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Pokémon Blanco y Negro

Pokémon Black Version [ a ] y Pokémon White Version [ b ] son ​​videojuegos de rol de 2010 desarrollados por Game Freak y publicados por The Pokémon Company y Nintendo para Nint...

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Pokémon Black Version [ a ] y Pokémon White Version [ b ] son ​​videojuegos de rol de 2010 desarrollados por Game Freak y publicados por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo DS . Son las primeras entregas de la quinta generación de la serie de videojuegos Pokémon . [ 6 ] Se lanzaron por primera vez en Japón el 18 de septiembre de 2010 y posteriormente en Europa, Norteamérica y Australia en marzo de 2011. Las secuelas de Black y White , Pokémon Black 2 y Pokémon White 2 , se lanzaron para Nintendo DS en 2012.

Al igual que en entregas anteriores de la serie, ambos juegos siguen el viaje de un joven Entrenador Pokémon por la región de Unova, donde entrena Pokémon para competir contra otros Entrenadores mientras frustra los planes de la organización criminal Equipo Plasma . Pokémon Blanco y Negro introdujo 156 nuevos Pokémon a la franquicia, 5 más que el anterior poseedor del récord, Pokémon Rojo y Azul , además de muchas novedades, como un ciclo estacional, batallas rotativas, batallas triples, habilidades ocultas y sprites de Pokémon completamente animados. Ambos títulos son independientes entre sí, pero comparten en gran medida la misma trama, y ​​aunque se pueden jugar por separado, es necesario intercambiar Pokémon entre ambos juegos para completar la Pokédex.

Tras su lanzamiento, Pokémon Blanco y Negro recibieron críticas positivas, elogiando las mejoras en la jugabilidad. Sin embargo, las opiniones de los críticos estaban divididas respecto a algunos diseños de Pokémon, y algunos consideraron que los juegos no innovaron tanto como se esperaba. A pesar de ello, fueron un éxito comercial; antes de su lanzamiento en Japón, Pokémon Blanco y Negro vendieron 1  millón de reservas y se convirtieron en los títulos de Nintendo DS que más rápido alcanzaron los 5  millones de copias vendidas. En septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos habían llegado a 15,64  millones, situándolos entre los juegos más vendidos de Nintendo DS , justo por detrás de sus predecesores, Pokémon Diamante y Perla . [ 7 ]

Jugabilidad

Pokémon Blanco y Negro son videojuegos de rol con elementos de aventura , presentados en una perspectiva aérea en tercera persona . [ 8 ] Hay tres pantallas básicas: un mapa del mundo , en el que el jugador navega con el personaje principal; una pantalla de batalla; y el menú, en el que el jugador configura su equipo, objetos o ajustes de juego. El jugador controla a un Entrenador Pokémon que comienza el juego con un solo Pokémon [ 9 ] y puede capturar más usando Poké Balls. [ 10 ] Al igual que todos los demás Entrenadores, el jugador puede llevar hasta seis Pokémon a la vez. Sin embargo, el juego también incluye una red de PC para almacenar cientos de Pokémon. Los PC se encuentran en ciertos edificios llamados Centros Pokémon, donde el jugador puede curar a sus Pokémon cuando tienen poca salud o se han debilitado. [ 11 ]

Los Pokémon pueden aprender hasta cuatro movimientos, incluyendo movimientos de ataque, movimientos curativos y movimientos que infligen estados alterados al oponente. [ 12 ] Tienen seis estadísticas que afectan el rendimiento en combate: puntos de salud máximos (PS), Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad. El Ataque y el Ataque Especial se distinguen de la Defensa y la Defensa Especial por los tipos de movimientos considerados: generalmente, los movimientos que implican esfuerzo físico son físicos, mientras que los movimientos que implican poderes sobrenaturales o elementales son especiales. Los movimientos se clasifican en uno de diecisiete tipos: Normal, Agua, Planta, Fuego, Eléctrico, Fantasma, Bicho, Lucha, Hielo, Acero, Roca, Veneno, Psíquico, Oscuro, Dragón, Tierra y Volador; los Pokémon pueden tener uno o dos tipos. Generalmente, la mayoría de los movimientos de un Pokémon corresponden a su tipo. El tipo de un Pokémon lo hace vulnerable o resistente a otros; por ejemplo, los Pokémon de tipo Fuego son débiles a los movimientos de tipo Agua, mientras que los movimientos de tipo Planta les hacen poco daño y los movimientos de tipo Eléctrico les hacen daño normal. [ 13 ]

