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NBA 2K17

NBA 2K17 es un videojuego de baloncesto de 2016 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . Es la 18.ª entrega de lafranquicia NBA 2K y el sucesor de NBA 2K16 . Fue la...

NBA 2K17 es un videojuego de baloncesto de 2016 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . Es la 18.ª entrega de lafranquicia NBA 2K y el sucesor de NBA 2K16 . Fue lanzado mundialmente el 20 de septiembre de 2016 para Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One . Los jugadores que reservaron el juego lo recibieron el 16 de septiembre de 2016. [ 1 ] Paul George de los Indiana Pacers es el atleta de portada de la edición regular del juego, [ 2 ] [ 3 ] mientras que Kobe Bryant es el atleta de portada de la 'Legend Edition'. [ 4 ] En Italia, el atleta de portada es Danilo Gallinari , [ 5 ] y en España, el atleta de portada es Pau Gasol . [ 6 ] Una versión del juego para iOS y Android fue lanzada el 23 de septiembre de 2016. NBA 2K17 fue sucedido por NBA 2K18 . [ 7 ]

NBA 2K17 simula la experiencia de la Asociación Nacional de Baloncesto (NBA). Incluye varios modos de juego, como MyCareer, donde el jugador crea un jugador personalizable y juega a lo largo de su carrera; MyGM y MyLeague, ambos modos de franquicia donde el jugador controla una organización completa; y MyTeam, donde el jugador crea un equipo para competir contra los equipos de otros jugadores. Además de los equipos actuales de la NBA, se incluyen otros equipos, como equipos clásicos de la NBA, selecciones nacionales y equipos de la Euroliga . La banda sonora del juego, que cuenta con 50 canciones con licencia, fue seleccionada por Michael B. Jordan , Grimes , Imagine Dragons y Noah Shebib .

NBA 2K17 fue lanzado con gran éxito. La mayoría de los críticos elogiaron la presentación, la banda sonora, la jugabilidad y la cantidad de contenido. Para febrero de 2017, el juego había vendido aproximadamente 7 millones de copias. NBA 2K17 es considerado uno de los mejores videojuegos de la franquicia NBA 2K .

Jugabilidad

NBA 2K17 es un juego de simulación de baloncesto que, al igual que los juegos anteriores de la serie, se esfuerza por representar de forma realista la experiencia de la National Basketball Association (NBA), además de presentar mejoras con respecto a las entregas anteriores. [ 8 ] [ 9 ] El jugador juega principalmente partidos de baloncesto de la NBA con jugadores y equipos reales o personalizados. Por lo tanto, los juegos siguen las reglas y objetivos de los partidos de baloncesto de la NBA. Hay varios modos de juego disponibles para el jugador y se pueden personalizar muchas configuraciones. El juego contiene muchas cualidades de presentación que están modeladas en la presentación de la vida real, como animaciones de público, comentarios, programas previos al partido, del medio tiempo y posteriores al partido, ángulos de cámara, iluminación y animaciones de jugadores. [ 6 ] Hay once comentaristas y locutores diferentes, incluidos Kevin Harlan , Chris Webber , Shaquille O'Neal , David Aldridge , Brent Barry , Steve Smith y Doris Burke . Diferentes estadios tienen diferentes equipos de comentaristas. [ 9 ] [ 10 ] Los menús también han sido modificados.

Además de jugar partidos con equipos actuales de la NBA, como los Philadelphia 76ers y los Toronto Raptors , también aparecen otros equipos, como el equipo olímpico masculino de baloncesto de Estados Unidos de 2016 , el equipo olímpico masculino de baloncesto de Australia de 2016 y el equipo olímpico masculino de baloncesto de Estados Unidos de 1992. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] Equipos históricos de la NBA, como los Chicago Bulls de 1995-96 , los Los Angeles Lakers de 2000-01 y los Boston Celtics de 1985-86 , también están presentes, así como 21 equipos de la Euroliga , como el CSKA Moscú , el Maccabi Tel Aviv y el Real Madrid . [ 6 ] [ 14 ]

