Articulo de referencia

Daisuke Amaya

Daisuke Amaya ( 天谷 大輔 , Amaya Daisuke ; nacido el 29 de abril de 1977) , también conocido por su seudónimo Pixel , es un desarrollador de juegos independiente japonés . Es mejor...

Daisuke Amaya (天谷 大輔, Amaya Daisuke ; nacido el 29 de abril de 1977) , también conocido por su seudónimo Pixel , es un desarrollador de juegos independiente japonés . Es mejor conocido por desarrollar Cave Story (洞窟物語, Dōkutsu Monogatari ) , que se ha rehecho muchas veces en los años transcurridos desde su lanzamiento.

Carrera

Su obra más popular, Cave Story , es un juego de plataformas gratuito para PC lanzado en 2004 que él mismo creó íntegramente a lo largo de cinco años. El juego recibió elogios generalizados de la crítica [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] y en julio de 2006 apareció en la cima de la lista de Super PLAY de los 50 mejores juegos gratuitos de todos los tiempos. [ 4 ]

Entre los demás trabajos de Amaya se incluye el juego Ikachan , que lanzó en 2000, así como muchos otros juegos de bajo perfil. Se desconocen sus proyectos actuales, si los hay. Antes de trabajar en Kero Blaster , estaba trabajando en un juego titulado "Rockfish", que se pretendía terminar en algún momento de 2012. [ 5 ] El proyecto se puso en pausa indefinida y probablemente se canceló. Amaya fue acreditado con el concepto de la historia de NightSky de Nicklas Nygren . [ 6 ] En mayo de 2014, Amaya lanzó Kero Blaster , un juego de plataformas de disparos de desplazamiento lateral. Este juego fue el primer trabajo importante de Amaya desde el lanzamiento de Cave Story . [ 7 ] En octubre de 2015, Amaya actualizó Kero Blaster, bajo el nombre de Kero Blaster ZANGYOU o modo de tiempo extra, que presentaba una nueva historia, niveles y una dificultad general mayor. [ 8 ] En 2021, Amaya fue acreditada por ayudar en el desarrollo del juego Haru to Shura de MIYAKOpubl . [ 9 ] Amaya proporcionó el arte para el juego de aventuras de plataformas de 2026 Avemary Rocket -Captain Patchwork- . [ 10 ]

Software de audio

Amaya ha creado diversos programas de audio y composición musical. Todos sus programas de composición musical utilizan una interfaz de edición tipo piano roll .

Org Maker es el software utilizado para crear música para el formato ligero Organya (.org), que se utilizó en Cave Story.

Actualmente, está desarrollando el sucesor de Org Maker, el software gratuito de edición de audio PxTone . Los usuarios pueden crear sus propias muestras de audio y componer música con PxTone Collage.

Juegos

Fuente: [ 11 ]

  • En busca de la primavera (1995)
  • Jil Jil (1997)
  • PiyoPiyo (1998)
  • Lluvia (1998)
  • Ikachan (1999)
    • Ikachan 3DS (2013)
  • Decir "Te amo" (1999)
  • Prime (1999)
  • Azarashi (2001)
    • Azarashi (1998)
    • Hamicon (2007)
    • Azarashi iOS (2012)
  • KadoAI (2003)
  • Gafas (Megane) (2003)
  • Historia de la cueva (2004)
    • Cave Story Wii (2010)
    • Historia de la cueva DSi (2010)
    • Historia de la cueva+ (2011)
    • Historia de la cueva 3D (2011)
    • Cave Story 3DS (2012)
  • Galaxia Brillante (2006)
  • Guxt (2007)
  • Akantares (2009)
  • Soaprun (2010)
  • NightSky (2011) - historia
  • Piranhan (2013)
  • La hora rosa (2014)
  • Kero Blaster (2014)
  • Paraíso rosa (2015)
  • Haru a Shura (2021)
  • Avemary Rocket -Captain Patchwork- (2026)

Otras obras

A partir del 5 de mayo de 2000, Amaya publicó un manga de 4 viñetas titulado Ame Manga en su sitio web personal. [ 12 ] La última tira se publicó el 31 de mayo de 2002. En 2003, creó PixReadSMF, un programa para leer archivos en formato .mid y .smf. [ 11 ]

Referencias

  1. Sharkey, Scott (2 de febrero de 2005). "Freeloader: Doukutsu Monogatari" . 1UP.com . Archivado del original el 15 de febrero de 2005. Recuperado el 21 de mayo de 2009 .
  2. Park, Eddie (12 de octubre de 2005). "Doukutsu Monogatari Freeware disponible" . Inside Mac Games . Archivado del original el 8 de enero de 2009. Recuperado el 21 de mayo de 2009 .
  3. "El auge y la caída (¿y el resurgimiento?) de Japón". Electronic Gaming Monthly . Septiembre de 2008. pág. 63. 
  4. ^ "Gratis Topp 50". Súper PLAY : 118– 121. Julio de 2006.
  5. Amaya, Daisuke.開発.開発(en japonés). 開発室 Pixel. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2011 . Consultado el 9 de octubre de 2011 .
  6. Nicalis (6 de enero de 2011). NightSky (Windows). Nivel/área: Créditos. Concepto de la historia / Daisuke Amaya
  7. Farokhmanesh, Megan (31 de marzo de 2014). "El nuevo juego de los desarrolladores de Cave Story, Kero Blaster, se lanza el 11 de mayo" . Polygon . Vox Media . Consultado el 19 de mayo de 2014 .
  8. Musgrave, Shaun (12 de octubre de 2015). "Studio Pixel lanza una actualización para 'Kero Blaster' y un nuevo juego complementario, 'Pink Heaven'"." . TouchArcade . TouchArcade.com LLC . Consultado el 18 de febrero de 2016 .
  9. ^ "春と修羅|Haru a Shura" . MIYAKOpubl . Consultado el 8 de marzo de 2022 .
  10. "Avemary Rocket -Captain Patchwork-" . Steam . Consultado el 13 de enero de 2026 .
  11. 1 2 "Pixel's Works" . Sitio de homenaje a Cave Story . Consultado el 30 de abril de 2026 .
  12. Amaya, Daisuke.アメまんが. Ame Manga (en japonés). 開発室 Pixel. Archivado desde el original el 10 de junio de 2004 . Consultado el 30 de noviembre de 2023 .
  • Página personal de Daisuke Amaya (en japonés)
  • Cuentas de arte y desarrollo de videojuegos de Daisuke Amaya en Twitter.
  • El desafiante clásico gratuito Cave Story debuta en Wii , Gus Mastrapa, Wired , 22 de marzo de 2010
  • Yu, Derek (7 de abril de 2005). "Entrevista: PIXEL" . The Independent Gaming Source. Archivado del original el 12 de marzo de 2007. Recuperado el 21 de mayo de 2009 .
  • El artículo "La historia de la cueva" , publicado en The Brainy Gamer el 29 de marzo de 2010.