Cuando el jugador encuentra un Pokémon salvaje o es desafiado por otro Entrenador a una batalla, la pantalla cambia a una pantalla de batalla por turnos donde los Pokémon luchan. Durante la batalla, el jugador puede usar un movimiento, usar un objeto, cambiar el Pokémon activo o huir. Sin embargo, el jugador no puede huir de una batalla contra otro Entrenador o contra ciertos Pokémon salvajes que son más fuertes que el jugador. Cuando los PS de un Pokémon se reducen a cero, se debilita hasta que es revivido. [ 14 ] Si un Pokémon oponente se debilita, todos los Pokémon del jugador que participaron en derrotarlo reciben puntos de experiencia . Después de acumular suficientes puntos de experiencia, un Pokémon puede subir de nivel, aumentando sus estadísticas. [ 15 ] Muchos Pokémon evolucionan a otras formas después de que se cumplen ciertas condiciones, generalmente después de alcanzar un cierto umbral de nivel o al usar un cierto objeto en ellos. [ 15 ] En la ubicación "Guardería", el jugador puede criar dos de sus Pokémon, generalmente un macho y una hembra (Ejemplo: Ampharos y Mienshao), para crear huevos que eclosionan en Pokémon bebés de nivel 1. [ 16 ]

Pokémon Blanco y Negro se desarrolla en la región de Unova, basada en la ciudad de Nueva York . Al igual que todas las regiones, Unova consta de varias ciudades y pueblos conectados por "Rutas". [ 8 ] Los encuentros aleatorios pueden ocurrir en la hierba alta a lo largo de las rutas o en cuerpos de agua. El jugador ocasionalmente lucha contra Entrenadores en ciudades y pueblos, así como a lo largo de las rutas. [ 17 ] Además, ocho de las ciudades y pueblos del juego albergan a "Líderes de Gimnasio", poderosos Entrenadores especializados en ciertos tipos de Pokémon; derrotar a un Líder de Gimnasio le da al jugador una "Medalla". Las ocho Medallas son necesarias para desbloquear la Liga Pokémon, [ 18 ] donde el jugador se enfrenta al "Alto Mando" y, finalmente, al Campeón. En Unova, se pueden encontrar objetos en el suelo o comprarlos en "Tiendas Pokémon". [ 17 ] Por ejemplo, las Hiperpociones restauran PS, [ 19 ] los Antídotos curan el envenenamiento, [ 20 ] y los Revivir revitalizan a los Pokémon debilitados. [ 21 ] Las MT (Máquinas Técnicas) enseñan movimientos a los Pokémon, y las MO (Máquinas Ocultas) son una clase especial de MT para movimientos importantes que permiten al jugador recorrer el entorno. El movimiento MO "Surf", por ejemplo, se usa para cruzar cuerpos de agua. [ 22 ]

Nuevas características

Los gráficos se han mejorado con respecto a Diamante y Perla . Los cuadros de diálogo de los juegos anteriores se han cambiado por globos de diálogo que aparecen sobre las cabezas de otros personajes, lo que permite que más de un personaje hable a la vez. Los jugadores japoneses pueden ver kanji en pantalla, en lugar de solo hiragana y katakana . [ 23 ] Durante las batallas, los sprites de los Pokémon están completamente animados y la cámara cambia de posición para resaltar partes específicas de la batalla. [ 8 ] Además de continuar con el ciclo de día y noche introducido en Oro y Plata , Blanco y Negro introduce un ciclo estacional, con las estaciones avanzando cada mes en lugar de estar vinculadas al calendario. Las áreas exteriores se ven diferentes según la estación, como el cambio de hojas en otoño o la nieve en el suelo en invierno. Ciertas áreas solo son accesibles durante ciertas estaciones, y se pueden encontrar diferentes Pokémon en estado salvaje en invierno, mientras que otros se encuentran en las otras estaciones. [ 24 ] Los Pokémon Deerling y Sawsbuck cambian su apariencia física para coincidir con las estaciones. [ 25 ] [ 26 ]

Hay dos nuevas mecánicas de batalla: Batallas Triples [ 27 ] y Batallas Rotatorias. [ 28 ] En las Batallas Triples, ambos equipos deben enviar tres Pokémon en fila a la vez; algunos movimientos solo permiten que los Pokémon del lado izquierdo o derecho ataquen a los Pokémon del oponente del mismo lado o en el centro. Cambiar de posición consume un turno. En las Batallas Rotatorias, cada lado envía tres Pokémon a la vez, pero están dispuestos en un círculo que se puede rotar a voluntad. Negro tiene más Batallas Rotatorias que Batallas Triples, y lo contrario es cierto en Blanco . Otra introducción son los Movimientos Combinados: un Pokémon inicial puede aprender uno de tres movimientos, y usarlos juntos en batallas Dobles o Triples produce ataques más poderosos. En la naturaleza, caminar a través de hierba alta de color más oscuro puede desencadenar Batallas Dobles contra Pokémon salvajes en lugar de solo Batallas Individuales con hierba de color más claro. [ 29 ]