Una de las mejoras más destacadas se refiere a los modos de juego MyGM y MyLeague, que regresan al juego. En ambos modos, el jugador actúa como la fuerza dominante en todas las operaciones de baloncesto de un equipo específico y le permite personalizar muchos aspectos del mismo. MyGM se centra más en mantener un equipo realista y funcional, e impresionar al propietario, mientras que MyLeague ofrece muchas más opciones de personalización. En ambos modos, el jugador simula temporadas, cambiando personal, jugando partidos y participando en actividades fuera de temporada, como el draft . Las nuevas características se centran en la expansión de la liga. Además de ocurrir de forma dinámica, el jugador puede comenzar cualquiera de los modos con hasta 36 equipos y modificar muchos aspectos de cada uno. El jugador pasará por el proceso de creación de un equipo de expansión en un modelo muy similar a los eventos reales de expansión. Además de crear los logotipos y las camisetas de los equipos, se lleva a cabo un draft de expansión y los demás equipos deben proteger a un número determinado de jugadores. La liga ajustará automáticamente el calendario, el draft, la lotería del draft , etc., si se crean equipos de expansión. El jugador también puede descargar las creaciones de otros jugadores. [ 15 ]

NBA 2K17 , por quinta vez en la serie, incluye el modo MyTeam, basado en la idea de crear el equipo de baloncesto definitivo y mantener una colección virtual de cromos . Los jugadores crean su propio equipo personalizado, seleccionando jugadores, camisetas, logotipos, entrenador, cancha y otros elementos relacionados con el baloncesto, y compiten con su equipo en torneos contra los equipos de otros jugadores. Coleccionan cromos que desbloquean jugadores, libros de jugadas y otros elementos que pueden usar en su equipo o vender. Compran paquetes de cromos, que otorgan objetos aleatorios, con Moneda Virtual (VC). Los cromos se clasifican según su valoración general, incluyendo cuatro nuevos niveles de gemas: Esmeralda, Zafiro, Rubí y Diamante Rosa . Además, se añade un quinto nivel de gemas llamado Ónix, exclusivo para cromos de agentes libres, independientemente de su valoración general. [ 9 ]

El modo MyCareer regresa. Al igual que en versiones anteriores de este modo en la serie, el jugador crea un jugador de baloncesto y juega a lo largo de su carrera. El jugador personaliza la apariencia de su jugador y mejora sus atributos a medida que avanza en su carrera universitaria y llega a la NBA. El jugador juega partidos de baloncesto y participa en actividades fuera de la cancha. [ 16 ] También está presente una historia, escrita y dirigida por el guionista de Creed, Aaron Covington ; cuenta con la participación de los actores Michael B. Jordan y Hannibal Buress , entre otros. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

Desarrollo y lanzamiento

NBA 2K17 fue anunciado oficialmente el 13 de abril de 2016; se reveló el primer tráiler . [ 20 ] Fue lanzado mundialmente el 20 de septiembre de 2016 para Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One . Los jugadores que reservaron el juego lo recibieron el 16 de septiembre de 2016. [ 1 ] [ 21 ] Una versión del juego para iOS y Android fue lanzada el 23 de septiembre de 2016. [ 7 ] Es la 18.ª entrega de la serie NBA 2K y el sucesor de NBA 2K16 . Además de la edición regular, una 'Legend Edition' del juego estará disponible para que los jugadores la compren; presenta a Kobe Bryant como el atleta de la portada y contiene varias bonificaciones físicas y digitales, como un póster y moneda virtual. (Además, también está disponible una versión 'Gold' de la 'Legend Edition', que incluye bonificaciones adicionales). La temporada 2015-16 de la NBA fue la última temporada de Bryant en la NBA, por lo que se desarrolló una edición especial con Bryant como una forma de rendir homenaje a quien muchos consideran uno de los mejores jugadores de baloncesto de todos los tiempos. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] Así, NBA 2K17 y su 'Legend Edition' se anunciaron el día en que Bryant jugó su último partido de la NBA en abril de 2016. [ 4 ] [ 25 ] Bryant también fue el atleta de portada de NBA 2K10 . [ 25 ] [ 26 ] La carátula de la edición estándar del juego, con Paul George de los Indiana Pacers , se reveló en junio de 2016. George fue elegido como atleta de portada porque es un ávido jugador de los juegos de NBA 2K . Visual Concepts también quería un jugador que creció idolatrando a Bryant. [ 2 ] [ 3 ] En Italia, el atleta de portada es Danilo Gallinari de los Denver Nuggets , [ 5 ] y en España, el atleta de portada es Pau Gasol de los San Antonio Spurs . [ 6 ]

