
Un juguete de oficina (también conocido como juguete ejecutivo o juguete de escritorio ) es un objeto decorativo que suele colocarse en el escritorio de un ejecutivo o empleado de oficina . No tienen ninguna función relacionada con el trabajo, sino que a menudo están destinados a decorar, entretener, aliviar el estrés o estimular la creatividad . [ 1 ] [ 2 ] El péndulo de Newton es un ejemplo clásico de juguete de oficina. [ 2 ] [ 3 ]
Funciones
Los distintos tipos de juguetes de oficina satisfacen diferentes necesidades de sus usuarios. Aunque proporcionar placer y ser decorativos podrían ser las dos funciones principales de los juguetes de oficina, existen algunas diferencias entre cada tipo. Por ejemplo, los juguetes tipo rompecabezas también pueden ayudar a estimular la creatividad. Un fidget spinner es un juguete de oficina que se utiliza para reducir el estrés o el aburrimiento. [ 4 ] El curador de diseño Donald Albrecht describió los juguetes ejecutivos como objetos "aspiracionales", "más que herramientas para provocar la creatividad, son señales de identidad y estatus en un mar de homogeneidad corporativa". [ 2 ] Los juguetes con logotipos corporativos actúan como anuncios, como los que distribuyen los representantes de ventas farmacéuticas en los consultorios médicos. [ 5 ]
Ejemplos
Referencias
- ↑ Hsiang Cheng 'Sam' Wang (2007) La investigación de los juguetes de oficina. Biblioteca Nacional Central
- 1 2 3 4 5 6 Julie Lasky (2015) "Diseñando la distracción: juguetes ejecutivos" . The New York Times , 4 de febrero de 2015. Recuperado el 30 de junio de 2016.
- 1 2 Jason England (2015) "Juguetes de escritorio ejecutivos explicados" Cosmos , 20 de julio de 2015. Recuperado el 30 de junio de 2016.
- 1 2 James Plafke (2016) Los fidget spinners son el juguete de oficina imprescindible para 2017 Forbes , 23 de diciembre de 2016.
- ↑ Pomper, Stephen (mayo de 2000). "Drug Rush" . The Washington Monthly. Archivado del original el 4 de febrero de 2012. Recuperado el 3 de diciembre de 2011 .
- 1 2 Rose Hoare (2012) "Toy story: Los juguetes de oficina alcanzan la mayoría de edad" CNN , 4 de septiembre de 2012. Recuperado el 30 de junio de 2016.
- ↑ Chris Merriman (2013) "El MIT demuestra una interfaz informática transformable" . The Inquirer , 14 de noviembre de 2013. Consultado el 30 de junio de 2016.
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