Hentai (ヘンタイ, desviación/anormalidad;変態)es un estilo deanimeymangapornográfico japonés . Además del anime y el manga, las obras hentai existen en una variedad de medios, incluyendo ilustraciones y videojuegos (comúnmente conocidos como eroge ).
El desarrollo del hentai ha estado influenciado por las actitudes culturales e históricas japonesas hacia la sexualidad . Las obras hentai, a menudo autopublicadas , constituyen una parte importante del mercado de las obras doujin , incluyendo el doujinshi . Existen numerosos subgéneros que representan una variedad de actos y relaciones sexuales , así como fetiches novedosos .
Terminología
En contextos sexuales, hentai conlleva significados adicionales de " perversión " o " anormalidad ", especialmente cuando se usa como adjetivo; [ 1 ] : 99 en estos usos, es la forma abreviada de la frase hentai seiyoku (変態性欲) que significa "perversión sexual". [ 2 ] El carácter hen es un comodín para la rareza como una peculiaridad; no conlleva una referencia sexual explícita. [ 1 ] : 99 Si bien el término se ha expandido en uso para abarcar una gama de publicaciones, incluidas las publicaciones homosexuales, [ 1 ] : 107 sigue siendo principalmente un término heterosexual, ya que los términos que indican homosexualidad entraron en Japón como palabras extranjeras . [ 1 ] : 100 [ 2 ] Las obras pornográficas japonesas a menudo se etiquetan simplemente como 18-kin ( 18禁; '18-prohibido') , que significa "prohibido para quienes aún no tienen 18 años", y manga seijin (成人漫画; "manga para adultos") . [ 2 ] Los términos menos oficiales que también se utilizan incluyen ero anime (エロアニメ) , ero manga (エロ漫画) y las iniciales en inglés AV (para "video para adultos"). El uso del término hentai no define un género en Japón.

Hentai se define de manera diferente en inglés. El Oxford Dictionary Online lo define como "un subgénero de los géneros japoneses de manga y anime, caracterizado por personajes abiertamente sexualizados e imágenes y tramas sexualmente explícitas". [ 3 ] El origen de la palabra en inglés es desconocido, pero John Oppliger de AnimeNation señala principios de la década de 1990, cuando se publicó un doujinshi erótico (obra autopublicada) de Dirty Pair titulado H-Bomb , y cuando muchos sitios web vendían acceso a imágenes extraídas de novelas visuales y juegos eróticos japoneses . [ 4 ] El uso más antiguo del término en inglés se remonta a los foros de rec.arts.anime, con una publicación de 1990 sobre Happosai de Ranma ½ y la primera discusión sobre el significado en 1991. [ 5 ] [ 6 ] Un glosario de 1995 en los foros de rec.arts.anime contenía referencia al uso japonés y la definición en evolución de hentai como "pervertido" o "sexo pervertido". [ 7 ] La Guía de películas de anime , publicada en 1997, define " ecchi " (エッチ, etchi ) como el sonido inicial de hentai (es decir, el nombre de la letra H , como se pronuncia en japonés); incluía que ecchi era "más suave que hentai". [ 8 ] Un año después se definió como un género en la Guía de Good Vibrations para el sexo . [ 9 ] A principios de 2000, "hentai" figuraba como el 41.º término de búsqueda más popular de internet, mientras que "anime" ocupaba el puesto 99. [ 10 ] La atribución se ha aplicado retroactivamente a obras como Urotsukidōji , La Blue Girl y Cool Devices . Urotsukidōji había sido descrito previamente con términos como "Japornimation" [ 11 ] y " erotismo grotesco " [ 12 ] antes de ser identificado como hentai. [ 13 ] [ 14 ]
Etimología

変態( hentai ; shinjitai ; (ⓘ )) deriva de變態(chino clásico, tambiénkyūjitai), que está atestiguado enchinos clásicos. [ 16 ] Funcionaba como una frase verbal, a partir de sus dosmorfemas,變que significa "cambiar" y態que significa "estado" o "condición", por lo tanto "cambiar de un estado a otro". Las traducciones literales uno a uno al inglés para esto seríantransformarymetamorfosis, dondetrans-ymeta-corresponden a 變, mientras queformaymorfoa 態. Este significado está atestiguado entextosdel japonés medio temprano y posteriores. [ 17 ]