Uno de los objetivos principales de Visual Concepts para NBA 2K17 es equilibrar a los jugadores de la NBA que "rompen las reglas" con sus estilos de juego únicos. Stephen Curry, de los Golden State Warriors, es un jugador que, según el director de jugabilidad Mike Wang, resultó problemático de equilibrar en NBA 2K16 . En la vida real, Curry suele realizar y encestar tiros que históricamente se consideran malos. Algunos ejemplos son los tiros desde media cancha o tres cuartos de cancha, los triples tras driblar con defensa encima y las bandejas muy defendidas . Wang afirma que, a lo largo de la saga NBA 2K , este tipo de tiros se han penalizado porque tienen sentido para el "99,9% de la liga". Para permitir algunas excepciones, Wang explica que Visual Concepts ha tenido que idear un sistema que permite que ciertos jugadores no sean penalizados por realizar tiros históricamente malos. Sin embargo, esto genera más complicaciones de equilibrio, ya que existe el potencial de "romper el juego". En mayo de 2016 se realizaron experimentos con dicho sistema mediante una actualización para NBA 2K16 , que modificó la capacidad de tiro de Curry durante un período de treinta horas. [ 8 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ]

El audio en las entregas más recientes de la serie NBA 2K era algo con lo que Visual Concepts y 2K Sports "simplemente no estaban satisfechos". En un intento por mejorarlo, un equipo de Visual Concepts viajó a cada estadio utilizado por los equipos de la NBA para grabar audio para su uso en el juego. Uno de los objetivos era cómo sonaban el regate del balón y los efectos de sonido del estadio; como resultado, cada estadio en el juego presenta efectos de sonido de estadio distintos y sonidos de regate únicos. [ 9 ] [ 31 ] Además de que los rostros y cuerpos de los jugadores se escanean en el juego como en entregas anteriores, ahora también se escanean los zapatos. [ 9 ]

La banda sonora de NBA 2K17 fue seleccionada por Michael B. Jordan , Grimes , Imagine Dragons y Noah Shebib , y cuenta con 50 canciones con licencia. [ 32 ] Una aplicación complementaria , titulada MyNBA2K17 , para iOS y Android está disponible junto con el juego; tiene a Karl-Anthony Towns como su atleta de portada. [ 33 ] Además, también está disponible un título gratuito para PlayStation Network y Xbox Live llamado The Prelude ; en él, el jugador puede crear su MyPlayer para usarlo en el modo MyCareer del juego principal. [ 34 ] El 10 de agosto de 2016, se reveló un tráiler que mostraba a los equipos olímpicos de baloncesto masculino de Estados Unidos de 1992 y 2016. [ 35 ] Los equipos se anunciaron por primera vez en julio de 2016. [ 12 ] NBA 2K17 se presentó en Gamescom 2016 . [ 6 ] Otro tráiler fue lanzado el 22 de agosto de 2016. [ 36 ] Un tráiler centrado en el modo MyCareer del juego fue lanzado el 7 de septiembre de 2016. [ 37 ] El 14 de septiembre de 2016, se lanzó el tráiler final antes de la fecha de lanzamiento del juego. [ 38 ] [ 39 ]

El 1 de enero de 2019, el servicio en línea fue cerrado y los jugadores ya no pueden jugar partidas clasificatorias. [ 40 ]

Recepción

Según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , la versión de PlayStation 4 de NBA 2K17 recibió "críticas generalmente favorables" por parte de los críticos tras su lanzamiento, mientras que las versiones para Microsoft Windows y Xbox One fueron lanzadas con "aclamación universal". [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]

Ray Carsillo, de Electronic Gaming Monthly, le otorgó al juego una puntuación de 7,5 sobre 10. Consideró que el motor del juego empezaba a mostrar signos de antigüedad, lo que se traducía en modelos de personajes inconsistentes y problemas técnicos. Carsillo elogió el modo MyCareer por hacer que el jugador se sintiera como una auténtica estrella de la NBA y por incorporar elementos de rol , afirmando que se sentía motivado a seguir jugando. También le gustó el modo Pro-Am por su potencial uso en los eSports , la mecánica de regate modificada y los comentarios variados. [ 44 ]