Ocasionalmente, el jugador puede encontrar parches de hierba que se agitan y agua ondulante, donde puede encontrarse con un Pokémon raro, un Pokémon más común en la versión opuesta del juego, o la forma evolutiva más alta de un Pokémon cuyas formas inferiores normalmente se pueden encontrar en el área. Esta es la única forma de capturar Pokémon como Audino , Emolga y Alomomola . Además, se puede entrar en nubes de polvo en cuevas y en las sombras de Pokémon voladores en ciertos puentes para encontrar un objeto raro o encontrarse con Drilbur , Excadrill , Ducklett o Swanna , ninguno de los cuales se puede encontrar en estado salvaje de otra manera. Ocasionalmente, al lanzar una Poké Ball, la tasa de captura aumenta mucho, activada por un evento aleatorio. [ 17 ] También hay nuevos juegos secundarios y misiones secundarias: el jugador puede competir en Pokémon Musicals, [ 30 ] un juego secundario similar a los Concursos Pokémon de juegos anteriores; el Metro Batalla, [ 31 ] similar a las Torres Batalla y Fronteras Batalla de juegos anteriores; y en el Royal Unova , [ c ] un crucero en el que el jugador puede viajar y luchar contra Entrenadores a bordo para ganar objetos que de otro modo serían raros. [ 32 ]

Conectividad con otros dispositivos

La pantalla inferior de la Nintendo DS muestra el C-Gear, una función del juego que controla cómo se conectan los jugadores entre sí mediante infrarrojos o Wi-Fi .

El C-Gear [ d ] reemplaza al Pokétch de Diamante y Perla en la pantalla inferior de Nintendo DS. Controla las capacidades inalámbricas del juego, incluyendo la comunicación infrarroja (IR) para batallas e intercambios, comunicaciones inalámbricas en el Xtranceiver [ e ], chat de video [ 33 ], acceso a Entralink para transferir contenido del Mundo de los Sueños Pokémon, usando Wi-Fi para sincronizar con los servidores de Pokémon Global Link, y el nuevo modo "Paso" que permite que el juego se comunique con otras copias a través de infrarrojos mientras la DS está en reposo. [ 17 ] La ​​función "Comprobación de Sentimiento " [ f ] prueba la compatibilidad entre dos jugadores y les otorga objetos en consecuencia. [ 34 ] En la función "Paso", el jugador responde varias preguntas de encuesta y recibe uno de varios objetos dependiendo de cuántos otros jugadores se hayan conectado. En la función "Combate Aleatorio", el jugador puede luchar contra otros aleatoriamente. [ 35 ] Al jugar contra otros en línea o en batallas IR, una nueva mecánica llamada Lanzador Maravilla [ g ] permite usar objetos curativos en la batalla. [ 36 ]

Se añadieron dos funciones para transferir Pokémon de juegos anteriores de Pokémon de DS a Blanco y Negro . Para la transferencia normal, la función Poké Transferencia [ h ] está disponible después de completar la historia principal. A diferencia de la función "Pal Park" de juegos anteriores, la Poké Transferencia es un minijuego en el que, después de transferir seis Pokémon, el jugador usa la pantalla táctil para lanzar Poké Balls a los Pokémon transferidos para capturarlos dentro de un límite de tiempo. [ 37 ] Otra función llamada Reubicador [ i ] se usa para transferir los Pokémon regalados en las promociones de la película Pokémon: Zoroark: Maestro de las Ilusiones para que el jugador pueda obtener los Pokémon raros Zorua y Zoroark . A diferencia de la Poké Transferencia, esta está disponible antes de completar el juego principal. [ 17 ]

Exclusivo de Pokémon Blanco y Negro era el Mundo de los Sueños, [ 38 ] que dependía del sitio web oficial Pokémon Global Link. Allí, el jugador podía hacerse amigo de Pokémon que normalmente no se podían obtener en el juego y que tenían habilidades únicas. Esto ocurría después de sincronizar el juego con el Mundo de los Sueños, de forma similar al Pokéwalker de HeartGold y SoulSilver . El jugador podía mantener una casa en el Mundo de los Sueños que otros jugadores podían visitar, así como cultivar bayas. Además de permitir el acceso a los Pokémon adquiridos en el Mundo de los Sueños, el Entralink también permitía a los jugadores interactuar entre sí y jugar minijuegos. Estos minijuegos otorgaban puntos que se podían canjear por poderes temporales, como aumentar la experiencia, mejorar la tasa de captura o reducir los precios de los artículos en las Poké Marts. [ 17 ] Los servicios en línea para los juegos se cerraron en enero de 2014. [ 39 ] [ 40 ]

Trama

Configuración

La ciudad de Nueva York sirvió de base para Unova. En concreto, Castelia City se caracteriza por sus edificios altos y su entorno urbano, y es la "metrópolis central" de la región.
El puente de Brooklyn sirvió de inspiración para el puente Skyarrow en Unova.

