Articulo de referencia

Torre de pizza

Pizza Tower es un juego de plataformas de 2023 creado por el desarrollador independiente Tour De Pizza. Sigue a un chef de pizza , Peppino Spaghetti, que debe escalar una torre ...

Pizza Tower es un juego de plataformas de 2023 creado por el desarrollador independiente Tour De Pizza. Sigue a un chef de pizza , Peppino Spaghetti, que debe escalar una torre para evitar la destrucción de su pizzería . A lo largo de 20 niveles de desplazamiento lateral , el jugador aumenta su puntuación reuniendo coleccionables y derrotando enemigos para construir combos . Al final de cada nivel, activan una secuencia de escape y deben regresar al inicio dentro de un límite de tiempo . Pizza Tower no cuenta con salud ni vidas , y su dificultad depende de lo que el jugador elija lograr.

El desarrollo comenzó alrededor de 2018 y estuvo dirigido por el diseñador seudónimo McPig y el programador Sertif. Pizza Tower comenzó como un videojuego de rol con elementos de survival horror antes de evolucionar a un juego de plataformas inspirado en la serie inactiva Wario Land de Nintendo , a la que McPig quería proporcionar un sucesor espiritual . Fue desarrollado con GameMaker y presenta un estilo de pixel art de alta resolución y caricaturesco inspirado en Bob Esponja y los cómics franceses . Wario Land 4 (2001) sirvió como base para la jugabilidad y el diseño de niveles .

Pizza Tower desarrolló un gran fandom durante su desarrollo a través de versiones de acceso anticipado ofrecidas a los patrocinadores de Patreon y demostraciones del juego . Se lanzó para Windows el 26 de enero de 2023. Pizza Tower recibió críticas positivas y nominaciones para los premios de fin de año. Los críticos elogiaron su jugabilidad, música, efectos visuales y humor. Los críticos compararon favorablemente su estilo artístico con Nicktoons de la década de 1990 y la sensación de velocidad con la serie Sonic the Hedgehog . Lo consideraron un sustituto digno de Wario Land , y algunos lo llamaron un raro sucesor espiritual que es mejor que su inspiración. Tour De Pizza apoyó el juego con actualizaciones que agregaron contenido nuevo en 2024, junto con un puerto para Nintendo Switch .

Jugabilidad

Peppino corriendo durante la fase de escape de "Pizza Time" en el primer nivel. Se puede ver a Gustavo señalando la salida, mientras que Pizzaface está en el cronómetro de Pizza Time; detrás de Peppino hay tres Toppins. En esta captura de pantalla, el jugador está recogiendo objetos coleccionables (los relojes rojos) para aumentar su puntuación y mantener su combo.
Peppino, el personaje del jugador , corre hacia la entrada del nivel durante la fase "Pizza Time".

Pizza Tower es un juego de plataformas de desplazamiento lateral . Su historia comienza cuando Peppino Spaghetti, un chef de pizza italiano y dueño de una pizzería en dificultades , es abordado por Pizzaface, una pizza flotante consciente. [1] Pizzaface amenaza con destruir la pizzería de Peppino con un láser nuclear en lo alto de una torre cercana. Asustado y enojado, Peppino se propone ascender a la torre y derrotar a Pizzaface para salvar su pizzería. [2] La torre sirve como escenario y mundo central del juego para un jugador . Tiene cinco pisos, [3] cada uno contiene cuatro niveles y un jefe . Cada nivel tiene un tema distinto y una mecánica de juego única , [1] como un cementerio con cadáveres surfeables y un homenaje a Five Nights at Freddy's con sobresaltos . [3] [4]