En chino,變es principalmente un verbo que significa "cambiar" y secundariamente un sustantivo que significa "evento problemático" [ 18 ] , pero en japonés, se extendió a un sustantivo adjetival que significa "diferente", "inusual" o "extraño" [ 19 ] (compárese con otros compuestos como hentai (變體; lit. ' forma variante ' ) como en hentaigana (變體假名) y henkaku (變格; lit. ' estilo irregular ' ) como en henkaku katsuyō (變格活用) ). Esto llevó a que變態se convirtiera en una frase nominal que significa "estado extraño", por lo tanto "anormalidad" [ 17 ] [ 20 ] en lugar del original "cambiar a otro estado" en publicaciones modernas japonesas [ 17 ] y chinas [ 16 ] , particularmente en psicología y fisiología. Una aplicación psicológica de este significado se encuentra en la frase変態性欲( hentai seiyoku lit. ' deseo sexual anormal ' [ 20 ] ), que se ha citado como acortada (por puntos suspensivos ) a simplemente変態. [ 17 ]
Otro significado, metamorfosis , que se asemeja al original, fue adoptado inicialmente por la Sociedad Entomológica de Japón [ 17 ] y reintroducido en chino, coreano y vietnamita. Este significado se utiliza en la traducción al inglés de la novela ligera Perfect Blue: Complete Metamorphosis , aunque no es directamente entomológico y también puede hacer referencia a las partes semisexuales de la obra.
Cabe destacar que変態se abrevia aún más a H ( etchi ), la primera letra de su romanización. Tanto hentai como etchi (o ecchi en inglés) se utilizan para referirse a la perversión/desviación sexual, o a las personas con ella, así como a la pornografía. A una persona acusada de perversión sexual se la puede llamar despectivamente hentai , mientras que una escena sexual en una película, programa de televisión o juego erótico se llama Hシーン( etchi shīn lit. ' escena H ' ). [ 21 ] La distinción fuera de los contextos japoneses entre hentai "hardcore" y etchi "softcore" es completamente artificial.
La historia de la palabra hentai tiene sus orígenes en la ciencia y la psicología. [ 2 ] A mediados de la era Meiji , el término apareció en publicaciones para describir rasgos inusuales o anormales, incluyendo habilidades paranormales y trastornos psicológicos. [ 2 ] Una traducción del texto Psychopathia Sexualis del sexólogo alemán Richard von Krafft-Ebing originó el concepto de hentai seiyoku , como un "deseo sexual perverso o anormal", [ 2 ] aunque se popularizó fuera de la psicología, como en el caso de la novela Vita Sexualis de Mori Ōgai de 1909. [ 2 ] El continuo interés en hentai seiyoku resultó en numerosas revistas y publicaciones sobre consejos sexuales que circularon en el público, sirviendo para establecer la connotación sexual de hentai como perverso. [ 2 ] Cualquier acto perverso o anormal podía ser hentai, como cometer shinjū (suicidio por amor). [ 2 ] Fue la revista Psicología Anormal de Nakamura Kokyo la que inició el auge de la sexología popular en Japón, que vería el surgimiento de otras revistas populares como Sexualidad y Naturaleza Humana , Investigación Sexual y Sexo . [ 22 ] Originalmente, Tanaka Kogai escribió artículos para Psicología Anormal , pero sería su propia revista, Sexualidad Moderna , la que se convertiría en una de las fuentes de información más populares sobre la expresión erótica y neurótica. [ 22 ] Sexualidad Moderna fue creada para promover el fetichismo , el sadomasoquismo y la necrofilia como una faceta de la vida moderna. [ 22 ] El movimiento ero guro y la representación de matices perversos, anormales y a menudo eróticos fueron una respuesta al interés en el hentai seiyoku . [ 2 ]