Matt Bertz de Game Informer le otorgó al juego una puntuación de 9.5 sobre 10, escribiendo: "En el mundo de los simuladores deportivos, ningún otro juego se acerca siquiera al nivel de NBA 2K17 ". Elogió la presentación, en particular el movimiento del público y los cuerpos de los jugadores, la cantidad de contenido, incluyendo los ajustes a los modos MyCareer y MyGM, y los comentarios, que calificó como los más impresionantes en juegos deportivos. Bertz concluyó su reseña diciendo que NBA 2K17 es un "juego imprescindible para todos los aficionados al deporte". [ 45 ]

Al criticar los tutoriales y elogiar la jugabilidad, los gráficos y el modo MyCareer, Mat Paget de GameSpot resumió su reseña con: "Después de dedicarle una cantidad significativa de tiempo a uno de estos juegos, ahora entiendo por qué es una serie tan aclamada, y me gustaría que todos los deportes recibieran el mismo trato que el baloncesto en NBA 2K17 ". Paget le otorgó al juego una puntuación de 9 sobre 10. [ 46 ]

Richard Grisham de GamesRadar le otorgó al juego una puntuación de 4.5 sobre 5, escribiendo: " NBA 2K17 es, una vez más, un título sólido y diverso que representa a la perfección el estilo y la cultura del baloncesto profesional". En concreto, Grisham elogió la jugabilidad "fluida e inteligente", la presentación "magnífica" y la gran cantidad de contenido y opciones disponibles para el jugador. Grisham experimentó algunos problemas técnicos y comentó que los nuevos jugadores de la saga podrían sentirse abrumados, pero su principal crítica se centró en la presencia de microtransacciones , ya que sentía que el jugador se veía constantemente presionado a gastar dinero real. [ 47 ]

Chase Becotte de IGN le dio al juego una puntuación de 8.9 sobre 10, resumiendo su reseña con: " NBA 2K17 es otro juego sólido de la franquicia. Incluye mejoras valiosas en las mecánicas de dribling y tiro, y respalda esas mejoras fuera de la cancha de maneras que me hacen involucrarme en la gestión de mi equipo. En definitiva, sé que NBA 2K17 estará en mi rotación de juegos durante muchos meses." [ 48 ]

Aunque consideró que la historia del modo MyCareer no era tan sólida como podría haber sido, Matt Paprocki de Polygon elogió los diversos modos en los que se puede usar el jugador creado. También habló positivamente del modo Pro-Am, específicamente en lo que respecta a su potencial uso en los eSports, afirmando que este modo hace que el futuro de la serie parezca intrigante. Al igual que Grisham, Paprocki señaló la presencia de microtransacciones. Paprocki resumió su reseña con: "En conjunto, NBA 2K17 es una mejora valiosa, aunque sutil, de un simulador deportivo ya de por sí extenso, incluso exhaustivo". [ 49 ]

Matt Whittaker de Hardcore Gamer le dio al juego una puntuación de 4.5 sobre 5, escribiendo: "Decir que NBA 2K17 es el mejor juego de baloncesto jamás creado casi resulta redundante, ya que 2K y Visual Concepts lanzan un producto maravillosamente pulido año tras año. Con un enfoque renovado en mejoras tangibles de la jugabilidad y un realismo general, la versión de este año de la longeva franquicia se siente como la mejor hasta la fecha. Poder ejecutar movimientos de dribbling y tiros en suspensión más precisos es fantástico en sí mismo, pero escuchar comentarios atractivos y variados al mismo tiempo hace que toda la experiencia sea fantástica. MyCareer sigue siendo una forma maravillosa de vivir tu fantasía de la NBA y el modo MyGM tiene la suficiente profundidad como para mantener a los jugadores enganchados durante meses. Más allá de lo que realmente incluye el paquete, lo mejor de NBA 2K17 es que demuestra que Visual Concepts y 2K no tienen intención de conformarse en su búsqueda del videojuego de baloncesto perfecto." [ 50 ]

Durante la 20.ª edición de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a NBA 2K17 como " Mejor juego deportivo del año ". [ 51 ]

En febrero de 2017, NBA 2K17 había distribuido aproximadamente 7 millones de copias. [ 52 ]

Notas

  1. Los jugadores que reservaron el juego lo recibieron el 16 de septiembre de 2016.

Referencias

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