PythagoraSwitch (ピタゴラスイッチ, Pitagora Suitchi ) es un programa de televisión educativo preescolar japonés animado con títeres para niños de 15 minutos que ha sido transmitido por NHK desde el 9 de abril de 2002. Fomenta el aumento de la "forma de pensar" de los niños bajo la supervisión de Masahiko Satō (佐藤雅彦) y Masumi Uchino (内野真澄) . También está disponible un formato de cinco minutos llamado PythagoraSwitch Mini .
Al principio y al final de cada episodio, y entre cada segmento , se presentan los Dispositivos Pitagóricos (ピタゴラ装置, Pitagora Sōchi ) . El término «dispositivo pitagórico» es el equivalente en japonés a la « máquina de Rube Goldberg » estadounidense y al ingenio británico « Heath Robinson ». El programa se centra principalmente en un espectáculo de marionetas, pero el tema se desarrolla principalmente a través de pequeños segmentos . Fenómenos, principios, características y otros aspectos del mundo se presentan de forma entretenida. Al final de cada segmento, se canta el título del programa a modo de remate.
Segmentos
En el programa, los segmentos se llaman "esquinas".
Tema de hoy
Un espectáculo de marionetas en el que el Tío Enciclopedia (百科おじさん, Hyakka Ojisan ) explica la estructura del mundo a los pingüinos jóvenes, Pita (ピタ, Pita ) y Gora (ゴラ, Gora ) . Una situación recurrente es que, mientras se habla de cada tema, la Enciclopedia dirá "Los detalles están aquí en mi enésima página". (詳しくはわしの○○ページに書いてあーる! , Kuwashiku wa washi no marumaru peiji ni kaite aru! ) , a lo que los pingüinos, luego de mirar dicha página, responden "¡Somos niños, así que no sabemos leer!" (こどもだから、読めませ~ん! , Kodomo dakara, yomemasen! ) Después de eso, los tres llaman a Televi-John (テレビのジョン, Terebi no Jon ) , un televisor antropomórfico con forma de perro, quien les muestra un video sobre el tema. También aparece un ratón llamado Suu (スー, Suu ) .
Interruptor subterráneo de Gora
Un espectáculo de marionetas similar a " Tema de hoy" en el que un pequeño topo, que vive bajo tierra en el sótano de Pita y Gora, llamado Gurao (グラオ, Gurao ) , observa cómo funciona el mundo a través de un periscopio. Es común que el periscopio de Gurao se apague antes de que pueda ver cómo funciona lo que está mirando, y cuando esto sucede, Gurao llama a su padre Chikada Mogurou (地下田モグ郎, Chikada Mogurou ) , pidiéndole que le explique más. Los dos llaman entonces a Tabletton (タブレットン, Taburetton ) , una tableta antropomórfica con forma de cerdo que les muestra un vídeo sobre el tema. Suu de " Tema de hoy" a veces aparece interactuando con Gurao y Chikada Mogurou. Este segmento aparece con poca frecuencia.
Dispositivos de Pitágoras
Los dispositivos Pythagora (ピタゴラ装置, Pitagora Souchi ) aparecen con frecuencia.
Ejercicio de algoritmo
Ejercicio de algoritmo (アルゴリズムたいそう, Arugorizumu Taisou ) Un córner transmitido desde 2002. Está protagonizado por el dúo Itsumo Kokokara (いつもここから, Itsumo Kokokara ) . Es una temática algorítmica , de modo que los movimientos que se realizan uno al lado del otro están relacionados ("movimiento de agacharse" se combina con "sacudir los brazos", para que los brazos eviten la acción, etc.). Normalmente, el dúo hace el ejercicio con invitados especiales, como locutores de la NHK , jugadores de béisbol, luchadores de sumo, etc.
También existen versiones individuales para cada miembro: la "versión Yamada" y la "versión Kikuchi".
Algoritmo de marzo
Cambio de padre
Father Switch (おとうさんスイッチ, Otousan Suicchi ) Un segmento en el que un padre y su hijo representan secuencias y juegan juegos basados en cualquiera de los sonidos de las letras japonesas.
