Panic Inc. es una empresa estadounidense de desarrollo de software y publicación de videojuegos con sede en Portland, Oregón . La compañía se especializa en aplicaciones para macOS e iOS y comenzó a publicar videojuegos en 2016.
Panic fue fundada por Steven Frank [ 1 ] y Cabel Sasser en 1997. [ 2 ]
Productos
Software
Panic es conocida por su aplicación insignia Transmit , [ 3 ] así como por su reproductor multimedia Audion , el cliente de Usenet Unison y el editor de código Nova (sucesor de su aplicación de desarrollo web Coda ). La compañía ha ganado varios premios Apple Design Awards por sus productos. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
En 1999, Audion se presentó como un reproductor multimedia MP3 personalizable . Uno de sus competidores, SoundJam MP , fue adquirido por Apple en 2000 y se desarrolló aún más hasta convertirse en iTunes 1.0, que estuvo disponible en 2001. [ 7 ] Panic retiró Audion en 2004 y comenzó a distribuirlo gratuitamente. [ 8 ]
Después de Audion, Panic centró el desarrollo en otras dos aplicaciones de software. En 2004, lanzaron Unison, un lector de Usenet , [ 9 ] y Stattoo, una herramienta que muestra "estadísticas digitales" superpuestas en el fondo de pantalla del escritorio de Mac OS X. [ 10 ] En 2007, se presentó la aplicación de desarrollo web Coda. [ 11 ] En 2019, Panic anunció un sucesor de Coda llamado Nova. [ 12 ]
Juegos de vídeo
La compañía publicó su primer videojuego, Firewatch , el 9 de febrero de 2016. [ 17 ] Panic publicó su segundo juego, Untitled Goose Game , el 20 de septiembre de 2019. [ 18 ]
cita para jugar

El 22 de mayo de 2019, Panic presentó Playdate , una consola portátil diseñada por Panic en colaboración con la empresa sueca Teenage Engineering . El dispositivo cuenta con una pantalla de 400x240 píxeles y 1 bit , un panel direccional a la izquierda, dos botones a la derecha y una manivela mecánica en el borde derecho. [ 30 ]
Los juegos en Playdate se lanzan en "temporadas", donde hay dos juegos nuevos cada semana, que se descargan automáticamente al dispositivo cuando están disponibles. [ 31 ] Además, hay una tienda de juegos adicionales para comprar bajo demanda, [ 32 ] la posibilidad de cargar juegos al dispositivo mediante carga lateral y dos entornos para desarrollar juegos propios. [ 33 ] Si bien algunos videojuegos para Playdate se producen en Panic, la mayoría de los juegos son creados por desarrolladores de juegos independientes como Keita Takahashi , Zach Gage , Bennett Foddy , Shaun Inman y Lucas Pope . [ 34 ]
Premios
Referencias
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- Empresas estadounidenses fundadas en 1997
- Empresas de software para Macintosh
- Empresas con sede en Portland, Oregón.
- Empresas privadas con sede en Oregón
- Empresas de videojuegos con sede en Oregón
- Empresas de videojuegos fundadas en 1997
- Empresas de software fundadas en 1997
- editores de videojuegos
- Establecimientos en Oregón en 1997
- Empresas de software de Estados Unidos
- Ganadores de los premios Apple Design Awards
- Pánico Inc.