Articulo de referencia

Mi coche de verano

My Summer Car ( MSC ) es un juego de simulación de vehículos desarrollado y publicado por Amistech Games. [ 1 ] [ 2 ] Se lanzó en acceso anticipado en Steam el 24 de octubre de ...

My Summer Car ( MSC ) es un juego de simulación de vehículos desarrollado y publicado por Amistech Games. [ 1 ] [ 2 ] Se lanzó en acceso anticipado en Steam el 24 de octubre de 2016. El 8 de enero de 2025, el juego independiente se lanzó oficialmente desde el acceso anticipado.

Jugabilidad y ambientación

Mapa de Alivieska; la región finlandesa ficticia donde se desarrolla la historia de My Summer Car.

My Summer Car se desarrolla en el mundo abierto [ 2 ] de la zona ficticia de Alivieska, Finlandia , durante el verano de 1995. El personaje principal es un joven de 18 o 19 años (dependiendo de la fecha en que el jugador comience su partida) que se encuentra solo en la casa familiar mientras sus padres están de vacaciones en Tenerife . El jugador intenta ensamblar, restaurar y mejorar un coche, el Satsuma AMP (inspirado en el Datsun 100A ). Para ello, el jugador debe usar las piezas del coche que se encuentran en el garaje u obtener piezas cruciales en diferentes zonas, además de pedir accesorios ocasionalmente por catálogo.

Al inicio del juego, el coche está completamente desmontado y el jugador debe colocar cada pieza en su lugar correcto, atornillando los pernos con las llaves del tamaño adecuado . [ 3 ] El juego no proporciona al jugador ninguna instrucción sobre cómo construir el coche. [ 1 ] Si bien la mayoría de las piezas solo encajan correctamente, es posible ensamblar el coche incorrectamente al omitir o colocar incorrectamente piezas como una junta del motor o un perno. No ensamblar el coche correctamente puede provocar una avería si se conduce. Además del ensamblaje, el jugador debe proporcionar al coche gasolina, aceite de motor , refrigerante del radiador y líquido de frenos. Estos fluidos también deben rellenarse periódicamente y el aceite del motor debe cambiarse después de cierto tiempo para que el coche funcione correctamente.

Además de construir el vehículo, el jugador debe gestionar diversos aspectos de supervivencia , como el hambre, la sed, la fatiga, la micción, el estrés y la suciedad. Para satisfacer sus necesidades, puede comprar comida, bebida y otros suministros en una tienda dentro del juego. También puede usar las instalaciones de su casa, como el lavabo, la ducha, la sauna , el inodoro y la cama. Asimismo, puede satisfacer sus necesidades nadando en el lago, bebiendo alcohol, fumando o completando con éxito las tareas relacionadas con la construcción del coche. Para entretenerse, puede ver la televisión o jugar a minijuegos en un ordenador que puede comprar.

Para ganar dinero para repuestos de autos, combustible y compras en la tienda, el jugador puede realizar varias tareas secundarias para personas que viven en el área. Las tareas se realizan utilizando materiales de la propiedad del jugador, o con los diversos vehículos preensamblados a los que el jugador puede acceder y usar. Las tareas incluyen llevar autos chatarra al mecánico, entregar leña en un remolque tirado por un tractor , usar un camión de vacío para vaciar los tanques sépticos de los vecinos, hacer y vender kilju , recoger fresas en un campo y recoger a un vecino ebrio del bar del pueblo temprano en la mañana. [ 3 ] Después de que el Satsuma pasa la inspección en la oficina de inspección de vehículos, el jugador puede instalar ciertas piezas de posventa que le permiten participar en un rally amateur semanal para tener la oportunidad de ganar un trofeo y dinero en efectivo.

Además de estos vehículos, hay varios otros que el jugador puede obtener en el juego. El jugador tiene acceso a una furgoneta de carga con gran capacidad, un ciclomotor de dos tiempos y una lancha de dos tiempos en un muelle cercano que permite viajar por el lago del mapa. El jugador puede pedir prestado un muscle car al mecánico local mientras le da servicio al vehículo del jugador, pero el mecánico destrozará el vehículo del jugador si el muscle car no se devuelve a tiempo. El jugador también puede ganar una camioneta familiar destartalada infestada de avispas de un vendedor de Ventti . Si el jugador conduce demasiado rápido en el ciclomotor o en un vehículo sin parabrisas, un abejorro podría cegarlo. Esto se puede evitar si el jugador usa un casco de carreras.

Desarrollo

My Summer Car fue desarrollado principalmente por un equipo de desarrollo independiente compuesto por Johannes Rojola ("ToplessGun"/"RoyalJohnLove"/"jouhiraketi") y su esposa Kaarina Rojola, con la colaboración de terceros en la música y las voces en off. El desarrollo cerrado y las pruebas beta del juego se documentaron desde diciembre de 2013, y se pudieron ver fragmentos del progreso del desarrollo en el canal de YouTube y la cuenta de Twitter de Rojola. [ 5 ] El juego se lanzó como juego de acceso anticipado a través del programa Greenlight de Steam el 24 de octubre de 2016. Desde entonces, el juego se ha actualizado gradualmente con nuevas características y revisiones en varias ocasiones. [ 6 ] El 30 de diciembre de 2024, se lanzó una actualización junto con un anuncio que indicaba que "el juego está dejando de estar en acceso anticipado" y que una secuela estaba en desarrollo activo. [ 7 ]

