Articulo de referencia

Naoto Shirogane

Naoto Shirogane ( en japonés : 白鐘 直斗 , Hepburn : Shirogane Naoto ) es un personaje del videojuego de rol Persona 4. Se trata de una joven que se muda a Inaba para ayudar a la po...

Naoto Shirogane ( en japonés :白鐘 直斗, Hepburn : Shirogane Naoto ) es un personaje del videojuego de rol Persona 4. Se trata de una joven que se muda a Inaba para ayudar a la policía en la investigación de una serie de asesinatos. Para resolver el caso, Naoto se utiliza como cebo apareciendo en televisión y dejándose secuestrar por el culpable. Tras enfrentarse a sus sentimientos ocultos en forma de "Sombra", Naoto obtiene el poder de una "Persona", lo que le permite convertirse en un personaje jugable junto con el resto del elenco. Naoto también puede desarrollar un vínculo con el protagonista , aunque la naturaleza íntima de este vínculo depende de las decisiones del jugador. El personaje también ha aparecido en las adaptaciones animadas de Persona 4 , así como en otros juegos derivados de géneros distintos a los de rol.

Shigenori Soejima creó a Naoto con la intención de ocultar su género, a la vez que proporcionaba pistas al público, lo que le confirió un enfoque más femenino a su diseño final. Si bien Naoto ha sido un personaje popular, ha habido controversia sobre la naturaleza de su identidad de género, que no se ha explorado completamente a través de su vínculo social.

Concepción y creación

Debido a que el segundo borrador de diseño tenía influencias femeninas, se ajustó fácilmente cuando se decidió hacer de Naoto una mujer [ 3 ].

Creado para Persona 4 por el diseñador de personajes Shigenori Soejima , si bien el nombre y el rol de Naoto como investigador se establecieron al principio del desarrollo, la historia del personaje aún se estaba escribiendo durante su fase de diseño debido a que aparece tarde en la trama del juego. [ 1 ] Al diseñar los personajes para el juego, Soejima quería enfatizar su percepción de "genialidad" como tema subyacente. [ 4 ] El primer borrador del personaje de Naoto era masculino, con una personalidad de "gran cretino", sin embargo, el equipo de desarrollo sintió que Soejima había llevado el aspecto cretino demasiado lejos, por lo que siguió un segundo borrador. Este diseño suavizó al personaje a un "niño pequeño y lindo" y "un hombre joven bajo y guapo", con el objetivo de hacerlos más inofensivos, mientras que su apariencia adquirió una naturaleza ligeramente femenina. Sin embargo, se sugirió en el equipo de desarrollo que Naoto fuera femenino, y Soejima rápidamente agregó algunos tacones y pestañas a su segundo borrador. [ 1 ] [ 3 ]

Soejima quería ocultar al espectador el hecho de que era mujer con esta nueva versión del personaje para que fuera una sorpresa, y para ello usó su segundo borrador como base para su atuendo inicial, mientras que creó un tercer borrador más femenino para después de la revelación, aunque esto resultó en que ambos diseños fueran muy similares. [ 1 ] En la versión japonesa, Naoto usa 'boku', un pronombre típicamente masculino, mientras que usa indistintamente he y she. [ 5 ] La corta edad del personaje de dieciséis años también ayudó a vender la imagen masculina, con esfuerzos hechos para hacerla parecer aún más joven para su edad incluyendo dibujarla con rasgos faciales menos femeninos en sus primeras ilustraciones promocionales. A pesar de estos esfuerzos, Soejima sospechaba que los jugadores habían adivinado su género pronto debido a su cintura ajustada en estas representaciones. [ 6 ] Consideraba a Naoto uno de sus personajes favoritos del juego, y la encontraba fácil de dibujar. [ 4 ] Después del lanzamiento del juego y al sentir que los jugadores eran más conscientes de su género real, optó por dibujarla de una manera más femenina en medios posteriores, enfatizando sus senos y centrándose en sus ojos, boca y pestañas. [ 6 ]