Otros rincones
- Bend the Stick Anime (ポキポキアニメ, Pokipoki Anime ) : un segmento en el que una línea recta se dobla en diferentes formas, formando diferentes cosas.
- luchador de sumo
- tetera
- pollitos
- Lanzador de martillo
- Pteranodon
- La pregunta de la persona de la caja negra (ブラックボックス人問題, Burakku Bokkusu Jin Mondai ) : un segmento en el que una caja negra le hace al espectador una pregunta sobre los objetos que contiene.
- Botejin (ぼてじん, Botejin ) : Una patata con forma de dado (con la voz de Iwao Nozomi) se mueve hacia adelante y hacia atrás, y hacia la izquierda y la derecha en las casillas dibujadas en el suelo, con palabras escritas a cada lado. Puede moverse incluso si está fuera de las casillas.
- Los círculos y triángulos ( ○と△のしゅうだん, Maru to Sankaku no Shūdan ) : un segmento donde aparecen diferentes cosas con círculos y triángulos encima. Los grupos de triángulos suelen desaparecer.
- Palomas que se fueron volando.
- Sushi tomado por los clientes.
- Personas con calentadores de manos en los bolsillos.
- Jugadores de hockey sobre hielo.
- ¡¡Haz lo mejor que puedas!! Prueba de producto (がんばれ!製品テスト, Ganbare! Seihin Tesuto ) : este segmento presenta las etapas de prueba de productos antes del envío de productos industriales.
- Framy (フレーミー, Furēmī ) : Cortos animados sobre un perro llamado Framy, hecho de cuadrados transparentes. Otros personajes están compuestos de figuras simples, pero no son transparentes. A veces, los hermanos de Framy, Painty (ペインティ, Peinti ) y Spotty (スポッティー, Supotti ) , aparecen en sus propias historias o interactuando con Framy.
- ¡Cómo funciona el truco! ¡Por la Sra. Hammer Critic! también conocido como Ms. Hammer Critic's Time (トンカッチのそこのしくみがしりタイム, Tonkacchi no Soko no Shikumi ga Shiri Taimu ) : una crítica de los dispositivos pitagóricos por Ms. Hammer Critic (con la voz de Mio Ueta), en algunos segmentos un Se demuestra la disección de los dispositivos de Pitágoras para mostrar "cómo funciona el truco".
- Equipo n.° 147: 3 vasos
- Equipo n.° 175: El coche del regreso
- Equipo n.° 144: El palillo de dientes
- Equipo n.° 107: Huevo 2
- Si no lo cree, ¡pruébelo! ( 「ウソだと思うなら、やってみな。」 , Uso Dato Omounara, Yattemina. ) : Un segmento en el que al espectador se le enseña un experimento diferente.
- El cuento del huevo y la sal (タマゴとしおのはなし, Tamago to Shio no Hanashi ) : un huevo flota en una taza llena de agua mezclada con sal.
- Matsugoro the Pinecone (まつぼっくりのマツゴロー, Matsubokkuri no Matsugorō ) : una piña sumergida en un vaso de agua se contrae y, cuando se seca, se expande de nuevo a la normalidad.
- Alga nori en el trampolín (とびこみだいのあじつけのり, Tobikomidai no Ajitsuke Nori ) : un alga nori en un paquete transparente se vuelve transparente cuando se sumerge en un vaso de agua.
- Cubito de hielo en una obra en construcción (こおりのおしろのけんせつちゅう, Kōri no Oshiro no Kensetsuchū ) : levantar un cubito de hielo salado con una cuerda.
- La práctica de nombrar al niño de la taza (コップのこどもなまえをれんしゅう, Koppu no Kodomo Namae o Renshū ) : verter agua en una taza frente a un papel con la inscripciónコップ(con el pu reflejado horizontalmente) invierte la imagen de esa letra.
- Segmento "Mini": un dibujo en una pizarra blanca sobre un espejo flota al sumergirlo en una bañera llena de agua.
