Articulo de referencia

Nathan McCree

Nathan McCree (nacido el 27 de enero de 1969) es un compositor musical y editor de efectos de sonido inglés para proyectos multimedia , incluyendo videojuegos, televisión, event...

Nathan McCree (nacido el 27 de enero de 1969) es un compositor musical y editor de efectos de sonido inglés para proyectos multimedia , incluyendo videojuegos, televisión, eventos en vivo y radio. Trabajó con Core Design entre 1996 y 1998, para los tres primeros juegos de Tomb Raider , entre otros. También trabajó con nombres de alto perfil como las Spice Girls y Orange . [ 1 ] En 2008, se convirtió en Director de Audio a tiempo completo para Vatra Games, donde trabajó hasta 2010. [ 2 ] Después de esto, se convirtió en Director de Audio en City Interactive en Varsovia , donde trabajó en Sniper: Ghost Warrior 2 y Alien Rage (ambos de 2013). Luego, McCree se convirtió en autónomo y estableció su propio estudio en Brno , República Checa . [ 3 ]

Primeros años de vida

McCree nació en Inglaterra y es el tercer hijo de Patrik McCree y Beverly Allison. De niño, cantó en un coro desde los 6 años, donde aprendió sobre armonías y progresiones de la música coral. [ 2 ]

Carrera

Comenzó a componer música a los 11 años con un sintetizador Korg Delta que le compró su padre; para la grabación multipista , utilizaba su grabadora de cinta de carrete a carrete de 4 pistas . Estudió Informática en la Universidad de Kingston y consiguió su primer trabajo como programador en Core Design. [ 2 ]

Su trabajo allí consistía en programar un secuenciador musical para la Sega Mega Drive ; compuso algo de música para demostrar su funcionamiento. A su jefe le gustó la música y le pidió que compusiera la música para Astérix y el Gran Rescate . [ 2 ]

Tomb Raider

McCree es conocido por crear la música original de Tomb Raider . Compuso la banda sonora completa del primer Tomb Raider en cuatro semanas sin información sobre los niveles del juego que le ayudara a componer la música adecuadamente. En los dos juegos siguientes, seguía recibiendo descripciones muy limitadas sobre los elementos musicales que necesitaba. [ 2 ]

Pasó tres meses trabajando en Tomb Raider II . [ 2 ]

Después de Tomb Raider II , se fue para trabajar como freelance y fue contratado para componer la música de Tomb Raider III . [ 3 ]

No fue contratado para trabajar en Tomb Raider: The Last Revelation , siendo posteriormente reemplazado por Peter Connelly , quien compuso la música de Tomb Raider para otros tres juegos de Tomb Raider . Entrevistó a Connelly para reemplazarlo en Core Design. [ 3 ]

Obras

Director de audio

  • Francotirador: Guerrero Fantasma 2 (2013) [ 4 ]
  • LEGO: Hero Factory, Ataque Cerebral (2013)
  • LEGO: Ninjago (2013) [ 5 ]
  • LEGO: Chima (2013)
  • Silent Hill: Downpour (2012) [ 4 ]
  • Rush'n Attack: Ex-Patriota (2011)

Compositor

Efectos sonoros

Véase también

Referencias

  1. "DNA Music – Nathan McCree" . Archivado del original el 23 de septiembre de 2015.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 "Biografía de Nathan McCree" . Entrevista con: Nathan McCree . Plataforma en línea . 27 de noviembre de 2013. Archivado del original el 30 de noviembre de 2013. Recuperado el 2 de abril de 2014 .
  3. 1 2 3 "Entrevista con Nathan McCree" . 24 de marzo de 2015. Archivado del original el 25 de septiembre de 2020. Recuperado el 28 de mayo de 2020 .
  4. 1 2 3 4 5 "Entrevista a Nathan McCree: 21 años de audio pionero en videojuegos" . 7 de diciembre de 2014. Archivado del original el 14 de julio de 2015. Recuperado el 12 de junio de 2022 .
  5. "El compositor original de 'Tomb Raider' adelanta un anuncio para Gamescom" . NME . 25 de agosto de 2021.
  6. "El compositor original de 'Tomb Raider' adelanta un anuncio para Gamescom" . NME . 25 de agosto de 2021. Archivado del original el 1 de diciembre de 2022. Consultado el 1 de diciembre de 2022 .
  7. 1 2 "DNA Music Limited" . Dna-music.com. Archivado del original el 21 de octubre de 2013. Recuperado el 21 de octubre de 2013 .
  8. 1 2 "Nathan McCree" (PDF) . Archivado del original (PDF) el 21 de octubre de 2013. Recuperado el 21 de octubre de 2013 .
  9. "NATHAN McCREE & MATT KEMP: Música para videojuegos" . Archivado del original el 3 de marzo de 2016.
  10. Autor: H4RR7H. "Nathan McCree sobre el lanzamiento de la banda sonora original de Tomb Raider" . Archivado del original el 12 de agosto de 2020. Consultado el 28 de mayo de 2020 .{{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda ) CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  • Nathan McCree en IMDb
  • Perfil del compositor en OverClocked ReMix
  • Perfil del compositor archivado el 18 de febrero de 2009 en Wayback Machine en Game OST
  • Paletas de agua en Newgrounds
  • Álbum de música Industrial Ambience de Nathan McCree