PlayStation Eye (marca registrada PLAYSTATION Eye ) es una cámara digital, similar a una webcam , para PlayStation 3. Esta tecnología utiliza visión artificial y reconocimiento de gestos para procesar las imágenes capturadas. Esto permite a los jugadores interactuar con los juegos mediante la detección de movimiento y color, así como con el sonido a través de su conjunto de micrófonos integrados . [ 2 ] Es la sucesora de EyeToy para PlayStation 2 , lanzada en 2003.
El periférico se lanzó en un paquete con The Eye of Judgment en Estados Unidos el 23 de octubre de 2007, [ 3 ] en Japón y Australia el 25 de octubre de 2007 [ 4 ] [ 5 ] y en Europa el 26 de octubre de 2007. [ 6 ] [ 7 ]
El PlayStation Eye también se lanzó como producto independiente en Estados Unidos, [ 8 ] Europa, [ 6 ] y Australia. [ 9 ] El diseñador de EyeToy, Richard Marks, afirmó que el EyeToy se utilizó como modelo para el diseño de costos aproximado. [ 10 ]
Este dispositivo es sucedido por la PlayStation Camera para PlayStation 4 .
Características
Cámara
La PlayStation Eye es capaz de capturar vídeo estándar con una velocidad de fotogramas de 60 hercios a una resolución de 640 × 480 píxeles y de 120 hercios a 320 × 240 píxeles, [ 1 ] lo que supone "cuatro veces la resolución" y "dos veces la velocidad de fotogramas" de la EyeToy, según Sony. [ 11 ] Se puede seleccionar una velocidad de fotogramas superior, de hasta 320 × 240 a 187 o 640 × 480 a 75 fps, mediante aplicaciones específicas ( FreeTrack y LinuxTrack).
El PlayStation Eye también tiene "el doble de sensibilidad" que el EyeToy, [ 11 ] gracias a la colaboración de Sony con su socio en chips de sensores, OmniVision Technologies, en el diseño de un chip de sensor que utiliza píxeles de sensor más grandes, lo que permite un funcionamiento más eficaz en condiciones de poca luz. [ 10 ] Sony afirma que el PlayStation Eye puede producir "vídeo de calidad razonable" bajo la iluminación proporcionada por un televisor. [ 11 ]
La cámara cuenta con un objetivo zoom de enfoque fijo ajustable en dos posiciones . Seleccionado manualmente girando el barril del objetivo, el PlayStation Eye puede configurarse a un campo de visión de 56 ° (punto rojo), similar al del EyeToy, [ 11 ] para encuadres de primeros planos en aplicaciones de chat, o a un campo de visión de 75° (punto azul) para encuadres de planos generales en aplicaciones de juegos físicos interactivos. [ 1 ]
El PlayStation Eye es capaz de enviar vídeo a la consola sin comprimir, [ 1 ] sin "artefactos de compresión"; [ 11 ] o con compresión JPEG opcional. [ 1 ] La profundidad de color nativa del sensor es de 8 bits por píxel.