- Segmento "Mini": Un huevo cocido puede girar sobre sí mismo.
- Segmento "Mini": Vea el interior de una bolsa de aluminio con la linterna de su teléfono inteligente cuando apague las luces.
- El Hombre Invisible X (とうめい人間X , Tōmei Ningen Ekkusu ) : Un segmento donde un hombre puede volverse invisible y reta al espectador a intentar seguirlo. El segmento suele terminar con un perro ladrando y el Hombre Invisible declarando que "¡no soporta a los perros!".
- Desafía a los espectadores a encontrarlo en lo alto de un edificio.
- Desafía a los espectadores a encontrarlo en el suelo donde cayó tras rescatar a un gato.
- No se puede hacer (こんなことできません, Konna Koto Dekimasen ) : Tsutomu Sekine y Jonio Iwai realizan lo que parecen ser hazañas físicamente imposibles utilizando fotografía stop-motion . Al final de cada segmento, el título de la esquina cambia a "
Nose puede hacer" (こんなことできませんした, Konna Koto Dekimasenmierda ) . - Nendore Nandore Sr. Clay, ¿qué le preocupa hoy? (ねんどれナンドレラッツの跡じまん, Nendore Nandorerattsu no Atojiman ) : Una animación con plastilina en la que personajes de arcilla llamados Nendore y Nandore tropiezan con varios objetos que dan como resultado impresiones:
- Una nueva criatura (新しい生物, Atarashii Seibutsu ) : un segmento de animación stop-motion en el que objetos ordinarios cobran vida.
- Erasersaurus (ケシゴムザウルス, Keshigomuzaurusu ) , borrador
- Strawceraps (ストロケラプス, Sutorokerapusu ) , pajita para beber
- Rubbernnus (ワゴムヌス, Wagomunus ) , banda elástica
- Boltnodon (ボルトノドン, Borutonodon ) , perno
- Sugarcubeton (カクザザトン, Kakuzazaton ) , terrón de azúcar
- Stickynus (フセンヌス, Fusennusu ) , nota adhesiva
- Chopsticknodon (ハシノドン, Hashinodon ) , palillos
- Brushnodon (ブラシノドン, Burashinodon ) , cepillo para zapatos
- Matchboxnus (マッチバコヌス, Matchibakonus ) , caja de cerillas
- Papeles de aluminio (アルミホイルプス, Arumihoirupusu ) , papel de aluminio
- También incluye segmentos de Después (そのあと, Sono Ato ) y Evolución (進化, Shinka ) para algunas de las criaturas anteriores.
- Pythagora Equipment Academy (ピタゴラ装置アカデミア, Pitagora Sōchi Akademia ) : este segmento enseña cómo fabricar dispositivos y trucos incluidos en los dispositivos Pythagora.
- Curso para principiantes
- Carretera inclinada en zigzag
- Dispositivo de retardo de tiempo
- Parte superior de chanclas
- Curso intermedio
- Un camino sinuoso
- Acelerador de mármol
- Curso avanzado
- Una catapulta.
- Curso para principiantes
- Teatro del pañuelo plegable PythagoraSwitch (ピタゴラスイッチおりたたみハンカチ劇場, Pitagora Suitchi Oritatami Hankachi Gekijō ) : un segmento que presenta pañuelos con los personajes Pita y Gora en ellos. Estos pañuelos cuentan una historia sobre los personajes.
- Juguemos todos al escondite (みんなでかくれんぼのまき, Minna de Kakurenbo no Maki )
- Pita y Gora juegan Shiritori (ピタとゴラしりとりあそびのまき, Pita to Gora Shiritori Asobi no Maki )
- Subamos todos a la montaña (みんなで山のぼりのまき, Minna de Yamanobori no Maki )
- Pelea de Pita y Gora (ピタとゴラけんかのまき, Pita to Gora Kenka no Maki )
- ¡Mira a los hombres Wiggle! ¿Qué es diferente? (くねくね人まちがいさがし, Kunekune Jin Machigaisagashi ) : Un segmento en el que el espectador tiene que detectar tres diferencias en dos imágenes.