Blanco y Negro se desarrollan en la región de Unova, parte de una masa continental ubicada lejos de las regiones anteriores, Kanto , Johto , Hoenn y Sinnoh . [ 41 ] A diferencia de las regiones anteriores que se basaban en lugares reales de Japón , Unova está modelada a partir de la ciudad de Nueva York , [ 42 ] [ 43 ] una idea desarrollada por el director del juego Junichi Masuda cuando visitó la ciudad para el lanzamiento de Diamante y Perla . [ 44 ] Un ejemplo particular de esto es Ciudad Castelia, que sirve como la metrópolis central de la región y tuvo inspiraciones como el Puente Skyarrow, su " puente colgante al estilo del Puente de Brooklyn " y sus "enormes rascacielos". Masuda también quería transmitir una "sensación de comunidad" en las calles de Castelia. [ 44 ] Unova alberga grandes áreas urbanas, un puerto, un aeropuerto, un parque de atracciones, varios puentes y varias cadenas montañosas. Además de una diversidad de nuevos paisajes, la región de Unova también alberga una diversidad de personas que varían en tono de piel , idioma y ocupación. El nombre japonés de la región, "Isshu" (イッシュ) , deriva de las palabras japonesas tashu (多種, que significa "muchos tipos") e isshu (一種, que significa "un solo tipo") ; los muchos tipos de personas y Pokémon que se ven de cerca parecen ser un solo tipo de vida desde lejos. [ 43 ]

Historia

Al igual que los juegos anteriores de Pokémon , Blanco y Negro siguen una historia lineal ; los eventos principales ocurren en un orden fijo. El protagonista de Pokémon Blanco y Negro es Hilbert o Hilda (dependiendo de si el jugador elige ser niño o niña), quien viaja por Unova para convertirse en Maestro Pokémon. Al comienzo del juego, el jugador elige a Snivy , Tepig u Oshawott como su Pokémon inicial, un regalo de la Profesora Aurea Juniper . Los amigos del protagonista, Cheren y Bianca, también son Entrenadores Pokémon rivales que ocasionalmente luchan contra el jugador; Cheren elegirá el Pokémon con ventaja de tipo contra el del jugador, mientras que Bianca elegirá el Pokémon con desventaja de tipo. El objetivo principal del jugador es obtener las ocho Medallas de Gimnasio de Unova y, finalmente, desafiar al Alto Mando y al Campeón de la Liga Unova para completar la historia principal.

Además de la jugabilidad estándar, el jugador también tendrá que derrotar a la principal fuerza antagonista del juego, el Equipo Plasma, un grupo similar a los Caballeros Templarios que afirma que los Pokémon son oprimidos por la humanidad y busca liberarlos de sus entrenadores. [ 45 ] El Equipo Plasma está liderado por N , un joven que creció junto a los Pokémon y los ve como amigos en lugar de herramientas para el deporte. [ 46 ] A lo largo del juego, el jugador tiene algunos encuentros con N, quien afirma que al capturar a uno de los Pokémon legendarios ( Reshiram y Zekrom ) de Unova y derrotar al Campeón de la Liga Unova, Alder, será reconocido como el héroe de Unova y podrá convencer a los humanos de que se desprendan de sus Pokémon. Dependiendo de la versión del juego, N capturará a Reshiram en Blanco [ 47 ] o a Zekrom en Negro . [ 48 ]

Después de que el jugador derrota al Alto Mando y entra en la cámara del Campeón de la Liga Unova, descubre que N ha vencido a Alder y se ha convertido en el nuevo Campeón de la Liga Unova. Poco después, N invoca un gran castillo que rodea la Liga Unova, desafiando al jugador a encontrarlo para participar en una batalla final. Cuando el jugador finalmente lo encuentra, Reshiram en Pokémon Negro o Zekrom en Pokémon Blanco aparece ante él, y el jugador debe capturar al Pokémon Legendario para demostrar su valía antes de desafiar a N. Tras su derrota, N lamenta la posibilidad de que sus ideales sean erróneos. Ghetsis interviene y revela furioso que sus verdaderas intenciones eran usar a N para asegurarse de ser el único humano con control sobre los Pokémon y usarlos para gobernar el mundo, habiendo preparado a N desde niño para ser un peón. Enfurecido, Ghetsis desafía al jugador a una verdadera batalla final. Tras la derrota de Ghetsis, este es arrestado, lo que permite a Alder retomar su posición como Campeón de la Liga Unova y perdonar a N. N agradece al jugador por haberle ayudado a comprender su error sobre la naturaleza de la relación entre las personas y sus Pokémon, y le desea lo mejor antes de despedirse y abandonar el castillo en su dragón predilecto rumbo a una tierra lejana, con la intención de descubrir más sobre el mundo. [ 46 ]

En el postjuego, Looker llega a Unova y le encarga al jugador la misión de encontrar a los Sabios restantes del Equipo Plasma para que sean llevados ante la justicia. El jugador también puede desafiar al Alto Mando una vez más y a Alder, convirtiéndose finalmente en el nuevo Campeón de la Liga Unova. Además, el jugador obtiene acceso a la parte este de Unova, que contiene Pokémon de los juegos anteriores de la serie, así como a una zona exclusiva de cada versión del juego: la ultrametropolitana Ciudad Negra, hogar de poderosos Entrenadores Pokémon; y el Bosque Blanco, hogar de humanos y Pokémon que viven en armonía. Cynthia , la antigua Campeona de la Liga Sinnoh, también se encuentra en esta zona del juego y puede ser desafiada. Un personaje no jugable, cuyo nombre proviene de Shigeki Morimoto , programador de Game Freak, diseñador de criaturas y director de los juegos Pokémon HeartGold y SoulSilver , también puede encontrarse y combatirse en el juego.