Peppino, el personaje principal del jugador , puede caminar, correr, saltar, rodar y deslizarse. Sus ataques incluyen un golpe de cuerpo, agarrar y lanzar enemigos y una parada. [3] [5] Si Peppino corre el tiempo suficiente, comienza a correr, lo que le permite subir por las paredes y atravesar enemigos y objetos. [5] Derrotar a un enemigo inicia un combo que dura siete segundos; para mantenerlo, el jugador debe derrotar a más enemigos y recolectar elementos. [6] Ciertos niveles cuentan con potenciadores que alteran las habilidades de Peppino, como pistolas o armadura de caballero, [3] [5] y Gustavo, un personaje de jugador alternativo que viaja en la parte posterior de su rata mascota gigante. [7] Los atuendos de intercambio de paleta para Peppino se pueden adquirir al completar desafíos y obtener logros . [8]

Cada nivel contiene varios secretos: criaturas con aderezo de pizza que el jugador rescata para desbloquear peleas contra jefes; [1] un tesoro encerrado detrás de una puerta que solo puede ser abierta por un conserje que el jugador debe encontrar; y tres habitaciones ocultas que otorgan puntos. [3] Al final de la mayoría de los niveles, el jugador encuentra un pilar que debe destruir. [5] Esto activa "Pizza Time", una fase en la que el jugador debe regresar a la entrada del nivel dentro de un límite de tiempo para evitar ser atrapado por Pizzaface. [3] [4] [9] El jugador se ve obligado a reiniciar el nivel si falla. [3] Un portal le permite al jugador hacer una segunda vuelta opcional en la que regresa al final y debe regresar a la entrada nuevamente para obtener puntos de bonificación. [3] Después de completar cada nivel, el jugador recibe una calificación de letras basada en su puntaje y desempeño. El rango más alto, P, solo se puede adquirir si el jugador obtiene suficientes puntos, encuentra los tres secretos, recolecta el tesoro y completa una segunda vuelta mientras mantiene un combo único e ininterrumpido. [10]

Pizza Tower no presenta niveles de dificultad tradicionales ; más bien, la dificultad depende de lo que el jugador elija lograr. [5] Los secretos son opcionales y no hay vidas ni salud . Chocar con un obstáculo no lastima a Peppino, aunque reduce la puntuación del jugador y resta dos segundos al temporizador de combo. [1] [6] Las únicas etapas en las que Peppino puede resultar dañado son las peleas contra jefes, batallas en la arena contra enemigos como Pepperman, un gran pimiento morrón antropomórfico ; el Vigilante, un vaquero de queso; y el Noise, el archienemigo de Peppino. [1] [3] El jugador debe esquivar los ataques de los jefes y agotar su salud para continuar. [11] Se agregó un modo New Game Plus con el Noise como personaje jugable en una actualización gratuita el 12 de marzo de 2024. [12] [13] El Noise se controla de manera similar a Peppino, [12] pero tiene un conjunto de movimientos ligeramente diferente que gira en torno a su patineta y mochila propulsora. [14] Jugar como el ruido también altera los elementos de la interfaz de usuario y la música. [12]

Desarrollo

Concepción

Pizza Tower fue el proyecto debut del desarrollador independiente Tour De Pizza, que lo desarrolló durante unos cinco años. [15] El desarrollo fue dirigido por el diseñador y artista seudónimo McPig, [16] también conocido como Pizza Tower Guy, [17] y financiado a través de Patreon . [18] El concepto se originó a partir del personaje Peppino, que McPig creó para cómics y dibujos en los que imaginaba monstruos de pizza apareciendo en su restaurante por la noche. McPig concibió un videojuego de rol (RPG) con elementos de terror de supervivencia similares a Resident Evil en el que Peppino recorría su restaurante mientras luchaba contra monstruos de pizza. Presentaba un estilo caricaturesco pero oscuro que McPig comparó con Courage the Cowardly Dog . [17]

McPig intentó desarrollar el juego usando RPG Maker , pero las limitaciones del motor del juego le impidieron lograr la calidad de animación que deseaba. [17] McPig cambió a GameMaker ya que era accesible y había visto a otros desarrolladores usarlo para proyectos más pequeños. Comenzó a desarrollar Weenie Cop , un juego de plataformas que presentaba a un hot dog consciente que luchaba contra criminales de comida chatarra . Aunque describió este proyecto como "por todos lados en el departamento de jugabilidad porque no estaba muy bien conceptualizado", lo acostumbró a GameMaker. [17] También concibió un juego en el que Peppino atacaba usando una motosierra cortadora de pizza , inspirado en la carrera de Wario de la serie Wario Land . [17]

