Un juego otome ( en japonés :乙女ゲーム, Hepburn : otome gēmu ; lit. " juego de doncella " ) es un videojuego romántico narrativo dirigido a mujeres, en el que la jugadora controla a la protagonista femenina o experimenta la historia desde la perspectiva de una protagonista femenina con una personalidad bien definida, tomando decisiones por ella. Generalmente, uno de los objetivos, además del objetivo principal de la historia, es desarrollar una relación romántica entre el personaje principal femenino y uno de los personajes secundarios principales, que suelen ser masculinos.
Historia
El término "juego otome" no se creó con el lanzamiento del primer juego de Angelique en 1994. En ese momento, los desarrolladores de juegos aún no habían acuñado el término, y los primeros materiales promocionales oficiales se referían a Angelique como un "juego Neo Romance". El término "juego otome" no surgió hasta finales de 2001 o principios de 2002, originándose en el ecosistema interactivo entre los medios impresos y sus lectores. En las secciones interactivas —como encuestas a lectores, cartas y envíos de dōjinshi— de revistas de videojuegos y anime como Dengeki G's Magazine y B's-LOG , las jugadoras se acostumbraron a usar la palabra "otome" (doncella) para identificarse como su público objetivo. Para fomentar una relación más cercana con su audiencia y fortalecer los lazos comerciales, los editores y desarrolladores de juegos adoptaron este término, que inicialmente describía a las "jugadoras detrás de la pantalla", y lo reutilizaron como una etiqueta definitiva para el género en sí. [ 1 ]
El primer juego otome es generalmente reconocido como Angelique , lanzado en 1994 por Koei en Japón para Super Famicom , y creado por Ruby Party , una división de desarrollo de Koei compuesta exclusivamente por mujeres. [ 2 ] El juego fue diseñado originalmente para niñas preadolescentes y adolescentes más jóvenes, pero se volvió inesperadamente popular entre adolescentes mayores y mujeres de 20 años. [ 2 ] En 2021, la serie continúa con Angelique Luminarise , en el que la protagonista es una oficinista de 25 años. [ 3 ] A Angelique se le atribuye "establecer las especificidades y convenciones de los juegos para mujeres: un enfoque en el romance, controles fáciles y la utilización de otros multimedia". [ 2 ] En 1997, el segundo juego otome , Albaria no Otome, fue lanzado por Gimmick House y Magical Craft para PC-FX y posteriormente para PlayStation. El juego tiene una dinámica muy similar a su predecesor Angelique , con la protagonista Ashanty, una joven que tendrá que elegir entre ser la nueva protectora sagrada de un reino o enamorarse y vivir feliz con uno de sus caballeros que la ayudará durante el juego. [ 4 ] En 2002, Konami lanzó su exitoso Tokimeki Memorial Girl's Side , que atrajo a muchos nuevos fans al género aún nuevo. [ 2 ] En 2006, la lista de Famitsu de los 20 juegos de amor más vendidos incluía siete juegos otome . Los primeros juegos se inspiraron en gran medida en la iconografía y las convenciones narrativas del "manga shoujo retro", "las heroínas femeninas arquetípicas, el énfasis en un romance puro, sin sexo y tranquilo, y en un entorno pacífico y estable", pero a medida que la categoría se expandió, se introdujeron otros elementos narrativos y de jugabilidad, incluyendo acción, aventura, combate y tramas en las que "la heroína puede 'salvar el mundo' y 'conseguir al chico' al mismo tiempo". [ 2 ]
El primer juego otome japonés que se tradujo oficialmente y se vendió en inglés fue la novela visual Yo-Jin-Bo en 2006 para PC. [ 5 ]
En 2024, el juego otome Love and Deepspace , publicado por Infold Games , destacó por su uso de gráficos 3D más realistas. [ 6 ]
Algunas publicaciones que cubren regularmente los juegos otome incluyen B's LOG y Dengeki Girl's Style .
Estilo
El género tiene muchos elementos de estilo en común con el manga shōjo y el manga josei , [ 2 ] y en cuanto a la trama, a menudo son similares al manga harem .