Desarrollo

Junichi Masuda fue el responsable de la dirección y la música de los juegos.

El 29 de enero de 2010, The Pokémon Company anunció que un nuevo juego estaba en desarrollo para Nintendo DS y que se lanzaría ese mismo año . [ 49 ] [ 50 ] El director Junichi Masuda declaró que varios aspectos de la serie se estaban renovando para la nueva generación. [ 51 ] El 9 de abril de 2010, el sitio web japonés se actualizó con los títulos de las versiones como Pokémon Blanco y Negro y anunció una fecha de lanzamiento para el tercer trimestre de 2010. [ 52 ] Los juegos presentan un estilo visual mejorado con respecto a otros juegos de Pokémon, con un mayor uso de gráficos 3D por computadora que cualquier otra serie portátil. También tiene una función especial que permite al usuario subir su partida guardada a Internet, lo que le permite hacer ciertas cosas en un sitio web oficial. [ 53 ] [ 54 ]

El 3 de agosto de 2010, Masuda anunció en su blog que las versiones del juego Blanco y Negro inicialmente solo contendrían Pokémon completamente nuevos para evocar la sensación de que se trataba de un juego completamente nuevo, como cuando se lanzaron los juegos originales de Pokémon . [ 55 ] En todos los juegos posteriores a la primera generación, se introdujo una serie de nuevos Pokémon intercalados con Pokémon de las generaciones anteriores. Por ejemplo, Pikachu se introdujo en Rojo y Verde y se podía obtener en Azul , Amarillo y todos los juegos posteriores de la serie principal; sin embargo, Pikachu no se podrá obtener en Blanco y Negro desde el inicio del juego.

Posteriormente se confirmó que Blanco y Negro tienen bloqueo regional en Nintendo DSi y 3DS. [ 56 ]

Game director and composer Junichi Masuda stated that to keep the games fresh, he looks at every previous element to decide what to adapt to the new game, stating "people may not like what they like in the past, trend wise". He explained the new battle styles, stating that while triple battles take more strategy, rotation battles take more luck to win.[57] Masuda stated that their goal when making the games was to make it fun for new players, but they also wanted to get players who have not played the series in a while to come back. He said that it was hard to find that balance to satisfy both kinds of players. For the new players, there is good explanation in how to play, while for old players, they incorporated the C-Gear, which makes the ability to trade and battle easier. When asked about the decision to introduce over 150 new species of Pokémon, Masuda stated that they did this so old players would not be able to know what is a good Pokémon to use, and it would level the playing ground for new players.[58]

Music

Nintendo DS Pokémon Black · White Super Music Collection[j] is a four-disc soundtrack featuring the games' music scored by Masuda, Go Ichinose, Shota Kageyama, Hitomi Sato, Morikazu Aoki, Minako Adachi, and Satoshi Nohara. The soundtrack was released on 20 October 2010, in Japan.[59] Ichinose was in charge of directing all Pokémon voices for the game while Adachi produced all sound effects.[60][61]

Promotion and release

Pokémon Black and White were released in Japan on 18 September 2010.[1] They were later released in Europe on 4 March 2011, in North America on 6 March 2011, and in Australia on 10 March 2011.[2][3]

Japanese release

Junichi Masuda mostró la silueta de un nuevo Pokémon en el episodio del 7 de febrero de 2010 de Pokémon Sunday , que se anunció que estaría en la película del verano y que se identificaría en un episodio futuro el 21 de febrero. [ 62 ] Este nuevo Pokémon también apareció en el número de marzo de 2010 de CoroCoro Comic disponible el 15 de febrero. Desde entonces, el Pokémon ha sido llamado " Zoroark " y evoluciona de un Pokémon llamado " Zorua ". Ambos aparecieron en la película Pocket Monsters Diamond & Pearl The Movie: Phantom Ruler: Zoroark . [ 63 ] [ 64 ] Para los poseedores de entradas de preorden, un Raikou , Entei o Suicune de color alternativo estaba disponible para transferir a sus juegos Diamante , Perla , Platino , HeartGold o SoulSilver . En el cine, los jugadores podían descargar un Celebi a los mismos juegos. [ 65 ] Estos Pokémon activarían eventos especiales en Blanco y Negro que involucran a Zoroark y Zorua respectivamente. [ 66 ] [ 67 ]