Queriendo trabajar desde un punto de referencia, McPig cambió a un juego de plataformas inspirado en Wario Land . La serie había estado inactiva desde Wario Land: Shake It! (2008) y McPig sintió que necesitaba un sucesor espiritual en la línea de juegos como A Hat in Time (2017), Bloodstained: Ritual of the Night (2019) y Wargroove (2019) para mostrarle a su editor, Nintendo , que los fanáticos todavía estaban interesados. [17] Decidió usar a Peppino como protagonista, pensando que "era simplemente divertido de dibujar y lo suficientemente identificable en sus rasgos de carácter", y mantuvo el concepto básico de "un pizzero loco y asustado que lucha contra monstruos de pizza" del juego de rol. [17] El título, Pizza Tower , proviene de la Torre Inclinada de Pisa , ya que " Pisa " le recordaba a McPig a "pizza". [17] El desarrollo comenzó alrededor de 2018, y el seudónimo Sertif se unió como programador a principios de 2020. [18]

Diseño

McPig inicialmente diseñó Pizza Tower como un juego de plataformas con forma de laberinto y orientado a rompecabezas similar a Wario Land . [18] Para prepararse, jugó todos los juegos de Wario Land y dejó caer la motosierra de Peppino para que la jugabilidad fuera más similar. La entrada de Game Boy Advance, Wario Land 4 (2001), fue la mayor inspiración, con McPig comparando el diseño de niveles de Pizza Tower con el de Wario Land 4 con un mayor énfasis en la carrera. Modeló la progresión de niveles en la mecánica de juego de "cambio de rana" de Wario Land 4 y el uso de rompecabezas basados ​​​​en potenciadores. [17] Los potenciadores se diseñaron originalmente al estilo de Wario Land , abriendo nuevas áreas mientras ralentizaban al jugador. En 2021, el juego experimentó un cambio de dirección y se orientó más a la velocidad. Los niveles se simplificaron y McPig y Sertif cambiaron la forma en que manejaban los potenciadores para que se ajustaran a la velocidad sin sentirse como una carga. [18]

El conjunto de movimientos básicos de Peppino se basó en el de Wario de Wario Land 4. Evolucionó cuando McPig y Sertif observaron cómo los jugadores jugaban una demostración de 2019 que experimentaba "con un conjunto de movimientos más libre" y decidieron enfatizar la velocidad y los elementos de ataque de puntuación. [18] Vincularon las diferentes habilidades de Peppino, que Sertif describió como "una absoluta pesadilla al hacer diseño de niveles", ya que complicaba el equilibrio del juego . [18] McPig y Sertif experimentaron con limitaciones, pero las encontraron poco divertidas y optaron por el conjunto de movimientos más libre. Las primeras versiones incluían un sistema de salud tradicional, pero McPig y Sertif lo eliminaron para que el juego fuera más accesible; el sistema de clasificación se incluyó para recompensar a los jugadores hábiles. [18] McPig y Sertif introdujeron el personaje jugable secundario, Gustavo, para agilizar un nivel basado en la entrega de pizzas , ya que redujeron el diseño tipo laberinto. [18] También experimentaron con versiones jugables de Vigilante y Noise, aunque ninguno era jugable en el lanzamiento. Mientras que Gustavo era un personaje distinto con segmentos dedicados, el Vigilante y Noise eran jugables en los niveles de Peppino y, por lo tanto, se sentían más cerca de él. PC Gamer teorizó que la cantidad de potenciadores que cambiaban el conjunto de movimientos de Peppino hacía que la adición de múltiples personajes con sprites únicos fuera inviable. [12]