Tras la Segunda Guerra Mundial , Japón mostró un renovado interés por la sexualización y la sexualidad pública. [ 2 ] Mark McLelland señala que el término hentai se acortó a "H" y que su pronunciación en inglés era " etchi ", refiriéndose a la lascivia y sin la connotación más fuerte de anormalidad o perversión. [ 2 ] En la década de 1950, las publicaciones "hentai seiyoku" se convirtieron en un género propio e incluyeron temas fetichistas y homosexuales. [ 2 ] En la década de 1960, se abandonó el contenido homosexual en favor de temas como el sadomasoquismo y relatos de lesbianismo dirigidos a lectores masculinos. [ 2 ] A finales de la década de 1960 se produjo una revolución sexual que expandió y consolidó la normalización de la identidad del término en Japón, la cual continúa vigente hoy en día a través de publicaciones como la serie Hentai-san ga iku de Bessatsu Takarajima . [ 2 ]
Historia
Con el uso de hentai como cualquier representación erótica, la historia de estas representaciones se divide en sus medios. El arte y los cómics japoneses sirven como el primer ejemplo de material hentai, llegando a representar el estilo icónico después de la publicación de Cybele de Azuma Hideo en 1979. [ 23 ] El hentai apareció por primera vez en la animación en la película de 1932 Suzumi-bune de Hakusan Kimura , que fue confiscada por la policía cuando estaba a medio terminar. Los restos de la película fueron donados al Centro Nacional de Cine a principios del siglo XXI. [ 24 ] La película nunca ha sido vista por el público. [ 25 ] Sin embargo, el lanzamiento en 1984 de Lolita Anime de Wonderkid fue el primer hentai en tener un lanzamiento general, [ 26 ] pasando por alto las representaciones eróticas y sexuales en Las mil y una noches de 1969 y la Cleopatra con los pechos al descubierto en la película Cleopatra de 1970 . Los juegos eróticos, otro ámbito de controversia, tienen su primer caso de estilo artístico que representa actos sexuales en Tenshitachi no Gogo de 1985. En cada uno de estos medios, la definición y el uso amplios del término complican su análisis histórico. [ 23 ]
Origen del manga erótico

Las representaciones de sexo y sexo anormal se remontan a épocas anteriores al término "hentai". Se cree que el shunga , término japonés para arte erótico, existía de alguna forma desde el período Heian . Entre los siglos XVI y XIX, las obras de shunga fueron reprimidas por el shogunato . [ 27 ] Un ejemplo conocido es El sueño de la esposa del pescador de Hokusai , que representa a una mujer siendo estimulada por dos pulpos. La producción de shunga disminuyó con la introducción de la fotografía pornográfica a finales del siglo XIX.
Para definir el manga erótico , se necesita una definición de manga. Si bien el Hokusai Manga usa el término "manga" en su título, no representa el aspecto narrativo común al manga moderno, ya que las imágenes no están relacionadas. Debido a la influencia de las fotografías pornográficas en los siglos XIX y XX, el arte del manga se representaba con personajes realistas. Osamu Tezuka ayudó a definir la apariencia y la forma modernas del manga, y más tarde fue proclamado como el "Dios del Manga". [ 28 ] [ 29 ] Su obra debut, La Nueva Isla del Tesoro, se publicó en 1947 como un cómic a través de Ikuei Publishing y vendió más de 400 000 copias, [ 28 ] aunque fue la popularidad de los mangas Astro Boy , Metropolis y Jungle Emperor de Tezuka los que llegaron a definir el medio. Este estilo de manga impulsado por la historia es claramente único de las tiras cómicas como Sazae-san , y las obras impulsadas por la historia llegaron a dominar las revistas shōjo y shōnen . [ 28 ]
Los temas para adultos en el manga han existido desde la década de 1940, pero algunas de estas representaciones eran más realistas que los personajes lindos de dibujos animados popularizados por Tezuka. [ 30 ] En 1973, Manga Bestseller (más tarde conocida como Manga Erotopia ), que se considera la primera revista de manga hentai publicada en Japón, fue responsable de crear un nuevo género conocido como ero-gekiga , donde se tomó gekiga y se intensificó el contenido sexual y violento. [ 31 ] Otras revistas " ero-gekiga " conocidas fueron Erogenica (1975) y Alice (1977). [ 32 ] La circulación de revistas ero-gekiga alcanzó su punto máximo en 1978, y se cree que se publicaban anualmente entre ochenta y cien revistas ero-gekiga diferentes.