- Cinta métrica Jackie (まきじゃくのジャック, Makijaku no Jakku ) : un segmento animado sobre una cinta métrica llamada Jackie, que ayuda a sus amigos o juega con el espectador.
- Episodio sobre la medición de la pantalla del televisor
- Vamos, Sr. Remote (Episodio)
- ¿Hay alguien que mida nueve centímetros de altura? Episodio
- Episodio sobre la medición del cable de la aspiradora
- Episodio sobre la medición de la báscula de cocina
- El episodio del doble
- El episodio de la cinta que rodea el viento
- Anime de 10 palos ( 10本アニメ, 10-Pon Anime ) : Diez pequeños palos se unen y se transforman en varias cosas.
- Luego, el puente Pensó en qué hacer (そこで橋は考えた, Soko de Hashi wa Kangaeta ) : un segmento que presenta puentes diferentes e interesantes.
- Puente levadizo ( Amanohashidate , Kioto )
- Puente basculante (Puente Móvil del Puerto Tei en Kōnan, Kōchi )
- Puente levadizo (Kagasunobashi en Tokushima )
- Puente transbordador ( Puente de Vizcaya en Vizcaya , España )
- Puente sumergible (en el canal de Corinto, en Istmia , Grecia )
- Puente basculante rodante (Te Matau ā Pohe en Whangārei , Nueva Zelanda )
- Números de conteo de hoy (かぞえてみよう, Kazoetemiyou ) : un segmento en el que se invita al espectador a contar diferentes objetos.
- El interruptor de hoy (今日のスイッチ, Kyō no Suitchi ) : En un lugar determinado, se presiona un interruptor de inicio en una máquina, lo que introduce que algo sucede.
- Una noria iluminada por la noche.
- Una montaña rusa.
- Los focos en el escenario de un teatro de ópera.
- Today's Just Barely (きょうのスレスレ, Kyō no Suresure ) : un segmento en el que un objeto se empuja a través de una forma por la que apenas puede pasar en una cinta transportadora; también hay una "versión giratoria".
- Robot de hoy (きょうのロボット, Kyō no Robotto ) : un segmento que presenta varios robots (principalmente robots de trabajo).
- Robot centinela
- Aparcamiento para bicicletas
- ordeño automático
- Un robot que se adentra en grietas rocosas para salvar vidas.
- Un robot que mueve metales al rojo vivo.
- Un robot que coloca libros en una estantería.
- Comprender en 5 segundos ( 5秒でわかる, 5-Byō de Wakaru ) : Un segmento en el que se introducen diferentes conceptos en 5 segundos.
- ¿Qué animal es este? (なんのどうぶつ? , Nan no Dōbutsu? ) : Animación de captura de movimiento, en la que aparecen puntos uno por uno, invitando a los lectores a adivinar qué animal se representa en la película inicial.
- Una oruga medidora
- Un mono
- Un cangrejo
- Una paloma
- ¿Qué números son? (何の数字? , Nan no Sūji? ) : Un segmento en el que el espectador tiene que adivinar qué tipo de objeto es algo basándose en sus números.
- Las fechas en un calendario
- Los números en el folleto de ofertas de un supermercado
- ¿Qué diablos es esto? (なんだこれ? , Nanda Kore? ) : Aparecen diferentes formas en un plato giratorio y se convierten en diferentes objetos.
- Un caballo
- Espinas de pescado
- Paseando al perro
- Un calamar
- ¿Cuáles son estos puntos? / ¿Qué está haciendo esta persona? (なにしてる点? / なにしてるひと? , Nani Shiteru Ten?/Nani Shiteru Hito? ) : Una incrustación de puntos, como en ¿Qué animal es este? , junto con la captura de movimiento, invita a los espectadores a adivinar qué forman estos puntos o qué está haciendo la persona.