Cada nivel comenzó como un tema básico, como una ciudad o un espacio. McPig y Sertif concibieron alrededor de 28 niveles; cortaron y combinaron temas para que el desarrollo fuera factible. Querían que cada nivel se sintiera distinto y accesible tanto para jugadores expertos como inexpertos. Sertif dijo que después de concebir una mecánica de juego, generalmente, comenzaba a crear prototipos mientras McPig creaba animaciones en Aseprite . Sertif describió este proceso como desafiante ya que significó que muchas ideas terminaron descartadas, pero sintió que era lo mejor ya que ambos trabajaron rápidamente: "implementamos muchas cosas que de otra manera no hubiéramos hecho, descartando las malas ideas, dejando solo las decentes o buenas". [18] Sertif estimó que cada nivel fue rediseñado dos o tres veces entre 2020 y 2023. [18] Los miembros del servidor Discord de McPig brindaron comentarios durante todo el desarrollo. [17] [18]

Bob Esponja y los cómics franceses que McPig había leído durante su infancia inspiraron el estilo pixel art de Pizza Tower . [17] McPig eligió un estilo de dibujos animados porque era el único que usaba con confianza. Además, sintió que el pixel art de baja resolución que evocaba la era de Nintendo Entertainment System (NES) y Super NES era demasiado común en la escena de los juegos independientes, y que el estilo de Pizza Tower y el arte de mayor resolución lo harían destacar. [17] Sertif describió a Peppino como "un desastre absoluto, y nosotros (o más bien McPig) queríamos transmitir eso en cada animación". [18] McPig coloreó a Peppino como el sprite de Wario de Wario Land 3 (2000) y sus pantalones de negro para facilitar su animación. [17] Basó el ruido en Noid , una mascota publicitaria utilizada por la cadena de pizzas Domino's , sintiendo que sería un villano adecuado para un juego basado en pizzas. McPig no pensó mucho en el diseño de los personajes y enemigos, prefiriendo "improvisarlo sobre la marcha". [17]

Música

La banda sonora fue compuesta por Ronan "Mr. Sauceman" de Castel y el seudónimo ClascyJitto. [16] Fue el primer trabajo publicado de De Castel; la composición era principalmente un pasatiempo para él y nunca lanzó ninguna de sus canciones por inseguridad. Se enteró de Pizza Tower en la época en que estaba empezando a tomarse la composición en serio y quedó hipnotizado por los vídeos de juego que vio en Twitter . [16] Escribió una pista de demostración y se la envió por correo electrónico a McPig. Para sorpresa de De Castel, a McPig le encantó la pista y le pidió que se uniera al proyecto. [16] La pista, que McPig sintió que "sonaba perfectamente loca y dinámica", [17] se convirtió en "It's Pizza Time!", el tema de escape. [16] McPig reclutó a ClascyJitto, un estudiante de secundaria que publicaba música en SoundCloud y Bandcamp en su tiempo libre, después de que compartieran remixes del trabajo de De Castel en el servidor Discord. [19]

De Castel y ClascyJitto, que trabajaron en Francia y Estados Unidos, respectivamente, compusieron cada uno aproximadamente la mitad de la banda sonora, [19] mientras que el seudónimo Post Elvis compuso el tema de la pantalla de título. [16] Las inspiraciones de videojuegos de De Castel incluyeron Sonic CD (1993) y la serie Wario Land , específicamente Wario Land 4. También se inspiró en la música electrónica , funk y house de artistas como Chick Corea , Daft Punk , Mr. Oizo y Justice . [16] ClascyJitto, cuyo trabajo anterior dependía en gran medida del sampling y las remezclas, describió trabajar en Pizza Tower como "una especie de pequeño juego divertido para mí", ya que requirió que dedicaran más tiempo a cada composición. [19]

Liberar

McPig comenzó a promocionar Pizza Tower en 2018 compartiendo capturas de pantalla en Tumblr , antes de pasarse a Twitter para aumentar su perfil. También inició el servidor Discord para obtener comentarios. [18] McPig lanzó dos demostraciones de juegos en 2018 y abrió un Patreon donde ofreció compilaciones de acceso anticipado para aquellos que prometieron $ 5 mensuales. [18] Después de que Sertif se uniera, McPig comenzó a transmitir el desarrollo en Twitch y a lanzar compilaciones anualmente en lugar de mensualmente. [18]

