrolli en 2016. [ 17 ]
Cambio hacia la corriente principal
Más tarde, cuando la revista ganó popularidad, su orientación y estilo se volvieron más convencionales. A mediados de la década de 2000, la revista se posicionó más como una revista de tecnología que de informática. Uno de los últimos cambios fue la eliminación completa de la sección de juegos, y la reubicación de las pocas reseñas y noticias de juegos restantes entre otras secciones de pruebas de hardware y noticias. Para los jugadores, esto fue una lástima, ya que MikroBitti siempre había brindado un apoyo significativo a juegos poco comunes y editores independientes. La sección de juegos regresó en el número de diciembre, pero la cantidad de juegos reseñados fue significativamente menor que antes. Todos estos cambios estuvieron relacionados con la fusión de las revistas HIFI y MikroBitti . [ 5 ]
Cuando Talentum compró la revista en 2015, el nuevo editor volvió a centrarla en los ordenadores. En su primer editorial, el redactor jefe Mikko Torikka prometió que la recién relanzada Mikrobitti no escribiría sobre cortacéspedes ni maquinillas de afeitar a menos que alguien programara una para que reprodujera « Never Gonna Give You Up » de Rick Astley . [ 18 ] (Poco después, uno de los lectores realmente fabricó una maquinilla de afeitar para que reprodujera la canción. [ 19 ] )
Series derivadas
MikroBitti también produjo revistas derivadas: C-lehti , Tietokonepelien vuosikirja , Pelit y Peliasema . [ 5 ]
Véase también
Referencias
- ^ Piritta Palokangas (18 de noviembre de 2019). "Harri Junttila Tekniikka y Talous -lehden päätoimittajaksi" . Tekniikka & Talous (en finlandés) . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
- ^ " KMT 2022 LEHTIEN LUKIJAMÄÄRÄT" (PDF) . MediaAuditFinland (en finlandés). 23 de septiembre de 2022 . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
- ↑ «Alman talousmediayksikkö ja Talentum ovat nyt Alma Talent 5.2.2016» . Archive.org (Markkinointi y Mainonta) (en finlandés). 5 de febrero de 2016. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
- 1 2 "Talentum compra la revista MB a Sanoma Media Finland" . Talentum (en finés). Archivado del original el 18 de mayo de 2015. Recuperado el 16 de mayo de 2015 .
- 1 2 3 4 Jaakko Suominen (2011). "Las reseñas de juegos como herramientas en la construcción de la conciencia histórica de los juegos en Finlandia, 1984–2010: Caso de la revista MikroBitti" (PDF) . Actas de la Conferencia DiGRA 2011: Think Design Play . Recuperado el 9 de abril de 2015 .
- ↑ Tuukka Taarluoto (otoño de 2007). "Writing Games. A Study of Finnish Video Game Journalism" . Universidad de Tampere . Archivado del original el 11 de junio de 2016. Consultado el 2 de junio de 2016 .
- ^ "Sanoma Osakeyhtiö toimintakertomus vuodelta 1984" (PDF) (en finlandés). 1985 . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
- ↑ "Alma Media y Talentum anuncian la fusión de las empresas" .
- ↑ «Peliluolan historiaa» . Nórdico en Peliluola . ricostar.net. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2017 . Consultado el 6 de marzo de 2023 .
- ↑ "Estadísticas de circulación 2011" (PDF) . MediaAuditFinland . Archivado del original (PDF) el 25 de julio de 2019. Consultado el 13 de diciembre de 2014 .
- ↑ "Estadísticas de circulación 2013" (PDF) . MediaAuditFinland . 23 de junio de 2014. Archivado del original (PDF) el 29 de marzo de 2017. Consultado el 12 de abril de 2015 .
- ↑ «LT JA JT TARKASTUSTILASTO 2016» (PDF) . MediaAuditFinland (en finlandés). 30 de junio de 2017 . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
- ^ Saarikoski, Petri. "Pioneerien leluista kulutuselektroniikaksi. Suomalainen kotimikroharrastus tietotekniikan murroksessa 1980-luvun alusta 1990-luvun puoliväliin" (PDF) . Tesis de licenciatura, Universidad de Turku , abril de 2001 . kameli.net. Archivado desde el original (PDF) el 9 de diciembre de 2017 . Consultado el 6 de marzo de 2023 .
- ↑ Koko kansan tietokone , semana del NYT 33/2007.
- ^ Sirén, Janne (18 de abril de 2016). "Illuminatus: el mejor juego que nunca existió" . Skrolli 2016.1E . págs . 70–72 . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
- ↑ "Illuminatus (Atari ST)" . Juegos que no llegaron a serlo . 26 de octubre de 2022. Archivado del original el 26 de octubre de 2022. Consultado el 26 de octubre de 2022 .
- ↑ «Illuminatus ei hellitä – Skrolli vie legendaarisen aprillipilan ulkomaille» . Dome.fi (en finlandés). 22 de abril de 2016. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2016 . Consultado el 17 de octubre de 2022 .
- ↑ Mikko Torikka. "Nyt sitä taas saa" . Mikrobitti (en finlandés) . Consultado el 23 de agosto de 2017 .
- ↑ Jouni Junkkaala. "Partakone soittaa Rick Astleytä" . Mikrobitti (en finlandés) . Consultado el 23 de agosto de 2017 .
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