El 18 de abril de 2010, el episodio de Pokémon Sunday mostró imágenes del juego de un personaje del jugador caminando en un entorno 3D y una sola captura de pantalla que mostraba una batalla entre el Zoroark del jugador y un Zorua enemigo. La presentadora Shoko Nakagawa señaló que el sprite del Zoroark del jugador era un sprite de cuerpo completo visto desde atrás, cuando en el pasado todos esos sprites solo mostraban una porción más pequeña del cuerpo del Pokémon del jugador. [ 68 ] El 9 de mayo de 2010, el episodio de Pokémon Sunday reveló siluetas de los tres Pokémon disponibles para elegir al comienzo de los juegos, [ 69 ] que luego se reveló que eran el Pokémon Serpiente de Hierba Tsutarja , el Pokémon Cerdo de Fuego Pokabu y el Pokémon Nutria Marina Mijumaru. [ 70 ] Otra información revelada es que el juego tiene lugar en la Región Isshu que incluye la metrópolis de Ciudad Hiun. [ 71 ] El 16 de mayo de 2010, el episodio de Pokémon Sunday mostró imágenes de batallas del juego, ilustrando las nuevas animaciones de batalla y el posicionamiento dinámico de la cámara; también se describieron la habilidad Ilusión de Zoroark y el Zoroark especial obtenido como regalo por la reserva de la entrada de la película. [ 72 ]

El 28 de mayo de 2010, los sitios web oficiales de Pokémon en japonés e inglés revelaron los nombres y diseños de los dos Pokémon legendarios principales de estos juegos, que también sirven como mascotas de la versión del juego: el Pokémon Yang Blanco Reshiram para Pokémon Negro y el Pokémon Yin Negro Zekrom para Pokémon Blanco . [ 73 ] El número de julio de 2010 de CoroCoro Comic reveló las características de interactividad inalámbrica C-Gear, [ 74 ] la capacidad de cargar datos del juego a Internet y a la computadora del jugador, [ 75 ] varios Pokémon completamente nuevos, nuevos movimientos Pokémon, los tipos Pokémon de Reshiram y Zekrom, detalles sobre el evento Celebi / Zorua y un nuevo personaje: la Profesora Araragi , la primera profesora Pokémon femenina en aparecer en los videojuegos. [ 76 ] El episodio del 27 de junio de 2010 de Pokémon Sunday anunció la fecha de lanzamiento como el 18 de septiembre de 2010 y un personaje aún sin nombre. [ 77 ] El episodio del 28 de junio de Oha Suta mostró un tráiler que incluía su fecha de lanzamiento, nuevas imágenes de jugabilidad, varios personajes nuevos, más Pokémon nuevos y un sistema de batalla de tres contra tres. [ 78 ] El número de agosto de 2010 de CoroCoro Comic detalló muchas mecánicas de juego nuevas: el sistema de tres contra tres, el sistema Global Link en línea, un Mundo de los Sueños en línea que permite el acceso a otros Pokémon, acceso a un área que usa Wi-Fi llamada Hilink (similar al Subterráneo), una función especial llamada Live Caster para chat de video en Nintendo DSi y Nintendo 3DS , soporte para kanji , diferencias estéticas entre las dos versiones del juego, áreas exclusivas de las versiones del juego, nuevos personajes, nuevos movimientos, nuevas habilidades y nuevos Pokémon. [ 79 ]

El episodio del 25 de julio de 2010 de Pokémon Sunday presentó al nuevo Pokémon fantasma Victini , [ 80 ] que apareció inicialmente en un tráiler de la película de Pokémon de 2011 que se mostró con las proyecciones de Phantom Ruler: Zoroark . Se indica que es el Pokémon n.°  000 en la Pokédex regional de Isshu, y solo se puede acceder a él descargando un objeto especial de Nintendo Wi-Fi Connection , DS Stations y Nintendo Zones (como las que se encuentran en los restaurantes McDonald's japoneses ) a una partida guardada. Esto estuvo disponible inicialmente durante un mes después de la fecha de lanzamiento de los juegos. [ 81 ] Otro Pokémon promocional entregado después del lanzamiento de los juegos es un Kumasyun , un Pokémon que es difícil de encontrar en los juegos a menos que sea durante la temporada de invierno de los juegos. [ 82 ]

El día del lanzamiento en Japón, Nintendo of America envió cartas de cese y desistimiento a dos sitios web de fans de Pokémon en inglés , PokéBeach y Serebii , después de que publicaran capturas de pantalla y otros medios de los juegos recién lanzados. [ 83 ] Nintendo afirmó que la publicación de los medios infringía los derechos de autor y señaló su intención de cerrar los sitios web bajo la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital a menos que se eliminaran los medios. [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] Posteriormente, las capturas de pantalla fueron retiradas de ambos sitios web. [ 85 ] Luke Plunkett del blog de videojuegos Kotaku especuló inicialmente que Nintendo of America emitió las cartas de cese y desistimiento por creer que las imágenes se obtuvieron ilegalmente a través de una imagen ROM ; sin embargo, Jon Sahagian de PokéBeach afirmó que las imágenes en cuestión se habían obtenido del foro japonés 2channel . [ 83 ] Charlie Scibetta, director sénior de comunicaciones corporativas de Nintendo of America, declaró posteriormente que la elección de las imágenes era lo que preocupaba a la compañía. En una declaración a Kotaku , dijo: «Nintendo apoya y aprecia los esfuerzos que los fans de Pokémon realizan para crear sitios web de fans. En la mayoría de los casos no hay ningún problema con el contenido publicado, pero en esta ocasión tuvimos que contactar con algunos sitios web específicos para pedirles que retiraran imágenes confidenciales». [ 83 ]