Pizza Tower se lanzó para Windows a través de Steam el 26 de enero de 2023. [20] Tour De Pizza declaró que el desarrollo posterior al lanzamiento estaba en marcha en septiembre. [21] Una actualización con temática de Halloween , lanzada el 23 de octubre, agregó un nivel secreto, calabazas coleccionables y funciones de la Comunidad Steam . [22] Una actualización que agregó a Noise como personaje jugable se lanzó el 12 de marzo de 2024. [12]

Pizza Tower ha desarrollado un gran fandom, que Sertif atribuyó a las demostraciones, las compilaciones de Patreon y los streamers en vivo como Vinesauce que lo muestran. [18] Después del lanzamiento, Tour De Pizza colaboró ​​​​con Fangamer para producir productos que incluían peluches, camisetas y pins, [23] y la membresía del servidor de Discord aumentó de 5,000 a 20,000 antes de que McPig y Sertif lo descontinuaran. [18] El recuento de jugadores de Steam del juego se disparó a más de 9,000 jugando a la vez después del lanzamiento de la actualización Noise. [24]

En 2019, McPig declaró que, si bien estaba abierto a portar Pizza Tower a otras plataformas, no lo consideraría hasta terminar la versión de Windows. [17] Se anunció una versión para Nintendo Switch durante una presentación de Nintendo Indie World + Nintendo Direct Partner Showcase el 27 de agosto de 2024, y se lanzó a través de Nintendo eShop más tarde ese día. [25] Fangamer publicará una edición física en 2025, junto con una edición de coleccionista que contiene un temporizador de huevos con temática de Peppino . [26]

Recepción

Pizza Tower recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic , [27] y una calificación de aprobación "Mighty" en el agregador OpenCritic . [28] Se convirtió en uno de los juegos mejor calificados de 2023 en Steam un día después de su lanzamiento. [15] Los críticos se sorprendieron por la calidad de Pizza Tower y lo consideraron un sustituto digno de Wario Land , [c] algunos lo llamaron un raro sucesor espiritual que es mejor que su inspiración. [d] Polygon dijo que Pizza Tower "ha agudizado, afinado, evolucionado y casi perfeccionado el extraño nicho de plataformas [ de Wario Land ]", [5] y a PC Gamer le resultó difícil esperar que un posible resurgimiento de Wario Land fuera tan vigorizante e inventivo. [1] MeriStation dijo que Pizza Tower era "un clásico instantáneo" y un soplo de aire fresco en la escena indie de desplazamiento lateral, que sentían que carecía de creatividad. [6]

Los críticos compararon favorablemente las imágenes con Nicktoons de los años 90 como The Ren & Stimpy Show , programas de Cartoon Network y el arte de Microsoft Paint . [e] IGN dijo que el estilo artístico intencionalmente barato le dio a Pizza Tower una apariencia llamativa e idiosincrásica, [3] y Multiplayer.it dijo que los niveles eran tan detallados que los jugadores continuarían encontrando nuevas animaciones durante horas. [4] La calidad de la animación también fue elogiada, [f] al igual que el humor. [g] IGN disfrutó del uso de Pizza Tower del tropo de dibujos animados en el que los personajes se representan en un estilo diferente para lograr un efecto cómico, [3] y junto con PC Gamer y Rock Paper Shotgun , elogió la expresividad de Peppino. [1] [3] [7] PC Gamer dijo que las animaciones de Peppino lo hacían sentir como un personaje desarrollado a pesar de nunca hablar. [1]