En la década de 1980 se produjo el declive del ero-gekiga en favor de la creciente popularidad de las revistas lolicon y bishōjo , que surgieron de la cultura otaku . Se ha teorizado que el declive del ero-gekiga se debió a que los lectores de la generación del baby boom comenzaron a formar sus propias familias, así como a migrar a revistas seinen como Weekly Young Magazine , y en lo que respecta al material sexual, los lectores fueron arrebatados por las revistas gravure y pornográficas . [ 31 ] El marcado cambio en el estilo de los cómics pornográficos japoneses, de realistas a personajes lindos de dibujos animados, se atribuye a Hideo Azuma , "El padre del lolicon ". [ 30 ] En 1979, escribió Cybele , que ofreció las primeras representaciones de actos sexuales entre personajes lindos e irreales al estilo Tezuka. Esto dio inicio a un movimiento de manga pornográfico. [ 30 ] El auge del lolicon en la década de 1980 vio el surgimiento de revistas como las antologías Lemon People y Petit Apple Pie . A medida que el auge del lolicon disminuyó a mediados de la década de 1980, la forma dominante de representación de los personajes femeninos pasó a ser la de mujeres con "rostro de bebé y pechos grandes". [ 33 ] El cambio en la popularidad del lolicon al bishōjo se ha atribuido a Naoki Yamamoto (quien escribía bajo el seudónimo de Tō Moriyama). El manga de Moriyama tenía un estilo que no se había visto antes en ese momento, y era diferente de los estilos ero-gekiga y lolicon , y usaba diseños bishōjo como base para construir. Los libros de Moriyama se vendieron bien tras su publicación, creando aún más fanáticos para el género. Estos nuevos artistas escribieron luego para revistas como Monthly Penguin Club Magazine (1986) y Manga Hot Milk (1986), que se hicieron populares entre sus lectores, atrayendo a nuevos fanáticos. [ 34 ]
La publicación de material erótico en Estados Unidos se remonta al menos a 1990, cuando IANVS Publications imprimió su primer Anime Shower Special . [ 35 ] En marzo de 1994, Antarctic Press publicó Bondage Fairies , una traducción al inglés de Insect Hunter , un manga de "violación de insectos" que se popularizó en el mercado estadounidense, aunque aparentemente tuvo poca acogida en Japón. [ 35 ] [ 36 ] Durante este tiempo, la única editorial estadounidense que traducía y publicaba hentai era Fantagraphics en su sello de cómics para adultos, Eros Comix, que se estableció alrededor de 1990. [ 37 ]
Origen del anime erótico

El hentai se define generalmente como aquel que consiste en desnudez excesiva y relaciones sexuales explícitas, sean o no perversas. El término " ecchi " se relaciona normalmente con el fanservice , donde no se representan relaciones sexuales.
El primer anime pornográfico fue Suzumi-bune , creado en 1932 por Hakusan Kimura . Era la primera parte de una película de dos rollos, que estaba a medio terminar cuando la policía la confiscó. Los restos de la película fueron donados al Centro Nacional de Cine a principios del siglo XXI por la policía de Tokio, que estaba retirando todas las películas de nitrato de plata en su poder, ya que son extremadamente inflamables. [ 24 ] La película nunca ha sido vista por el público. [ 25 ]
Dos obras tempranas escapan a la definición de hentai, pero contienen temas eróticos. Esto probablemente se deba a la oscuridad y el desconocimiento de las obras, que llegaron a Estados Unidos y cayeron en el olvido público 20 años antes de que la importación y el creciente interés popular acuñaran el término americanizado hentai . La primera es la película de 1969, Las mil y una noches , que incluye fielmente elementos eróticos de la historia original. [ 38 ] : 27 En 1970, Cleopatra: Reina del sexo fue la primera película de animación en recibir una calificación X , pero fue erróneamente etiquetada como erótica en Estados Unidos. [ 38 ] : 104
La serie de anime Lolita se identifica generalmente como el primer anime erótico y animación original en vídeo (OVA); fue lanzada en 1984 por Wonder Kids. Con seis episodios, la serie se centró en el sexo con menores y la violación, e incluyó un episodio con bondage BDSM . [ 38 ] : 376 Varias subseries fueron lanzadas en respuesta, incluyendo una segunda serie de anime Lolita lanzada por Nikkatsu . [ 38 ] : 376 No ha sido licenciada ni distribuida oficialmente fuera de su lanzamiento original.
La franquicia de obras Cream Lemon se desarrolló entre 1984 y 2005, y varias de ellas llegaron al mercado estadounidense en diversas formas. [ 39 ] La serie Brothers Grime, lanzada por Excalibur Films, incluía obras de Cream Lemon ya en 1986. [ 40 ] Sin embargo, no se anunciaron como anime y se introdujeron al mismo tiempo que comenzaba la primera distribución clandestina de obras eróticas. [ 35 ]
El lanzamiento estadounidense de anime erótico con licencia fue intentado por primera vez en 1991 por Central Park Media , con I Give My All , pero nunca se produjo. [ 35 ] En diciembre de 1992, Devil Hunter Yohko fue el primer título arriesgado ( ecchi ) lanzado por AD Vision . [ 35 ] Si bien no contiene relaciones sexuales, lleva al límite la categoría ecchi con diálogos sexuales, desnudez y una escena en la que la heroína está a punto de ser violada.