Lanzamiento internacional

La promoción internacional de los juegos comenzó el 22 de noviembre de 2010, cuando se actualizó el sitio web oficial para los mercados norteamericano, europeo y australiano, que incluía los nombres localizados de los Pokémon iniciales (Snivy, Tepig y Oshawott) en inglés, neerlandés , italiano , portugués y español [ 87 ] y la ambientación de los juegos en la región de Unova. [ 88 ] Carrozas de las mascotas de las versiones , Reshiram y Zekrom, acompañaron al globo de Pikachu durante el desfile del Día de Acción de Gracias de Macy's el jueves 25 de noviembre de 2010. [ 89 ]

El 27 de diciembre de 2010, los sitios web oficiales de los lanzamientos internacionales se actualizaron una vez más, revelando los nombres en inglés de muchos de los primeros Pokémon revelados durante la promoción del lanzamiento japonés. Además, se reveló que los nombres en inglés de la ubicación del juego, Ciudad Hiun, y del personaje Profesor Araragi eran Ciudad Castelia [ 90 ] y Profesor Juniper, respectivamente. [ 91 ]

Desde el 3 de enero hasta el 9 de enero de 2011, en Estados Unidos, los jugadores de Diamante , Perla , Platino , Oro Corazón y Plata Alma pudieron visitar las tiendas GameStop para descargar el Raikou variocolor especial que previamente se había entregado a los poseedores de boletos de preorden de Phantom Ruler: Zoroark en Japón. Descargas similares estarían disponibles para el Entei variocolor del 17 al 23 de enero, y para el Suicune variocolor del 31 de enero al 6 de febrero. Estos tres Pokémon también permitieron el evento de Zoroark en las versiones norteamericanas Blanco y Negro . [ 92 ] Estos tres Pokémon se distribuyeron posteriormente a través de Nintendo Wi-Fi Connection para los mercados europeo, australiano y norteamericano (por segunda vez) del 7 al 13 de febrero con Raikou, nuevamente, con lanzamientos escalonados posteriores para Entei y Suicune durante febrero. [ 93 ]

El evento Celebi se llevó a cabo en Norteamérica y se distribuyó a través de las tiendas GameStop del 21 de febrero al 6 de marzo de 2011, o se podía adquirir en la gira de promoción de los juegos Blanco y Negro que comenzó el 5 de febrero de 2011. [ 94 ] En Francia y España, este mismo Celebi estuvo disponible a través de varios minoristas del 1 de febrero al 3 de marzo de 2011. [ 95 ] [ 96 ] Los jugadores italianos pudieron obtener este Celebi en minoristas de videojuegos específicos del 21 de enero al 3 de marzo. [ 97 ]

El evento para distribuir el objeto que permitía a los jugadores capturar a Victini también se llevó a cabo después del lanzamiento internacional de los juegos. Los jugadores norteamericanos pudieron descargar el objeto desde Nintendo Wi-Fi Connection del 6 de marzo al 10 de abril de 2011. [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] Los jugadores europeos pudieron obtener el objeto del 4 de marzo al 22 de abril. [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] Los jugadores australianos pudieron descargarlo del 10 de marzo al 28 de abril de 2011. [ 100 ]

Recepción

Respuesta crítica

Pokémon Blanco y Negro han recibido críticas mayoritariamente positivas, con una puntuación agregada del 87% en Metacritic , lo que indica "críticas generalmente favorables". [ 104 ] La revista japonesa Famitsu Weekly otorgó al juego una puntuación perfecta de 40/40, convirtiéndose en el 15.º juego en recibir tal distinción, además de obtener la puntuación más alta jamás otorgada a un videojuego de Pokémon por la publicación. [ 106 ] Annette Gonzalez de Game Informer comentó que " Pokémon Blanco y Negro hacen un gran trabajo al desarrollar características ya sólidas y llevarlas al siguiente nivel". [ 107 ] Jamin Smith de VideoGamer.com criticó los juegos por no innovar tanto como a algunas personas les hubiera gustado, pero afirmó que "tengan la seguridad de que Blanco y Negro son juegos magníficos; lo mejor que la serie tiene para ofrecer". [ 112 ] Official Nintendo Magazine se refirió a ellos como "Un hermoso refinamiento de una gran serie [...] el mejor Pokémon de la historia". [ 111 ] Nintendo Power expresó que "el último par de aventuras de la serie Pokémon es tan adictivo como siempre". [ 110 ] Edge reconoció que "en cuanto a lo que sigue para Pokémon , Blanco y Negro no sugieren ninguna respuesta, pero sí nos recuerdan por qué nos importa en primer lugar". [ 105 ]

