Articulo de referencia

PxTone

PxTone Collage ( japonés : ピストンコラージュ , Hepburn : Pisutonkorāju ) es un programa gratuito de edición de música. El programa está desarrollado por Daisuke "Pixel" Amaya . Actualme...

PxTone Collage ( japonés :ピストンコラージュ, Hepburn : Pisutonkorāju ) es un programa gratuito de edición de música. El programa está desarrollado por Daisuke "Pixel" Amaya . Actualmente se encuentra en la etapa beta de desarrollo y lo ha estado desde 2006.

El programa también es capaz de abrir otros formatos de muestra desarrollados por Pixel (.ptnoise y .ptvoice) además de algunos formatos de audio más populares, como .wav y .ogg . [ 1 ] La interfaz principal del programa es una pantalla de piano roll. Se utiliza para colocar notas y especificar duración, volumen, paneo y tono, entre otras cosas. El tempo de una canción se puede establecer una sola vez, pero no se puede cambiar durante la reproducción (ni en ningún punto de la canción que no sea el principio). Los formatos .ptcop y .pttune también permiten almacenar información adicional, como comentarios de la canción y el nombre de la canción.

PxTone Collage incluye varios programas para crear muestras de instrumentos (en formato .ptnoise y .ptvoice) y una pequeña aplicación de reproducción. Estos programas también incluyen la biblioteca del motor PxTone. El código fuente de dicho motor de procesamiento de audio se puede descargar por separado.

Historia

En 1998, Pixel lanzó una pequeña aplicación para componer y reproducir música llamada PiyoPiyo. [ 2 ] Este formato incluye tres pistas de melodía con muestras de ondas personalizables y una cuarta pista dedicada exclusivamente a muestras de batería. La interfaz del editor utiliza un editor de piano roll, una característica común en todos los editores de música posteriores de Pixel. Un defecto importante del diseño de PiyoPiyo es que su reproducción está vinculada al uso de la CPU, de modo que una CPU sobrecargada ralentiza la reproducción.

Algún tiempo después, Pixel desarrolló el formato Organya (OrgMaker) para usarlo en el juego independiente Cave Story . Este formato es muy similar a PiyoPiyo, con la principal diferencia de que admite hasta 8 pistas de melodía y 8 pistas de batería para 16 sonidos simultáneos. [ 3 ] En lugar de tener las especificaciones de la forma de onda editables, Organya usa una biblioteca integrada de 100 "instrumentos" de onda para elegir. PxTone comenzó a desarrollarse en 2006 para usarlo en varios juegos futuros, como Kero Blaster (y otros juegos que usan su motor como Pink Hour ), Guxt , Shine-Shine Galaxy y Soaprun .

Características

  • Hasta 100 muestras de voz, 50 unidades de instrumentos y 500.000 eventos por archivo.
  • Muestreo de archivos .wav , .ogg , .pcm , .ptvoice y .ptnoise.
  • Grupos de efectos para eco y sobremarcha
  • metadatos de comentarios
  • Ajuste de velocidad, panorámica, volumen, portamento de teclas y corrección de teclas
  • Exporta a .wav y .ptune

Limitaciones

  • No es compatible con VST.
  • No admite el muestreo de salida de 32 bits.
  • No admite la importación ni la exportación de MIDI.

Véase también

Referencias

  1. "PXTONE" . Consultado el 8 de enero de 2014 .
  2. "Archivos de píxeles" . Consultado el 8 de enero de 2014 .
  3. HS. "Breve historia de Piston Collage/Pxtone" . Consultado el 2 de mayo de 2011 .
  • Sitio web del desarrollador de Pixel Development
  • ptCollab Un editor colaborativo de PxTone de terceros
  • PxTone Collage Collective Un foro de terceros con recursos útiles, entre otras cosas.
  • PxTone web Sitio web de terceros para compartir y escuchar música de PxTone
  • PiSTON SOURCE, un sello discográfico digital de PxTone Music.