Micrófono
El PlayStation Eye cuenta con una matriz de micrófonos de cuatro cápsulas integrada [ 1 ] , con la que PlayStation 3 puede emplear [ 11 ] tecnologías para el seguimiento de la ubicación de la voz multidireccional , la cancelación de eco y la supresión del ruido de fondo . Esto permite que el periférico se utilice para el reconocimiento de voz y el chat de audio en entornos ruidosos sin necesidad de auriculares. [ 1 ] La matriz de micrófonos de PlayStation Eye funciona con cada canal procesando muestras de 16 bits a una frecuencia de muestreo de 48 kilohercios y una relación señal/ruido de 90 decibelios . [ 1 ]
Aplicaciones
Al igual que su predecesor, el EyeToy, el PlayStation Eye permite una interfaz de usuario natural y aplicaciones de videojuegos de realidad mixta mediante el uso de tecnologías de visión artificial (CV) y reconocimiento de gestos implementadas en el software. Aunque el software inicial de PlayStation Eye se ha basado principalmente en las mismas técnicas generales que el EyeToy (por ejemplo, detección simple de bordes y seguimiento de color, mapeo facial Digimask ), [ fn 1 ] desde el anuncio de los próximos sistemas de control basados en cámara PlayStation Move y Kinect (entonces conocido como "Proyecto Natal") en la Electronic Entertainment Expo de 2009 , [ 12 ] [ 13 ] Sony ha estado promocionando una serie de otras tecnologías disponibles para el PlayStation Eye. [ 14 ] Entre ellas se encuentran la Vision Library, [ 15 ] que puede realizar reconocimiento facial avanzado / análisis y seguimiento de cabeza basado en CV, [ 13 ] y PSVR (PlayStation Voice Recognition), una biblioteca de reconocimiento de voz destinada a admitir unos 20 idiomas diferentes. [ 16 ] Según Sony; la tecnología facial puede identificar características como ojos, boca, cejas, nariz y gafas; leer la forma de la boca y detectar una sonrisa; [ 14 ] [ fn 2 ] determinar la posición y orientación de la cabeza del sujeto; y estimar la edad y el género del rostro. [ 12 ]
Además de sus usos orientados a los videojuegos, Sony ha declarado que PlayStation Eye también incluirá aplicaciones para tareas como la comunicación interactiva y la creación de contenido (por ejemplo, la creación de películas y videoblogs ). La función AV Chat permite chatear audiovisualmente con cualquier persona de la lista de amigos de PlayStation Network del usuario (hasta seis a la vez [ 17 ] ). Se prevé el lanzamiento de contenido y actividades adicionales gratuitas a través de PlayStation Network. [ 8 ]
EyeCreate
El PlayStation Eye incluye el software gratuito de edición de vídeo EyeCreate , [ 6 ] que permite a los usuarios capturar imágenes, [ 8 ] vídeos y clips de audio directamente en el disco duro de la consola PlayStation 3. EyeCreate ofrece diversos modos de captura, como stop motion [ 18 ] y time-lapse . [ 1 ] Mediante este software, los usuarios pueden editar, guardar y compartir sus propias imágenes, vídeos y contenido de audio personalizados. [ 8 ]
Los vídeos creados con este programa se pueden exportar como archivos MPEG-4 para su uso fuera de las consolas PlayStation 3.
PlayStation Move
Presentado por primera vez el 2 de junio de 2009, PlayStation Move es un sistema de control de movimiento para PlayStation 3 basado en seguimiento de vídeo y sensores inerciales. [ 19 ] Basado en un controlador tipo varita, PlayStation Move utiliza PlayStation Eye para rastrear la posición de la varita en tres dimensiones mediante una esfera iluminada especial en el extremo. El controlador se lanzó en la UE, Reino Unido y EE. UU. en septiembre de 2010, con una fecha de lanzamiento en Asia prevista para el 21 de octubre de 2010.
Juegos compatibles
A continuación se muestran algunos juegos de PlayStation 3 con función de cámara, algunos de los cuales podrían no haber sido desarrollados específicamente para PlayStation Eye. PlayStation Eye no es compatible con los juegos de PlayStation 2 compatibles con EyeToy .