IGN le dio a los juegos un 9/10, una calificación más alta que cualquier otro juego de Pokémon para Nintendo DS . La reseña elogió los juegos por renovar el interés en la serie, aunque criticó algunos de los nuevos diseños de Pokémon, explicando que "aparte de una alineación de monstruos más débil (principalmente una queja estética), esto es lo mejor que Pokémon tiene para ofrecer en todos los niveles, renovando mi menguante interés en las batallas de monstruos". [ 8 ] Jeremy Parish de Retronauts criticó Blanco y Negro , comentando que se cansó de él poco después de comenzar y sintiendo que era demasiado similar a todos los juegos de Pokémon anteriores . Continuó diciendo que los EV y IV, mecánicas invisibles en el juego, no son necesariamente beneficiosos. Por el contrario, señaló que sería genial para los nuevos jugadores. También lo comparó con los juegos de Pokémon Mystery Dungeon y Final Fantasy XIII , argumentando que todos comparten el elemento común de ser malos antes de volverse buenos. El también colaborador de Retronauts , Justin Haywald, criticó el lanzamiento de los juegos en la DS, que había recibido dos juegos principales de la serie Pokémon publicados antes. [ 113 ] La editora de GamesRadar, Carolyn Gudmundson, afirmó: "Puede que no rompa el molde de Pokémon , pero Blanco y Negro ofrece suficiente contenido nuevo junto con las mecánicas de batalla clásicas y profundas de la serie para que sea infinitamente jugable. Si solo pudieras jugar un juego por el resto de tu vida, esta sería una sabia elección". [ 109 ]

Rendimiento comercial

En agosto de 2010, un mes antes del lanzamiento de los juegos en Japón, Pokémon Blanco y Negro obtuvo un total de 1,08  millones de reservas, convirtiéndose en el juego de Nintendo DS que más rápido superó el  millón de reservas. [ 114 ] En los dos primeros días de venta, vendió más de 2,6  millones de copias, [ 115 ] convirtiéndose en el mayor lanzamiento en la historia de la serie en Japón. [ 116 ] Para el 3 de noviembre, los juegos habían vendido más de 4,3  millones de copias en Japón. [ 117 ] A fecha de 9 de enero de 2011, los juegos se convirtieron en los títulos de DS que más rápido vendieron 5  millones de copias. [ 118 ]

Tras su lanzamiento en el Reino Unido, Pokémon Blanco y Negro alcanzaron los puestos número 1 y 2, respectivamente, en las listas de ventas generales del país. Blanco se convirtió en el segundo juego de DS más vendido de la historia en el Reino Unido, después de Professor Layton y Pandora's Box , con 13.000 copias más vendidas que Negro . En conjunto, sus ventas se convirtieron en el tercer lanzamiento más exitoso de Nintendo en el Reino Unido, por detrás de Wii Fit y Mario Kart Wii , y en el mejor fin de semana de lanzamiento de la historia para dos títulos de Pokémon . [ 119 ]

En EE. UU., Black and White vendió más de 1,08  millones de copias el primer día, rompiendo el récord anterior del primer día que ostentaban sus predecesores Diamond y Pearl de 780.000 copias. [ 120 ] Según el Grupo NPD , Nintendo vendió 1,3  millones de unidades de White y 1,1  millones de unidades de Black en marzo de 2011, convirtiéndose en los juegos más vendidos en EE. UU. durante ese mes. [ 121 ] En abril de 2011, el informe de ganancias financieras de Nintendo confirmó que Pokémon Black and White había vendido 11,5  millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en los juegos de DS más vendidos de Nintendo en el año fiscal 2010-11, y el tercero en general, solo por detrás de los juegos de Wii, Wii Sports y Wii Sports Resort . [ 122 ] A septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos habían alcanzado los 15,64  millones. [ 123 ]

Legado

Secuelas

Las secuelas de Blanco y Negro , Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 , se lanzaron para Nintendo DS en 2012.

Otro

La segunda parte del DLC de Pokémon Scarlet y Violet, El tesoro oculto del Área Cero, tiene lugar en la Academia Blueberry, un terrario situado frente a la costa de Unova.

Notas

  1. Japonés :ポケットモンスター ブラック, Hepburn : Poketto Monsutā Burakku ; "Monstruos de bolsillo: negro"
  2. Japonés :, Hepburn : Poketto Monsutā Howaito ; "Monstruos de bolsillo: blanco"
  3. En la versión japonesa original, esto se llama Royal Isshu (ロイヤルイッシュ号, Roiyaru Isshu-gō ).
  4. C-Gear ( Cギア, Shī Gia )
  5. En la versión japonesa original, esta función se llama Live Caster (ライブキャスター, Raibu Kyasutā ).
  6. Control de sentimientos (フィーリングチェック, Fīringu Chekku )
  7. En la versión japonesa original, esta función se llama Miracle Shooter (ミラクルシューター, Mirakuru Shūtā ).
  8. En la versión japonesa original, esta función se llama PokéShifter (ポケシフター, Pokeshifutā )
  9. En la versión japonesa original, esta función se llama Transfer Machine (てんそうマシン, Tensō Mashin ).
  10. Japonés :ニンテンドーDS ポケットモンスター ブラック・ホワイトスーパーミュージックコレクション, Hepburn : Nintendō Dī Esu Poketto Monsutā Burakku · Howaito Sūpā Myūjikku Korekushon

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