Diseños

Con una estatura de 152  cm (5  pies), Naoto es una detective delgada con cabello azul corto, que viste un uniforme y sombrero de policía estilizados. [ 7 ] Para ayudar a vender la imagen de "un joven detective", Soejima le dio un sombrero distintivo hacia el final de su desarrollo, con el ala inclinada hacia abajo para enfatizar el concepto de detective. [ 6 ] Él sintió que su diseño era similar al del protagonista de Persona 3 , con las diferencias clave en las puntas de su cabello y pestañas, agregando "Supongo que se podría decir que es el tipo de rostro que me gusta". [ 4 ] La complexión del personaje también fue diseñada de manera similar al protagonista mencionado anteriormente, debido a la percepción de que "chicos guapos, delgados y misteriosos" tienden a ser personajes populares. [ 6 ]

Al diseñar a Naoto para Persona 4: Dancing All Night , el diseñador Kazuhisa Wada representó su estilo de baile como más femenino para mostrar que Naoto abrazaba más su lado femenino. Su estilo de baile proviene de la música house, y Wada señaló que este estilo de baile tenía cierto grado de atractivo sexual. [ 8 ] En el manga Persona x Detective su apariencia cambió significativamente. Ahora con 18 años, su cabello es significativamente más largo, extendiéndose por su espalda con flequillo en la parte delantera, y su atuendo cambió a un traje de negocios gris y corbata. [ 9 ] Naoto tiene la voz de Romi Park en todas sus apariciones en japonés. En inglés, Naoto fue doblada por Anna Graves en el Persona 4 original, así como en Persona 4 Arena y Persona 4 Golden , y por Valerie Arem desde Persona 4 Arena Ultimax hasta BlazBlue: Cross Tag Battle . [ 2 ] [ 10 ]

La Sombra de Naoto, un enemigo que representa el sentimiento reprimido de un personaje en el universo de Persona que debe derrotar para avanzar, es una versión robótica de ella que empuña pistolas de rayos, una mochila propulsora y un sombrero de cristal que revela un "cerebro" electrónico. Su sombra pretende representar tanto el hecho de que no se la toma en serio debido a su edad, como la frustración que siente al percibir que, debido a su género, no puede ser como "los fuertes modelos masculinos que tanto admira". Debido a su aparición en el área del "Laboratorio Secreto" de Persona 4 , frases como "base oculta" y "modificación quirúrgica" se utilizaron como base para su diseño, mientras que sus elementos robóticos pretendían ser referencias a los clásicos programas sentai y darle un "toque de la vieja escuela". [ 11 ] Tras su derrota, se transforma en su Persona, un avatar proyectado desde el yo interior que se asemeja a figuras mitológicas y representa las fachadas que usan los individuos para afrontar las dificultades de la vida, [ 12 ]

La Persona de Naoto comienza como Sukunabikona, una referencia a la deidad mitológica japonesa del mismo nombre . Seojima incorporó elementos visuales del cuento de hadas Issun-bōshi en el diseño y le dio una altura baja para que coincidiera con la estatura diminuta de Naoto, representando así que "el tamaño no lo es todo". La vestimenta del personaje se inspiró en los "jóvenes detectives" que aparecían en los inicios del anime para ayudar a asociar la imagen con la propia Naoto, ya que Soejima veía a estos personajes como "héroes que son fácilmente capturados por el enemigo, pero que al final logran realizar hazañas heroicas". Más adelante, su Persona se transforma en Yamato Takeru, una referencia a la figura histórica del mismo nombre debido al mito de que se disfrazó de sirvienta para infiltrarse en un campamento enemigo. El diseño de Yamato originalmente pretendía incorporar atuendos nobles o reales, pero Soejima optó por hacer referencia al manga La Rosa de Versalles , vinculándolo con la identidad de Naoto como una "chica guapa que se viste de hombre". [ 6 ] En Persona 4 Golden , una versión mejorada de Persona 4 , Yamato puede transformarse en Yamato Sumera Mikoto, que añade una larga melena rubia y una chaqueta roja al diseño anterior. [ 13 ]