- Toreo
- Conductible
- Gimnasia rítmica
- Air hockey
- Una mariquita caminando sobre una hoja
- Huevos siendo clasificados
- ¿Cuál es real? (どっちが本物? , Docchi ga Honmono? ) : Un segmento en el que el espectador tiene que adivinar qué objeto es real y cuál no.
- Dispositivo Pythagora Piedra, Papel y Tijera (ピタゴラじゃんけん装置, Pitagora Janken Sōchi ) : Se invita al espectador a jugar piedra, papel o tijera con un dispositivo Pythagora.
- Helper Robo (おてつだいロボ, Otetsudai Robo ) : un segmento que presenta un juego en el que un niño hace tareas basadas en las letras japonesas, similar a Father Switch (おとうさんスイッチ( Otousan Suicchi ) ).
- ¡Reto de los 100 gramos! ( 100グラムにちょうせん! , Hyakku Guramu ni Chousen! ) : Un segmento en el que un niño juega, poniendo juguetes o artículos domésticos a un personaje llamado Mr. Scale (はかり先生, Hakari Sensei ) . 100 gramos se logran obteniendo hasta 95-99 gramos, luego se ofrecen 1 o más monedas de yenes de la Caja Útil (おたすけボックス, Otasuke Bokksu ) y se colocan las monedas en la balanza.
- Dispositivo de letras (もじもじ装置, Moji Moji Sōchi ) : un segmento en el que las letras japonesas forman una palabra utilizando un dispositivo animado de Pitágoras.
- Transportador de letras (もじもじコンベヤー, Moji Moji Conbeya ) : las letras japonesas forman una palabra en una cinta transportadora.
- Mekanuka (めかぬか, Mekanuka ) : un segmento que presenta una canción en la que el espectador tiene que adivinar qué símbolo japonés similar se está formando. También hay versiones llamadasはかけか( Hakakeka ) ,るかろか( Rukaroka ) yねかわか( Nekawaka ) .
- Código de Pitágoras (ピタゴラ暗号棒, Pitagora Angoubou ) : Un segmento en el que un niño escribe un "mensaje secreto" que solo se puede leer envolviendo el papel alrededor de un palo cilíndrico para su padre, pidiéndole hacer una actividad con él.
- Tatehiko y Yokohiko (タテひことヨコひこ, Tatehiko to Yokohiko ) : Dos amigos llamados Tatehiko y Yokohiko dibujan juntos. Yokohiko solo puede moverse hacia la izquierda y hacia la derecha, mientras que Tatehiko puede ayudarlo a moverse hacia arriba y hacia abajo.
- Ahora bien, ¿Qué está pasando? (いま、なにがとおった, Ima, Nani ga tootta ) : Un segmento en el que una imagen pasa por un espacio y el espectador tiene que adivinar de qué se trata.
- Un balón de fútbol.
- Una piña.
- Un oso tallado en madera.
- Una regadera.
- ¿Quién es este? (だれじん? , Darejin? ) : Un segmento en el que aparece Botejin, encontrándose con otras criaturas similares.
- Persona de la caja de pañuelos (ティッシュボックスじん, Tisshu bokkusu Jin )
- Persona agresora (かんでんちじん, Kandenchi Jin )
- Persona de caja de cartón y persona de cinta adhesiva (ダンボールバコじんとガムテープじん, Danbōrubako Jin a Gamu Tēpu Jin )
- Programa Inuten (いぬてんプログラム, Inuten Puroguramu ) : un segmento similar a un juego de computadora. Tiene un perro con forma de cubo llamado Inuten, se indican direcciones como "izquierda", "derecha", "arriba" y "abajo" para ayudarlo a alcanzar una meta determinada.
- Programa Animal (どうぶつのプログラム, Dobutsu no Puroguramu ) : Un segmento en el que un animal alcanza una determinada meta.
- Una mariquita camina sobre palabras japonesas para formar oraciones.
- Un lagarto entra en su jaula siguiendo la luz del sol.
- Algoritmo animal (どうぶつのアルゴリズム, Dobutsu no Arugorizumu ) : Un segmento similar al Programa Animal en el que un animal alcanza una determinada meta.