Los juegos otome lanzados para consolas y plataformas portátiles no contienen contenido pornográfico, ya que compañías como Sony y Nintendo no lo permiten. Existen juegos para PC clasificados para mayores de 18 años por su contenido sexual . Algunos juegos se lanzaron originalmente para PC con contenido pornográfico, y posteriormente se suavizaron y se relanzaron para consolas.
Otros elementos comunes en los juegos otome son la importancia de la actuación de voz, [ 2 ] las imágenes fijas CG y un pequeño epílogo o escena final al término del juego cuando un personaje ha sido completado con éxito.
Características
Jugabilidad
Tradicionalmente, el objetivo de estos juegos es que la pareja deseada se enamore y entable una relación con el personaje del jugador, pero los requisitos para obtener un "final feliz" varían de un juego a otro. Si bien las tramas de los juegos otome difieren mucho, generalmente hay una única protagonista femenina y varios hombres atractivos de diferentes "tipos".
En ocasiones, la jugabilidad no se centra especialmente en el romance, aunque existen varios personajes cuyas "rutas" se pueden seguir.
En los ejemplos de novelas visuales del género, el jugador avanza en la historia seleccionando opciones de diálogo o acciones que afectan sus relaciones en un formato de árbol de decisiones. En los juegos otome de simulación , también hay otras mecánicas de juego que afectan la trama, ya sea jugando minijuegos o mejorando las estadísticas. El personaje principal suele tener varios parámetros, como apariencia, estilo, inteligencia, talento, etc., que se pueden mejorar mediante diversas actividades en el juego normal. Las parejas potenciales generalmente requieren que uno o varios parámetros alcancen un cierto nivel para que se enamoren del personaje principal. También suele haber un aspecto de citas en las simulaciones. Esto implica invitar o recibir invitaciones para citas por parte del interés amoroso, realizar una actividad con él o ella y responder a sus preguntas o comentarios. El jugador tiene varias opciones de respuesta, y una respuesta correcta mejorará su relación con ese personaje.
Una característica común en los juegos otome es el doblaje completo (フルボイス, furu boisu ) , que consiste en tener voces en todo el juego. Los personajes con los que se puede tener una relación amorosa suelen ser interpretados por actores de voz reconocidos . En ciertos momentos, o cuando el jugador cumple ciertos requisitos, pueden ocurrir eventos especiales, a menudo con una imagen generada por computadora (CG) como recompensa. Esta CG es una imagen que muestra al personaje con el que se puede tener una relación amorosa y, a veces, al personaje principal en una pose, junto con algunos diálogos.
La mayoría de las heroínas de los juegos otome no tienen voces, debido a las limitaciones presupuestarias que implica doblar todos sus diálogos. Sin embargo, existen algunos juegos con heroínas completamente dobladas, como Norn9 o Haruka: Beyond the Stream of Time .
Representación de las mujeres
En los juegos otome , el personaje femenino principal generalmente se clasifica como autorreferencial o no autorreferencial. [ 2 ] El autorreferencial carece de personalidad e historia de fondo, lo que permite a los jugadores identificarse con el juego. En cambio, el personaje principal no autorreferencial posee una personalidad más vívida y una historia detallada, cuyas características no dependen del jugador para existir.
Sin embargo, en ambos casos, el personaje principal de la mayoría de los juegos otome tiene una imagen fija. Por lo general, el juego se desarrolla desde el punto de vista del protagonista.
En general, es difícil representar a la protagonista femenina en términos sencillos, porque el personaje del juego como avatar del jugador es ambiguo y complejo, un estado donde coexisten sujeto y objeto: son a la vez los "zapatos" del jugador y un icono admirable. [ 2 ]
Representación de los hombres
Los personajes masculinos principales con los que se puede entablar una relación romántica varían de un juego a otro. Sin embargo, en general, los personajes masculinos principales con los que se puede entablar una relación romántica suelen ser atractivos y guapos.
Los arquetipos típicos de personajes masculinos en los juegos otome incluyen tropos internacionales como el amigo de la infancia y otros específicos del anime como el tsundere .
Adaptación a otros medios
Manga
Los juegos otome tienen una fuerte conexión con el manga shōjo , ya que títulos populares suelen dar origen a series de manga (por ejemplo, Neo Angelique y Meine Liebe ), y series de manga populares se adaptan a videojuegos (como Nana ). También existen ejemplos de lanzamientos simultáneos de un manga y un juego otome , como Angelique y Full House Kiss . Además, es común encontrar dōjinshi con personajes populares de juegos otome .
