Nintendo European Research & Development ( NERD ) es una empresa francesa de software y desarrollo de videojuegos con sede en París . Filial de Nintendo desde 2011, desarrolla tecnologías de software y middleware para las plataformas de Nintendo. [ 1 ] Esto incluye emuladores de consolas retro , códecs de vídeo patentados y tecnología de gestión de derechos digitales .
La organización se originó como Actimagine ( / ˈ ɑː k t ɪ m ə dʒ iː n / ) antes de adoptar el nombre de Mobiclip. Entre sus clientes más notables se encontraban Nintendo , Sony Pictures Digital y Fisher-Price . [ 2 ] Nintendo obtuvo la licencia de la tecnología de compresión de Mobiclip para las consolas de videojuegos Game Boy Advance y Nintendo DS, utilizada por juegos populares como Final Fantasy III de Square Enix y Contra 4 de Konami . Fisher-Price utilizó su códec para su juguete educativo multimedia Pixter . [ 3 ] Sony Pictures Digital y Carphone Warehouse utilizaron el software de Mobiclip para ofrecer películas completas con calidad de televisión en tarjetas de memoria MicroSD para teléfonos inteligentes . Nintendo compró la compañía en 2011 para crear NERD.
Historia

Actimagine/Mobiclip
Actimagine fue fundada en marzo de 2003 [ 4 ] por los ingenieros Eric Bécourt, Alexandre Delattre, Laurent Hiriart, Jérôme Larrieu y Sylvain Quendez, y el director ejecutivo André Pagnac. [ 5 ] A pesar de tener su sede en París , Actimagine operaba como una empresa estadounidense, con oficinas en Tokio y Singapur. [ 6 ]
El producto patentado de la compañía era el códec Mobiclip, que ofrecía alta calidad de vídeo con bajo consumo de batería. Actimagine entró en el mercado como una alternativa a la programación Java para dispositivos móviles. Los desarrolladores podían ahorrar tiempo desarrollando en Flash y luego convirtiendo la aplicación a formato móvil con Mobiclip. [ 7 ]
Actimagine otorgó por primera vez licencias de tecnologías de compresión de video a Nintendo en 2004 para ofrecer hasta 90 minutos de video con calidad similar a la de la televisión en cartuchos de 32 MB para Game Boy Advance y Nintendo DS . [ 8 ] En 2005, Nintendo integró aún más la tecnología en los kits de desarrollo de la compañía para admitir secuencias de video dentro del juego. Los primeros juegos en incluir esta tecnología fueron Jump Super Stars de 2005 y Metroid Prime Hunters de 2006. [ 9 ] [ 10 ] Fisher-Price también obtuvo la licencia del códec de video y el renderizador de gráficos vectoriales de software de Actimagine para su dispositivo electrónico Pixter . [ 11 ]
En abril de 2006, Actimagine obtuvo 3 millones de euros en financiación de capital de la firma de capital riesgo estadounidense GRP Partners . Esta primera ronda de financiación institucional permitió a Actimagine acelerar su desarrollo comercial en Estados Unidos y Japón. [ 3 ] [ 6 ] En octubre, Adobe adquirió la tecnología de gráficos vectoriales de Actimagine y la incorporó a Flash Lite . [ 12 ] [ 13 ]
A finales de 2006, la empresa lanzó oficialmente su códec de vídeo patentado, llamado Mobiclip. [ 14 ] [ 15 ] En 2007, Actimagine abrió una oficina en California. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
En 2008, la empresa lanzó Mobiclip.com como una plataforma de vídeo web-móvil [ 19 ] [ 20 ] y lanzó la primera aplicación que ofrecía televisión en directo en el iPhone, un año antes que Apple . [ 21 ] [ 22 ] Para impulsar este rápido despliegue tecnológico, Actimagine consiguió un préstamo de 1 millón de euros de OSEO (ahora Bpifrance), un acuerdo estructurado durante el mandato de Alice de Casanove, quien gestionaba la propiedad intelectual y la estrategia de innovación de la startup. [ 23 ] En octubre de 2009, Al Jazeera lanzó una aplicación móvil con tecnología Mobiclip que proporcionaba visualización en directo de alta calidad del canal de noticias en inglés y árabe. [ 24 ] Para la Nintendo 3DS, la empresa creó un códec de vídeo 3D y desarrolló software para ayudar a calibrar su cámara. [ 1 ]
Venta a Nintendo
En octubre de 2011, Mobiclip fue adquirida por Nintendo. [ 25 ] [ 26 ] El equipo pasó a llamarse posteriormente Nintendo European Research & Development, o "NERD". [ 1 ]
NERD desarrolló un nuevo emulador para la NES Classic Edition de 2016. [ 27 ] También trabajó en la Super NES Classic Edition de 2017 y fue fundamental para emular el chip Super-FX de la consola original para juegos como Star Fox , Yoshi's Island y el previamente inédito Star Fox 2. [ 28 ] En 2017, la sucursal de Estados Unidos se fusionó con Nintendo Technology Development. [ 29 ] En marzo de 2020, NERD presentó una patente para el escalado de video mediante aprendizaje automático en nombre de Nintendo. [ 30 ] [ 31 ] En 2020, NERD ayudó en el desarrollo de Super Mario 3D All-Stars , ayudando a emular y optimizar Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy . [ 9 ] [ 32 ]
Códecs de vídeo de Mobiclip