- 2007
- Aqua Vita/Aquatopia
- Ascua [ 11 ]
- Mesmerize (17 de enero de 2008 en Norteamérica) [ 20 ]
- Operación Criatura [ 21 ]
- El Ojo del Juicio [ 3 ] (utiliza PlayStation Eye sobre un soporte y un tapete de juego con cartas para simular batallas de cartas)
- Las pruebas de Topoq
- Tiger Woods PGA Tour 08 [ 22 ]
- Tori-Emaki
- SingStar [ 23 ]
- Azul cielo [ 11 ]
- Bola de serpiente [ 21 ]
- PES 2008 [ 24 ]
- EyeCreate (software, no un juego)
- 2008
- Buzz!: Quiz TV (también compatible con PlayStation 2 EyeToy )
- Burnout Paradise [ 25 ] (se utiliza para tomar una instantánea personal después de ganar/perder contra otros jugadores en línea. También compatible con EyeToy de PlayStation 2)
- FaceBreaker (utilizado para capturar la imagen personal del personaje)
- GTI Club+: Rally Costa Azul
- Apuestas altas en el Strip de Las Vegas: Edición de póker [ 26 ] (solía ver otros)
- LittleBigPlanet (Se utilizaba para convertir imágenes en "pegatinas" dentro del juego en tiempo real, todas con diferentes formas y bordes. Estas pegatinas podían colocarse en cualquier parte de cualquier nivel del juego).
- PES 2009 (utilizado para capturar la imagen personal del personaje, modo "Conviértete en leyenda")
- SingStar Vol. 2 (utilizado para grabar vídeo, tomar instantáneas y subirlas a internet)
- Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 [ 27 ] (utilizado para capturar la imagen personal del personaje)
- 2009
- Bomberman Ultra (transmite vídeo a otros jugadores cuando se gana un torneo)
- ¡Buzz!: El mundo de los concursos
- Tiger Woods 10
- Noche de pelea, Ronda 4
- EyePet (Europa)
- 2010
- Gran Turismo 5 (para seguimiento de cabeza)
- EyePet
- El rodaje
- Kung-Fu Live (para seguimiento de cuerpo completo)
- Def Jam Rapstar
- Que empiece la fiesta
- Crisis temporal: Tormenta devastadora
- Superestrellas de la televisión
- Buzz!: El concurso musical definitivo
- La pelea: Apagón (para seguimiento de cabeza)
- EA MMA (para mapeo facial en personajes personalizados)
- Campeones deportivos
- 2011
- 2012
- Sin publicar
- Identificación ocular
Controladores y aplicaciones para PC
Aunque Sony no ofrece soporte ni controladores oficiales para ejecutar PlayStation Eye en otras plataformas, como ordenadores personales, existen controladores desarrollados por la comunidad para Mac OS, [ fn 3 ] Linux, [ fn 4 ] y NetBSD [ fn 5 ] , así como un controlador comercial para Windows. [ fn 6 ]
Existe una aplicación de captura y análisis de vídeo disponible para Windows. [ fn 7 ]
Véase también
Notas a pie de página
- ↑ Una excepción notable es The Eye of Judgment , que utiliza el etiquetado visual de CyberCode .
- ↑ Ver captura de expresiones faciales .
- ↑ Los controladores que funcionan para MacOS se pueden descargar desde https://webcam-osx.sourceforge.net/ y https://github.com/inspirit/PS3EYEDriver/
- ↑ Hay soporte para la cámara en el kernel de Linux 2.6.29. [ 29 ] Los controladores para kernels anteriores se pueden descargar desde http://kaswy.free.fr/?q=node/38#ps3 .
- ↑ NetBSD 5.0 y versiones posteriores incluyen un controlador funcional; consulte http://man.NetBSD.org/cgi-bin/man-cgi?pseye++NetBSD-current para obtener más información.
- ↑ Se puede descargar un controlador funcional para Windows XP y Vista desde http://codelaboratories.com/downloads
- ↑ Se puede descargar una aplicación de captura y análisis de vídeo para Windows desde https://www.heath-studios.com/#proam1
Referencias
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Tenemos una gran cantidad de bibliotecas disponibles y lo más probable es que no tenga que desarrollar ninguna tecnología usted mismo.
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Enlaces externos
- Entradas de PlayStation Eye en PlayStation.Blog.US
- Tráiler de PlayStation Eye con imágenes de Operation Creature Feature, The Trials of Topoq y Aqua Vita.
- Presentación de PlayStation Network con breves imágenes de Aqua Vita y Sky Blue.
- Cámara PlayStation Eye
- Productos introducidos en 2007
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