Fue el lanzamiento de Urotsukidōji por Central Park Media en 1993 el que trajo la primera película hentai a los espectadores estadounidenses. [ 35 ] A menudo citada por inventar el subgénero de violación con tentáculos , contiene representaciones extremas de violencia y sexo con monstruos. [ 41 ] Como tal, se la reconoce por ser la primera en representar sexo con tentáculos en pantalla. [ 12 ] Cuando la película se estrenó en Estados Unidos, fue descrita como "empapada de escenas gráficas de sexo perverso y ultraviolencia". [ 42 ]
Tras este lanzamiento, una gran cantidad de contenido pornográfico comenzó a llegar a Estados Unidos, con compañías como AD Vision, Central Park Media y Media Blasters lanzando títulos con licencia bajo diversas etiquetas. [ 40 ] La etiqueta SoftCel Pictures de AD Vision lanzó 19 títulos solo en 1995. [ 40 ] Otra etiqueta, Critical Mass , se creó en 1996 para lanzar una edición sin censura de Violence Jack . [ 40 ] Cuando la etiqueta hentai SoftCel Pictures de AD Vision cerró en 2005, la mayoría de sus títulos fueron adquiridos por Critical Mass. Tras la quiebra de Central Park Media en 2009, las licencias de todos los productos y películas relacionados con Anime 18 se transfirieron a Critical Mass. [ 43 ]
Origen de los juegos eróticos

El término eroge (juego erótico) define literalmente cualquier juego erótico, pero se ha convertido en sinónimo de videojuegos que representan los estilos artísticos del anime y el manga. Los orígenes del eroge se remontan a principios de la década de 1980, cuando la industria informática en Japón luchaba por definir un estándar informático, con fabricantes como NEC , Sharp y Fujitsu compitiendo entre sí. [ 44 ] La serie PC98 , a pesar de carecer de potencia de procesamiento, unidades de CD y gráficos limitados, llegó a dominar el mercado, y la popularidad de los juegos eroge contribuyó a su éxito. [ 44 ] [ 45 ]
Debido a las definiciones vagas de lo que constituye un "juego erótico", hay varios candidatos posibles para el primer eroge . Si la definición se aplica a temas para adultos, el primer juego fue Softporn Adventure . Lanzado en Estados Unidos en 1981 para Apple II , este fue un juego cómico basado en texto de On-Line Systems . Si eroge se define como las primeras representaciones gráficas de temas para adultos japoneses, sería el lanzamiento de Night Life de Koei en 1982. [ 45 ] [ 46 ] El acto sexual se representa mediante simples contornos gráficos. Cabe destacar que Night Life no pretendía ser erótico , sino más bien una guía instructiva "para apoyar la vida matrimonial". Una serie de juegos de "desnudez" aparecieron ya en 1983, como "Strip Mahjong". El primer juego erótico de estilo anime fue Tenshitachi no Gogo , lanzado en 1985 por JAST . En 1988, ASCII lanzó el primer juego de rol erótico , Chaos Angel . [ 44 ] En 1989, AliceSoft lanzó el juego de rol por turnos Rance y ELF lanzó Dragon Knight . [ 44 ]
A finales de la década de 1980, el género eroge comenzó a estancarse debido a los altos precios y a que la mayoría de los juegos contenían tramas poco interesantes y sexo sin sentido. [ 44 ] El lanzamiento de Dōkyūsei por ELF en 1992 llegó cuando la frustración de los clientes con el eroge estaba aumentando y dio origen a un nuevo género de juegos llamado simuladores de citas . [ 44 ] Dōkyūsei era único porque no tenía una trama definida y requería que el jugador construyera una relación con diferentes chicas para avanzar en la historia. [ 44 ] Cada chica tenía su propia historia, pero la posibilidad de consumar una relación requería que la chica llegara a amar al jugador; no había sexo fácil. [ 44 ]
El término " novela visual " es vago, y las definiciones japonesas e inglesas clasifican el género como un tipo de juego de ficción interactiva impulsado por la narración y la interacción limitada del jugador. Si bien el término se aplica a menudo retroactivamente a muchos juegos, fue Leaf quien lo acuñó con su "Leaf Visual Novel Series" (LVNS) y el lanzamiento en 1996 de Shizuku y Kizuato . [ 44 ] El éxito de estos dos juegos eroge oscuros sería seguido por la tercera y última entrega de la LVNS, el eroge romántico de 1997 To Heart . [ 44 ] Las novelas visuales eroge tomaron un nuevo giro emocional con el lanzamiento en 1998 de Tactics One: Kagayaku Kisetsu e . [ 44 ] El lanzamiento en 1999 de Kanon por Key resultó ser un gran éxito y llegaría a tener numerosas adaptaciones para consolas, dos series de manga y dos series de anime.