Mobiclip es un códec de vídeo propietario que permite la reproducción de vídeo de movimiento completo en dispositivos de baja potencia como teléfonos móviles y consolas de juegos portátiles. [ 2 ] [ 33 ] El códec podía escalar hasta resoluciones de alta definición de 1920 x 1080 píxeles a 24 fotogramas por segundo. [ 6 ] [ 34 ] [ 35 ] Fue desarrollado con un algoritmo completamente diferente al utilizado para otros códecs de vídeo en el mercado, por lo que no está sujeto a MPEG , MP3 ni a ninguna otra licencia de códec. [ 3 ] [ 14 ] Para 2007, Actimagine se había asociado con Nokia para llevar el códec a los 6680 , 6630 , N80 , N90 , N73 , N93 ; Sony Ericsson en el M600i ; Palm en el Treo 650 y 700 ; Motorola en el Moto Z8 ; [ 36 ] y HTC en su C310. [ 37 ] [ 38 ] Mobiclip es compatible con Windows Mobile , Linux , Symbian y Palm OS . [ 4 ] [ 6 ] [ 15 ]
Actimagine logró establecer un nuevo estándar al ofrecer seis horas de calidad de video similar a la de un DVD con una sola carga de batería. [ 6 ] Las pantallas Mobiclip consumen solo una cuarta parte de la capacidad de los archivos MPEG2 y requieren cuatro veces menos potencia de procesamiento que H264 . [ 39 ] En un Nokia N73 , Mobiclip puede reproducir alrededor de siete horas de video, en comparación con solo una hora y media usando MPEG4 . [ 15 ]
Ha sido licenciado por Paramount , Fox , Gaumont y Columbia TriStar Films para distribuir vídeo en tarjetas de memoria para teléfonos móviles. [ 7 ] A finales de 2007, había 25 películas completas disponibles con Mobiclip. El Nokia N73 venía con Spider-Man 2 y el Nokia N80 tenía El Código Da Vinci . El Sony Ericsson M600i venía con Final Fantasy VII Advent Children . [ 38 ] [ 14 ] Carphone Warehouse usó Mobiclip para distribuir películas en teléfonos inteligentes. [ 39 ] Actimagine también se ha asociado con Gemplus , [ 40 ] Sharp Corporation , [ 34 ] Hungama , [ 41 ] France Television , [ 42 ] y Kingston Technology . [ 43 ]
Licencias de Nintendo
Nintendo seleccionó a Mobiclip como su principal proveedor de tecnologías de códec de vídeo para Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo Wii y Nintendo 3DS. Los principales títulos de software lo utilizaron para las cinemáticas dentro del juego, entre ellos:
- Serie de vídeos GBA para Game Boy Advance. [ 3 ]
- Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies en Nintendo DS. [ 44 ] [ 45 ]
- Serie Professor Layton en Nintendo DS y Nintendo 3DS [ 46 ]
- Fire Emblem Awakening en Nintendo 3DS. [ 45 ]
- Wii no Ma y Nintendo Channel en Wii.
- eCrew Development Program , el rarísimo juego de entrenamiento japonés de McDonald's para Nintendo DS.
- El legendario Starfy para Nintendo DS.
- Kingdom Hearts 358/2 Days para Nintendo DS.
Lista de tecnologías desarrolladas por NERD
Emulación de software
- Kachikachi: Emulación de NES para la NES Classic Edition . [ 47 ] [ 27 ] [ 48 ]
- Canoe: Emulación de Super NES para la Super NES Classic Edition , que incluye una función de rebobinado. [ 28 ] [ 49 ]
- L-CLASSICS: Emulación de NES y Super NES para clásicos de Nintendo . [ 9 ] [ 50 ] [ 51 ]
- Hiyoko: Emulación de Game Boy y Game Boy Color para clásicos de Nintendo. [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ]
- Hovercraft: Emulación de Nintendo 64 para Nintendo Classics (desarrollado en colaboración con iQue ). [ 55 ]
- m2engage: Emulación de Sega Genesis para Nintendo Classics (desarrollado en colaboración con M2 ). [ 55 ]
- Sloop: Emulación de Game Boy Advance para reediciones de clásicos de Nintendo y Pokémon (desarrollada en colaboración con Panasonic Vietnam ), incluyendo soporte multijugador. [ 53 ] [ 56 ] [ 54 ]
- Hagi: Emulación de GameCube y Wii para Super Mario 3D All-Stars [ 57 ] [ 32 ] , Pikmin 1 y 2 , [ 58 ] y Nintendo Classics.
- Hachihachi: Emulación de Nintendo DS para la Consola Virtual de Wii U. [ 59 ] [ 47 ]
Otras tecnologías
- Códecs de vídeo de Mobiclip para smartphone / Game Boy Advance / Nintendo DS / Nintendo 3DS / Wii
- Reproductor de vídeo para el navegador web de Nintendo DS. [ 47 ]
- Reproductor multimedia para el navegador de Internet de Wii U.
- Pantalla estereoscópica para la New Nintendo 3DS que proporciona un efecto 3D desde cualquier ángulo de visión. [ 47 ] [ 60 ]
- Tecnología que permitía jugar a juegos digitales de Wii desde la memoria interna de Wii U y una unidad USB externa. [ 61 ]
- Kit de realidad virtual Nintendo Labo (desarrollado conjuntamente con Nintendo EPD ). [ 9 ] [ 62 ]
- Middleware de aprendizaje profundo para el entrenamiento cerebral del Dr. Kawashima para Nintendo Switch . [ 9 ] [ 63 ]
- Sistema de detección de frecuencia cardíaca en Joy-Con , utilizado en Ring Fit Adventure . [ 9 ] [ 64 ]
- Proporcionar experiencia en áreas como control de dirección, captura y transmisión de video de baja latencia y seguimiento de ubicación para Mario Kart Live: Home Circuit . [ 9 ] [ 65 ] [ 66 ]
- Filtrado y seguimiento de gestos para Nintendo Switch Sports . [ 9 ] [ 67 ]
- Renderizado, WYSIWYG , compresión de texturas y animaciones para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom . [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ]
Referencias
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