Apariciones

Naoto aparece en Persona 4 y es una joven que intenta resolver los asesinatos del juego. Debido a los estereotipos de género de los detectives y la misoginia institucional en las fuerzas del orden, Naoto se hace pasar por hombre para ocultar su sexo. [ 14 ] Al sospechar correctamente que el sospechoso inicial es que el joven Mitsuo Kubo es simplemente un asesino imitador , Naoto se usa a sí misma como cebo apareciendo en televisión y dejándose secuestrar por el culpable. Los personajes principales siguen a Naoto al mundo de la televisión, donde Naoto se enfrenta a su opuesto, la Sombra, quien expresa su frustración por su sexo de nacimiento y por ser tratada como una niña por la policía. Naoto explica después de que la Sombra Naoto ha sido derrotada debido a la naturaleza orientada hacia los hombres del departamento de policía, razón por la cual se había estado haciendo pasar por hombre. Una vez que Naoto comprende sus sentimientos, su Sombra se transforma en la Persona Sukuna-Hikona, un humanoide robótico que viste una chaqueta de traje azul con cabeza de insecto y alas de mariposa.

Tras recuperarse de su experiencia en el mundo de la televisión, Naoto se une a los protagonistas para encontrar al culpable, habiendo obtenido pistas sobre su método gracias a su secuestro. A lo largo de sus interacciones con Yu, Naoto recupera su pasión por ser detective. Dependiendo de las acciones del jugador, Naoto puede intimar con Yu. Naoto también decide que no es detective solo para mantener la tradición familiar, sino porque quiere serlo y disfrutarlo plenamente, sin importar su género ni su edad. Su Persona evoluciona entonces a Yamato-Takeru , un humanoide con un uniforme militar tradicional blanco y azul, de apariencia más parecida a la de un pájaro. En el final del juego, Naoto decide quedarse en Inaba, sin saber qué hacer ahora que el caso está cerrado.

Naoto aparece como personaje jugable en Persona 4 Arena , donde persigue al personaje Mitsuru Kirijo de Persona 3. [ 15 ] Vuelve a aparecer en la secuela Persona 4 Arena Ultimax investigando la aparición de la niebla del Mundo de la Televisión en Inaba y luchando por el culpable de tal caos. Más tarde aparece en Persona 4: Dancing All Night . [ 16 ]

Una novela que tiene lugar un año después del lanzamiento de Persona 4 protagonizada por Naoto, titulada Persona 4 x Detective Naoto , donde ella investiga la desaparición de su vieja amiga Touko Aoi. Esta novela fue escrita por Dengeki Bunko. [ 17 ] Una adaptación al manga dibujada por Satoshi Shiki se publicó en la revista mensual Dengeki Maoh desde 2012 hasta 2014. [ 18 ] [ 19 ]

Recepción crítica

Naoto ha recibido una recepción positiva generalizada, siendo nombrada como uno de los mejores personajes de Persona . [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] Geoff Thew de Hardcore Gamer encontró a Naoto atractiva debido en parte a su trabajo de detective. [ 23 ] Andrew Clouther de GameZone expresó escepticismo sobre cómo se estaba diseñando a Naoto para Persona 4: Dancing All Night , sintiendo que Naoto representada de una manera sexual no era propia de ella y expresó preocupación de que se usara para justificar el " fanservice ". [ 8 ] Un traje de baño que Naoto usa en Dancing All Night fue descrito como "conservador" por Matt Sainsbury de Digitally Downloaded , quien sintió que encajaba con su personaje. [ 24 ] Mike Cosimano la consideró un gran personaje debido a su pragmatismo y su trabajo de detective de calidad. [ 21 ] Izzatul Razali de IGN ha afirmado que Naoto es uno de los mejores personajes femeninos de Persona , declarando que "a medida que la historia se desarrolla, definitivamente desafía las expectativas y evoluciona hasta convertirse en un personaje impactante y una de las mejores opciones románticas". [ 22 ] Janine Hawkins de Paste Magazine también la ha elogiado por su atuendo, opinando que pocas podrían lucirlo tan bien. [ 25 ]