Censura
Las leyes japonesas han influido en la representación de obras desde la Restauración Meiji , pero estas son anteriores a la definición común de material hentai. Desde su entrada en vigor en 1907, el artículo 175 del Código Penal de Japón prohíbe la publicación de material obsceno. Específicamente, las representaciones de relaciones sexuales entre hombres y mujeres y vello púbico se consideran obscenas, pero los genitales desnudos no. Dado que se requiere censura para las obras publicadas, las representaciones más comunes son los puntos de desenfoque en los videos pornográficos y las "barras" o "luces" en las imágenes fijas. En 1986, Toshio Maeda intentó sortear la censura en las representaciones de relaciones sexuales, creando sexo con tentáculos . [ 47 ] Esto dio lugar a un gran número de obras que contienen relaciones sexuales con monstruos, demonios, robots y extraterrestres, cuyos genitales tienen un aspecto diferente al de los hombres. Si bien la visión occidental atribuye el hentai a cualquier obra explícita, fueron los productos de esta censura los que se convirtieron no solo en los primeros títulos importados legalmente a América y Europa, sino también en los primeros exitosos. Aunque no se cortó para su lanzamiento en Estados Unidos, el lanzamiento en el Reino Unido de Urotsukidōji eliminó muchas escenas de violencia y de violación con tentáculos. [ 48 ] Otra técnica utilizada para evadir la regulación fue la "vista en sección transversal del acto sexual", una vista imaginaria del acto sexual que se asemeja a un dibujo anatómico o a una resonancia magnética , que eventualmente evolucionaría como una expresión predominante en el hentai por su atractivo erótico. Esta expresión se conoce en el mundo occidental como la "vista de rayos X". [ 49 ]
También debido a esta ley, los artistas comenzaron a representar a los personajes con un mínimo de detalles anatómicos y sin vello púbico, por ley, antes de 1991. Parte de la prohibición se levantó cuando Nagisa Oshima fue absuelto de los cargos de obscenidad en su juicio por su película En el reino de los sentidos . [ 50 ] Aunque no se aplicó, el levantamiento de esta prohibición no se extendió al anime y al manga, ya que no se consideraron excepciones artísticas. [ 30 ]
Las alteraciones del material o la censura y prohibición de obras son comunes. El lanzamiento en EE. UU. de La Blue Girl alteró la edad de la heroína de 16 a 18, eliminó las escenas de sexo con un ninja enano llamado Nin-nin y eliminó los puntos de desenfoque japoneses. [ 38 ] La Blue Girl fue rechazada directamente por los censores del Reino Unido, quienes se negaron a clasificarla y prohibieron su distribución. [ 38 ] [ 51 ] En 2011, miembros del Partido Liberal Democrático de Japón buscaron una prohibición del subgénero lolicon , pero no tuvieron éxito. [ 52 ] [ 53 ] La última ley propuesta en su contra fue presentada el 27 de mayo de 2013 por el Partido Liberal Democrático, el Partido Nuevo Komei y el Partido de la Restauración de Japón que habría ilegalizado la posesión de imágenes sexuales de personas menores de 18 años con una multa de 1 millón de yenes (aproximadamente US$10,437) y menos de un año de cárcel. [ 54 ] El Partido Democrático Japonés, junto con varias asociaciones de la industria del anime y el manga, protestaron contra el proyecto de ley diciendo que "si bien aprecian que el proyecto de ley protege a los niños, también restringirá la libertad de expresión". [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] La ley finalmente se aprobó en junio de 2014 después de que se eliminara del proyecto de ley la regulación del anime y manga lolicon . Esta nueva ley entró en pleno vigor en 2015, prohibiendo la pornografía infantil en la vida real. [ 58 ] [ 59 ]
Efectos sociales del hentai
Existen investigaciones sobre las implicaciones sociales de la pornografía en general, en lo que respecta a la imagen sexualizada y objetivada de la mujer. En cuanto a cómo el hentai contribuye particularmente al debate sobre la imagen de la mujer, investigaciones recientes identifican evidencia de que el hentai promueve la aceptación de mitos sobre la violación, la violencia sexual y la racialización de la mujer.