- Una mariquita sube y baja por una rampa.
- Un insecto atraviesa un laberinto.
- ¿Qué es esta huella? (なんの跡? , Nan no Ato? ) : Se le pide al espectador que adivine un cierto tipo de huella.
- Un corredor de pista.
- Código de vaso de papel (紙コップコップ暗号, Kami Koppu Koppu Angou ) : similar al "Código de Pitágora", un niño escribe un mensaje secreto a su padre usando vasos de papel.
- Pythagora 1 Minute Crafts (ピタゴラ1ぷん工作, Pitagora 1-Pun Kousaku ) : un segmento que presenta "manualidades de un minuto" que el espectador puede probar en casa.
- Dispositivo para refrigerios de hoy
- Persona encargada de la caja del CD
- Prueba y error de Pythagora Equipment (ピタゴラ装置トライ&エラー, Pitagora Sōchi Torai & Eraa ) : la Sra. Hammer Critic explica cómo corregir errores en Pythagora Equipment.
- ¿Qué está haciendo, señor? (なにしてるの、おじさん? , Nanishiteruno, Ojisan? ) : Un niño y sus amigos observan a un hombre imitando diferentes acciones. El niño le pregunta al hombre qué está haciendo y el espectador ve un vídeo de ello.
- Cepillar el caparazón de una tortuga.
- Sugar Cube Anime (カクザトアニメ, Kakuzato Anime ) : una animación stop motion en la que 10 terrones de azúcar se organizan en diferentes formas, similar a "10 Stick Anime".
- Deji Deji Tile Person (でじでじタイルじん, Deji Deji Tairu Jin ) : una animación en la que una persona digital con forma de mosaico puede moverse sobre superficies de mosaico.
Actores
Dankichi Kuruma (車だん吉) , Jun Inoue (井上順) y Tsuyoshi Kusanagi (草彅剛) son algunos de los actores de doblaje que actúan y mencionan los temas. Akira Tokuda (徳田章) proporciona narración y le da voz a un personaje llamado Tokuda Nezumi (徳田ネズミ) , un ratón que a veces presenta el programa o introduce segmentos.
Transmisión
Fuera de Japón, NHK World Premium emite PythagoraSwitch Mini . En Brasil , TV Cultura lo emite bajo el título Viva Pitágoras! desde al menos 2006. [ 1 ] Desde abril de 2015, se emite una versión en inglés de PythagoraSwitch Mini en NHK World TV. Además, algunos vídeos de PythagoraSwitch también están disponibles en Google Video , YouTube y DailyMotion .
Premios
En el 30.º Concurso Internacional de Programas Educativos Japan Prize , en 2003, el episodio 25, «Veámoslo de otra manera», ganó el máximo galardón, el premio del Primer Ministro, en la categoría de Educación Infantil. [ 2 ] En el Prix Jeunesse 2004 en Múnich , ganó el máximo galardón en la categoría de no ficción para niños de 6 años o menos. [ 3 ]
Referencias
- ↑ "www.tvcultura.com.br" . www.tvcultura.com.br . Archivado del original el 8 de noviembre de 2006 . Consultado el 12 de enero de 2022 .
- ↑ " PREMIO JAPAN Concurso Internacional de Medios Educativos" . www.nhk.or.jp.
- ↑ "Comunicado de prensa - Premio Juventud 2004" (PDF) . Archivado del original (PDF) el 8 de mayo de 2012.
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- ピタゴラスイッチ– Historial de transmisiones de la NHK (en japonés)
- PythagoraSwitch en IMDb
- Artículos culturales que necesitan traducción de la Wikipedia japonesa.
- Programación original de NHK
- Programas de televisión japoneses que utilizan títeres.
- Serie de televisión infantil japonesa
- Serie de televisión educativa para niños
- Estreno de series de televisión japonesas en 2002
- Series de televisión japonesas de la década de 2010
- Series de televisión japonesas de la década de 2020
- El teatro de marionetas en Japón