Puzz Loop es un juego arcade de rompecabezas de combinación de fichas desarrollado por Mitchell Corporation y lanzado en 1998 en Japón y Norteamérica, y en 1999 en Europa. Posteriormente, se adaptó a Game Boy Color , PlayStation yreproductores de DVD Samsung Nuon con el nombre de Ballistic . El juego original de Puzz Loop también se conocía con este título. En 2008, la editora Hudson Soft lanzó el juego en la App Store para iPhone y iPod Touch . Inicialmente, SNK planeó publicar una versión para Neo Geo Pocket Color , pero se canceló debido a la quiebra de la compañía original.
Al juego original Puzz Loop le siguió una secuela, Puzz Loop 2 , en 2001.
Jugabilidad
En el juego, canicas de distintos colores ruedan por un camino en espiral hacia una meta central, que el jugador debe detener disparando nuevas canicas con un cañón hacia las que se aproximan. Las canicas desaparecen si el jugador junta tres o más canicas del mismo color. Además, las canicas retrocederán para cerrar huecos si son del mismo color que la canica que se encuentra al otro lado del hueco, lo que puede provocar reacciones en cadena y retrasar el avance de las canicas. Asimismo, recoger objetos de bonificación unidos a las canicas puede ralentizar temporalmente su avance o hacer desaparecer todas las canicas del mismo color. Una vez que las canicas cruzan el umbral de la meta, el juego termina.
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Puzz Loop en su edición del 1 de marzo de 1999 como el octavo juego arcade más exitoso del mes. [ 2 ] Game Machine también incluyó a Puzz Loop 2 en su edición del 1 de abril de 2001 como el decimotercer juego arcade más exitoso del mes. [ 3 ]
Jeff Lundrigan analizó la versión de PlayStation del juego para Next Generation , otorgándole cuatro estrellas de cinco, y afirmó que "Vale, es un juego de puzles de acción bastante derivativo; pero dale una oportunidad y te garantizamos que no querrás dejar de jugarlo". [ 4 ]
Legado
Continuación
Puzz Loop 2 es un juego de puzles arcade de Mitchell Corporation lanzado en 2001 para la consola CPS-2 de Capcom .
La mecánica de juego es idéntica a la de su predecesor: el jugador debe eliminar todas las bolas de colores antes de que lleguen al centro de la pantalla. La característica más popular de Puzz Loop 2 era el modo versus para dos jugadores.
Clones
El éxito de Puzz Loop dio lugar a varios clones con una jugabilidad idéntica o casi idéntica de otras compañías, entre ellas Zuma , la serie Luxor , Tumblebugs , Potpourrii , Butterfly Escape , Loco , Bonsai Blast y Bonbon Factory . [ 5 ] [ 6 ] Mitchell alega que Zuma , uno de los clones más populares, infringe directamente su propiedad intelectual. [ 7 ] [ 8 ] En respuesta, el desarrollador de Zuma , PopCap Games, afirma que su juego "no es un clon exacto", sino una elaboración de la idea original de Mitchell. [ 9 ]
Mitchell lanzó una versión del juego para Nintendo DS llamada Magnetica en 2006. Una versión de Magnetica para Wii se lanzó a través de WiiWare en 2008. [ 10 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 "Revista Game Informer - Noticia" . Game Informer . 22 de enero de 2000. Archivado del original el 22 de enero de 2000. Consultado el 6 de abril de 2023 .
- ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 582. Amusement Press, Inc. 1 de marzo de 1999. p. 25.
- ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (software de videojuegos)". Máquina de juego (en japonés). No. 631. Amusement Press, Inc. 1 de abril de 2001. p. 21.
- ↑ Lundrigan, Jeff (enero de 2000). "Finales". Next Generation . Vol. 3, n.º 1. Imagine Media . pág. 97.
- ↑ "Variantes de Puzz Loop" . MobyGames . Consultado el 21 de febrero de 2010 .
- ↑ "Juegos" . JVL Labs. Archivado del original el 8 de abril de 2016. Consultado el 24 de septiembre de 2016 .
- ↑ "Característica: shokkingu hitofude" . Insertcredit.com. Archivado del original el 15 de junio de 2006. Consultado el 21 de febrero de 2010 .
- ↑ "Tribuna: El plagio a Japón: protección y preservación de los derechos de autor de los videojuegos japoneses (o su falta)" . Gamasutra. 24 de octubre de 2006. Archivado del original el 27 de febrero de 2008. Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
- ↑ "La industria de los juegos casuales se toma en serio el crecimiento" . Hollywood Reporter. Archivado del original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 21 de febrero de 2010 .
- ↑ "Minna de Puzzleloop/Magnetica WiiWare fechada" . Gonintendo.com. 16 de abril de 2008. Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
Enlaces externos
- Bucle de rompecabezas en la lista de los mejores videojuegos
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