mitos sobre la violación
Estudios recientes han ilustrado una correlación entre el consumo de hentai y la promoción de mitos sobre la violación . En particular, los estudios han demostrado cómo ver hentai puede conducir a un aumento de perspectivas prejuiciosas y estereotipadas sobre la violación y la agresión sexual. [ 60 ] El mayor consumo también puede conducir a un aumento en la normalización de la violencia sexual, la violación, la culpabilización de la víctima y otros estereotipos asociados con la violencia sexual y los comportamientos sexualmente agresivos. [ 61 ] El origen y la cultura del hentai como pornografía "anormal", como lo destacan los estudios de investigación, también se describe como perpetuador de una visión desensibilizada de la violencia sexual y los juegos de violación. [ 62 ] La distinción entre la aceptación de los mitos sobre la violación y los comportamientos sexualmente violentos o agresivos también se ha delineado en varios estudios de investigación. [ 63 ] Estudios recientes destacan cómo un aumento en la aceptación de los mitos sobre la violación está causalmente vinculado con la propensión a la violación y los comportamientos sexualmente violentos. [ 64 ]
Fetichización racial de mujeres asiáticas en el hentai
Historia
La fetichización racial de las mujeres asiáticas se remonta al colonialismo y al imperialismo occidentales, donde las mujeres asiáticas eran retratadas como "exóticas" o sumisas, rasgos que a su vez fueron romantizados. [ 65 ]
Obras clásicas como Madame Butterfly y Miss Saigon también retratan a mujeres asiáticas manteniendo relaciones íntimas con hombres blancos, lo que finalmente las lleva a su perdición. Los críticos afirman que esto perpetúa la idea de que el valor de las mujeres asiáticas está ligado a sus amantes blancos. [ 66 ]
Un recurso popular en el hentai sitúa a la mujer en un rol más sumiso, reforzando el estereotipo de la "flor de loto" según el cual se cree que las mujeres asiáticas son más dóciles. [ 66 ] La creciente audiencia occidental de hentai exacerba esta representación de las mujeres asiáticas.
Representaciones de mujeres japonesas
Dado que el hentai es un género amplio de medios eróticos, la representación de las mujeres varía enormemente; sin embargo, casi siempre se trata de chicas delgadas y con pechos grandes. Un artículo de Hinako Ishikawa sobre la racialización de las mujeres japonesas en el hentai concluyó que esta representación contribuye directamente a la objetivación sexual y a la creación de estereotipos sobre las mujeres japonesas. [ 65 ]
Fetichización racial de las mujeres japonesas
Aunque la raza de las protagonistas femeninas en el hentai no siempre está clara, la película a menudo resalta la "identidad japonesa" del personaje. [ 67 ] Esto se hace a través de su vestimenta (usando ropa tradicional como kimonos ), el escenario de la película o sus gestos (comiendo con palillos) que implican la raza del personaje. [ 67 ]
Según Ishikawa, esta representación de las mujeres japonesas se suma al fetiche asiático cada vez más popularizado en el mundo occidental, citando específicamente las estadísticas de Pornhub de 2022, donde los términos de moda a nivel mundial colocan a "hentai" y "japonés" como las dos palabras más buscadas. [ 65 ]
Datos demográficos

Según datos de Pornhub de 2017, los consumidores más prolíficos de hentai son hombres. [ 68 ] Sin embargo, Patrick W. Galbraith y Jessica Bauwens-Sugimoto señalan que el manga hentai atrae a "un público lector diverso, que por supuesto incluye a mujeres". [ 69 ] Kathryn Hemmann también escribe que "las mujeres otaku que se identifican como tales [...] admiten fácilmente disfrutar de los dōjinshi [hentai] que satisfacen la mirada erótica masculina". [ 70 ] En cuanto a los medios del hentai, los juegos eroge en particular combinan tres medios favoritos —dibujos animados, pornografía y videojuegos— en una experiencia. El género hentai atrae a una amplia audiencia que se expande anualmente y que desea mejor calidad y argumentos, o trabajos que traspasen los límites creativos. [ 71 ] Nobuhiro Komiya, un censor de manga, afirma que las representaciones inusuales y extremas en el hentai no se tratan tanto de perversión como de un ejemplo de la industria orientada al lucro. [ 72 ] El anime que representa situaciones sexuales normales tiene menos éxito comercial que aquellos que rompen las normas sociales, como el sexo en las escuelas o el bondage. [ 72 ]