El 8 de enero de 2025, My Summer Car se lanzó oficialmente desde el acceso anticipado en Steam junto con el lanzamiento de un nuevo tráiler del juego. [ 8 ]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas. Brendan Caldwell, en un artículo para Rock, Paper, Shotgun , lo describió como "divertido, detallado y completamente confuso". [ 3 ] Nathan Grayson, en un artículo para Kotaku , lo calificó como "torpe y rarísimo, pero divertido". [ 1 ] Tanto el artículo de Rock, Paper, Shotgun como el de Martin Robinson de Eurogamer compararon la curva de dificultad del juego con la de Dark Souls . [ 9 ]

My Summer Car también ha recibido varios premios y reconocimientos de la comunidad de jugadores finlandesa. En los Finnish Game Awards de 2017 , el juego ganó el premio del público al Juego del Año 2016 "Kyöpelit". [ 10 ] En 2018, My Summer Car fue incluido en el Museo Finlandés de Juegos entre los 100 juegos que el museo presentó ese año. [ 11 ]

Continuación

Logotipo de la secuela, My Winter Car

Una secuela, My Winter Car ( MWC ), se anunció originalmente el 29 de mayo de 2020, [ 12 ] pero el lanzamiento del juego se retrasó. En 2022, el desarrollador del juego publicó información crípticamente interpretable sobre la posible fecha de lanzamiento del juego en Steam. [ 13 ] La página de My Winter Car en la tienda de Steam se lanzó el 28 de noviembre de 2025, y el juego entró en acceso anticipado en Steam el 29 de diciembre de 2025. [ 14 ]

My Winter Car se desarrolla en el mismo pueblo ficticio de Peräjärvi, en el municipio de Alivieska, pero transcurre en pleno invierno de principios de 1999. El coche del proyecto es un "Corris Rivett", inspirado en un Ford Taunus TC , y el vehículo inicial del jugador es un Talbot 1510 ("Sorbett"). El desarrollador del juego ha declarado que es significativamente más difícil que su predecesor.

El Talbot 1510 "Sorbet" se basa en

Véase también

Referencias

  1. 1 2 3 Grayson, Nathan (25 de octubre de 2016). "22 lecciones de vida que aprendí de un juego de coches con muerte permanente" . Archivado del original el 20 de junio de 2019.
  2. ^ Kauppinen , Jukka O. (26 de octubre de 2016). "Suomalaisesta tietokonepelistä tuli yllättävä hitti - kömpelö ja ruma My Summer Car on ehtaa ysäriä" . Ilta-Sanomat (en finlandés). Sanoma . Consultado el 9 de diciembre de 2016 . Sitä [My Summer Caria] voisi kuvailla jopa suomalaiskansalliseksi Grand Theft Autoksi, sillä molemmat ovat avoimen maailman hiekkalaatikkokohelluksia, joissa pelaajille on vapaat kädet touhuta.
  3. 1 2 3 Caldwell, Brendan (7 de noviembre de 2016). "Evaluación prematura: mi coche de verano" . Rock Paper Shotgun . Recuperado el 2 de julio de 2024 .
  4. ^ Eloluoto, Kristian (23 de junio de 2017). «My Summer Car -pelistä tuttu Teimon kauppa löytyy oikeasti Satakunnasta» (en finlandés) . Consultado el 29 de marzo de 2022 .
  5. "Mi coche de verano" . Twitter . 6 de diciembre de 2013. Consultado el 13 de septiembre de 2021 .
  6. "Mi coche de verano" . Steam . Consultado el 6 de septiembre de 2021 .
  7. "My Summer Car – ACTUALIZACIÓN 30.12.2024 – Noticias de Steam" . store.steampowered.com . 30 de diciembre de 2024. Consultado el 2 de enero de 2025 .
  8. ^ Hartikainen, Nico (15 de enero de 2025). "My Summer Car valmistui kahdeksan vuoden jälkeen – tekijältä yllättävä ratkaisu" [ My Summer Car se completó después de ocho años: una decisión sorprendente del creador ] . Ilta-Sanomat (en finlandés) . Consultado el 26 de febrero de 2026 .
  9. Robinson, Martin (27 de octubre de 2016). "My Summer Car es el juego de conducción más extremo hasta la fecha" . Eurogamer . Consultado el 2 de julio de 2024 .
  10. "Los mejores juegos hechos en Finlandia fueron premiados en los Finnish Game Awards" . visionist.fi . 27 de abril de 2017. Consultado el 23 de abril de 2018 .
  11. "El Museo Finlandés de los Juegos > 100 Juegos Finlandeses" . Centro Museístico Vapriikki. Archivado del original el 14 de marzo de 2017. Consultado el 23 de abril de 2018 .
  12. Rojola, Johannes (29 de mayo de 2020). "ACTUALIZACIÓN 29.05.2020" . Steam Powered . Consultado el 2 de julio de 2024 .
  13. ^ "Kotimainen My Summer Car saa jatkoa - My Winter Car -logo ja mahdollinen julkaisupäivä selvillä" . Respawn.fi (en finlandés). 18 de febrero de 2022 . Consultado el 22 de noviembre de 2022 .
  14. "My Winter Car on Steam" . store.steampowered.com . Consultado el 13 de enero de 2026 .
  • Cuenta personal de Twitch de Toplessgun
  • Sitio web oficial
  • Tráiler de acceso anticipado
  • Tráiler de Greenlight
  • Tráiler de lanzamiento
  • Sitio web oficial de productos de MWC/MSC creado por Toplessgun.