Anime
Algunos juegos populares también han sido adaptados a anime , OVAs o series, como Angelique , Diabolik Lovers y Uta no Prince-sama .
Juegos otome destacados
- 7' escarlata
- 9 DEP
- Alicia en el País de los Corazones (serie)
- Amnesia (serie)
- Angélica (serie)
- Árabes perdidos: El enfrentamiento en el desierto
- Guerras de la mala manzana
- Birushana (serie)
- Conflicto entre hermanos (serie)
- Bustafellows
- Café 0 ~La Sirena Ahogada~
- Maníacos de la charada
- Código: Realizar
- Collar × Malicia
- Cupido parásito
- Bailando con demonios (serie)
- Diabolik Lovers (serie)
- Amor de duelo
- Full House Kiss (serie)
- Hakuōki (serie)
- Harukanaru Toki no Naka de (serie)
- Novio odioso
- Heileen (desarrollada en Italia)
- Hiiro no Kakera (serie)
- Homura: Los guerreros carmesí
- Jack Jeanne
- Kiniro no Corda (La Corda d'Oro) (serie)
- La historia della Arcana Famiglia (serie)
- Último escolta (serie)
- Amor y espacio profundo
- Amante finge
- ¡Magic-kyun! Renacimiento (serie)
- Mi amor (serie)
- La esperanza de Mistonia: El deleite perdido
- Señor Amor: La elección de la reina
- Mensajero Místico
- Norn9
- Otometeki Koi Kakumei ¡¡Me encanta Revo!!
- Sobre Requiemz
- Palacio de la Reina
- Piofiore: Recuerdos del destino
- Debut de la princesa
- Reina de las Flores
- Cielo estrellado (serie)
- Beso de condolencia
- Lágrimas de Temis
- Tokimeki Memorial Girl's Side (serie)
- Ururun Quest: Koiyuuki
- Uta no Prince-sama (serie)
- Vitamina (serie)
- Virche Evermore: Error: Salvación
- Yo-Jin-Bo
- Olvida tus recuerdos: Estilo femenino
Desarrolladores y editores de juegos otome destacados
Véase también
- Otomechikku , un género de manga
Notas
- ↑ Inglés: / ˈ oʊ t oʊ m eɪ /
Referencias
- ^ **向江 駿佑** (13 de junio de 2023). "# 乙女ゲーム30年のあゆみ 第1回「乙女ゲーム」という名称はどのように広まったのか?" .メ デ ィ ア 芸 術 カ レ ン ト コ ン テ ン ツ (MACC) (en japonés). 文化庁. Consultado el 11 de marzo de 2023 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Kim, Hyeshin (2009). "Juegos femeninos en Japón: identidad de género y construcción narrativa". Theory, Culture & Society . 26 ( 2– 3). SAGE Publications: 165– 188. doi : 10.1177/0263276409103132 . ISSN 0263-2764 . S2CID 145334205 .
- ^ "アンジェリーク ルミナライズ(アンミナ)" .
- ↑ "Otomes" . Otomes.com . 10 de septiembre de 2019.
- ↑ Ganzon, Sarah Christina. "Crecimiento del mercado de juegos otome : trabajo de fans y comunidades de juegos otome en línea" . jyx.jyu.fi. Consultado el 14 de enero de 2026 .
- ↑ Wu, Jessie (24 de enero de 2024). "El primer juego otome en 3D, Love and Deepspace, desata una feroz competencia en China en torno a los juegos románticos con protagonistas femeninas" . Technode . Archivado del original el 24 de enero de 2024.
Enlaces externos
- B's Log : revista mensual en japonés centrada en juegos dirigidos al público femenino (principalmente otome y BL).
- Dengeki Girl's Style (archivado el 24/07/2014 en Wayback Machine) : revista en idioma japonés sobre juegos dirigidos al público femenino lanzados en meses pares (principalmente otome y BL).
- Juegos otome
- videojuegos románticos
- géneros de videojuegos
- Las mujeres y los videojuegos
- Entretenimiento para mujeres