Según la psicóloga clínica Megha Hazuria Gorem, "Como los dibujos animados son una especie de fantasía final, puedes hacer que la persona se vea como quieras. Cualquier fetiche puede ser satisfecho". [ 73 ] El sexólogo Narayan Reddy señaló sobre los eroge : "Los animadores crean nuevos juegos porque hay demanda de ellos, y porque representan cosas que los jugadores no tienen el valor de hacer en la vida real, o que podrían ser ilegales, estos juegos son una vía de escape para el deseo reprimido". [ 73 ]
Clasificación
El género hentai se puede dividir en numerosos subgéneros, el más amplio de los cuales abarca actos heterosexuales y homosexuales. El hentai que presenta principalmente interacciones heterosexuales se presenta tanto en forma dirigida a hombres ( ero o dansei-muke ) como dirigida a mujeres ("cómics para mujeres"). Aquellos que presentan principalmente interacciones homosexuales se conocen como yaoi o Boys' Love (hombre-hombre) y yuri o Girls' Love (mujer-mujer). Tanto el yaoi como, en menor medida, el yuri , generalmente están dirigidos a miembros del sexo opuesto a las personas representadas. Si bien el yaoi y el yuri no siempre son explícitos, su historia y asociación pornográfica persisten. [ 74 ] El uso pornográfico del yaoi se ha mantenido fuerte en forma textual a través de fanfiction . [ 75 ] La definición de yuri ha comenzado a ser reemplazada por las definiciones más amplias de "animación o cómics de temática lésbica". [ 76 ]
El hentai se percibe como algo que "se centra" en fetiches sexuales . [ 77 ] Estos incluyen docenas de subgéneros relacionados con fetiches y parafilias , que pueden clasificarse aún más con términos adicionales, como tipos heterosexuales u homosexuales.
Muchas obras se centran en representar lo mundano y lo imposible en cada acto y situación imaginable, por muy fantástica que sea. Un subgénero del hentai es el futanari ( hermafroditismo ), que presenta a una mujer con un pene o un apéndice similar a un pene además de una vulva . [ 78 ] Los personajes futanari suelen representarse teniendo sexo con otras mujeres, [ 78 ] pero muchas otras obras presentan sexo con hombres o, como en Anal Justice , con ambos géneros. [ 33 ] El futanari puede ser dominante, sumiso o alternar entre ambos roles en una misma obra. [ 79 ]
Géneros
Véase también
- Pornografía de dibujos animados : personajes de dibujos animados en situaciones sexuales.
- Dōjinshi – Obras impresas japonesas autopublicadas. Páginas que muestran breves descripciones de destinos de redirección.
- Fakku – Empresa estadounidense de entretenimiento para adultos
- Lista de animes hentai
- Lista de autores de hentai
(grupos, estudios, compañías de producción, círculos)
- Lista de manga hentai
- Nijikon – Atracción por los personajes bidimensionales
- Panchira – palabra japonesa que se refiere a imágenes tomadas debajo de la falda
- Fetichismo de uniformes : fetichismo sexual relacionado con los uniformes.
Referencias
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. Los roles de atacante o "activo" (seme) y receptor o "pasivo" (uke) pueden variar a lo largo de la obra. El mismo personaje "shemale" puede ser una mujer sádica dominante en una escena y, en otra, un hombre masoquista pasivo que disfruta siendo humillado por mujeres. Los roles de activo y pasivo no se basan necesariamente en la apariencia. No es raro representar a un personaje "shemale" que en realidad es el dominante, pero que tiembla de éxtasis mientras es azotado por un hombre musculoso y violado brutalmente. Además, cada personaje tiene su propia "identidad de género" (sei jinin), lo que puede influir en la identificación y la autoproyección del lector.
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