La banda sonora fue aclamada por su intensidad. [e] MeriStation dijo que complementaba las imágenes, [6] Multiplayer.it escribió que combinaba funk con metal sin dejar de ser fiel al estilo de los juegos de plataformas de los años 90, [4] y PC Gamer comparó su "inteligente" mezcla de estilo retro y samples con Jet Set Radio (2000). [1] IGN dijo que la banda sonora hizo un excelente trabajo al transmitir la atmósfera distintiva de cada nivel. [3] IGN y PC Gamer consideraron "It's Pizza Time!" un momento destacado en particular. [1] [3] Más allá de la banda sonora, Multiplayer.it elogió el diseño de sonido , describiendo los efectos de sonido como icónicos al instante. [4]

Los críticos elogiaron la jugabilidad de Pizza Tower . Disfrutaron de la temática y mecánica distintivas de cada nivel, así como de los secretos dispersos por todas partes, [h] y compararon la sensación de velocidad con la serie Sonic the Hedgehog . [1] [3] [4] Los críticos sintieron que mejoró y amplió la fórmula de Wario Land , [f] con Den of Geek llamándolo "más rápido, más loco, [y] más tonto". [2] Polygon e IGN destacaron las secuencias de escape, [3] [5] Multiplayer.it dijo que los potenciadores superaron a Wario Land en términos de surrealismo y diversión, [4] y PC Gamer dijo que el espectáculo del jefe final rivalizaba con el de la serie Bayonetta . [1] IGN dijo que si bien Pizza Tower solo tomaría de cinco a seis horas para terminar, los secretos y el sistema de clasificación proporcionaron un valor de rejugabilidad sustancial , [3] y MeriStation dijo que repetir los niveles para obtener rangos P era donde la jugabilidad estaba en su mejor momento. [6] Polygon pensó que permitir al jugador elegir lo que quería lograr en lugar de presentar los niveles de dificultad tradicionales era un "enfoque elegante para la dificultad del juego". [5] La única queja de Nintendo Life fue que los jefes eran algo frustrantes debido a su dependencia de la aleatoriedad. [29]

IGN , [3] MeriStation , [6] PC Gamer , [1] y Polygon encontraron satisfactorio el control de Peppino, [5] PC Gamer comparó su conjunto de movimientos con una navaja suiza por su versatilidad. [1] Polygon describió las habilidades de Peppino como limitadas pero intuitivas y que complementan excelentemente el diseño de niveles. [5] Por el contrario, Multiplayer.it y Rock Paper Shotgun sintieron que era un desafío acostumbrarse a controlar a Peppino ya que requiere una precisión considerable, [4] [7] lo que Rock Paper Shotgun dijo que era el mayor defecto de Pizza Tower . Si bien sus niveles todavía estaban diseñados en el estilo lento y metódico de Wario Land , Rock Paper Shotgun escribió: Pizza Tower espera que el jugador se mueva rápido, lo que lleva a la frustración repetida de perder el impulso. Dijeron que esto significaba que el juego no sería para todos, aunque algunos considerarían las "asperezas... una parte esencial del atractivo". [7]

Premios

Notas

  1. ^ Puntuación basada en ocho reseñas [27]
  2. ^ Calificación basada en ocho reseñas
  3. ^ Atribuido a múltiples referencias: PC Gamer , [1] IGN , [3] Multiplayer.it , [4] Den of Geek , [2] y Polygon [5]
  4. ^ Atribuido a múltiples referencias: IGN , [3] Nintendo Life , [29] PC Gamer , [1] y Polygon [5]
  5. ^ ab Atribuido a múltiples referencias: PC Gamer , [1] IGN , [3] Multiplayer.it , [4] Rock Paper Shotgun , [7] y Polygon [5]
  6. ^ ab Atribuido a múltiples referencias: PC Gamer , [1] IGN , [3] Multiplayer.it , [4] y Polygon [5]
  7. ^ Atribuido a múltiples referencias: Den of Geek , [2] IGN , [3] Multiplayer.it , [4] y Rock Paper Shotgun [7]
  8. ^ Atribuido a múltiples referencias: PC Gamer , [1] IGN , [3] Polygon , [5] y MeriStation [6]