La identidad de género de Naoto ha sido objeto de debate entre gran parte del público y la crítica, y ha sido una fuente de controversia para Persona 4. [ 26 ] [ 27 ] Canónicamente es una mujer, pero su sombra hace referencia a un procedimiento quirúrgico de modificación corporal y a cruzar las barreras entre los sexos, aparentemente como una referencia a la cirugía de reasignación de género . Naoto lucha a lo largo del juego, sintiéndose reprimida en su feminidad, ya que sus intereses en novelas policíacas y ciencia ficción no eran típicos para una niña, lo que la lleva a adoptar ciertas actitudes y a sentir que ser vista como mujer no es "ideal" para su imagen como detective. Cabe destacar que no reacciona negativamente cuando inicialmente la llaman mujer después de que se revela su secreto, y su voz se vuelve más femenina cuando se enfrenta a su sombra. Su vínculo social la retrata como curiosa y dispuesta a aceptar su feminidad y a buscar el aliento del protagonista, aunque tímida. Vrai Kaiser de The Mary Sue inicialmente esperaba encontrar un "alma gemela" con Naoto, pero se sintió decepcionado al descubrir que no era así. [ 28 ] Michael Higham de GameSpot consideró que ciertas opciones que los jugadores podían tomar con respecto a su identidad de género eran insensibles. [ 26 ]

Carolyn Petit de GameSpot consideró a Naoto como un hombre trans, pero expresó su decepción porque Persona 4 parecía rechazar esta idea. Criticó el razonamiento para que Naoto se presentara como hombre, sintiéndolo como algo "falso" debido a que le resultaba inverosímil que alguien viviera como un género diferente debido a un apego a personajes de ficción. También cuestionó que los personajes cambiaran su comportamiento hacia Naoto, citando como ejemplos el coqueteo de Yosuke con ella y la explicación de ciertos comportamientos por parte de los personajes como debidos a su género. [ 5 ] La escritora Mattie Brice consideró que la representación de Naoto era transfóbica, sugiriendo que el personaje transgénero Erica Anderson de Catherine hacía que esta representación fuera cuestionable. Brice interpretó la escena entre Naoto y su sombra como un rechazo a la necesidad de una cirugía de reasignación de género para ser un hombre. A pesar de sus problemas con el personaje, la encontraron entretenida. [ 29 ] Carol Grant de Vice criticó a Naoto, sugiriendo que las escenas románticas eran degradantes para la identidad de Naoto y expresando su decepción por cómo se maneja su identidad de género. [ 30 ] Los autores del libro Queerness in Play discuten cómo la expresión de género de Naoto y sus luchas con el género se utilizan para enseñar a los jugadores sobre la experiencia transgénero. [ 31 ] La autora de Comic Book Resource, Noelle Corbett, señaló que los jugadores han interpretado a Naoto como un hombre trans o no binario, y en ese caso Persona 4 "se queda corto en la representación queer real". Sin embargo, sintió que la controversia eclipsó el "mensaje bastante progresista" de Persona 4 sobre el género. Afirmó que, a pesar de la interpretación, Naoto nunca indica un deseo de ser otra cosa que una mujer. Estableció una comparación entre ella y mujeres que se han disfrazado de hombres, incluyendo a Hua Mulan y Deborah Sampson . Señaló que, si bien probablemente no se pretendía que fuera una historia trans, "sí evoca algunos tropos problemáticos que a menudo rodean este tipo de historias". Ella explicó que esto se debía al deseo de Naoto de ser hombre para poder tener éxito como detective, en contraste con las creencias del mundo real de que las personas trans hacen la transición para "beneficiarse de las diferentes expectativas del sexo opuesto". [ 27 ]

Referencias

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  7. Atlus (septiembre de 2012). Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment . pág. 108. ISBN  9781926778457.
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  14. Atlus (9 de diciembre de 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Nivel/área: Laboratorio Secreto. Naoto : No todos aceptan mi colaboración a la hora de resolver casos… Mi condición de «niño» era suficiente para ofender a muchos de mis compañeros. Si ese fuera el único problema, se habría resuelto con el tiempo… Pero aunque algún día deje de ser niño para convertirme en adulto, nunca dejaré de ser mujer para convertirme en hombre… / Yukiko : ¿No te gusta ser chica…? ¿Es por eso que siempre te vistes como un chico? / Naoto : Mi sexo no encaja con mi imagen ideal de detective… Además, el departamento de policía es una sociedad dominada por hombres. Si tuvieran la más mínima razón «concreta» para menospreciarme, ya nadie me necesitaría…
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