Referencias

  1. ^ abcdefghijklmnopqrst McCrae, Scott (26 de enero de 2023). «Reseña de Pizza Tower: plataformas alocadas a 100 mph». PC Gamer . Archivado desde el original el 29 de enero de 2023. Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  2. ^ abcd Byrd, Matthew (2 de febrero de 2023). «Pizza Tower es el mejor juego nuevo de Wario Land que probablemente tendremos jamás». Den of Geek . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2023. Consultado el 28 de marzo de 2023 .
  3. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxy Saltzman, Mitchell (16 de marzo de 2023). "Reseña de la Pizza Tower". IGN . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2023 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  4. ^ abcdefghijklm Gerli, Damiano (5 de febrero de 2023). «Pizza Tower, la reseña de un caprichoso retorno del juego de plataformas en 2D» [ Pizza Tower , la reseña de un caprichoso regreso del juego de plataformas en 2D]. Multiplayer.it (en italiano). Archivado desde el original el 7 de marzo de 2023. Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  5. ^ abcdefghijklmnop Gill, Patrick (9 de febrero de 2023). «Pizza Tower es el paraíso para los fanáticos de Wario». Polygon . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2023 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  6. ↑ abcdefgh de Garayo, José Luis Lópes (28 de marzo de 2023). "Pizza Tower, análisis: la nueva revolución indie" [ Pizza Tower , análisis: la nueva revolución indie]. MeriEstación (en español). Archivado desde el original el 26 de abril de 2023 . Consultado el 26 de abril de 2023 .
  7. ^ abcdef Richardson, Liam (27 de enero de 2023). «Pizza Tower es un homenaje extraño a Wario Land que realmente me hace reír» . Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 29 de enero de 2023. Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  8. ^ Wilson, Adele (6 de marzo de 2023). «Trajes de la torre de pizza: cómo desbloquearlos todos». Gamezebo . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2023. Consultado el 27 de marzo de 2023 .
  9. ^ Dunn, Jeff (4 de septiembre de 2023). «Pizza Tower es el crossover de Wario Land + Sonic que no sabía que quería». Engadget . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2023. Consultado el 21 de octubre de 2023 .
  10. ^ Wasilowski, Zak (1 de febrero de 2023). «Ranking de la torre de pizza: todos los rangos explicados». Gamezebo . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023 . Consultado el 27 de marzo de 2023 .
  11. ^ Green, Meriel (5 de abril de 2023). «Guía de jefes de la torre de pizza: todos los jefes y cómo luchar contra ellos». Gamezebo . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2023 . Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  12. ^ abcde Litchfield, Ted (26 de enero de 2024). «Pizza Tower, el mejor juego de plataformas de 2023, recibirá una actualización gratuita en la que jugarás como uno de los villanos con su propia música y conjunto de movimientos: "Piénsalo como una especie de New Game+". PC Gamer . Archivado desde el original el 29 de febrero de 2024 . Consultado el 29 de febrero de 2024 .
  13. ^ Chandler, Sam (11 de marzo de 2024). «La actualización Pizza Tower Noise se lanza con un modo de jefe jugable». Archivado desde el original el 12 de marzo de 2024. Consultado el 12 de marzo de 2024 .
  14. ^ Denzer, TJ (26 de enero de 2024). "Pizza Tower hará que uno de sus jefes sea jugable en una actualización gratuita". Shacknews . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2024 . Consultado el 18 de marzo de 2024 .
  15. ^ ab Gerblick, Jordan (27 de enero de 2023). «El tercer juego de Steam mejor valorado en 2023 es un juego de plataformas de pizza inspirado en Wario Land». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 29 de enero de 2023 . Consultado el 30 de enero de 2023 .
  16. ^ abcdefg Litchfield, Ted (3 de marzo de 2023). «A pesar de que la música es solo un 'pasatiempo', este compositor co-creó una de las mejores bandas sonoras del año». PC Gamer . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2023. Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  17. ^ abcdefghijklmnop CM30 (1 de febrero de 2019). «Entrevista con: el desarrollador de Pizza Tower, sucesor de Wario Land». Gaming Reinvented . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2023. Consultado el 24 de marzo de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  18. ^ abcdefghijklmnopq Couture, Joel (20 de abril de 2023). «Cómo la rápida implementación alimentó el ritmo acelerado de las plataformas de Pizza Tower». Desarrollador de juegos . Archivado desde el original el 24 de abril de 2023. Consultado el 24 de abril de 2023 .
  19. ^ abc Litchfield, Ted (20 de mayo de 2023). «La mejor banda sonora de videojuegos de 2023 fue co-creada por un estudiante de secundaria y un compositor debutante». PC Gamer . Archivado desde el original el 3 de junio de 2023. Consultado el 20 de mayo de 2023 .
  20. ^ Norman, Jim (27 de enero de 2023). «Pizza Tower nos da una sensación muy similar a Wario Land en PC y ahora la disfrutamos en Switch». Nintendo Life . Archivado desde el original el 29 de enero de 2023. Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  21. ^ Tour De Pizza [@PizzaTowergame] (11 de septiembre de 2023). "Trabajando en Pizza Tower nuevamente, ¡pero también en otros proyectos! (No se lanzará pronto)" ( Tweet ) . Consultado el 1 de noviembre de 2023 – vía Twitter .
  22. ^ Tour De Pizza (23 de octubre de 2023). «¡Feliz Halloween! + Un nivel secreto + Búsqueda de calabazas + Objetos de Steam + v1.0.594». Steam . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2023 . Consultado el 1 de noviembre de 2023 .
  23. ^ Swalley, Kirstin (27 de enero de 2023). "Fangamer comparte nuevos productos de Pizza Tower tras el lanzamiento independiente". Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2023 . Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  24. ^ Williams, Nelson (13 de marzo de 2024). «Un juego independiente de 10/10 alcanza nuevas cotas en Steam tras una gran actualización gratuita». PCGamesN . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2024. Consultado el 18 de marzo de 2024 .
  25. ^ Norman, Jim (27 de agosto de 2024). "Pizza Tower finalmente llega a Switch hoy". Nintendo Life . Consultado el 28 de agosto de 2024 .
  26. ^ "Pizza Tower Collector's Edition". Fangamer . 27 de agosto de 2024 . Consultado el 28 de agosto de 2024 .
  27. ^ abc «Reseñas de Pizza Tower para PC». Metacritic . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2023. Consultado el 1 de noviembre de 2023 .
  28. ^ ab "Reseñas de Pizza Tower". OpenCritic . Consultado el 31 de agosto de 2024 .
  29. ^ abc Vogel, Mitch (4 de septiembre de 2024). «Reseña de Pizza Tower (eShop de Switch)». Nintendo Life . Consultado el 6 de septiembre de 2024 .
  30. ^ Loveridge, Sam (10 de noviembre de 2023). «Aquí están todos los ganadores de los Golden Joystick Awards 2023». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2023 . Consultado el 10 de noviembre de 2023 .
  31. ^ Bankhurst, Adam (8 de diciembre de 2023). «Ganadores de The Game Awards 2023: la lista completa». IGN . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2023 . Consultado el 8 de diciembre de 2023 .
  32. ^ Kerr, Chris (4 de enero de 2024). «Alan Wake II y Baldur's Gate 3 lideran las nominaciones a los premios New York Game Awards 2024». Desarrollador de juegos . Archivado desde el original el 4 de enero de 2024.
  33. ^ Blake, Vikki (16 de diciembre de 2023). «Se ha revelado la lista de finalistas de los Steam Awards 2023: estos son los juegos que los jugadores de Steam consideran mejores en 2023». Eurogamer . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2023. Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
  34. ^ Sinclair, Brendan (16 de enero de 2024). «Zelda: Tears of the Kingdom y Baldur's Gate 3 encabezan las nominaciones a los premios GDC». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 16 de enero de 2024.
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Torre_de_Pizza&oldid=1250982754"